コメント/Urgot

  • 今更ハマったけどWのトグル楽しいな -- 2019-06-02 (日) 10:43:37 <2035499627>
  • デスダンスとヴィサージュ積んだ時のWの回復してます感が気持ちいい -- 2019-06-07 (金) 23:08:49 <1950414394>
    • ついでにマナ剣も積んでマナ使ってます感も味わおう -- 2019-06-07 (金) 23:12:23 <461907903>
  • 征服者強すぎたからずっと使ってたけど大分ナーフ重ねてきたし魔導書派に戻りつつある やはりイグナイトに替えてからのオールイン能力とかゴーストで集団戦荒らし回れるのが強い -- 2019-06-13 (木) 19:24:10 <1009470693>
  • 序盤に仕掛ける機会も減ったしカルもってもいいような気がしてきたな。W使ったときの征服者を合わせた回復量はそこそこ大きいので頼りになるし。(意外と知られてないけどカルの命中時に3回復って重複するのね) -- 2019-06-19 (水) 23:45:18 <1888084589>
  • s8の同じ四天王のイレリアエイトロアカリは勝率46%前後でプロでピックされてるのに対して、アーゴットはいい感じにプロ専用器脱したな -- 2019-06-29 (土) 13:28:08 <1786776109>
  • アーゴットと使ってると HP 減ってないのにr 準備完了ピン出されるんだけど打っても意味ないよね -- 2019-07-09 (火) 14:29:55 <828464153>
    • 4秒スロウあるんだから先に撃っておくのもアリだぞ -- 2019-07-11 (木) 08:52:49 <2127610390>
      • スロー割合が減少hp割合依存だからmaxとかだと意味ないけどな。まあ状況によるとしか -- 2019-07-11 (木) 10:41:18 <828522944>
      • 時間は長いから、先に撃ってそこからダメージ与えてスローを重くするということもできるからなぁ。結局は状況次第ですがな -- 2019-07-11 (木) 12:08:18 <3541030702>
      • 集団戦でイニシエートに合わせてやるとタンクじゃない前衛系が前進しにくくなるからそのまま残り轢いたり出来る -- 2019-07-13 (土) 11:20:15 <1952336531>
  • シチュエーションによるけどRの激重スローが欲しいって場面なら有用かも -- 2019-07-09 (火) 14:36:59 <3021717921>
  • wの切り替え早くなったの地味に嬉しい -- 2019-07-17 (水) 14:36:55 <828384178>
  • 今更だけどwのシールドないのホンマきついわ、 -- 2019-07-26 (金) 16:29:07 <1787109275>
  • なんか前より強いけどつまんなくなった -- 2019-08-01 (木) 10:55:44 <2094368907>
  • ヨリックで対面こいつが来たらどうすればいいんやろうか?下僕達が連射で消されるせいでヨリックの強みが全くいかせない。 -- 2019-08-10 (土) 19:12:57 <2011605375>
    • むしろヨリックだったらアーゴットクソ楽だぞWで囲うだけでメイン火力のショットガンを生かせない・逃げられないとつまり殴り合いも逃げることもできない完封状態。しかもアーゴット様の連射は狙ったターゲットを攻撃できないせいで壁を壊して逃げるのにもノーマルAAで壊さないといけないから壊すのにも時間がかかる まあなんにせよ囲えばヨリックガン有利のクソ余裕ピックだと思う -- 2019-08-10 (土) 20:03:14 <1014318258>
    • そもそもあんまり当てたくない相手。無理に戦うよりJG呼ぶのがいいかな -- 2019-08-10 (土) 20:04:30 <3081807677>
    • アーゴットずっと使ってるけど、ヨリック相手に負ける気はまったくしないな。JGの介入なきゃ止められないと思うよ。 -- 2019-08-12 (月) 09:04:57 <1995463516>
    • ult出してるとプッシュ速度が全然違うから押し付けてカニとバフをもらう オールインするときは必ず相手のスキルに当たったときにする、そうするとWのタゲがヨリック固定で範囲から出ない限り壁もグールも壊せない あと忍者足袋 -- 2019-08-12 (月) 19:14:14 <2012404875>
    • 皆様いろいろなご意見ありがとうございます。とりあえずあまり一人で立ち向かわないこととJGの介入を意識しつつ自分でダメージうけもって下僕や乙女を守るようにしてみます。 -- 2019-08-12 (月) 20:25:32 <2011605375>
