コメント/Volibear

  • Qで追いかけた対象が,ブッシュに入ったり対象指定不可になると,近くの別敵ユニットを勝手にぶん殴るのが地味にうざい -- 2020-08-15 (土) 17:17:01 <2245698943>
  • なんかリワークされてから気づいたら殴るの辞めてぼったちになってたりして操作感が最悪になったな。イラつくから使うの辞めちまったわ -- 2020-08-18 (火) 19:48:47 <1788614961>
    • 正直リワークされて使ってて楽しいキャラかと聞かれたら間違いなく使っててつまらんキャラだからな、操作感も悪いし、熊OTPだったけど流石に何か別のキャラ探さないとダメだなと思ってる -- 2020-08-20 (木) 23:41:04 <235769888>
      • 昔のボリベア楽しかったよな・・・パッシブとRだけ改良してくれれば満足だったのにどうして・・・ -- 2020-08-21 (金) 20:20:48 <1010917987>
    • 気づいたら殴るのやめてるのは設定変えてないなら完全にバグだからサポートに連絡だ -- 2020-08-21 (金) 20:33:36 <3700443504>
  • ウルト当てんのむずくねw -- 2020-08-19 (水) 11:34:44 <2036851909>
    • 逆に考えるんだ・・・逃げに使っちゃってもいいさと -- 2020-08-20 (木) 19:33:18 <1010917987>
      • 実際ただのブリンクとして使う盤面多いよな -- 2020-08-21 (金) 03:01:48 <3700443504>
  • 「傷が一つ増えたところで、どうということはない」ってセリフかっこよくて好きだな -- 2020-08-23 (日) 13:46:49 <1931918273>
  • JGでアフターショック持つのどうですか。身体の強さを補いたい -- 2020-08-27 (木) 12:20:29 <2048843236>
    • タワーダイブに磨きかかって弱いってことはないけどRのオームレッカーあるしプレスアタックのレベル3〜5の強さとトレードするほどじゃないと思う -- 2020-08-27 (木) 23:22:17 <2096187530>
    • 他と比べても相当失速するし序盤強いプレス盛ったほうが良い気がする -- 2020-08-28 (金) 11:26:00 <2022298958>
  • 攻撃モーション中に相手が対象指定不可になっても地面叩いてQ消えるな。他のAA強化連中もこうだっけ? -- 2020-08-27 (木) 16:05:05 <3700443504>
    • ガレンQみたいに発動保証が付いてるからじゃないかな。 -- 2020-08-27 (木) 19:07:54 <2737950690>
  • 結局、midで脅威ビルドして他壊すのが強い気がする。 -- 2020-08-28 (金) 09:37:29 <1922549658>
  • こいつの考察欄、半神半神ってそれはもう神では? -- 2020-08-28 (金) 20:17:42 <2239466854>
    • なおしといたわ -- 2020-08-28 (金) 20:25:18 <3700443504>
      • nice こいつ半分人だったのか…… 半獣とか半熊とか書きたかったのかと勝手に思ってた…… -- 2020-08-28 (金) 20:38:51 <2239466854>
  • イグナイト電撃ボリベアでイグナイトEQAAでLv2キル取ってLv6でまたイグナイトEQRAAWでキル取ってってするの楽しいな、テレポないしそのあとはレーン押したら敵ジャングル入るとおいしい -- 2020-08-29 (土) 17:48:24 <2245668839>
  • AP積んだらEの着弾が早くなる的な仕様にしてくれたら面白いのになあ -- 2020-09-02 (水) 22:10:02 <985128126>
  • ボリベアの -- 2020-09-06 (日) 11:38:31 <3682111460>
  • ボリベアのQがなぜかポッピーのWで止められるんだけどブリンクスキルじゃないよね? -- 2020-09-06 (日) 11:39:55 <3682111460>
    • 殴りかかるときに飛び掛るからそこで引っかかるんじゃない?そういう判定ほかにもいた気がする -- 2020-09-06 (日) 11:57:42 <998932108>
      • イラオイとかかな -- 2020-09-07 (月) 01:19:36 <1986720803>
      • 長押ししないワーウィックQも似たような仕様だったはず 普通にショートブリンクだよ -- 2020-09-07 (月) 15:31:07 <607423113>
      • ダリウスRとかイラオイW辺りのちょっと離れてるとプチリープする奴も問答無用で止めてくるよ -- 2020-09-07 (月) 15:34:07 <2123567434>
      • ダリウスR、ガレンQ、ウディアE、サイオンR再発動とかはサドンアタックの発動しない短距離ブリンクなはず。ウディアは知らんけどそれ以外はうまくいけば壁超えれる -- 2020-09-07 (月) 16:20:48 <3540161096>
  • こいつ何積んでも強いのいいな -- 2020-09-09 (水) 20:14:07 <1011332152>
