コメント/Urgot

  • タイタンハイドラ→フロストファイアがしっくりきた。 -- 2020-12-20 (日) 15:00:44 <2124201622>
    • こいつ……俺の周りで一周してやがる…… -- 2020-12-20 (日) 15:17:15 <1789371137>
    • しっかりパッシブ使い切ってんじゃねえよ -- 2020-12-21 (月) 09:58:00 <2123567434>
  • タイタンハイドラ→フロストファイアがしっくりきた。 -- 2020-12-20 (日) 15:00:44 <2124201622>
  • タイタンハイドラ→フロストファイアがしっくりきた。 -- 2020-12-20 (日) 15:00:44 <2124201622>
  • タイタンハイドラ→フロストファイアがしっくりきた。 -- 2020-12-20 (日) 15:00:44 <2124201622>
  • タイタンハイドラ→フロストファイアがしっくりきた。 -- 2020-12-20 (日) 15:00:44 <2124201622>
  • レーンでタンクに勝てなくなってしまった -- 2020-12-20 (日) 15:10:10 <1009129464>
    • 割とレーンでタンクに勝てないのは今まで通りな気がしないでもない。 -- 2020-12-20 (日) 15:11:34 <1888084589>
  • 2124201622ゴットがグルグルしてて笑った -- 2020-12-20 (日) 15:31:25 <3652371224>
    • 秒間3発固定なのに1秒で5連投してて草 -- 2020-12-20 (日) 16:04:46 <1787122962>
    • しっくりきたゴットのW発動すき -- 2020-12-23 (水) 18:13:40 <2035759553>
  • ほんとにいろんなビルドを試したが一番安定して勝てるのはIG+ラバナスだな。自身の耐久を高めながら、レンジドを逃がさずメレーをカイトする。あとは状況次第だけどハリケーン黒斧でまとまった敵が消滅するのが好き。 -- 2020-12-30 (水) 17:36:48 <1995557072>
    • IG ラバナス つよいわかる -- 2020-12-30 (水) 18:09:13 <2116164612>
    • 耐久が得れるうえにいい感じにスロウでカイトできるのいいよね。 -- 2020-12-30 (水) 19:48:19 <1888084589>
    • ほんとバミさえなければなぁw ハリケーン次パッチでAD消えるけどサイドアローは変わらないのかな?現状メインが50%サイドが70%でサイドのほうが火力高いけど -- 2020-12-31 (木) 06:46:21 <2011565574>
      • スズメの涙ほどのADが消えるデメリットより値下げすることが嬉しい・・・。 -- 2020-12-31 (木) 08:19:16 <1995557072>
    • IGラヴァナス強いのよくわかるんだが、IGタイタンのほうがダメージ出る気がする(11.2でラヴァナスのLSナーフされるし) -- 2021-01-23 (土) 19:58:42 <2581986692>
  • こいつでハイドラとか籠手とか積むけど、レンジでこれ積んで悪さするやついる?体力積むレンジなんていないんだからレンジ制限なくしてほしい -- 2020-12-31 (木) 12:56:16 <3698082720>
    • 昔々に籠手積むadcがかなり大量に居て問題になった気がする -- 2020-12-31 (木) 15:49:10 <2580991599>
    • 過去、体力武器の篭手はグレイブスのせいで詰めなくなり、フロマレはナーのせいでナーフされた。たぶんだけどレンジなのにタンクするナーやカルマがヤバいことなるんじゃない?あとは握撃エズリアルとか -- 2021-01-02 (土) 20:51:23 <1883690639>
      • そんな歴史があったんですね籠手はたしかに悪さしそう、基礎を減らして増加体力反映率あげてウルゴッチで暴れたかった -- 2021-01-02 (土) 23:04:47 <3698082720>
  • 自分で使ってこいつは適正ねえなとみなした森ゴットがみかける度大体活躍してる -- 2021-01-02 (土) 20:03:30 <2582020481>
    • 俺も結構使うが大体MVP取れるぞ。森としての弱点は序盤のカウンタージャングルに弱いくらいかな。スキルパッシブ使ったあとに襲われるとなにもできん。逆に自分のタイミングで攻めるときは低レベルでも十分強いからレベル2ガンクもできる。後半は赤スマが使える分レーンアゴより強い。 -- 2021-01-03 (日) 01:17:40 <1995557072>
      • パッシブ無い時に入られると泣いて逃げるしかないけど運良く全膝あると返り討ちにできたりするね -- 2021-01-06 (水) 23:49:02 <1913689176>
    • ファームが早けりゃどんなチャンプでも森は回れる、うるごっちはlv3までの速さが尋常じゃないから割と行ける -- 2021-01-03 (日) 20:36:29 <2580991599>
    • 早いファームとオブジェクト、フラッシュある時に限れば高いガンク能力、後半集団戦での影響力。理論上は結構強いのでは -- 2021-01-23 (土) 20:05:32 <2581986692>