  • ランダムミッドじゃ悪くないピックだな -- 2019-08-13 (火) 12:35:21 <3739698160>
  • 新しいパンツと当たった人感想お願いします -- 2019-08-14 (水) 18:03:50 <1788964058>
    • パンツのWのシールドが予想以上に硬いからあのスキル使った後に入ると簡単に溶かせる。あれ使われるとアーゴットのWのダメージがまったく通らない -- 2019-08-15 (木) 12:30:32 <1800260928>
      • ダメージ低減あるのはEの盾構えるやつだから多分スキル間違ってる・・・?あれ正面からのダメージ最大3秒位全部ブロックだからかなりきつい、Eで後ろに投げられればあるいは -- 2019-08-15 (木) 14:07:34 <1790184357>
    • パンツスタン→盾見てから放り投げて背後で打ちまくってれば結構勝てた。相手が慣れてないからかもしれないけど結構やりやすい方じゃない? -- 2019-08-16 (金) 13:47:11 <3704795439>
  • ガレンみたいにこいつのwもas積んだら早くなるようにしようぜ -- 2019-08-17 (土) 22:42:28 <2116280127>
    • クリティカル発生しないからなぁ -- 2019-08-17 (土) 22:55:29 <1788916047>
    • えっ 今日は王剣積んでもいいのか!! -- 2019-08-20 (火) 11:14:25 <2016662350>
  • レベルどのくらいでパワースパイク迎える?前の試合の中盤、終盤の強さが忘れられるず次の試合で序盤死ぬことが多くて困る -- 2019-08-20 (火) 08:56:51 <2099131801>
    • 今は多分黒斧が出来てかつLv9からがパワースパイクかなって思う -- 2019-08-20 (火) 10:54:27 <3020239137>
    • Lv2先行とLv9からLv15あたりまでの間 -- 2019-08-20 (火) 11:50:01 <2576251484>
  • スキル変更されてから大会や普段のサモリフでも全然姿見なくなったね。あれだけ溢れてたのに -- 2019-08-24 (土) 13:18:40 <3021374546>
    • 前は異常だったししゃーない -- 2019-08-24 (土) 14:06:52 <1011436722>
    • 現状だと絶妙に物足りない性能だと思うんだけど、あの暴れっぷりを考えるとこれぐらいが丁度いいのかなとも思う -- 2019-08-24 (土) 15:09:00 <2737951248>
    • でも勝率自体はかなりよくなってるしな。アカリやエイトロも見習ってほしいものだ -- 2019-08-24 (土) 15:41:50 <2756100640>
    • ピック率の低下はキャラクター的の人気もあるのだろうな、自分は好きなのだがこういうグロテスクなの嫌いな人も結構多いだろうし -- 2019-08-25 (日) 03:51:32 <2756085128>
    • シールドがWからEに移されたのが少なくともプロで使われなくなった理由だっけか -- 2019-08-25 (日) 04:04:02 <1877978979>
  • 素のシールド量もガッツリ減ったからなぁ・・・ -- 2019-08-25 (日) 08:11:15 <3652343841>
  • もしかしてもうイラオイ相手ってQ上げのがいいかな? 前は魂を即消せたからwにしてたけど消せないし。 -- 2019-08-26 (月) 00:08:27 <1788963461>
    • 前からQ上げが基本だよ。そもそもWで楽に消せるようになる9の時点で魂抜かれたからって割りに近づいたらRで叩き潰されるし。 Qで削ってQRE(足りない分はなんとかWで -- 2019-08-26 (月) 07:17:29 <2012405812>
    • 魂消せたときはE上げアフショ派だった。引っこ抜いたら処刑を徹底してたがイラオイにバフ続いてるから今はQチマしかどうにもならないね -- 2019-08-30 (金) 16:09:48 <2011631946>
  • ビルドサイトで出てたからLSアーゴット試したけど普通に強いな 集団戦弱くなる代わりにタイマン強くなるから9lv-11lvぐらいできつかった相手も余裕になる ゴールド1ぐらいなら特に問題なく運用できた プラ上位やダイヤ帯はだれか試してみてくんさい -- 2019-08-30 (金) 16:35:31 <2125706146>
    • 残念ながらゴールドどまりの意見だがヴァンパイアセプターを途中に挟むとかなりレーンが楽になるね。主が言うような完全LSビルドではないがLSをつむこと自体は今のアーゴットは悪くないと感じたかな。 -- 2019-09-05 (木) 20:56:03 <1888084589>
