- Eのdamageがぶっ壊れ 羽>>AAで戦うとop Eの複数hitの減少damageが低すぎるのが問題 あと今流行りのzedやfizzのultに命かけている勢に強すぎ -- 2017-04-24 (月) 05:11:03 <3021848657>
- 少なくともzedやfizzみたいな奴に対して優位取れるのはADCが秒殺されるっていう現状の対抗策として打ち出されてるから問題ないでしょ -- 2017-04-24 (月) 08:42:13 <2581958059>
- 逆にult効果時間なんてなんのそので殴ってくるDPS系には弱いから問題無い。 -- 2017-04-24 (月) 09:46:16 <1924625112>
- ブリンク無しAArange525の時点でEto -- 2017-04-24 (月) 07:59:16 <235528288>
- ultがnerfされたら後出しpick以外に使われなくなりそう -- 2017-04-24 (月) 08:00:41 <235528288>
- nerf申請100件突破 lolサイトのファン申告数 -- 2017-04-24 (月) 09:18:59 <2121717008>
- Eフラッシュ出来るのか、montageとかに出てきそう -- 2017-04-24 (月) 11:52:27 <3734386923>
- 勝率低いけどOPって風潮なの? -- 2017-04-24 (月) 15:04:33 <2012439254>
- R>E>Q>Wが一番いいと思うわ Qは最初の敵以外へのダメージカットがキツいから、ミニオンがいるレーン戦では言うほど使い勝手がよくない レーン戦でのEの当て方として、Wで羽をばら撒いておき、直線上に敵が重なったら1枚+Q→Eで簡単ダメージトレード 序盤のR→EのAoE力も魅力 -- 2017-04-24 (月) 15:12:39 <2115349626>
- Qは出が遅いから、戻りの羽は見てから避けられませんか?自分がE上げしたときは羽意識されると何も出来ず一方的にハラスされました。ベースダメージのスケールも低く、クリティカル積める時間はレーン戦も後半なのでQ>E>W上げが安定だと思ってます。サポのCC次第ではE上げ有り? -- 2017-04-24 (月) 16:11:42 <3536114481>
- CaitlynのW同じく、羽を意識させるだけでも相手からすればかなり厄介だよ。ザヤ自身が左右に移動してE狙うだけでかなりゾーニングできる。ベースダメージのスケールはKalistaのEみたいに複数重なることで大きく変わってくるから重要だと思う。(Qのスケールが大きいのはわかるけど、ミニオン盾にされるだけで火力半減するから、僕には使い勝手が悪く感じた。) -- 2017-04-24 (月) 16:34:13 <2115349660>
- *(レーン戦での使い勝手) -- 2017-04-24 (月) 16:35:42 <2115349660>
- 逆に言えばケイトWとは違い自分が動かないといけないですよね。先に数枚撒くためのマナ、3枚当てるためのQEのマナ、相手サポの射程で位置調整も簡単じゃない上、持続6秒と。ダメージを出す条件が厳しいのです。実際に相手した時もさほどゾーニングされませんでした。おっしゃっている強みはわかりますが、実践できているかが気になってます。 -- 2017-04-24 (月) 17:11:54 <3536114481>
- QはEzのQと同じように隙を突いて生当てできれば、中ダメージ+位置次第ではAAE+サポCCでコンボ、外れてもQのマナ50だけです。Sup、ADCいずれも狙えるのが大きいです。ビルド次第もあるかもですね? -- 2017-04-24 (月) 17:14:50 <3536114481>
- E上げの魅力はバーストとAoE力、実践でかなり安定して使えているのでオススメしてるよ。Wで飛ばす羽をどれだけ奥に刺せるかでゾーニングの度合いが大きく変わる。レーン状況や対面BOT次第でもあるけどね。対面ADCがCaitlynだったり対面SUPがBrandだったりしたらQ上げの方が確かに安牌なのかもしれない -- 2017-04-24 (月) 18:43:03 <2130039736>
- Eを当てる状況は殺しに行くタイミングだし、Eを有効的に使う為にも羽を巻かなきゃならないからQ上げのが強いと思う。ただ、E上げはレベル6のタイミングが強烈 -- 2017-04-24 (月) 18:31:32 <828467222>