  • レーンは赤月、ブラッククリーバーが良さげ -- 2021-01-08 (金) 01:22:26 <998331603>
  • 初手黒斧アーゴット強すぎるけどまだ発見されてないっぽいからこれだけでTier1個分ぐらい盛れそう -- 2021-01-08 (金) 13:21:41 <1037153259>
    • 黒斧が環境に合ってないんだわ。ゴアドリと自前サスティンで超回復しつつブリンクで高火力バースト叩きこんで短期決戦の環境だからペチペチやって時間かけて減少体力のーとかやってる場合じゃないんだよね タンクですら高火力で焼き殺してくる環境よ シンジドもアーゴットもこの環境じゃ万年最下層よ -- 2021-01-10 (日) 14:46:37 <1883690639>
  • 俺はゴアドリラヴァナスばっかで黒斧積まなくなっちゃったな -- 2021-01-08 (金) 14:44:25 <3652342515>
    • ゴアドリラヴァナス実際強い -- 2021-01-10 (日) 20:22:15 <2582020481>
  • 変な装備シナジーあるから、ビルドがむずい。ディバインを悪用できるし、クラーケンも使えるし、あと斧 -- 2021-01-08 (金) 15:01:52 <998331603>
    • 完璧にマッチしたアイテムがないからすべてにシナジーを感じるだけなんだけどなw -- 2021-01-10 (日) 14:39:44 <1883690639>
  • ああ、ムラマナ積んでも火力出ねえと思ったら、W中5秒ごとに一回しかパッシブ出ないのか。たしか前は違ったはずだから修正されたんだな。ムラマナ軸は完全に終了した・ -- 2021-01-10 (日) 18:59:41 <1995557072>
  • クラーケンアーゴットが終わってしまう やめてくれ -- 2021-01-13 (水) 02:48:08 <3402657861>
    • 50%化だろうね CritとASをゴールド的な意味でもステ的な意味でも完全に無駄にしてるのにナーフされるほど強かったんだろうか -- 2021-01-13 (水) 08:29:57 <1883690639>
      • カタリナ当たりのとばっちりだな もっともクラーケンアーゴット明確に弱いのに なぜか積みたがるやつが多いし勝率かえって上がりそう -- 2021-01-13 (水) 09:41:00 <2576251484>
      • クラーケンアーゴット弱いか? セリルダ2手目で後防具ってやると尋常じゃない火力でおしつぶしてくるんだが; 対ダリウスとかはしらんよさすがに; -- 2021-01-13 (水) 12:40:02 <235422272>
      • 強いか弱いかというより、一番使いやすかったな。アクティブとかCDとか相手とかを気にせずに明確に火力が実感できた。 -- 2021-01-13 (水) 14:07:25 <1922585299>
      • カタリナとアフェとの連名だったよ、あいつらはモロにCritASの恩恵受けてるのに。AIやカカシ殴ってると強そうに見える…が実際、バーストチャンプじゃないからダメージに時間かかるのに相手を溶かす前に溶ける 脅威イラオイと同じような種類よ -- 2021-01-13 (水) 14:16:28 <1883690639>
      • アーゴットじゃないと出来ないビルドって感じで好きだった ゴアドリとかサンダラーガチャガチャはアーゴットである必要感じないし -- 2021-01-13 (水) 14:57:47 <3402657861>
    • こいついつもとばっちりnerf受けてんな -- 2021-01-13 (水) 20:36:13 <2582020481>
      • ”レンジドチャンプは”と”onhitエフェクトは”で毎回トバッチリ受けるけどOTPばっかりでRIPにならないギリギリレベルの使用率だから放置でいっかで補填バフすらないからねw 安心と信頼の最下層チャンプ -- 2021-01-14 (木) 11:23:38 <1883690639>
      • OPGG(KR)で人気が妙に低いだけなんだが?他地域含めると使用率も勝率も言われるほど悪くない -- 2021-01-14 (木) 11:58:43 <2576251484>
      • UGGみたくレーン勝率とか考慮されてなく、オブジェクトコントロールなんて関係ないアイアンから含めてとかなら使用率も勝率もティアも悪くなく見えるんだけどな やっぱりTOPでほぼすべてのチャンプに不利でヘラルドコントロールを重要視する上位だとピック率も勝率も激減するよな -- 2021-01-14 (木) 12:46:38 <1883690565>
      • u.ggとchampion.ggの高レート統計見てもそんなことになってないけど何が見えてるんだ -- 2021-01-14 (木) 14:25:26 <1786971152>
  • 黒斧ミシックにしてくれえそうすれば何も迷わんのだ -- 2021-01-14 (木) 20:14:52 <2582020481>
  • 単に射程長めなだけのメレーにしてくれないかな -- 2021-01-14 (木) 21:12:34 <235413538>
    • 次実装のヴィエゴが壁越しとかにAAしてるけどメレーだし 一番長いクレッドやイレリアの250じゃ壁抜きAAできないからヴィエゴは300〜350くらいか 羨ましい -- 2021-01-16 (土) 14:11:09 <2011516552>