  • Rの引き寄せ中にガレンのRが間に合って倒せた アーゴット側からすると際どい所でのイライラポイントな気がする -- 2019-08-31 (土) 04:00:02 <2641047923>
    • オンヒット系は残ったりするバグ?あるからガレンやナサスのQが残ってて引き寄せで近づいたときにQが発動して死ぬとかいう理不尽な奴もあるね あっちのがイラポイント -- 2019-09-02 (月) 00:16:21 <2011631946>
      • そのバグまだあるのか。相当前からあったけど -- 2019-09-04 (水) 14:31:32 <828522463>
  • エイトロックス使っててこいつにボコボコにされたから吐きそうになった。どうすればよかったんだ。 -- 2019-09-01 (日) 11:57:45 <985086334>
    • マナアリQとマナナシQなんだから負ける要素はない。おそらくだけど太郎Qを素直に打ちすぎてゴットEで捕まえられてたんじゃない?E使って軸ずらしてゴットEを空振りさせたりゴットW来たらW付けて無理やり引きはがせばアーゴットのマナ切れまで一方的にダメージ与えて回復で永久有利 -- 2019-09-02 (月) 00:12:09 <2011631946>
    • Q上げのアーゴットなのかW上げのアーゴットなのかで対処が違うが基本はEにあたらないことが大事かな。昔に比べてマシンガンが強くなったからかW上げにしてる人も多いからその場合は接近戦は拒否してQで削りたいところ。 -- 2019-09-03 (火) 02:02:57 <1888084589>
  • デスグラインダー、現在だと現状ダメージでは死なないデコイでさえも殺せてしまうから、現在ライフを超えたTrueDamageから直接デスさせる仕様にいつの間にか変わっているのかも -- 2019-09-04 (水) 03:09:15 <3682376397>
    • 騎士の誓い持ちを即死させたり回復に使用できたりしたから変えたのかもね。 -- 2019-09-04 (水) 23:34:15 <1888084589>
  • 黒斧マレット魔靴疾駆アーゴットの1回捕まえたら絶対逃さないビルド楽しすぎて癖になる -- 2019-09-05 (木) 17:29:35 <2123567434>
  • モルデカイザー対面のときどうすりゃ良いんや…きつすぎない? -- 2019-09-09 (月) 14:12:53 <828525267>
    • 辛いどころかEでつかんでWでショットガンバスバス当てるふつーのトレードしてればまず勝てるし、相手はトロいからEを当てるのもそんなに難しくない レーンで腐らせればモルデ様は硬くないダメージでないタイマンも勝てないCCない鉄屑以下の文鎮になる ただアーゴット様は6まで殺しきる決定打に欠けるしガンクにも弱いから軽いハラスで6まで耐えて6から殺してガンガン腐らせていけ。タイマンワールドに転生させられてもビビらず殴り合え。アーゴッド様を信じろ -- 2019-09-09 (月) 14:35:14 <2487483734>
    • ソンメ行かれると普通につらない? -- 2019-09-09 (月) 15:41:39 <1922435941>
    • opggだとレーンキルレートボロクソに負けてるけどマジで普通にやって勝てる? -- 2019-09-09 (月) 17:00:19 <828525267>
      • パッシブが強くなる高レベルならアゴのが強いと思うけどレーン戦時点ならモルデガン有利だと思う -- 2019-09-10 (火) 16:11:29 <1786785587>
    • ドリンカ+マーキュリーが出来るまではかなりキツい。できちゃえばR使われても普通に勝てる -- 2019-09-11 (水) 14:24:55 <3020239137>
    • 個人的にはアフターショック持っていく。ミニオンと固まって立たずにQをハラスに使わせるかプッシュに使わせるかにする。E使って引っ張ってきたらモルデに向かってE詠唱しとく。アゴのEの距離が延びる。EQしてたら裏側回って当たらないし、遅らせQでもアフショ発動中+細い部分だから避けやすい。気を付けないといけないのがクイックキャストだと指定したカーソル位置に行こうとするから引っ張られ+前進途中に急に後ろ方向にV字移動するから モルデ本体より後ろ目にカーソル合わせる必要ある -- 2019-09-18 (水) 12:54:32 <2011644222>
  • ハリケーンでWがさらにばら撒かれると知って積んでみたいけど黒斧デスダンスフロマレを押しのけるほどのパワーがあるようには思えないしAS無駄だしでちょっと悲しい -- 2019-09-10 (火) 01:40:23 <1877978855>