- Qは出が遅いから、戻りの羽は見てから避けられませんか?自分がE上げしたときは羽意識されると何も出来ず一方的にハラスされました。ベースダメージのスケールも低く、クリティカル積める時間はレーン戦も後半なのでQ>E>W上げが安定だと思ってます。サポのCC次第ではE上げ有り? -- 2017-04-24 (月) 16:11:42 <3536114481>
- 5LvBFソードドラ剣で5秒ワンコンキルは不味いですよ・・ -- 2017-04-24 (月) 15:12:59 <2119075455>
- そら5秒無抵抗の人間ならいくらでもバラせるわな -- 2017-04-24 (月) 17:52:28 <2947658806>
- 無抵抗なんてどこに書いてあるの・・?勝手に脳内補完するの害過ぎるし5Lvで戦闘5秒で相手殺せるADCなんてそうそういねーよ -- 2017-04-24 (月) 19:45:58 <2119075455>
- 横からだけど状況が殆ど書かれていないからこっちは脳内補完せざるを得ないし5秒かかるワンコンってのも謎だしサポートや対面の情報も皆無だしで全く同感できない 日記のつもりじゃないならその不味さってのをちゃんとわかるように説明してほしい -- 2017-04-24 (月) 22:12:38 <979198900>
- とりあえず後ろに羽たくさんあるのに動かなかったんだろうなとしか分からんわ -- 2017-04-24 (月) 22:48:41 <2947658806>
- 大した内容も書かず「勝手に脳内補完するな」とかガイジすぎるやろ 誰もがお前の考えてることの詳細が分かるエスパーだとでも思ってんのか -- 2017-04-24 (月) 23:16:59 <3540114310>
- ワンコンに5秒かかる時点でもはやコンボ繋がってなくね。どうせQ生当てされてからのAAWAAフルでもらった挙句Eで死んだんでしょ -- 2017-04-28 (金) 00:21:00 <1877951240>
- そら5秒無抵抗の人間ならいくらでもバラせるわな -- 2017-04-24 (月) 17:52:28 <2947658806>
- cv.白石涼子ってマジ? -- 2017-04-24 (月) 19:13:36 <2094460723>
- 白石派も一枚岩じゃないからな -- 2017-04-24 (月) 20:41:00 <1786884292>
- アーリと同じ人、小林沙苗 -- 2017-04-24 (月) 22:55:24 <2036980172>
- 俺はQが一番いらんと思うがなR>E>W>Qでやってる。Qはぶっちゃけ当てても大したダメージにならないし羽を置くスキル程度にしか思ってない。 Eでスネア取ってから追撃のWで殺しきる方が良いわ、特にサポがラカンの時はWでラカンのダメージもばかにならないし。 -- 2017-04-24 (月) 19:34:31 <1986852785>
- ザヤが下手すぎて辛い...だれかコツおしえてください! -- 2017-04-24 (月) 22:42:12 <3029338147>
- QとWで常に羽根ばらまいといてやばいって思ったらE押してもっとやばいって思ったらR押せば勝てるよ -- 2017-04-24 (月) 23:02:09 <3734386923>
- 羽の真っ直ぐ追わせない性能が高過ぎで、気付いたらtopで一部のmeleeをいじめる人になってそう -- 2017-04-25 (火) 00:31:49 <1789402790>
- 1sのスネアだけでどうこうするのつらいと思うからそこまでじゃないのでは。VayneやQuinnにはなれそうもない -- 2017-04-25 (火) 01:10:58 <2097784584>
- タイマン強いのはわかった集団戦は射程がネックなのかあんまり目立つところを見ない -- 2017-04-25 (火) 01:56:10 <2011491666>
- 全く逆 -- 2017-04-25 (火) 02:00:37 <2947658806>
- 相手のスキルすかせてAS上昇あるからタイマンもまあ悪くは無いが 集団戦はアサシンの一撃をすかせてAoE優秀だから無茶苦茶強いぞ。ちゃんと前線がしっかりしてて、ザヤ側も立ち位置意識してればな -- 2017-04-25 (火) 02:16:26 <2055647812>
- 射程がめっちゃ長いからどちらかといえば集団戦向きでしょ。今は調整不足の高火力のせいでタイマンも強いってだけだと思う。 -- 2017-04-25 (火) 09:43:48 <2122390062>
- 射程がめっちゃ長い・・・? -- 2017-04-25 (火) 22:28:18 <973397705>