      • ヴィエゴの射程は225だぞ -- 2021-01-17 (日) 20:39:32 <2125877239>
      • PBEだと表記は225だけど射程は250より広いという話。どっちかの数値が間違ってるんだろうけど -- 2021-01-18 (月) 01:25:38 <2011631183>
      • 薄い壁だったらもっと射程短いチャンピオンでも壁越しAAできなかったっけ。素だと当たらないけどCC当てて動かしたら当たるとかもあって分かりにくい -- 2021-01-18 (月) 21:24:15 <2035383463>
  • ゴールド〜プラチナで使ってるんだけど、騙されたと -- 2021-01-15 (金) 19:01:07 <3698089124>
  • 騙されたと思って彗星Qあげコラプトがぶ飲みアーゴット使って欲しい、こいつの弱点のレーン戦で勝てる。俺はレーン勝ってストライドブレイカー積んでキャッチしてどんどん有利ひろげる動きで使ってるんだけど、他にも意見が欲しい -- 2021-01-15 (金) 19:04:31 <3698089124>
    • Q上げ彗星アーゴットはずーっとレーンだけを見れば採用できたんだけど パワースパイクがLV9からLV13へずれ込むのと レーン終わったらメインルーンが彗星、至高、マナフロと無いに等しいことになっちゃうのがね あと今シーズンは以前よりサスティン増し増しで途中の削りを無効化するくらい回復するからより採用しづらくなってるかな -- 2021-01-16 (土) 14:30:21 <2011516552>
    • E上げナサスに似た虚無を感じた。 -- 2021-01-16 (土) 15:53:23 <1995557072>
    • サステインないヒョロガリ相手ならQ上げは強いよなエビもやってたし 結局パッシブのパワースパイクが12だし対面によっては割り切れる範囲だと思う -- 2021-01-19 (火) 14:14:17 <829078403>
  • アイテムの数値が見られるようになってどれだけブランブルベストに弱いか改めて実感する、何度かダメトレしたらブランブルから400ダメージくらい平気で受けてる… -- 2021-01-16 (土) 01:36:25 <1913689176>
  • シーズン始まると皆真面目にデータ見出してサンダラーみたいな過大評価ビルドの使用率が減るな、ずっと勝率酷いからなサンダラー -- 2021-01-18 (月) 21:04:07 <1877977106>
    • そもそもアーゴットを好んで使うやつは細かい操作が苦手なんじゃないって思うのは偏見かな。 -- 2021-01-18 (月) 23:41:55 <1995557072>
    • シーズン始まる前はサンダラーはタワーに追撃による割合ダメージ入ってたから積んでたというのが大きい。入らなくなったから積む理由がなくなった。 -- 2021-01-19 (火) 01:19:01 <1883690590>
  • 苦手な対面多くて、ガンクされやすく、ガンク合わせづらい -- 2021-01-19 (火) 10:31:13 <998331603>
    • 重めのスロウ2種に背負い投げあってガンク合わせづらいっていうのは他のガンク合わせ無い勢に失礼なレベルでは 簡単に当てられるスキルじゃないのは確かだけど -- 2021-01-19 (火) 14:12:14 <829078403>
      • パッシブでどうしてもレーン押しちゃうからセットアップとかも込みで考えるとガンク合わせ難しいほうだと思う -- 2021-01-19 (火) 19:42:34 <1905882271>
      • jgが重いCC持ってるかどうかに大きく左右されるね。 -- 2021-01-20 (水) 03:41:15 <1995557072>
      • こいつのRがあるかぎりキルはこいつのもんだしな -- 2021-01-20 (水) 13:07:01 <1015315125>
  • クラーケンスレイヤー適用…? -- 2021-01-21 (木) 11:31:41 <1786792624>
    • OHE1/3が適用されるようになっただけじゃないのこれって -- 2021-01-21 (木) 11:58:22 <1923137868>
      • ナーフですな… -- 2021-01-21 (木) 14:17:29 <1786792624>
    • パッチノートの日本語がブロンズすぎてわかりにくいが それぞれOHE減少が適用されるようになりましたよ アーゴットは50% カタリナは75%みたいな カタリナのアフェリオスのとばっちり食らっただけよ -- 2021-01-21 (木) 18:42:41 <1883690590>
  • ケミタンクかなり積みやすくなったんじゃないか?安くてarmrバランス良くなったから -- 2021-01-21 (木) 13:21:07 <1787106886>
    • もい片方のガントレットも中々。クラーケンが亡くなったがアーゴットにはどちらかというとプラスかな。 -- 2021-01-21 (木) 20:36:29 <1888084589>
  • 処刑成功したらRのCD上がるようにしよ?ダリウスもパイクもやってる -- 2021-01-21 (木) 20:51:09 <2124877330>
    • アーゴットが腹を下すから駄目 -- 2021-01-21 (木) 22:33:55 <2048500566>