    • トリガーハッピーになれるだけのネタアイテムだよ -- 2019-09-10 (火) 02:57:25 <2123567434>
    • critも乗らないしな -- 2019-09-10 (火) 12:29:15 <828526488>
    • 対ヨリックやらないといけない時だけ積んでたな デブな上鈍足だからどうしても壁に囲まれたとき、Eは絶対に使えず死亡確定するから壁とグール処理用にどれにフォーカス行くかは若干運ゲーだけど生存率は大幅に上がる -- 2019-09-18 (水) 12:38:26 <2011644222>
  • wにシールドついてた頃と違って先出しきつくなった上に序盤弱くて面白くないんだよなあ -- 2019-09-10 (火) 16:07:45 <1790191425>
  • 脳死で征服者にしてたがWの -- 2019-09-11 (水) 22:35:18 <1888084589>
    • 途中送信失礼。脳死で征服者のままにしてたがWのOHEが3分の1から2分の1になった今ならプレスアタックもいいな。デスダンスなんかの攻撃力UPの素材をはやめにつんでおくと序盤からでもごりっと減らしていける。 -- 2019-09-11 (水) 22:40:53 <1888084589>
  • ガレンの変更面白そうだしアーゴットもASでW強化して欲しい -- 2019-09-17 (火) 17:38:04 <995385252>
    • ハリケングインソーリーサルTNP やべぇな -- 2019-09-17 (火) 17:48:05 <3540111065>
  • 勝ってるなら黒斧と防具一つを積んだ後にデスダンス積んで気持ち良くなった方が良いなこれ というか黒斧だけだと存在感が足りないかもしれん -- 2019-09-17 (火) 20:10:02 <1922376712>
  • パンテのシールド無敵で処刑ってどうなってる? 背中から引っ張れば処刑できて正面からなら無理な感じ?それともどっから引っ張ろうが無敵? -- 2019-09-18 (水) 12:34:24 <2011644222>
    • 正面は無理で背後は無理だったはず -- 2019-09-18 (水) 13:29:52 <2035778090>
    • https://youtu.be/fU2hgnG1Hn0 処刑発動でCCとしてのpullとstasisはかかるけどデスはしないみたい -- 2019-09-19 (木) 02:34:12 <1877980151>
  • 機動力を上げるようなバフが欲しい。ファージの効果がrange補正で半分になるの地味につらい。Wのスロウ低減消していいからMS落とさないで欲しいし、Eで壁抜けとかしたい -- 2019-09-18 (水) 14:17:12 <1877979809>
  • ハリケーンと征服者の仕様をトレーニングモードで試してみた。ハリケーンのボルトがチャンピオンに当たれば征服者スタックが溜まる。ハリケーンのボルトが発射される際はパッシブのダメージが別扱いになるらしく追加で1スタック溜まる(通常、チャンピオンにパッシブ付きAAをしても1スタックしか溜まらない)。また、パッシブのダメージがチャンピオンに当たるたびそれぞれでスタックを得るようになる -- 2019-09-18 (水) 15:21:00 <1786777937>
    • つまり敵チャンピオンが3体まとまっているところにハリケーンを持ってAAしてボルトとパッシブを全てに当てれば即フルスタック。バグくさいね -- 2019-09-18 (水) 15:22:18 <1786777937>
      • あれ?でも敵(ティーモ人形)2体にパッシブ付きハリケーンAA当ててもスタックは3しか溜まらない。何故だ? -- 2019-09-18 (水) 15:26:03 <1786777937>
    • チャンピオン1体と他敵ユニット(ミニオンとかジャングルモンスターとか)でボルトが出た時もパッシブが別ダメージ扱いになってAA1発で2スタック溜まる -- 2019-09-18 (水) 15:32:34 <1786777937>
    • マナフロや彗星CD与えられるからパッシブはスキル扱いでしょ。AAが3分岐+1発のパッシブ+2発のスキル扱いだろうね。Wは雷撃はダメだったりRiotの設定次第だからバグじゃなくそういう設定にしてあるんだと思うけど ハリケーンもヴェインはダメでヴァルスはOKだし -- 2019-09-19 (木) 01:21:37 <2011644222>
      • ヴェインは1体にしかスタックつかないからだから何の関係もなくね -- 2019-09-19 (木) 02:03:49 <2110407503>
  • meleeには強いけどADCには絶対に届かない‥ -- 2019-09-21 (土) 22:44:03 <3659642166>