  • Mid電撃で靴、黒斧、サングイン、妖夢、ナイトエッジ、デスダンスか防具何かって構成どう思う? -- 2020-09-14 (月) 10:00:31 <1922549658>
    • アングラでもいけるかも -- 2020-09-14 (月) 10:11:20 <1922549658>
    • 防具買うならサッシュ剣かGAのほうがいいかな。脅威は後半腐るしスプリットプッシュができるようティアマトも欲しいところ -- 2020-09-17 (木) 11:39:11 <1010917987>
      • 今のルーンはメインに電撃、サドンインパクト、目玉、執拗でサブに凱旋と強靭積んでるから、後半は早い上に捕まりにくいんだけどサッシュは中盤に積んだ方が良いかな?終盤はR叩き込む前に落とされる事もあるから、GAありやな。終盤に行くほどアサシン的な動きになるから叩き込んで死ぬのをなくせるのいいね。GA積んでみようかな。 -- 2020-09-18 (金) 10:17:23 <1922549658>
  • プロが使ってるから使い始めたけどこいつめええええええええええええええええええええちゃめちゃ楽しいじゃん -- 2020-09-18 (金) 05:54:22 <3538801677>
  • Midボリで相手にtopボリ -- 2020-09-18 (金) 10:20:45 <1922549658>
    • いたんだけど、脅威メインで積んでる方がつ。よい -- 2020-09-18 (金) 10:21:18 <1922549658>
    • 中盤辺りまでは脅威の方が強いぞ。後半になるとタンクの方が強いと言うだけ -- 2020-09-27 (日) 05:18:54 <1010917987>
  • 日本鯖来てからずっとボリ使ってたけど流石に引退するわ、使ってて本当に面白くない、こんな失敗リワーク要らなかった -- 2020-10-03 (土) 19:09:06 <2576219989>
    • 背負い投げを消すとかriotさん無能すぎでは?というね -- 2020-10-04 (日) 09:43:01 <1783210593>
    • まぁ、できること変わりまくってるからリワークというより消滅だよね -- 2020-10-04 (日) 20:47:17 <3416650515>
      • 旧熊は何も出来ることなくて、何か出来る数字にすると強すぎたからリワークされたんや -- 2020-10-07 (水) 23:55:15 <1986830025>
  • 最近プロでtopの時に黒斧IGって積んでるの見るけど何を意識したビルドなんですかね? -- 2020-10-04 (日) 06:29:36 <2532940863>
    • たぶん2コアでCDR40なところ -- 2020-10-04 (日) 15:23:40 <3540160574>
  • Riotがプロシーン意識してゴリ押し量産中のタワーダイブキャラの一人に改造されたクッソ哀れな熊 -- 2020-10-05 (月) 18:21:47 <2669465236>
  • 旧ボリベアはリワークが必要だったと思うし、新ボリベアも面白いチャンプではあるんだけど、リワークとして成功だったかと聞かれれば流石に別キャラが過ぎる。エイトロもそうだけどなんだかなぁ -- 2020-10-05 (月) 18:54:11 <1701810796>
  • タワーダイブ性能上がったとか言うけど、そもそもタワーに入る前に止めれるしタワーから追い出せてた前のほうがずっとタワーダイブ性能あったんだよなぁ -- 2020-10-07 (水) 17:45:17 <3416650515>
    • それ言い出したら前もタワー入る前に止められたしタワー下にいるやつ背負い投げしても追い出せなくない?さすがに今のほうが高いよ -- 2020-10-07 (水) 18:15:15 <2022298958>
      • 止めれる時間が違うのとQとEうまく使えばタワー解除くらい余裕でパッシブでタワー2発分は耐えれたよ -- 2020-10-07 (水) 19:28:26 <3416650515>
      • QEで追い出してキルまで持ってけるような相手なら今はもっと余裕でいけるべ -- 2020-10-07 (水) 19:31:45 <1986830025>
      • いやバーストも速さも耐久も昔のほうが上だよ…? -- 2020-10-07 (水) 20:10:54 <3416650515>
      • バーストと耐久は分かるけど速さは前と大して変わんなくね?むしろULTのブリンクある分こっちの方が機動力あるんじゃ? -- 2020-10-07 (水) 21:05:09 <1014318258>
      • 基礎で5、Qレベル1の加速で10%の差。ultは確かに一瞬機動力上がるね……旧Eの射程より125長いしなぁ -- 2020-10-07 (水) 21:18:10 <3416650515>
      • まあQの数字にはリワーク後にナーフ入ってるからな。昔のクマのが足早かったじゃん! って言われても ダイブするとCCで固まって死ぬのが前のクマだった -- 2020-10-07 (水) 23:58:48 <1986830025>
    • 昔を懐かしむのは構わないけどあまり美化しすぎないこったな -- 2020-10-07 (水) 19:45:58 <1787124850>