  • Eのブリンク距離を50ぐらい伸ばしたらかなり良さそう -- 2021-01-22 (金) 05:02:38 <2110409929>
    • Rスカると悲しい気持ちになるから対象指定グローバルにしよう。 -- 2021-01-22 (金) 21:27:45 <1995557072>
      • 全員の頭の上から鎖振ってきて連れ去られる絵面想像したら面白いな -- 2021-01-23 (土) 20:30:40 <2110409929>
    • Eの詠唱なくして即発動にしてくれたらいい -- 2021-01-23 (土) 23:02:57 <3022023192>
      • 詠唱時間はCCを無視するのにも使われるからどうでしょうね? -- 2021-01-23 (土) 23:18:11 <2130664247>
      • Eの詠唱は欲しいな。即発動もいいけどCC無効とEフラッシュがなくなるとつらい -- 2021-01-23 (土) 23:33:43 <2582641538>
      • 間取って移動不能になってタメるザックっぽい感じにしよう -- 2021-01-24 (日) 00:32:20 <2127579598>
      • 詠唱無くなったら・・・セトダリウスには引っ張られて終わるし、足の先っぽ当たってもCC食らうチョガスカミールイレリアの的になるし、ポッピーリーシンのULT無視できないし、ヴェインジェイスの弾き飛ばしで捕まえれなくなるし、ブリッツノーチのフックから味方守れなくなるし、シンジドエイトロリヴェンと空中戦できなくなるしデメリットのほうが大きくね?w -- 2021-01-24 (日) 02:59:10 <1883690590>
      • スキルドッジ出来るようになるからめちゃくちゃ使いやすくなりそう -- 2021-01-24 (日) 15:02:01 <3652354739>
      • 詠唱時間無くなっても移動速度はそのまんまなんだから、たいしてスキルドッジできるようにはならんぞ。それよりもTopに来るガチムチにCC食らって死にやすくなるだけ -- 2021-01-24 (日) 18:53:15 <2124894901>
  • 25でもいいから距離伸ばしてくれるとだいぶ違う -- 2021-01-24 (日) 15:31:58 <998331603>
  • Qの消費マナ減らしてくれないかな、威力の割にコストが高すぎないか、せめて低レベル時は消費が少なくてレベルで消費マナも増加するようにしてくれ -- 2021-01-24 (日) 16:09:11 <235413538>
    • それは思うな。シーンやカタリスト持ってた奴らはプレ頭のほうに基礎マナやらマナregやらLV増加マナやら貰って以前よりマナが楽になってんだよな -- 2021-01-24 (日) 19:56:55 <1883690590>
  • イモシ強化で 芋→タイタン→斧 が強そう。 -- 2021-01-26 (火) 23:29:45 <998331603>
    • そういえばクリ意味ないじゃん。忘れて -- 2021-01-26 (火) 23:30:49 <998331603>
  • 実質AS1.5のCritってそんなにヤバいもんかね?Pダメージが今は2〜6%で出た当初みたいにLV1の5%〜ってわけでもないし -- 2021-01-27 (水) 07:49:17 <1883690590>
  • 序盤の弱さのわりにセーフファームがしにくいの苦しい -- 2021-01-30 (土) 18:34:16 <2582020481>
    • Pで押してフリーズされてQでファームとるけどコスト高すぎてマナ無くなって... -- 2021-01-31 (日) 03:18:17 <235413538>
  • 全盛期のQ上げ彗星アーゴット楽しかったなあ いまじゃ豆鉄砲すぎて悲しい -- 2021-01-31 (日) 13:13:38 <2055589278>
    • 今でもコラプト彗星マナフロ冷静沈着ならバンバン打てるぞ Wmax遅くなるけどレーンは楽よ -- 2021-01-31 (日) 14:48:59 <3652370909>
      • Q上げだとスロウが強力になるのでプレスなんかも決めやすくなるのはいいよね。レーンが安定するからQ上げでもいい気がしてきた。 -- 2021-02-01 (月) 23:10:52 <1888084589>
      • ゴアドリやオムニヴァンプがあるせいで積み上げたQダメージが容易に回復されちゃうのがね・・・次で回復にもレベル制限が出来るみたいではあるけど -- 2021-02-02 (火) 09:28:17 <1883690590>
      • その手の積んだりサステインある相手にはそもそもQ上げしちゃダメじゃん レンジドとかには効果的だけど -- 2021-02-02 (火) 10:15:52 <3402657861>
  • 最近、タンク寄りに行くのハマってる。ケミタンク→タイタン→ステラック→ガゴスト みたいな感じ -- 2021-02-01 (月) 12:11:57 <1950601138>
    • ケミタン安くなったから積みやすくなったのはいいよね。防御も平たくなったし。 -- 2021-02-01 (月) 22:48:57 <1888084589>
    • やすいから、ゴアドリ、ストライドよりいいかも -- 2021-02-02 (火) 07:25:56 <998331603>