- これは羽根の飛ぶ距離がAA射程だと思ってる買ってないエアプだな -- 2017-04-29 (土) 15:50:15 <458303553>
- Eのクリティカル率で増加するの×じゃなくて+じゃねーか E上げぶっ壊れだろと思ってE上げしてたわ -- 2017-04-25 (火) 04:13:06 <2047886502>
- 何が言いたいのかいまいちわからないけど、多分()見落としてるんじゃない? 普通に基礎+ADレシオ分の合計にCritの5割がかけられるはず -- 2017-04-25 (火) 12:12:03 <979198900>
- Ingame表記がBase(+AD)(+Crit)みたいになるから勘違いしやすいけどその+Crit分の数値はBase+ADにCrit比率で掛けたものになってるよ。これ表記が悪いよな -- 2017-04-25 (火) 12:54:31 <2128632357>
- なるほどそういうことか ならQ上げでいいのね ありがとう -- 2017-04-26 (水) 03:30:26 <2047886502>
- 俺、R>Q>W>EであげてたけどWの前にEあげしてる利点ってCD?王剣積むビルドならWの方が恩恵ありそうだけど -- 2017-04-25 (火) 23:41:10 <1924876144>
- WのしょっぱいAS増加よりEのクッソダメージとcd低減の方が価値が高い。ぶっちゃけ特にシナジーがあるわけでもない王剣は積まなくてもいいレベル -- 2017-04-25 (火) 23:49:28 <2947658786>
- w上げるから王剣とシナジー出るんでしょw 遠距離チクチクで頑張るなら まぁ、ガンバw -- 2017-04-26 (水) 00:19:34 <3403081720>
- なんだこいつ -- 2017-04-26 (水) 00:40:05 <2114941926>
- なんだこいつ -- 2017-04-26 (水) 00:44:38 <2947658786>
- なんだこいつ -- 2017-04-26 (水) 06:59:15 <2581958059>
- うーん。このシルブロ感。 -- 2017-04-26 (水) 07:16:05 <2003448996>
- Eのクソダメージつってもrank1上げ(AD16.6相当)て3枚当てが27ダメージ、5枚当てが40ダメージ、10枚当てが55ダメージアップ程度のスケールだからなあCrit50%で3枚:33 5枚:50 10枚:68 -- 2017-04-26 (水) 07:46:10 <1026341829>
- そりゃスキルレベル1クリ0%ですら最大275+3.3ADだからな -- 2017-04-26 (水) 14:27:09 <1186308207>
- AOEに対して引っ張り出す計算式が対単体想定とかいうタイマン至高主義マン嫌い。計算すべきは20枚や30枚当てた時のダメージだしそもそもCD短縮の目的も大きいのでダメージのみでの単純比較は間違い -- 2017-04-29 (土) 02:01:26 <3020500572>
- wの1から5はAS20%の差があるけど実数値だとAS0.12で8秒殴って1発殴る量増えるだけだしそれならEのクール8秒にしてE2回目当てて殴った方がいい まあASによる硬直の影響もあるからW上げはないってわけではないけど -- 2017-04-26 (水) 13:01:19 <3069903977>
- 他のスキルがcd中であんまり2回目のEが効果的じゃなさそうなんだけどそうでもないんかな。QWでE、RでEっていうコンボは強くなりそうだけど -- 2017-04-26 (水) 16:30:59 <1786908505>
- Lv5QのCD6sですよ。Q>W>AA*n>E、AA>Q>AA*n>E Rをスキル避けるのに使うか火力に使うかは状況次第 -- 2017-04-26 (水) 16:38:58 <3536114481>
- E上げじゃなくてQの次の話題だったわすまん -- 2017-04-26 (水) 16:44:26 <1786908505>
- 重要なのはUltとの兼ね合いでUlt後にEを当てればkillに持っていきやすいからE上げ強い。Qはどうしたって50%下がるのが使いにくいから微妙になってしまう。なおE上げの場合脅威を20ほど積んでると威力面白いよ -- 2017-04-28 (金) 19:51:23 <1924901348>