    • 背負い投げだけじゃなくてウルトの雷でタワーレンジ外からハラスできた、タワーダイブそっから余裕だから無理やりリコールさせてタワープレート食ってた。 -- 2020-10-07 (水) 21:27:25 <1790193553>
      • そうか、今もパッシブあるじゃんと思ったら効果人数半分だし火力7分の1なのか -- 2020-10-07 (水) 21:34:34 <1786894607>
      • 言うて旧Ultが強かったかというと まあ…… 殴られてくれれば強いんだが、殴り負ける相手に勝てるようになるUltでもなく、殴り勝てる相手に追いつけるUltでもなかったからな -- 2020-10-07 (水) 23:54:22 <1986830025>
      • 同じくらいの育ち具合だとちょいと防具積んでAS行ったボリベアより殴り合い強いの思いつかないわ…… -- 2020-10-08 (木) 07:36:46 <3416650515>
    • 性能はともかく、前のボリベアが好きだった人は今のボリベアに不満を感じてしまうのはしょうがない。俺も変更されてから全然使わなくなったし。 -- 2020-10-08 (木) 00:32:28 <2582144587>
      • なんか妙に生き延びるADウディアがバーストで殺せなければもう死ぬAPウディアにされた感じよな -- 2020-10-08 (木) 07:44:23 <1786891031>
      • 同じ奴に2回W当てないと耐久力発揮できないのがちょっとなぁ。瀕死になったら勝手にリジェネ発動してくれよぉ -- 2020-10-08 (木) 10:48:47 <1015528283>
      • 即時ヘルス増加もシールドもあるが -- 2020-10-09 (金) 12:23:12 <2129224082>
      • 即時シールドなんか持ってないし、前のパッシブはシンダーハルク持ってレベル5になるだけでultで増えるHP+シールドの耐久力くらいは回復してたんよ、バーストも持続火力も出るから賞金首でもつけてりゃ今のWより回復したしね -- 2020-10-27 (火) 01:30:39 <3416650515>
  • まだリワークにうだうだ言ってる奴いて草 -- 2020-10-08 (木) 09:24:32 <2055718172>
    • しゃーない 俺も前みたいに脳死でちゃぶ台返ししてえなって度々思うもん -- 2020-10-09 (金) 11:26:47 <3708603417>
  • パッシブの雷連鎖がリワーク前に比べてショボすぎるからそこだけバフくれ -- 2020-10-08 (木) 10:42:37 <3069928809>
    • Rとパッシブはさすがに同列で語れねえよ -- 2020-10-08 (木) 13:21:18 <2086960544>
      • R中強化とか余地はあるやろ 前は小規模戦とかは連鎖でかなり影響力出せたし今はほぼどのタイミングでも空気だと思ってる -- 2020-10-08 (木) 13:59:46 <3069928809>
      • 今はプッシュ早くなったからやっぱり同列には出来ないな -- 2020-10-08 (木) 14:50:17 <3709525434>
    • パッシブの範囲思ったより広くて、ハラスに使えることもあればうっかりタワー下でミニオン殴った時にタワーダメージ喰らったりするわでまだ慣れない -- 2020-10-12 (月) 14:46:24 <235491456>
  • タワー引っこ抜いて投げ飛ばしたい -- 2020-10-08 (木) 12:29:35 <3672239187>
  • 試合終わる度に毎回クラッシュしたりフリーズするんだけどおま環? -- 2020-10-08 (木) 15:43:13 <2244887008>
    • 間違えました・・・ -- 2020-10-08 (木) 15:43:33 <2244887008>
  • なんでこのパッシブタリスマン起動しないん? -- 2020-10-13 (火) 17:30:43 <2129331762>
    • 調整意図の話ならそうしないと強すぎたから。理由でいうならそういうのを誘発しない枠組みのダメージだから。ライアンドリーの仮面のダメージでライアンドリーの仮面が誘発したらマズイことになるのは想像つくだろうけど、そういうダメージの分類があるから -- 2020-10-13 (火) 18:20:03 <1787125887>
      • 弱すぎたら発動するようにするよーって言ってた気もするけど、まあ丁度いい具合に落ち着いたな -- 2020-10-13 (火) 19:15:00 <1986836486>
    • ノクターンやティアマトと同じ理由 -- 2020-10-13 (火) 19:09:03 <1014318258>
    • パッシブでタリスマン発動すると強すぎた、Wの射程を伸ばすと強すぎた、Eの発生を早くすると強すぎた、ULTのタワー停止消しても他を強化する所は無い<byリワーク担当 ぶっちゃけコイツは付いたリワーク担当が悪かった -- 2020-10-17 (土) 22:38:07 <235769888>
      • 昔の熊OTPで今の熊が気に入らない人であればそういう感想になるだろうな。RIPに頻繁に出入りするボリベアを愛していた人にはかわいそうだが世間一般では成功と言えるだろうしリワーク担当は優秀だったよ -- 2020-10-17 (土) 22:45:09 <1787124363>
