コメント/Warwick

  • どこぞの忍者みたいにゲーム面とヴィジュアル面の両方リメイクされたのに使われなくなる未来だけは簡便な -- 2016-12-26 (月) 00:12:09 <2117956176>
    • ゲーム面とヴィジュアル面の両方リメイクされたのに使われない忍者なんていないんですが。ゲーム面リメイクされて使われないやつなら何人とは言わないがいるようですが…… -- 2016-12-26 (月) 04:43:08 <3697541729>
      • ヨーリックは前から使われてないからね。多少はね。 -- 2016-12-26 (月) 10:34:50 <1962804580>
      • 忍者さんはNAだとそのヨリック以下なんだよなぁ -- 2016-12-26 (月) 12:34:14 <2576251484>
      • 一時期は大会でもPickされてたでしょ。メタにあってないだけ -- 2016-12-29 (木) 18:06:44 <3704858304>
      • GPにしろ忍者にしろグローバルULTの調整を投げ出した感がある -- 2016-12-29 (木) 19:16:38 <2118223550>
  • なんかEが変じゃね。死んだ後勝手にオフになって二回オンにしないと有効にならない。 -- 2016-12-26 (月) 23:36:19 <1790263669>
  • あれ?年内にリリースされるってどこかで見た気がしてたんだが…気のせいだったのか… -- 2016-12-31 (土) 10:20:38 <3669076097>
  • こいつ単純すぎて使っててつまんないよな -- 2017-01-03 (火) 02:57:43 <2128860789>
  • やっとこリワーク公開されそうだな・・・長かった -- 2017-01-06 (金) 09:21:52 <1940098517>
    • 7.2くらいには来るかね -- 2017-01-06 (金) 11:33:17 <2123270516>
    • サプライズで7.1で出してくれないかなーPBEでも来てないみたいだから望み薄いけど -- 2017-01-06 (金) 11:57:54 <2118223550>
      • 望み薄どころか望みないやんけ! -- 2017-01-07 (土) 13:24:42 <2232708446>
  • 僕はこのままでも好きだったり・・・・ そういう人ここにはいないんだろうけど・・・ -- 2017-01-07 (土) 01:39:03 <2577981378>
    • まぁ好きな奴はいるだろうけどもう環境についていけないだろ -- 2017-01-07 (土) 12:04:54 <985088542>
    • グラフィックはいかんせん古臭すぎるな。ultのモーションとか適当すぎるだろう -- 2017-01-07 (土) 12:50:12 <3704865288>
      • ultのモーションかわいいだろ!数年前のゲームみたいで! -- 2017-01-07 (土) 16:18:19 <1013195092>
    • 俺は大好きだったぞ。チャンピオンぽいんとは250kだ -- 2017-01-08 (日) 01:40:22 <2007663612>
    • 絶望的にメタにあってないから使わないけどだいすき -- 2017-01-08 (日) 10:10:22 <2123270516>
    • パワースパイクって概念や、レベリングの大切さ、gankとfarmのメリハリなんかを初心者ジャングラーに自然に教えることの出来る良チャンプだったと思うんだがなぁ…。ヴィジュアルだけ直すんじゃいかんのか -- 2017-01-08 (日) 10:36:22 <3069913700>
      • 激しく同意 別にプロシーンや高レートで通用しなくたっていいから、Lv30未満の初心者向けのjg入門や、操作技術が低い人用として残しておいて欲しかった -- 2017-01-10 (火) 17:22:14 <2060582122>
    • 今のWWが好きだけど流石に現環境じゃ使えないからリメイクもやむ無しと割り切ってる -- 2017-01-08 (日) 18:03:24 <3536240998>
  • 俺のjgデブューはこいつだった -- 2017-01-08 (日) 09:44:43 <3669076097>
  • 森から出て来てこんにちわ。ultでさようならが懐かしい。初期の頃にイーとWWにキルされまくった人は少なくない -- 2017-01-08 (日) 18:13:09 <1969764852>
    • 赤smite出てきたときは初心者とか関係なくキルされまくりました・・ -- 2017-01-08 (日) 18:28:57 <1008870153>
      • 赤スマポチーRポチー 敵を倒しました。ほんと壊れてた -- 2017-01-08 (日) 20:10:34 <3705163409>
      • 赤スマ全盛期のLOLはマジでクソゲーだったな -- 2017-01-08 (日) 20:54:40 <3672129066>
      • ズドンシャカシャカシャカシャカシャカキリングスプリー -- 2017-01-08 (日) 21:45:29 <2036903320>
  • 中立に対してもUlt使用可能にして、その場合はAoE化+CD半減とかそういう微妙なバフが欲しい -- 2017-01-08 (日) 18:59:58 <2109784532>