- 王剣は今ただただ強いから積まないとパワースパイクの問題で他のADCに劣るから仕方なしに積んでるだけ。シナジー云々の問題ではなく、そもそもこいつの根源的な強さはEから来てるから先にWをあげるという発想がまず貧相。タイマンだけを考えるなら単純なヒット数で勝てる相手が増えるかもしれないからTOP運用でスプリット中心の場合はもしかしたらW上げたほうが良い場合が極めて稀に存在するかもしれないけど -- 2017-04-29 (土) 02:05:49 <3020500572>
- WのしょっぱいAS増加よりEのクッソダメージとcd低減の方が価値が高い。ぶっちゃけ特にシナジーがあるわけでもない王剣は積まなくてもいいレベル -- 2017-04-25 (火) 23:49:28 <2947658786>
- カリスタ相手だとぴょんぴょんしてるから羽3枚当たらなくてちゅらい -- 2017-04-26 (水) 07:47:21 <1786818431>
- 場所を選ぶadcははじめてかな?狭いジャングル内での戦闘があまりにも強く広いmidだと羽のばらつきで思ったようにダメが出せないね -- 2017-04-26 (水) 13:18:11 <1037565609>
- 対単体でもここまで場所を選ぶのは確かに初めてかも。twitchとかも狭いときの爆発力はすごいけどあくまでも対多数の時だけだし -- 2017-04-26 (水) 15:47:29 <1026342025>
- ショットガンおじさんはもうADCと呼んでもらえないんですかね。アタックダメージキャリーだから別にBOT運用されなくても呼んでもらっていいと思うんですけど -- 2017-04-29 (土) 02:07:06 <3020500572>
- あいつはファイター -- 2017-04-29 (土) 13:04:13 <2127789825>
- グレイブスは場所ってよりは距離では? -- 2017-05-02 (火) 18:05:33 <1037565609>
- ADCはレートだとシージと集団戦のため、普通はAAのレンジとダメージが正義だが、このチャンプはスキルのダメとCCによるゾーニングが半端ないので短レンジADCなのに後半も強い。リプレイ見返すと貫通ダメージはやはりショボいので、ケイトやトリスターナのような長レンジと同じ立ち回りしてると期待してるほどダメージ出せないね。 -- 2017-04-26 (水) 14:37:41 <2129216682>
- むしろメインのダメージスキルがAAに依存するんで序盤苦手で終盤強いタイプに感じる -- 2017-04-28 (金) 10:12:49 <2055523915>
- ブラック・クリーバーとトリニティ・フォース積んで、スキル連発しながらAR削るの楽しい -- 2017-04-28 (金) 16:53:11 <2089640160>
- ult中aoeスキルは喰らうって書いてあるけど、喰らったっけ? -- 2017-04-28 (金) 23:16:49 <2076583990>
- 喰らわないね。このゲームの対象指定不可はほとんど無敵みたいなもんだし。 -- 2017-04-28 (金) 23:46:48 <2048249094>
- 編集者はどういう意図で書いたんですかね....ただの勘違いなのかなぁ...? -- 2017-04-29 (土) 00:14:08 <1924209013>
- 持続ダメージとかゼドやブラミアのULTのダメージは回避できないみたいだね -- 2017-04-29 (土) 12:53:05 <2578918736>
- 無敵じゃなくてターゲット不可なだけだからね -- 2017-04-29 (土) 12:54:35 <2012566100>
- 今は今でLeashスキルって何? -- 2017-05-02 (火) 10:52:21 <3672412757>
- MorgのultとかFidのWのことだよ。 一般的な表現だよ -- 2017-05-02 (火) 15:34:59 <2581840660>
- このWikiだと「チャネリングスキル」って表記されてることが多いから慣れてない人にはわからないと思う。 -- 2017-05-03 (水) 19:10:05 <3020878479>
- ここだけじゃなくいろいろ見てるがその表現は見たことがなかったな -- 2017-05-04 (木) 19:31:45 <3672412757>
- 喰らわないね。このゲームの対象指定不可はほとんど無敵みたいなもんだし。 -- 2017-04-28 (金) 23:46:48 <2048249094>
- 効果をよく読んでかなったわい、スネアを羽二枚とかんちがい -- 2017-04-29 (土) 08:47:21 <3700624283>