    • それめちゃくちゃ昔の話でしょ。今はメレー相手に勝てる奴の方が少ない マナキツと火力ナーフと他チャンプのバフで差が開きまくってる ライチャスでも使って体弱いADC狙って集団フィアー掛けるくらいしかやることないかとw -- 2019-09-23 (月) 23:09:25 <1883766130>
      • Lv9でだいたいのメレーに勝てるだろ。征服者でHPクリスタルちゃんと積めばDPSで自動的に勝てる。ADから積みはじめたら負けるけどな。 -- 2019-09-25 (水) 15:12:45 <1995463516>
      • レベル9から行けるならティア5になんて落ちてないしほとんどのメレーに対してレーンキルレ40%になんてならないと思うんですが・・・鼻くそほじってても勝てたイレリア、フィオラ、イラオイ、レネクトンにも火力バフで勝てなくなってるしなぁ -- 2019-09-26 (木) 09:46:44 <1883766130>
  • 他のAD征服者ファイターと比べると、そいつらは大抵が高機動だったり自力で回復するスキルがあったりする。あと2手目にステラックを持てるかどうかの差も大きい。アーゴットは征服者ファイター以外の道を探すべきなのかもしれないと感じた。かつては彗星持ってたよね -- 2019-09-25 (水) 16:50:20 <1877980039>
    • Wによる最速で展開できる制圧者は相性が良すぎるからなあ。むしろタンクが少なくなったことから黒斧からではなくデスダンスから積み始めてるかな。背水の陣発動からの制圧者とライフスティールの粘り強さは癖になるぞ。 -- 2019-09-25 (水) 22:15:08 <1888084589>
    • Qにスロウ、Rにスロウ、マレット持てばAAでスロウ。つまりスロウで相対的な機動力を手にしてるんや -- 2019-09-25 (水) 23:53:15 <2123567434>
    • マナコストのナーフでQチクできなくなったし、ARナーフで柔らかくなりパッシブADのナーフまで食らったから征服者で火力と耐久力を補充せざる得ないのかと -- 2019-09-26 (木) 09:58:38 <1883766130>
    • 魔導書もってくとゴースト発動して強引に敵ひきころしていったりイグナイトに持ち替えてUlt上がった瞬間オールインしたりできることが増えて楽しいぞ -- 2019-09-26 (木) 10:14:55 <2582010855>
    • Wだけで無理なく征服者を発動出来るアーゴット様こそが正当な征服者の使い手なんだよなぁ。高起動()とか回復()とかステラック()に頼らないと征服者を活用出来ない軟弱ファイターの方こそルーンを彗星に変えるべき -- 2019-09-26 (木) 11:16:41 <1786974349>
  • いや相変わらず黒斧が出来上がった辺りは間違いなく強いはずなんで、今tierが落ちてるのは以前のWのシールドを使ったダメージトレードが使えなくなって序盤のレーン戦が面倒になったからだと思うよ 俺は初手コラプトとファーストリコールでドラ剣(かファージ素材)を積んでなんとか凌いでるけども -- 2019-09-26 (木) 21:44:50 <1922376712>
    • 昔みたいに序盤オールインする気がないから初手カル積んでるわ。 W発動で36回復出来るのは序盤のレーン維持が楽になるよ。 -- 2019-09-27 (金) 15:33:04 <1786935748>
    • Lv2先行タイミングだけは最強格に強いけどそれだけ感はんぱないのわかる -- 2019-09-27 (金) 17:10:47 <3020239137>
      • これを逃すとlv9まで本当につまらんからな -- 2019-09-27 (金) 19:34:56 <985106963>
    • そもそもの根拠のTierが落ちてる、ってのがOPGG(つまりKRに寄った統計)だからじゃない?世界で統計取ってるU.GGやlolalyticsのTOP統計だとここ4パッチくらい見ても半分より上のTierだよ? -- 2019-09-27 (金) 17:42:02 <2578050149>
  • 英wikiだとWの説明には50% on-hit damage and cannot Critical strike icon.png critically strike.となってる。このページだとOHEの効果が減少(50%)とあるけどこれは英wikiが正しいよね? -- 2019-09-27 (金) 20:23:51 <1877979463>
    • 俺には英ウィキとココの記述内容が全く同じに見える… -- 2019-09-27 (金) 20:38:55 <1922376712>