  • https://www.youtube.com/watch?v=fsnDbealN9E&feature=youtu.be どんなチャンピオンになるんすかねぇ、なんか色変わってすげえ距離ブリンクしてるけど -- 2017-01-10 (火) 04:14:28 <2097262326>
    • ノクターンばりの飛びつきに見えるなー 瀕死の敵見つけると強制的に飛んでっちゃうとかあるんかな -- 2017-01-10 (火) 04:39:03 <2110111274>
      • Ultのパッシブで瀕死の敵にcd付きでブリンクとか...強すぎるか? -- 2017-01-10 (火) 05:22:01 <2118326288>
      • 最近のライオットの流行りからするとめちゃくちゃ機動力いい感じになりそうだね -- 2017-01-10 (火) 06:48:03 <1856344421>
      • 敵の瀕死をトリガーにしてnocのultからのmega gnarみたいな感じになるのかなあ -- 2017-01-10 (火) 19:02:05 <458822516>
      • 瀕死っていうか出血状態の相手に対して効果アップとかじゃないかな? -- 2017-01-10 (火) 20:09:42 <3755718824>
      • 何にせよ、今のバランス悪い走りじゃなくて、もっと格好良い移動モーションにしてほしいな -- 2017-01-10 (火) 21:51:35 <3755718824>
    • 手が傷ついたらWWが鼻スンスンしだしたから、戦闘状態の体力が減っている敵に対して飛びつきですね分かります -- 2017-01-10 (火) 10:48:34 <2114765095>
    • この感じだと鼻が良い代わりに目が悪そうだし、常時視界1000でHP○○%以下の敵がいると視界増えるとかイブリンの逆的なのも設定としては面白そう -- 2017-01-10 (火) 11:11:45 <1790766770>
    • にしてもこのPVだけだと一昔前のSFみたいなゲームにしか見えんな -- 2017-01-10 (火) 16:33:36 <3720128897>
      • 明らかにTPSのオマージュよね。こういうゲームも作りたいんだろうなって思った -- 2017-01-10 (火) 19:05:01 <3704865288>
      • 最後に乗ってたゴンドラはすげーBioShockっぽい -- 2017-01-10 (火) 19:15:50 <2061029330>
      • というか全体的にBioshock。このゲームやりたい。plz riot -- 2017-01-10 (火) 22:57:07 <2127676449>
  • Eは普通にアクティブスキルに変わっててほしいな・・・トグル式パッシブは単純に面白味がない -- 2017-01-10 (火) 09:08:08 <3029351127>
  • こいつARAMで結構好き。キンタマ素材とQレベル2スタートで一生回復する壁になれる -- 2017-01-10 (火) 09:37:30 <3697529331>
  • QがAOEになったからある程度復権できそう -- 2017-01-10 (火) 15:59:32 <654562227>
    • TOPのコメント見たんだとしたら、あれはサモナーの、悪く言えば妄想だからな。そうでないとしたら、ソースください(懇願 -- 2017-01-10 (火) 16:41:36 <2232708432>
      • まぁでも今のjg環境からしてAoEは貰えるだろうな。Qじゃないかもしれないけど -- 2017-01-10 (火) 17:19:07 <3705163409>
    • まだww買ってなかった頃、見た目でQがAoEだと思い込んでたのは俺だけじゃないはず -- 2017-01-10 (火) 19:57:29 <3069914759>
  • 新WWが来るのはパッチ7.3か7.4か…。思い入れのあるチャンプだけに待ちきれない -- 2017-01-10 (火) 17:09:08 <2231977083>
    • 7.2でしょ -- 2017-01-10 (火) 20:15:55 <3069897622>
      • pbeまだ入ってないし、早くて7.3ぐらいやろ -- 2017-01-10 (火) 21:55:26 <3734295338>
      • ここまでの変更が1/11(明日)の7.1実装に  んでLiveサーバーに7.1実装すると同時にPBEの7.2にリメイク到着みたいな感じじゃないか?PVのタイミング的に -- 2017-01-10 (火) 23:28:13 <2581748545>
  • 敵チャンプにHPを失っている量に比例してultの対象指定距離が伸びるとかしませんかね -- 2017-01-10 (火) 17:28:58 <1012854105>
  • とりあえずccとブリンクがultの飛び付きだけじゃなくなればそれでいいかなって -- 2017-01-10 (火) 22:43:27 <2094034412>
  • www.youtube.com/watch?v=fsnDbealN9E 英語が好きな人のために。 -- 2017-01-11 (水) 01:42:42 <2078462550>
  • https://twitter.com/LeagueOfLegends/status/818880473376010240/video/1 めっちゃブリンクしよる -- 2017-01-11 (水) 03:03:36 <2097262326>