      • OTPとかならまだしも、あからさまにプレイしたことすらないのにリワーク失敗言い出す奴もいるからそういうもんと割り切るべきだわな。リワークってのはそもそも以前のチャンプが古臭くなった、調整不能に陥ったから刷新するってのが前提なので、リワークしてもダメでしたってのはあるけどリワーク前のがよかったってのはほぼ無い。リワークしたけどダメでしたの代表例はアカリ、ガリオ、イレリア辺りかな。連中も以前のがチャンプとしてよかったかというとNOだしな -- 2020-10-18 (日) 01:17:34 <2055559022>
  • トップボリベアって誰なら殴り勝てる?セトとオラフはダメだった -- 2020-10-15 (木) 16:18:33 <2048843236>
    • ジャックス -- 2020-10-15 (木) 16:26:47 <2037240531>
    • セトはともかくオラフは余程悪いスタート切らなきゃ負けないだろ…?斧をフラッシュで避けられたとかそういう要素含めば事情は変わってくるけど、2.5秒毎に100近い威力+スロー付の斧投げてきて瀕死でAS鬼早いオラフに殴り勝てるのなんて余程Crit運いいダメアか飲み込み+スタンで上手く斧拾わせないタムケンくらいのもんなんだが。 -- 2020-10-25 (日) 20:59:03 <2012406854>
    • この書き方じゃどっち使ってるのかわかんないな、自分が使ってるのがボリベアです -- 2020-10-26 (月) 16:22:51 <2048843236>
      • 今のボリベア持続して殴り合わなきゃ回復しないけど長く続く殴り合い弱いからなぁ、バーストで倒せなかったら大体負けるよ -- 2020-10-27 (火) 01:05:50 <3416650515>
  • リーサルと精進があったときのクマが一番面白かった -- 2020-10-24 (土) 21:18:09 <3715517570>
  • 前半脅威でキル稼いで後半に向けてデスダンスとか積んで硬くしていくビルドを考えた。 -- 2020-10-26 (月) 14:14:24 <1922548985>
  • 何だかんだ最近のリワークの中ではかなり成功した部類になったな -- 2020-10-30 (金) 03:23:44 <3022937785>
    • ソロQでもプロでも一定の結果残しつつ、どうしようもないOPってほどでもなくて何よりpickされるようになった -- 2020-10-30 (金) 03:26:27 <3022937785>
    • 前と比べて何がよくなったと思う?ultのタワーダイブ兼ブリンク? -- 2020-10-30 (金) 08:12:09 <3416650515>
      • 少なくとも前よりは個性が出て、プレイングの幅が広がったかな -- 2020-10-31 (土) 04:43:58 <2055559022>
      • 個性という個性はウルトくらいじゃないか? -- 2020-11-06 (金) 12:56:23 <2035477082>
    • ultとパッシブが空気じゃなくなったのがよい。 -- 2020-10-30 (金) 09:14:42 <2737951423>
      • パッシブは空気じゃない…? -- 2020-10-30 (金) 10:34:41 <3416650515>
      • ULTはともかく前のパッシブは相当印象に残る部類だろw -- 2020-10-30 (金) 10:53:49 <1015528283>
      • 前のパッシブは気をつけないとジャングリングで発動してたからなあ -- 2020-10-30 (金) 11:08:44 <1788511777>
    • 結局の所機動力ゲーなんだよね -- 2020-10-30 (金) 11:15:24 <2947623549>
  • ざっくり言うと器用になったよね、それでいて操作難易度は低い。ダメトレとか味方と合わせた少数戦とか取れる選択肢が増えたと思う -- 2020-10-31 (土) 04:19:40 <3022937785>
  • すごい変更だなぁ ASはともかくここまでMS上がるなら一気にAP主流になりそう -- 2020-11-06 (金) 12:45:50 <3709525434>
  • ミシックアイテムどれ積んでも強いからどれが正解か逆にわかんねえ -- 2020-11-12 (木) 13:39:31 <3540252824>
    • ストライドブレイカーが安定かな? -- 2020-11-12 (木) 13:50:53 <2127611638>
    • ほぼあらゆるミシックが積めるすげー熊 -- 2020-11-12 (木) 19:10:53 <607423113>
  • AP試したけど、ASがはやくなる後半にAP熊がいたから何?って感じだった -- 2020-11-13 (金) 22:35:42 <983484840>
    • タワー折りが爆速 -- 2020-11-19 (木) 18:20:36 <2077810125>
      • ディヴァインのほうが早くない? -- 2020-11-19 (木) 19:08:03 <3416650515>
  • サンファイアがつえーから積みたいんだけどシーン積めなくなるのが痛い -- 2020-11-14 (土) 00:12:26 <1789817365>
  • ディバインサンダラーからのデスダンスビサージュのオフタンクビルドが主流っぽい。機動力は犠牲になった。 -- 2020-11-14 (土) 00:50:06 <2580469251>