      • タンク系ビルド試してるけど、ヘイスト無さすぎるのが気になる。E1回使うと14秒待たないといけないのがキツい。 -- 2021-02-10 (水) 17:43:19 <2124848183>
    • HPスケールしたいならIGのほうが合ってるかも。 -- 2021-02-02 (火) 16:37:54 <1995557072>
      • IGも良いんだけど、4秒に1回しかフィールド発生しないし。ケミタンクなら無理やり近づいて仕掛けれるからキル取ってスノーボールしやすいんだよ -- 2021-02-03 (水) 14:46:12 <1950601138>
  • ラバナスのLSが3分の2かぁ。こうなるとまたタイタンもアリになってくるな。 -- 2021-02-03 (水) 08:44:25 <1995557072>
  • ゴアドリンカーとラヴァナスnerfでひっそり逝ったな… -- 2021-02-03 (水) 09:26:36 <3652371578>
    • ラヴァナスナーフは痛いが明らかにOPアイテムだったからなあ。ゴアドリはいうほどアーゴット積まないからむしろナーフは嬉しいような。 -- 2021-02-03 (水) 19:35:35 <1888084589>
      • 基本ゴアドリンカーばっかだけど何積んでるの? -- 2021-02-03 (水) 19:45:47 <3652371578>
      • ストライドブレイカーやケミタン積んでたな。ストライドは攻撃速度無駄になるがあのスロウはかなり便利。 -- 2021-02-03 (水) 20:59:56 <1888084589>
      • スライド面白いよな Eどっこいキャンセルスライドブレーカー 慣れないうちはどっキャンセルになって相手の拘束時間軽減しちゃってたけど あとW中も回るの早くなるのもいい感じ -- 2021-02-03 (水) 21:25:16 <1883690590>
  • Wのon hit軽減が75になるバフがPBEに来てるな。これ来たらビルドとかいろいろ変わるんじゃないか? -- 2021-02-03 (水) 19:58:53 <3671707912>
    • on-hit重視のビルドになるかはわからんけど、黒斧タイタンあたりは無理なく積めてよさそうだな -- 2021-02-03 (水) 20:43:35 <3398225398>
      • 黒斧は相性はいいんだがアーゴットのWは何故か黒斧のパッシブ上は継続ダメに当たるから黒斧自体の火力は変わらないね。 -- 2021-02-04 (木) 00:25:23 <1888084589>
      • Wで稼ぎやすいのは基本的に1つのスキルによる継続ダメージ扱いされてるからね。雷撃やらフェイズラッシュしかり。ラヴァナスも許されるまでダメージ発生しなかったし。 -- 2021-02-04 (木) 07:22:53 <1883690590>
    • 黒斧タイタンは無理なく積めそう。ゴアドリナーフされてミシックどうするのかってのはあるけど… -- 2021-02-03 (水) 20:45:35 <3398225398>
      • 二重投稿すまん… -- 2021-02-03 (水) 20:46:15 <3398225398>
    • 50%のままでいいからCrit反映してくれないかな。yasuoやasheみたいに減るけどみたいな条件でいいから・・・そしたらビルドの幅が広がるのに -- 2021-02-03 (水) 21:29:47 <1883690590>
    • as が無駄にならない onhit item ってタイタンとマナムネぐらいかな。asがもったいないんだよな -- 2021-02-04 (木) 06:30:27 <998331603>
      • ムラマナも現在継続ダメージ扱いでW中は5秒に一回しか乗らないぞ。てかあれが無駄これが無駄って気にしてたらアゴのビルドは組めん。無駄があってもつええなら積むって感じで。 -- 2021-02-04 (木) 07:08:54 <1995557072>
      • 積むかどうかは別にして無駄にならないステータスで上げると一応ディバインサンダラーとデッドマンプレートとドラクサーがあるかな ラヴァナスの方もAA絡みの衝撃波は半減してる -- 2021-02-04 (木) 07:17:41 <1883690590>
      • 王剣も効果一回しか出てない?50%なった時も流行ったしちゃんと発動するなら合いそうだが -- 2021-02-04 (木) 13:50:06 <1877977328>
      • 王剣はしっかり1回ごとに効果が出るのでご安心を。現状だと相手の現在体力3パーを秒間3発とちょっと物足りないが変更がそのままくれば4,5パーを秒間3発になりかなりいい感じになりそうだね -- 2021-02-04 (木) 23:46:40 <1888084589>
      • 黒斧が減少体力の2%を秒間2回 王剣現在体力の4.5%を秒間3回 ステータスの無駄さと素材持ってる間の弱さを考えるとやっぱり無しかなぁ 唯一の取り柄のLSも大体ブランブル800Gの反射と重症でないレベルになりそうだし -- 2021-02-05 (金) 02:54:04 <1883690590>
      • 素材の弱さ代表のリカーブもw換算で1発11追加になるがどうだろうね。 -- 2021-02-05 (金) 09:10:33 <1786778712>