    • 言葉足らずですまない。英wikiではonhit"ダメージ"が半減、ここではonhit"効果"が半減と書いてある。現にスキル紹介の欄では『OHE系も乗るが効果は漏れ無く』と(ここの1/3は古い情報で今は1/2、要修正)。例えばフリートフットワークやカルの回復効果は、英wikiが正しければ100%回復するけどこのページの書き方だと50%しか回復しない。そこで英wikiのonhitダメージのみ半減が正しいよね?と確認してる -- 2019-09-27 (金) 20:48:20 <1877979463>
    • ダメージが半減で間違いないんだけど ルーン関係でも処理がonhit扱いなのかW展開してるだけでダメージ下がるのとかあったよね 曖昧だけど雷撃とプレスの追加ダメだったかな -- 2019-09-27 (金) 21:03:24 <1883766130>
  • なんかガレンが征服者において上位種になっちゃった。向こうはスタック8秒もつしMS遅くならないしなんなら加速するしステラック持てるしサステインあるしソンメ反射されないし。こうなったらアーゴット様に重傷無効を追加してついでにonhitも100%乗るバフするしかあるまいよ -- 2019-10-10 (木) 01:23:56 <1786778197>
    • グルグル回ってultで処刑する所以外は共通点が無いじゃん…こっちはCC3つとライチャスを持ってるからガレンよりは柔軟に動けると思う -- 2019-10-10 (木) 13:26:54 <3739606082>
      • それがなんと!ライチャスなんて無くてもQで簡単に近づけちゃうんだ!しかもステルスやサッシュで鎖が行方不明になったりせず処刑できちゃうんだ・・・使ってみるとガレンでよくね・・・?感がすごいw 今アーゴット様メレーに弱いレンジチャンプに成り下がってるしw -- 2019-10-14 (月) 03:20:10 <1883764922>
      • あれは完全に運営が調整ミスって出来てしまった最強ガレンシリーズだからな。これはいけませんねガレン君コースにならないといいが。 -- 2019-10-14 (月) 22:54:14 <1888084589>
      • なぜかガレンが強くなるとダリウスがその上に位置するようにダリウスがバフされる そしてアーゴットダリウスがどんどん無理になっていく この流れがすでに2回 -- 2019-10-15 (火) 00:27:47 <1883764922>
      • でもマレットでスローかけられるのはアーゴット様の特権 -- 2019-10-15 (火) 00:51:13 <2123567434>
      • ファージの加速半減だし自身のMSが200前半になるけど本当に特権だと思ってんのかガレンの野郎 -- 2019-10-15 (火) 01:24:36 <1786776648>
    • CCでW止まらないようにしよう -- 2019-10-10 (木) 13:55:07 <1877978309>
  • ルブランみたいに巻き戻してくれや -- 2019-10-14 (月) 22:17:57 <2118119677>
    • なんだかんだで今のスキルセット気に入ってるからなんとか調整頑張っていただきたい -- 2019-10-14 (月) 23:11:42 <1877978965>
      • 他が理不尽に強すぎるだけでポテンシャルはあると思うけどなぁ -- 2019-10-15 (火) 11:59:27 <828376192>
      • マシンガン撃ちっぱなしガ楽しくなってきたのでまき戻しは簡便かな。 -- 2019-10-15 (火) 20:27:25 <1888084589>
  • もうすぐURF来るわけだけど プチリワークでアーゴット様は以前よりも弱くなってるよね?? E上げタンクにするのが正解かな?? -- 2019-10-17 (木) 17:15:00 <1883689866>
    • タンキーいいよアフショドラシでスタートしてライチャスIGアビサル先に積んで涙も育てておくムラマナWでケリが着くマナが楽だしいいよ -- 2019-10-31 (木) 17:18:31 <1010867276>
  • W変更直後に戻して欲しい 征服者はナーフされたんだしパッシブ巻き戻して丁度良いくらいになりそう -- 2019-10-18 (金) 00:39:11 <2125666003>
  • CG vs FNCでFNCがガングプランクに後出しでアーゴットピック。開幕ボットレーンの5v5遭遇戦でファーストブラッドと1アシストを得て生還しドラシに加えカルを持ってスタート。スキル上げはEWWQからR>W>E>Q。最初のリコールでウォーハンマー購入、デスダンスを1コア目に選択した。靴は足袋。その後黒斧、ビサージュ、GA、オーメンでフルビルド。見どころは何回目かのバロン戦、味方のレオナが敵を抑える中リーシンとバロンを相手にバロンピットを回り続けGAを消費するもバロンを継続し体力リセットさせずにバロン獲得に大きく貢献する -- 2019-10-19 (土) 23:16:52 <1877979083>