  • 今も積極的に配信してるOTPの動画とかないかね 装備ごとの立ち回りとかを知りたい -- 2020-11-16 (月) 12:11:55 <2126580303>
    • こいつはビルド幅広すぎてまとめきれないんじゃないかな ミシックだけでもサンファイア/フロスト/ケミタンク/赤月/ブローラー/ディヴァイン/トリニティ/ストライドって選択肢があるから -- 2020-11-18 (水) 17:44:01 <3540252824>
  • なんか物凄い勢いで殴りまくる熊にあった。こわい -- 2020-11-23 (月) 22:13:07 <998932108>
    • それが前のボリのデフォルトだったんよね -- 2020-11-25 (水) 01:20:49 <3416650515>
    • 似たようなのでリーサル、トリフォ、ルイキング、ブラッドサースター、後タンクアイテムの熊がいてアサシンだったから轢き殺された。怖い -- 2020-12-03 (木) 02:01:42 <1883571096>
  • 初手トリフォから王剣ナッシャーその他AS積んで爆速でAAしまくるの好き -- 2020-11-27 (金) 09:31:44 <1013908423>
  • リーサル、 -- 2020-12-03 (木) 01:56:20 <1883571096>
  • 全チャンピオンのパワーが強くなりすぎてタワーが相対的に弱くなったんだし、ultにテコ入れほしいな…… -- 2020-12-05 (土) 02:04:01 <3416650515>
    • タワー乗っ取って敵タワーが敵にアグロ向くようにすっか -- 2020-12-07 (月) 18:24:32 <1786939693>
  • 昔のボリを返してくれ・・・ -- 2020-12-08 (火) 08:50:41 <985119758>
    • MSも増加MSもADもASも増加ASもバーストも継続火力もCCの強度も弱くなったからね……火力が下がって、結果サステイン減って耐久力も下がってる -- 2020-12-08 (火) 11:12:25 <3416650515>
      • 3416650515の過去コメントを遡ってみると、旧ボリベアを90万使っていたようだがリワーク前の書き込みが存在せずリワーク後の書き込みはほぼ全て不平不満。旧ボリベアというRIP常連でリワークを望まれていたチャンピオンを好きだったのがもしも事実だとしても、あまりに愚痴愚痴と長く続けるのはどうかね。あるいはマイノリティな被害者のフリをして一方的に殴りたいタイプのネット論客か -- 2020-12-08 (火) 11:38:25 <1037496052>
      • ごめんね、今も昔を思いながら使ってるんだけどさ、長年の相棒がいきなり今までの特徴全部没収されて、全スキル面影すらなくなって、悲しみがまだ晴れないんだよ…… -- 2020-12-08 (火) 18:53:25 <3416650515>
      • ボリベア使ってない俺からしたらQで突進して雷出してAS早くなってHPが減ると回復して面影しかないと思うが -- 2020-12-08 (火) 19:00:09 <2947623549>
      • それでいいならオラフやってるのよ…… -- 2020-12-08 (火) 19:18:09 <3416650515>
      • 晴れないのは結構だがそれをことあるごとにグチグチ垂れ流されると迷惑って話 -- 2020-12-08 (火) 19:25:37 <607423113>
      • 旧ボリベアの特徴ってなんだ -- 2020-12-08 (火) 19:34:46 <2055466781>
      • 背負い投げ、Wのバースト、ブリンク落とすE -- 2020-12-08 (火) 21:12:49 <3540160574>
      • 3つ合わせてもうるごっち、毒ハゲを彷彿とさせるならリワークしてよかったな…… -- 2020-12-08 (火) 23:30:51 <2055466781>
      • まあ実際んとこ その特徴が古臭すぎたからリワークされてんだよな -- 2020-12-08 (火) 23:32:29 <2055466781>
      • 自分のHPレシオダメージとパッシブの相性の良さ、Wの今のパッシブの倍以上とか言う物凄いAS増加とultの相性の良さ、敵のHPレシオの対タンクダメージ、EとultでAPなくてもハイブリッドダメージが出るし、CCの拘束時間が相当長くてブリンクをポッピーの半分以下のCDで叩き落とす、敵を動かすスキルが2種類とも強くてスキル発動に隙があるチャンプは手も足も出せない、ピールも強かった、敵のHPが削れてればダメージが増えるからサステインにも強い、CCもらうともう死ぬしかない、パッシブアイコンはダサかった、今のボリベア警部のお尻ほど可愛いグラフィックはなかった、そんな感じ -- 2020-12-09 (水) 04:24:04 <3416650515>
      • 敵の減少ヘルスレシオはサステインに弱いんやぞ。後EのCDは確認もしてきたが流石に半分以下ってことはなかった。思い出補正で大分美化されてないか? 前半大分残ってるし -- 2020-12-09 (水) 05:14:51 <2055466781>
      • 背負い投げ+EによるPeel+拘束性能はまあ分かるが。そこが好きなら牛とかどうだ -- 2020-12-09 (水) 05:16:23 <2055466781>