      • 黒斧はスタック条件あるからなあ、そもそも黒斧に強さ感じないんだよね -- 2021-02-05 (金) 09:35:48 <1787106422>
  • きっついナーフくらってもやっぱまだラバナス要るわこれ。そして減った分のLSを補うために赤月が再浮上してきた。 -- 2021-02-05 (金) 04:32:22 <1995557072>
  • 何でここのページの人たちは文句が出てるんだい?合うアイテムが無いというより色んな選択肢があって柔軟性が高いし、腐る所をほとんど見た事が無い、とかで相手しててうっとおしい事この上ないんだが。 -- 2021-02-05 (金) 09:57:00 <3534049741>
    • 柔軟性が高いといえば聞こえがいいが、対面が有効にゴールド使ってる間にまったくもって無駄な素材にゴールドを使い、無駄な素材を持ってる時間が長く、レンジドに弱く、ファイターに弱く、タンクに弱いからだよ・・・リーチ差かブランブルベスト買われるだけで手も足も出なくなっちゃうからだよ;; -- 2021-02-05 (金) 10:34:52 <1883690590>
      • あとくそほどOPがいるTOPでアーゴットが出てくる時点で熟練度の高いマニア兄貴で腐らないように経験値で頑張ってらっしゃるんだわ多分 -- 2021-02-05 (金) 10:40:26 <1883690590>
      • それは勝てない相手に勝てるようにしてほしいって話ですか・・・? -- 2021-02-05 (金) 11:05:57 <3534049741>
      • どっちかというと勝ててた相手にも勝てる要素が無いレベルにまで直ナーフと間接ナーフで落ちぶれてしまった。からもうちょっと何とかしてほしいかな。一時期の全チャンプにガン不利タワーハグ必須極寒冬時代よりは幾分マシなんだけどさ -- 2021-02-05 (金) 15:55:47 <1883690590>
      • そもそも大して選択肢なんてないからな、クラーケンだのサンダラーだのただのネタビルドだし、普通のファイターの方がまだ選択肢あるんじゃないの、そもそもasもクリティカルもあんまり意味ないですって謎のチャンプだからな -- 2021-02-05 (金) 16:15:48 <1787109068>
      • 結局不平不満はOPになるまでで続けるし、OPになったらなったで不満が出るからどのチャンプでも言える事なんだけど、なぜこのチャンプだけこんなに不満コメント多いんだ?って話 -- 2021-02-05 (金) 16:19:19 <3534049741>
      • だからまた最初の木の話に戻るんだけど、他のチャンプに比べて選択肢が多いってのはそれだけでまだマシじゃないの?ADCとかビルドほぼ固定で弱い期間の時は一切コメント無いぞ。まあそれだけurgotっていうキャラが愛されてるって話か -- 2021-02-05 (金) 16:23:26 <3534049741>
      • まあここ昔から一生ネガるタイプの奴が目立ってるんだよ 別に大多数が年中不平言ってる訳じゃないから気にしないで -- 2021-02-05 (金) 17:41:02 <3402657861>
      • 不平不満が多いのは関節ナーフが多いのもありそう 射程アーゴットを実装してほしい -- 2021-02-05 (金) 18:24:58 <1905882271>
      • 勝率終わってるわけじゃないしネガ多いのは同感だけど、アイテムを間接的に弱体化されたり不憫だなと思うところはある -- 2021-02-05 (金) 18:29:31 <3685081909>
      • 巻き込まれ弱体化してるはずなのに対面はもっと弱体化しててむしろ今までより楽に感じるわ。 -- 2021-02-05 (金) 23:40:56 <1888084589>
      • ADC(とグレイブス)が積むから〇〇レンジドではナーフしますで数えきれないほどの間接ナーフを食らってきたから…イレリアやヴィエゴのAA射程にしてくれるだけで受けれる恩恵のほうが大きそうなんだよね -- 2021-02-06 (土) 00:40:23 <1883690590>
  • ゴアドリはもうダメだね、本命ストブレ、対抗赤月とIGって感じ、ラバナスはまだ強い、個人的にはタイタンからIGがいい感じ、だけどタンク装備行くとどうやっても辛い序盤がさらに辛い -- 2021-02-05 (金) 11:05:50 <1787106422>
    • タイタンはレンジド75%とWの50%食らってるから37.5% PBEに来てるW75%化が来たら56%くらいまで上がるからちょっと楽しみだな -- 2021-02-06 (土) 00:46:21 <1883690590>
  • 一度ミニオン殴って回復する快適さを知ってしまうとLS無イゴットに戻れなくなるわかる -- 2021-02-05 (金) 11:12:58 <3652371307>
    • 分かる、血脈と強欲ルーンに初手王剣がマイブーム。居座ってEWプレスウルトのワンコンを狙える機会が増えて戦いやすい -- 2021-02-05 (金) 14:40:50 <2096196337>
    • 戦闘中の回復も加味すると、ヘルス的にそこまで劣るわけじゃないし、CDの差がでかい -- 2021-02-05 (金) 16:57:06 <998331603>
      • ラバナスね -- 2021-02-05 (金) 16:57:30 <998331603>