    • スキル評価は詳細待ちだがだいぶモデルよくなった感あるな かっこいい -- 2017-01-11 (水) 03:09:02 <2581748545>
      • 分かる -- 2017-01-11 (水) 04:11:24 <3009626939>
      • W発動で完全にただの獣になってるのがクッソカッコいい -- 2017-01-11 (水) 04:54:23 <2117776117>
    • なんかスキル紹介の時よりプレイ時の方のUltの射程が長く見えるんだけど……気のせいかな -- 2017-01-11 (水) 04:09:36 <3075260908>
    • ノクターン「わ、わじ オワるのかな・・・」 -- 2017-01-11 (水) 05:52:43 <985605242>
  • かっこいい トップ運用ありですか?? -- 2017-01-11 (水) 03:40:16 <2582012140>
  • 何かに似てるなと持ったらL4Dのハンターみたいやなって -- 2017-01-11 (水) 04:17:26 <1869523419>
  • ワーウィック買っとくか〜 -- 2017-01-11 (水) 04:45:36 <1905559670>
  • ついにfear持ちが増えるのか。しかも通常スキルに。Qで裏に回ってEで自軍側に追い込むのが基本だなこれ -- 2017-01-11 (水) 04:46:43 <3029351127>
  • すごい尻尾もふもふだ -- 2017-01-11 (水) 04:53:37 <243628450>
  • てかultが二段式になってるのか。起動して移動スタックを溜めてから長距離を飛ぶって選択肢が増えた -- 2017-01-11 (水) 04:57:30 <3029351127>
    • W -- 2017-01-11 (水) 05:23:27 <1022169036>
      • Miss 一段目Wだよ -- 2017-01-11 (水) 05:23:51 <1022169036>
  • 見る限り相当ぶっ壊れ。BAN or pick級になると思われ https://www.youtube.com/watch?v=2iBj13KFQ4o -- 2017-01-11 (水) 05:05:57 <2579335526>
    • レンガーよりましだろ -- 2017-01-11 (水) 10:32:59 <2090262646>
  • ultが移動速度に応じて距離が伸びるとか最速wwしたくなるな -- 2017-01-11 (水) 05:23:40 <1701715617>
  • エフェクトがどことなくガロンに似ている・・ -- 2017-01-11 (水) 05:24:23 <1012843783>
    • 俺もコンセプトアート見てガロン思い出したわ。尻尾の長さとか特に -- 2017-01-11 (水) 08:53:10 <2634989084>
  • (U^ω^)わんわんお! -- 2017-01-11 (水) 05:50:24 <3734342333>
  • そういえば、元々はほんの少し人間性が残っているって設定だったな。それがゼロになった、っていう意味も含めてのリワークなのか。なんか時の流れを感じられてかっこいい -- 2017-01-11 (水) 05:55:47 <3671930528>
  • 入る→手段がULTだけじゃなくなったから相当プレイの幅広がるなー。追撃目的でULT使えるのは強そう -- 2017-01-11 (水) 06:06:51 <2118223550>
  • AoEは結局もらえないのね…動画でもタイタン持ってるしファーム力はアイテムでなんとかしろってことですか…… -- 2017-01-11 (水) 07:43:53 <2123891606>
  • QのスケールはちゃんとADになるのだろうか・・・ -- 2017-01-11 (水) 07:55:52 <3029351127>
  • PBEチェック。Qは120% Total ADで、Rはたぶん150% bonus AD。skill構成的に回るの遅いかなと思ってたけどwのpassiveのおかげで意外とはやい。でもTiamatに専用モーションがあるしAoEないし積むしかない。 -- 2017-01-11 (水) 08:49:29 <2123902027>
    • Qしかスケールしないのにマナ重いし、W含めpassiveがAAにしか作用しないし、Eは -- 2017-01-11 (水) 08:55:08 <2123902027>
      • 途中送信。Eは硬くなる時間が短いしで、レーン出したくないriotの圧力を感じる。お互いの体力減るまで殴り合ってからのE発動での分からん殺しぐらいならできそう。 -- 2017-01-11 (水) 08:57:31 <2123902027>
    • Qのマナ、50/60/70/80/90だけどそんなに重いかな? -- 2017-01-11 (水) 10:09:13 <3009626939>