      • ポッピーのWって24秒じゃなかったっけ……。確かにある程度硬いサステイン持ちはちょっとつらかったかも。今Eとパッシブだけじゃハイブリッドって言うには足りないと思う、牛さんはsupのときは使ってる、しぼちちセリフ好き、でも、敵を動かさない。じゃなくて2回も動かして方向指定スキルや自分の周囲へ発生する系スキルを狂わせるっていうのが気に入ってた -- 2020-12-09 (水) 05:36:01 <3416650515>
      • TOPで旧Ireria、Rammus、akali、Volibearをやってて軒並み変更ないしはリワーク食らった俺もノクターンとか次のキャラ探して遊んでるからめげずにほかキャラ探しましょう -- 2020-12-09 (水) 18:35:39 <2128643568>
      • なんでそこでわざわざリワーク予定のノクターンやるんや -- 2020-12-10 (木) 22:46:16 <3081790398>
      • そんなに好きなのにリワーク前は1コメもしなかったんだねw -- 2020-12-13 (日) 23:02:50 <2125899141>
      • あんたは好きだったらコメントするん?パッシブやらスキルの駆け引きとか、シナジーのあるスキル群が好きみたいなコメントに見えるけどそれを持ってる時にいきなりそれ語りたくなることある? -- 2020-12-14 (月) 11:59:40 <1786893669>
      • するね。そして好きなのにコメント書いてなかったとこにわざわざリワークから随分経ってからニチャニチャニチャニチャ不満コメント書くなんてことはしないね。 -- 2020-12-18 (金) 01:48:55 <2125898003>
      • この人はリワーク直後からの文句マンだぞ、いいこととは思わないが不満を持ち続けてるだけだろ、そしてB様以外一切誉めてないじゃん君、全てチャンピオンが好きじゃないってことだよね、よくLOLやってるな -- 2020-12-22 (火) 14:50:39 <1786893148>
      • ガイジくんはキャリアIDも知らないようだけどそれ抜きでもシンジャオは褒めてるしこいつみたいに長文愚痴垂れ流しもしてないんだよなぁ。 -- 2020-12-24 (木) 22:41:04 <2125905106>
      • あれを擁護じゃなく好意ととるのもすごいな、しかも一件で俺のコメントの後じゃねーか。グチグチマン自体は別にどうでもいいわ、消えたみたいだし荒らしの意味不明さより遥かにマシ -- 2020-12-25 (金) 04:40:15 <1786890612>
      • お前のコメントなんていちいち見てねーしお前の感想なんて聞いてねーよ。お前もボリのコメント欄にしか履歴がないようにキャリアのIDは変わるんだよ。わかったらウダウダ言ってねーで黙ってろ。 -- 2020-12-25 (金) 08:43:59 <2125905106>
      • じゃあ元のコメント自体がおかしいだろこれ... -- 2020-12-25 (金) 14:03:02 <1786891968>
      • 全員がキャリアなわけねーだろ -- 2020-12-25 (金) 15:31:05 <2125905106>
      • グチグチマンがキャリアIDじゃないかもってことだよな、コメントしてるしてないには言及してなかったし -- 2020-12-26 (土) 00:41:38 <1786891968>
    • passiveのなんかダサいアイコンでいいのか -- 2020-12-08 (火) 23:21:49 <2122070809>
      • クソダサアイコン返して・・・ -- 2020-12-10 (木) 22:18:02 <2947623549>
  • 今のボリベアもかっこよくて好きだよ -- 2020-12-08 (火) 19:27:33 <2037240531>
    • スキルセットは旧要素をうまく残しつつ、ビジュアルは格段にかっこよくなった良いリワークだと個人的には思う -- 2020-12-09 (水) 00:56:23 <998360234>
      • 個人的には、背負い投げなら完璧だった -- 2020-12-09 (水) 01:11:28 <2055466781>
      • 性能とかでなくビジュアルとして。いや性能もPullのが優秀ではあるが、あのちゃぶ台返しは好きだった -- 2020-12-09 (水) 05:18:56 <2055466781>
    • 昔のボリベア=ビシっとした鎧姿を決めた熊のおっさん、今のボリベア=だらしない格好の浮浪者の熊のおっさん -- 2020-12-09 (水) 18:29:47 <3698071562>
      • 俺は今の方が好き(小声)ー -- 2020-12-10 (木) 20:52:28 <3064226707>
      • 今のボリベア野生み感じていいよね。前のは鎧ビシッとキメすぎだった -- 2020-12-10 (木) 22:12:51 <2579237125>
  • 使用率ガリガリ落ちてて無情だわ、jg向けに調整したって言っててjg使用率1%切ってるのは流石に -- 2020-12-13 (日) 22:05:17 <235769888>
  • よくみんなタンクで我慢してるなってぐらいAP快適だなぁ Ultないと何にも出来ないけどMSはやっぱ正義だなって -- 2020-12-13 (日) 22:09:53 <3709525434>