  • 詠唱中にCC食らっても発動するってあるけど、たまに詠唱中にCC受けて発動が中断されることがある -- 2021-02-06 (土) 22:24:04 <1922901335>
    • 引き寄せ判定激強のリコールやゾーイRも手元に引き寄せれるセトEとかスレッシュQやアーゴット自身のEもそうだけど多段CC判定だとダッシュ中にCC食らった扱いで止まることある。昔はサイオンQやヤスオ旋風も多段だったせいで打ち上げダッシュ後即停止してた。 -- 2021-02-07 (日) 18:46:33 <1883689584>
  • 俺がずーっと推してて遂にまともなステになったケミタンクが未だにメタに来ないのマジでなんなの… -- 2021-02-07 (日) 11:25:01 <2048500566>
    • 環境の火力が上がりすぎて初手ケミタンク積んで敵を捕まえても勝てないからとか? -- 2021-02-07 (日) 11:34:03 <1905882271>
    • ミシックボーナスがサンファイアと交換される前ならワンちゃんあったけどな。別にアゴ使っててCDモリモリしたいとは思わないし。 -- 2021-02-07 (日) 11:55:22 <1995557072>
    • 個人的意見だけど射程の内側で燃えてるバミが合わなさすぎるからレーンでは要らない。けどミシックは初手積まないと対面との格差がありすぎる。対面がルシアンやティーモ、ヴェインみたいな体の弱いレンジドなら以前のライチャス同様初手行って轢き殺しできるんだけど -- 2021-02-07 (日) 14:35:08 <1883690590>
      • ミシックと同程度以上にゴールド効率がいい・チャンピオンとの相性がいいアイテムはそこそこあるからミシックにこだわりすぎる必要はないよ -- 2021-02-07 (日) 18:30:53 <1787122732>
      • 実際ケミタンク積む時は大体2つ目で初手は対面に合わせた対策装備を先に積むよ -- 2021-02-07 (日) 20:41:46 <2048500566>
      • マスターのアーゴットOTPの人の配信見てるけど3手目か4手目くらいにガントレット積んでるな。試合によってはミシック積んでないとかもある -- 2021-02-07 (日) 22:43:52 <1883689584>
    • ゴアドリとステラックスナーフでadゴリラはだいぶ弱くなってるんだけど、いまいち勝てない -- 2021-02-10 (水) 17:35:08 <998331603>
      • アイテムナーフで弱くなってるからな 普通にアーゴットにも逆風の調整 -- 2021-02-10 (水) 18:45:16 <1905882271>
  • すまん、間違えてツリーに下げてしまったので改めて書きます。タンク系ビルド試してるけど、ヘイスト無さすぎてEが14秒待たないといけないのがキツい。 -- 2021-02-10 (水) 19:28:09 <1981018325>
    • 黒斧すら積まずに防具積みしてんの? -- 2021-02-10 (水) 22:22:40 <1883689584>
      • むしろまだ黒斧積んでる人いたんだ。 -- 2021-02-10 (水) 23:57:50 <1995557072>
      • 自分のためだけじゃなくADCの火力の底上げにもなるんやで?黒斧や重症ばらまかないでこいつで何をしてるんだ?? -- 2021-02-11 (木) 02:45:53 <1883689584>
      • 無意味に煽んなよ -- 2021-02-11 (木) 02:46:59 <3402657861>
      • cdr欲しいなら黒斧積むべきやね、以前と違って黒斧積まないで何してるのって程黒斧強くないけど -- 2021-02-11 (木) 08:46:01 <1787106935>
      • 多分タンク装備主流なるんじゃないか、めちゃ強いぞ今、次のバフ来たらぶっ壊れるぞ、初手タイタンの時点で火力感じて後上がってくだけだわ使ってる感じ -- 2021-02-11 (木) 12:15:03 <1787106935>
      • 次のバフが来ると握撃の威力も上がるのか。とはいえ流石にプレスの方が安定はするかな。 -- 2021-02-11 (木) 12:50:31 <1786779158>
      • 黒斧よりタイタニックかなぁ…黒斧は早くても3つ目か4つ目に積むイメージだ -- 2021-02-12 (金) 21:09:41 <2048500566>
  • OHEバフが来たら楽しそうで待ちきれねえ 75%でどれくらい選択肢になれるのかイメージはあんま湧かないけど -- 2021-02-12 (金) 03:59:08 <3402657861>
    • 現状の採用だとハイドラ2種とシールドバッシュかな。一部で楽しまれてたクラーケンも帰ってくるかも。 -- 2021-02-12 (金) 10:33:03 <1883689584>
      • あとは王剣じゃないかな。 -- 2021-02-12 (金) 12:25:45 <1786779270>
  • フルタンクビルドありだな -- 2021-02-12 (金) 23:33:29 <1868196688>
  • アーゴット使う時、誰バンしてる? 俺は俺自身がダリウス苦手だからダリウスだけど味方がバンしてくれた時はウーコン -- 2021-02-16 (火) 19:37:30 <1950601138>