    • 活躍したみたいに書いてるけどレーンボコボコだったろwww -- 2019-10-21 (月) 08:44:42 <3652325441>
    • 序盤のGPにレーン勝てるやつ今は存在しなくね? -- 2019-10-21 (月) 09:40:22 <3681201290>
    • Q3回使ったら当たる当たらない関わらずマナ枯れしてWE使えなくなるアーゴットと対象指定でQチクしまくれて握撃で回復するGPじゃレーンは分が悪いでしょ ライムもちゃんと温存するから処刑も絶対に通らないだろうしなぁ -- 2019-10-21 (月) 22:27:26 <1883689866>
      • レーンは20くらいCS負けてたかな。ドラシにカル持ってスタートしてこれだし不利は間違いなさそう -- 2019-10-21 (月) 23:00:25 <1877978120>
  • 新規の制圧者がアーごっとだと発動時間かかるかなと触ってきたがWの前のスキルからカウント始まる上に持続時間伸びたので思ったよりきつくなかったわ。 -- 2019-10-24 (木) 21:49:14 <1888084589>
  • 隠れOPだわ -- 2019-10-27 (日) 18:38:35 <661522872>
    • 隠れOP(champion.ggトップレーン勝率1位) -- 2019-10-29 (火) 18:47:36 <2690041398>
      • そのサイトちょっとおかしいので使わん方がいいよ。9.15以前の情報消えてるし最新情報9.18だし。自分が始めた頃にそのサイトを参考にしてした失敗が「ジンクスはアーリーゲームに強い」だったから -- 2019-10-29 (火) 19:02:15 <1877979131>
      • OP.GGを見るとアーゴットはピック率が超低くて勝率も50%未満。まあこれはKRのプラチナ以上をもとにしたデータだけど -- 2019-10-29 (火) 19:05:21 <1877979131>
      • 体の弱い、ファイターは勝てないレンジチャンプになったからな・・・ レーン番長と言われてた時代が懐かしい・・・ピックはトロールレベルの弱さだけど味方ごめんよ・・・ -- 2019-10-30 (水) 07:45:23 <1883689866>
      • uggで見ると大抵の地域で51,2%勝率あるんだよなぁ 主要なところで見るとなぜかKRだけ50%割ってる不思議 -- 2019-11-01 (金) 17:52:21 <985106963>
      • マナがきついからQが打てないAAハラスするような距離行こうものならごり押しでファイターに殺される。つまりアーゴットは何もしない。JGがTOPに介入してもどうせアーゴットはファイターにごり押しで殺される。そもそもアーゴットが何もしてないからHPが減っているわけでもない。つまりJGはTOPは無視して他のレーンを勝たせる。勝率UP理論 -- 2019-11-01 (金) 18:11:05 <1883689866>
    • 序盤が弱い?TPつんで初手コラプトとか積んでからでしょ。イグナイト積んで初手ドラ剣にすれば今も強いから大丈夫さ。マナ持ち?尽きる前に相手キルすれば実質マナ無限だから大丈夫大丈夫。 -- 2019-10-30 (水) 19:56:39 <1787135945>
      • キルすれば実質マナ無限理論好き -- 2019-10-30 (水) 20:31:40 <2123567434>
  • ケイルきつない? -- 2019-11-06 (水) 01:45:36 <2239453374>
    • そもそもケイルが強すぎる -- 2019-11-06 (水) 15:13:03 <828910773>
    • スロウと加速もってるからレンジが短くてブリンクがEしかないので序盤からつらい。というかアーゴットは無理な相手が多すぎる -- 2019-11-06 (水) 15:15:37 <1786777197>
    • あいつはジャガーノート全般に強いから… -- 2019-11-06 (水) 15:25:50 <2127006793>
    • ケイルはリワーク前からそんなもんだったぜ。鈍足melee相手に出してスケーリングして終わり。アーゴットha -- 2019-11-06 (水) 18:56:52 <1898689994>
      • すまん切れちゃった。アーゴットはmeleeじゃないがケイル相手には不利だべ。ケイルがきちんと調整されない限り変わらないと思う -- 2019-11-06 (水) 18:58:28 <1898689994>
    • 体の弱いレンジに勝てないともう勝つ相手いないよ・・・ライチャスにダッシュしてひき頃すしかない トリンダメアと違って幸い無敵中に勝手に引っ張らないのが救い -- 2019-11-07 (木) 02:01:36 <1883689866>