    • どんなビルドでやってる感じ?パッシブの電撃連鎖でナイトハーベスターとか考えたことはあるけど -- 2020-12-13 (日) 23:10:24 <459063065>
      • 横からだけどQが超速になるベルトかかつてのガンブレ熊を感じられるリフトメーカーのどっちかって感じはあった それ以外は流石に柔らかい -- 2020-12-14 (月) 15:26:46 <828377548>
      • ベルトプレデター熊でブリンク持ち少なければフラッシュをゴーストにしてる Ultのダメージが1200超えるから後半は本当にこれを当てるだけのゲーム 外したら負け -- 2020-12-14 (月) 15:42:43 <3709525434>
      • ピザ投げる奴で良くねって意見ダメ? -- 2020-12-14 (月) 15:46:31 <2110409929>
      • ナッシャー積んだ時のDPSに震えろ -- 2020-12-16 (水) 18:34:37 <2947623549>
  • リワーク成功ってマジで言ってる?完全に別キャラじゃん、旧ボリの存在意義の95%くらい無くなって唯一残った5%は「Qの加速が微妙」ってところだけじゃん。別に今のボリ嫌いじゃないけど、昔のボリそのまま残して新キャラで全く問題なかっただろ… -- 2020-12-16 (水) 18:29:12 <1789218488>
    • うおおおおおおおおおおおおおおぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりにちにちにちにちぃ!!!! -- 2020-12-16 (水) 18:34:10 <2947623549>
  • いつ見に来ても今のボリベアが好きか嫌いかの話してるなwまぁ俺も昔のほうが好きだったけど。 -- 2020-12-17 (木) 22:18:51 <243537339>
  • 昔のほうが良かったって言ってるやつはOPGGでRIPされてた時のほうがマシって言ってるのか? -- 2020-12-18 (金) 08:20:36 <2119567351>
    • どんだけ同じ話を蒸し返してんだよ。サビの部分じゃねーんだぞ -- 2020-12-18 (金) 11:49:09 <2124809952>
      • だれうまで笑かすなよw -- 2020-12-20 (日) 23:22:29 <2582183261>
  • プレスアタックリフトメーカーナッシャーで一対一絶対負けない(負ける)マン楽しくない?どれが正解のビルド?? -- 2020-12-19 (土) 16:09:37 <1786785098>
    • 正解なんてその時々で変わるので正解を求めてはいけない。強いて言えば結果論でのみ正解は見つかる。試行錯誤していけ -- 2020-12-19 (土) 17:07:00 <1788511362>
  • リワークされて面白くなったけど昔のボリベア好きだった人は今のボリベア嫌いだろうな〜 -- 2020-12-21 (月) 23:28:29 <2115271871>
    • RIPだったんだから今のボリベア好きな人に比べればかなりの少数だろうがな〜 -- 2020-12-22 (火) 02:32:04 <1787123764>
      • メインロールだったjg結局ripなんだよな... 完全に別キャラだし前の残しとけって感じはする -- 2020-12-22 (火) 15:17:34 <1786893148>
      • 前のクマのメインロールが森だったのってレーンに行ったらボコボコにされるからじゃなかったっけ…? -- 2020-12-24 (木) 21:24:07 <977715164>
      • 前の熊はtopだと最強格だぞ -- 2020-12-24 (木) 21:29:11 <3548149909>
      • もう誰も使えないことを良いことにTOP最強格になる旧熊ちょっと面白い -- 2020-12-24 (木) 21:30:07 <2110409929>
      • 実際にレーンキルレートは最強だったぞ -- 2020-12-25 (金) 01:34:34 <3548149909>
      • タイタンとHP積みまくって殴りつけてるだけでダリウスにも勝ててたんだよなぁ -- 2020-12-25 (金) 02:01:53 <2123567434>
      • ASが凄まじく早かったからタイタンやらuitのダメージがスゴかったんだよな -- 2020-12-25 (金) 04:52:43 <1786890612>
      • クソダサパッシブが活きる序盤は良いけど中盤以降は敵を殴れないわ回復する前に死ぬわでちょっとね・・・ -- 2020-12-25 (金) 05:04:09 <2947623549>
      • 実際エルダー発動したら1足りとも回復しない悲しみを背負ってたよな -- 2020-12-25 (金) 05:45:46 <1786890612>
      • レーン最強チャンプに終盤性能求めちゃだめでしょ。まあccが結構優秀だから弱くはなかったと思うが -- 2020-12-25 (金) 06:58:06 <3548149909>
      • アカリみたいな理不尽なキルポテンシャルはないし、イラオイみたいにガンクを返り討ちにできるわけでもないからなぁ・・・強みってほどの強みがなかった -- 2020-12-25 (金) 07:18:19 <828467479>