    • 勝てるように出来てないダリウス。味方がBANしたら、Fないときに囲われたら必ず死ぬヨリックをBANしてる。最近全く息してないけど念のため -- 2021-02-16 (火) 20:21:53 <1883689584>
      • 俺ヨリック見たら喜んでアゴ当てるけど一般の感覚は違うのか・・・? -- 2021-02-17 (水) 00:03:08 <1995557072>
      • ただグール召喚してEで砂かけしてくるだけのヨリックならWで処理して終わりなんだけど 上手に壁使えるヨリックだと壁に使いたいWをグールやヨリック自身に吸われ、ヨリックに当たろうもんならミニオンも寄ってきて大惨事よ。壁上に立つことでアーゴットのEを完全に無効化できるし、デブすぎて壁内回れないからPもまともに当てれない。その間ヨリックとグールとミニオンと乙女にタコ殴りにあってるという。あとデブの弊害で壁発生時にちょっとでも引っかかるとプリッと中に押し込められる。昔からものっすごい不利マッチよ -- 2021-02-17 (水) 00:41:47 <1883689584>
      • たしかにopggでも勝率低いね。俺の対ヨリックのビルドはプローラー+ラバナス+ハリケーンでさ。囲まれてもそんなに苦しくないんだよね。むしろ対応少しでも間違えると死ぬのはヨリックのほうで。まあたまたまの成功体験蓄積させてるだけかもしれんから何ともだな。 -- 2021-02-17 (水) 00:51:14 <1995557072>
      • あくまでレーン戦やってる間のアイテムとLVでひどく不利って話よ。フルコアならとかLV18ならとかじゃなくてね。今はハイドラ持てるから生存率高いマシな時期だけどそれでも6:4付くぐらいにはしっかりと不利 -- 2021-02-17 (水) 12:11:00 <1883689584>
      • W中にヨリックの壁の優先順位をミニオンより引き上げてくれたら、大カウンターになるんだろうけど、今はグールミニオン>壁だからW解除してAAで壁壊す必要があるのがめんどくさいんだよな -- 2021-02-17 (水) 14:21:54 <1950601138>
      • ヨリックはまあ確かにレーンは辛いんだが相手のEが当たったら即Eで下がればそれほど問題にはならない 要はWの壁に囲まれなきゃ良いので -- 2021-02-17 (水) 16:56:55 <2048500566>
      • 征服者が最強時代にヨリックが持っててアーゴットのWが33%でまだ彗星持ってた時、OPGGでレーンマッチ8-2近くまで行ってたな あの時はとにかく壁壊して生存率上げるために初手ハリケーンにダッシュしてたわ。Q彗星やってる関係上、Wのフォーカスは必ずヨリックに行ってしまってたしな -- 2021-02-17 (水) 20:26:13 <1883765022>
    • 俺的にはヤスオ。こいつの壁が一枚あるだけでうるごっちなんもできない状況が多すぎる。 -- 2021-02-17 (水) 00:55:45 <661554619>
    • 一番きついのはjayceとvayneね ガンク貰わないとlv6までにどうしようもない装備差が付く -- 2021-02-17 (水) 17:22:29 <2048500566>
  • いくらOHE強化されてもASが無駄になる問題が解決しないと話にならなくない?ちょっとでもいいからWにASレシオつけて欲しいわ -- 2021-02-18 (木) 14:59:43 <235413538>
    • パッシブでASをMSとかに変換だった良いけど、Wの固定ASが変動するようになってスキルLv1のASが下がるなら、ASレシオない方が良いな -- 2021-02-18 (木) 15:49:58 <1950601138>
    • クラーケンで遊んでた人らにとっては3/4に弱くして玩具返しただけだが、2種類のハイドラやシールドバッシュ(打ちこわし)、にとってはモロにバフよ1.5倍増になってるからね -- 2021-02-18 (木) 19:26:35 <1883765022>
      • それな、クラーケンなんてどうでもいい話でハイドラ強化がでかい -- 2021-02-18 (木) 19:55:16 <1877977366>
      • 実際クラーケンで遊んでみたけどまあ、うんって感じだったわ。 -- 2021-02-18 (木) 20:24:40 <661554619>
      • ラヴァナスは元々100%反映じゃない?いつの間にか修正されてたかもしれんけど -- 2021-02-18 (木) 21:54:52 <2119724967>
      • 王剣も中々良かったがタイタン+防具が重戦車感があっていい。 -- 2021-02-18 (木) 22:38:08 <1888084589>
      • ラヴァナスのW絡みによる衝撃波はきっちり50%化されてたよ。W発動中のQとかの衝撃波は100%だけど -- 2021-02-18 (木) 22:44:38 <1883765022>
  • 黒斧ライチャス固定だった頃に比べるとビルド幅が広くなってて楽しい -- 2021-02-19 (金) 13:16:20 <2109742166>
  • バフされたとはいえ森では使いにくくなったな。レベル9が遠い遠い。 -- 2021-02-19 (金) 13:32:13 <1995557072>

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