      • 新しいWWのmana lv1で280、これが下の上くらいで、+25 per lvはぶっちぎりの最下位なんだよね。加えてmanaが低いchampは大抵AoEスキルを持ってる。PoppyやEkko、jgだとAmumuとか。WWはwのpassiveこそあるけど中立の体力を減らすためには単体指定のQをスパムしなきゃならないし、体力を維持して回るためにはEもつかわなくちゃいけない。レーン戦でもダメージ交換でQEだけでも90消費するとなると迂闊にCSとるためにQも使えない。これがQでCSをとるとmanaを半分リターンとかだったらレーン向けのチャンプになるんだろうけどね。 -- 2017-01-11 (水) 13:33:14 <235558528>
  • 新WWいいね。JG入門っていうコンセプトもしっかりできてると思う -- 2017-01-11 (水) 08:49:30 <2580050521>
    • 細かい数値次第だけどコンセプトは本当わかりやすくていいよね、初心者にもGankし易い場所がわかりやすいデザインしてるし、Gank自体もQ裏周りからE使うだけでわかりやすいし -- 2017-01-11 (水) 09:03:20 <2118223550>
  • ついにクラッシュバンディクーじゃなくなるのか -- 2017-01-11 (水) 09:18:42 <3069914060>
  • クレッドのUltに乗ってとんでもない距離から飛びついてくるWWが見えた Kled ult発動WWが飛びついてサプレッション→クレッドが追いついてどーん! -- 2017-01-11 (水) 09:25:15 <828908346>
  • 脳筋モヒカンと動画の目線になってた人物の吹き替え声優誰だろう? -- 2017-01-11 (水) 09:33:18 <3020712024>
  • とりあえず6前にも横から仕掛けられるようになったか。6からはザックのEのノリで確定kill入りそうだな -- 2017-01-11 (水) 09:45:10 <1922966549>
  • Eはfleeだけでダメージないのか。森回る速度はあんまり変わらなさそうやな -- 2017-01-11 (水) 09:54:00 <1856340141>
    • ADでスケールするようになったからティアマトが買える -- 2017-01-11 (水) 10:01:59 <3009626939>
  • 今更ながら新WW見たけどいいね特にWが格好良い。パッシブでは獲物側が追われてるかどうか判別出来ず使用すると追ってるぞ!てのが向こうにも伝わるのはバランス良さ気に思える。ただUltの範囲拡大は良いんだけど飛びつき早すぎないかこれ -- 2017-01-11 (水) 10:20:04 <995522248>
    • 自分で投げられた魚を食べに行くFizzみたい -- 2017-01-11 (水) 10:55:05 <1786862611>
  • ultのシャカシャカ感が無くなって悲しい -- 2017-01-11 (水) 11:04:37 <2114999147>
  • あんなに退屈なチャンプだったのに新wwめっちゃ楽しそう……楽しそうじゃない? リワーク成功例になることを祈るわ -- 2017-01-11 (水) 11:06:35 <1036142555>
    • どうでもいいけどリワークじゃなくてリメイクだった -- 2017-01-11 (水) 11:08:03 <1036142555>
  • ジャングル初心者にありがちなモンスターに倒される、マップ見れてないを解決してくれる本当に初心者オススメジャングラーになったな -- 2017-01-11 (水) 12:33:09 <2234354701>
    • ほんとこれ。QのブリンクにEのダメ低減+CCもあってお手軽ダイブだけど、Health高い相手を簡単には削れないのでそれなりに味方依存度も高くてOP度が抑えられてるようでバランスよさそう -- 2017-01-11 (水) 13:36:51 <235558528>
  • WのActiveが想像より遥かに長くて笑った。120秒でULTより長い模様 -- 2017-01-11 (水) 12:39:51 <2118223550>
  • FFの時から使い始めてB5からG2まで上げてくれたチャンプ。 赤スマ登場により理不尽なnerf2回。それでも使ってたけど... rank通算300戦ちょいで勝率70%。ありがとう、さよならWW -- 2017-01-11 (水) 13:01:43 <3022263456>
  • 尻尾がめっちゃモフモフしてて良い感じなんだけどultのシャカシャカが遅くなってるのはなんか残念 -- 2017-01-11 (水) 13:27:32 <1980318736>
  • 今回のリワークを一言で表すなら狼っぽさが急上昇した! って感じ(超かっこよくてうれしい) 完全二足歩行のシャカシャカ獣人から生まれ変わったね  -- 2017-01-11 (水) 15:07:02 <2117935018>
    • ちょうどいい狼具合になって見た目すごくよくなったと思う -- 2017-01-11 (水) 16:28:18 <2117877154>
  • あれ てゆうかスプラッシュアート変わるんか あれも去年変わったばっかでかっこよくて気に入ってたのにやや残念やな -- 2017-01-11 (水) 15:30:24 <2117935018>
  • ヘカリムやノクターンに近い動きでガンクできそうだし使いたい -- 2017-01-11 (水) 15:54:45 <2114643086>
  • AoEないから今のjgキツそうだし、この仕様なら結局hecの方が使われそうだよなあ -- 2017-01-11 (水) 15:57:55 <1789704795>

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