      • ハラスが皆無、仕掛ける能力に乏しい、逃げ性能が低いってのがレーナーとして結構致命的なんだわ -- 2020-12-25 (金) 07:36:09 <2947623549>
      • 加速と背負い投げとノックバックとスロー持ってるのに仕掛け能力、逃げ性能が低いとは随分と贅沢なもんだな。それじゃあガレンとかは最弱チャンプというわけか? -- 2020-12-25 (金) 08:04:34 <3548149909>
      • 1つ前のモルデの悪口はやめろ -- 2020-12-25 (金) 08:12:47 <2123567434>
      • ガレンはレーン強者扱いはされてないだろ。CC低減、強力なタンクスキル、ダメージ出力の早さで旧ボリより中盤以降戦いやすいんだわ。そもそも今のボリもレーンはかなり強い部類では?? -- 2020-12-25 (金) 19:19:25 <2947623549>
      • 加速と背負い投げっていっても結局の所AA範囲まで行かなきゃならんからCCやブリンクで距離を作られてフラッシュ無しじゃ近づけない奴も多かったろ。逃げの加速は微妙だしノックバックも射程が短いから当てられる距離では既になんらかのCCを当てられて足を止められてる事も多い。確かにレーン強者だったけど強みとして使えるほどの強みとは言えなかったんだわ -- 2020-12-25 (金) 19:24:05 <2947623549>
      • Wのビックリ火力は良かったんだけどクールダウン長すぎた -- 2020-12-25 (金) 19:40:10 <1787123049>
      • 勝てない相手の具体的な例を挙げなよ。レーン戦は森と違ってcs取らないとだめなんだからAAの距離まで近づくなんてそんなに難しいことではないぞ。そうじゃなきゃガレンはブリンク持ちを絶対に倒せないじゃないか。そもそもいくらtop最強格のチャンプでも相性悪い相手は絶対にいるし、数体いたからってじゃあそいつは最強格じゃないことになるか?そういう理論なら最強格のチャンプはそもそも存在しないことになるよ -- 2020-12-25 (金) 19:41:12 <3548149909>
      • 実際相手にブリンクを温存されてたらガレンにキルチャンスはほとんどないだろ。ただ相手が逃げたらガレンはEの超プッシュで押し付けて他の所行ったりタワー下で強引にダメージ交換してパッシヴで回復してもいいわけじゃん。でも熊さんは直ぐに押し付けてどっか行ったりタワー下で有利な交換するのは得意じゃないじゃん(タワーダイブで殺しきれる残HPならいいけど)。結局の所、中盤以降の微妙さを覆せるほどの圧をレーンで出せないのが問題じゃね? -- 2020-12-25 (金) 20:06:08 <2947623549>
      • 君は実際のtopレーン戦を経験してないみたいな言い方をするね。メレー同士なんだからAA以外でcs取るのにも限界があるぞ。しかもボリベアは即時発動ノックバックあるから温存してたら背負い投げ後のブリンクは叩き落せるし。ウェーブクリア遅いっつってもティアマトとかバミ買ったらいい話だ。ビルドで左右されるチャンプじゃないしな -- 2020-12-25 (金) 20:31:33 <3548149909>
      • 限界もなにも大きく不利だと判断したらCSは捨てるのがtopレーンだぞ。pushアイテム買うのは良いけどね -- 2020-12-25 (金) 20:38:56 <2947623549>
      • だからその捨てるcsにも限界があるんだよ。ミニオンに触ったらすごいダメージ食らう場合タワー下に来るまで放置してタワー下に来た前衛だけ取ってるのか? -- 2020-12-25 (金) 20:46:50 <3548149909>
      • Top最強格かは知らないけど、as靴履いたときの火力とんでもないからタワー下以外だとまず負ける相手はいなかったな、オラフ、ティーモ辺りは無理だったけどクインのeもボリeで叩き落とせたしヴェインルシアンの射程なら捕まえたらまずまず倒せてた、topソラカ相手が一番辛かったかもしれん -- 2020-12-26 (土) 00:48:12 <1786891968>
    • 今の嫌いなわけではないし使うけど、背負い投げ無くしたことだけは絶対に許さない -- 2020-12-22 (火) 16:39:15 <1783210593>
    • 今のボリベアにも良さがあるけど前と比べたら明らかに(自分の)使用頻度は下がったな… -- 2020-12-24 (木) 20:46:20 <2582183261>
      • 全体としては上がったからセーフ -- 2020-12-25 (金) 00:23:24 <830512778>
      • Wナーフ前の前ボリの方が全体使用率高かったし、Wだけもとに戻したらアンチもいなかったのでは -- 2020-12-25 (金) 01:02:13 <1786890612>
      • ナーフされるぐらいの強さなら使用者多いのは当たり前では…?あのアイバーンですら今強いから使用者増えてるんだぞ -- 2020-12-25 (金) 13:54:12 <1786973927>
      • 確かに... あの頃は日本鯖始まりたてだったし、初心者多くてミスってもパッシブで回復するのが人気だっただけかもしれん -- 2020-12-25 (金) 14:38:08 <1786891968>

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