  • 騎士の誓いをadc付けte -- 2019-11-07 (木) 20:38:06 <2150975456>
  • PBEの新しいエルダードラゴン、勝手に処刑ビーム発射されて鎖より弾速早いからアーゴットのRで引っ張るまでいけない・・・集団フィアーかけたいのにw -- 2019-11-15 (金) 05:32:26 <1883689866>
  • 所詮最安スキンと思っていたがカニゴットの出来いいなあ -- 2019-11-18 (月) 02:56:39 <1877978222>
    • https://www.youtube.com/watch?v=U_tjticfx7Q -- 2019-11-18 (月) 04:40:27 <3704833430>
      • クリスマス島かな? -- 2019-11-18 (月) 09:07:10 <2123567434>
    • リワークされると激安スキンも975〜1300レベルのクオリティになるのお得ですき。 -- 2019-11-19 (火) 09:42:13 <2125902351>
  • ガレンユーミが許されるならアーゴットユーミもありなのでは…? -- 2019-11-19 (火) 09:27:54 <2125906025>
    • サステインがない。おわり。 -- 2019-11-19 (火) 09:42:51 <2125902351>
    • ガレンのQでMS速くなりユーミのRを確実に3回当てれてスネアの奴にQを確定で打てる Wで勝手に硬くなっていき、どれだけハラスされても勝手に回復する乗り物だから意味があるんだ・・・足が遅く、回復もできず、体の弱いアーゴットでは真逆の性能すぎる -- 2019-11-19 (火) 18:15:17 <1883689733>
      • MS上昇と硬さとサステインがあればいいんだな。つまりコスプレおじさんの出番では? -- 2019-11-19 (火) 18:17:41 <2123567434>
      • おじさんにガレン並のテナシティとバーストがあれば割とあったのかもしれないな… -- 2019-11-20 (水) 02:09:36 <3402661522>
  • もうちょい序盤強くしてくれんとピック出来ない -- 2019-11-19 (火) 16:30:16 <1787110845>
    • ほんとにな。ULT並みコストのQのマナを少し下げてくれるだけでも大分違うんだが・・・ -- 2019-11-19 (火) 18:23:19 <1883689733>
    • 言うほどレーン弱くないでしょ…前がお手軽QハラスとWでの安全プッシュのせいで強すぎただけ。melee相手に初手カル積んだりQハラスしまくったりしてない?あと、レーンがキツいならプラスアタックにする手もあるけど -- 2019-11-19 (火) 21:34:22 <1787133036>
      • プラスアタックじゃなくてプレスアタック -- 2019-11-19 (火) 21:35:37 <1787133036>
      • プレスアタックにしたらなぜレーンが楽になるのか理屈がわからない -- 2019-11-19 (火) 21:53:05 <1877978436>
      • 単純に単体に対するダメージ量も火力が出る速さも違うから。プレスアタックのダメージも無防備効果もWでのOHE効果減少を受けないし、征服者のADやら回復やらトゥルダメやらがレーニングで生きる状況がアーゴッド だと少なくなりやすい -- 2019-11-19 (火) 23:22:14 <1883615785>
      • あれ、以前はプレスアタックの三発目のダメージ落ちてたのに今は等倍で入るようになったんだね。わざわざ確認までしちゃったよ。ただ、征服者の8%確定ダメージと回復より優れてるかはわからないな。なにより征服者は早ければあと数時間で変更くるし -- 2019-11-19 (火) 23:57:04 <1877978436>
    • 以前はプレスのダメ落ちてたのか、だからプレスの使用者が異様に少ないのかな。変更後の征服者より強いかは試してみないとわからんね… -- 2019-11-20 (水) 00:07:11 <1883615785>
      • 昔は確かに減らされてた。1/3から1/2に変わったときに変更されたのかね シールドバッシュ、雷撃、打ちこわしもW発動してるだけで1/3になってたけど。今の征服者の強みは処刑した時に纏まった回復にもあるだろうから変更されたらワンチャン -- 2019-11-20 (水) 05:16:33 <1883689733>
  • 寒くなってきたし毎年恒例のアーゴットに真ん中に座ってもらって皆で囲ってストーブ代わりにするアレやりたいな -- 2019-11-19 (火) 18:23:28 <2579186019>

スポンサードリンク