- なんかpbeだかの実装当初は確か2枚だったよね。俺も本鯖実装された時2枚だと思ってた -- 2017-04-29 (土) 09:05:30 <2097192617>
- supやっててこいつとよく組まされるけど何が強いのかわからん。羽ひゅんひゅんとばしてマナ枯渇して何も出来なくなってるイメージしかない -- 2017-04-29 (土) 23:14:43 <2120151134>
- ADCはたのしい -- 2017-04-30 (日) 00:08:43 <2947658806>
- こいつのマナ効率考えるとこれで枯渇してるやつはAsheでもCaitでもCorkiでもSivirでもMFでもLucでも枯渇するから大丈夫。まぁまだ慣れてなかったんだろうけどな -- 2017-05-03 (水) 22:32:11 <3680919081>
- 火力おかしいわコレww -- 2017-04-30 (日) 23:35:09 <2114802816>
- 対面に合わせてW上げ+王剣からのASビルドか、E上げ+ERのcritビルドで使い分ける感じでよさそうね -- 2017-05-01 (月) 09:24:56 <2126975306>
- youmu▽の位置取りビルドも楽しいゾイ(強いとは言っていない) -- 2017-05-01 (月) 09:34:24 <1786905520>
- W上げってマジで言ってるのか? -- 2017-05-01 (月) 10:30:13 <1946216972>
- Q上げの間違いですので甘んじてデマーシアされます -- 2017-05-01 (月) 18:54:02 <2577748315>
- ザヤのQ上げを少し応用性試してみたけど、AS重視のADASルーンでロンソからの王権最速目指してハリケーンで行くとそこそこ強いな。対面する相手によってAS重視のQ上げかスキルダメージ重視の脅威積みE上げの2種類目指せて面白いな -- 2017-05-02 (火) 02:29:59 <1924901348>
- Q上げの場合立ち回り上若干耐久性及びドラソ分HPが必要になるから18/0/12が安定した -- 2017-05-02 (火) 02:33:55 <1924901348>
- 今はEの謎ダメージでわからん殺しできてる感が凄い でもナーフされそ -- 2017-05-02 (火) 09:26:18 <654562448>
- 射程短いのに追うスキルがないのが辛いな。AA距離まで行けばWのMSアップとEのスネアでなんとかなるがAA距離まで詰めるのが辛い。 -- 2017-05-04 (木) 19:21:02 <458303553>
- それ考えるとRFCなのかね〜 -- 2017-05-06 (土) 11:39:27 <1940210657>
- 攻めたいならRFC、受け身なxayahの特徴を伸ばしたいならPDがいいかな -- 2017-05-15 (月) 07:10:01 <3221176238>
- ダイブ構成に対するカウンターADCだし追いのこと考えると別ADCに劣るのはしかたないと思うわ -- 2017-05-07 (日) 12:23:27 <12214124103>
- それ考えるとRFCなのかね〜 -- 2017-05-06 (土) 11:39:27 <1940210657>
- レーンで全然kill取れないんだがどうすればいいんだ -- 2017-05-07 (日) 15:59:01 <2118998377>
- 相手のGankとか無理な仕掛けに対して、カウンター取るくらいでしかキル取ったことないわ -- 2017-05-08 (月) 00:21:41 <3672492707>
- そういうコンセプトだからね… -- 2017-05-08 (月) 00:33:08 <3672412757>
- 相手のGankとか無理な仕掛けに対して、カウンター取るくらいでしかキル取ったことないわ -- 2017-05-08 (月) 00:21:41 <3672492707>
- 射程が短すぎて対面がケイトリンとかの場合かなり苦労するな…。 -- 2017-05-08 (月) 14:21:28 <1898688754>
- 雷帝持ってE上げデスダンス→ファントムダンサー→エッセンスリーバーがマイブーム -- 2017-05-10 (水) 10:20:56 <2037667312>
- 結局そこそこの位置に落ち着いた感があるな 個人的にはすげー強いように思えるが数字みるとそうでもない -- 2017-05-10 (水) 13:28:44 <1036167343>
- 可愛いし、強いし、いいチャンプやないか -- 2017-05-10 (水) 14:51:24 <1036167794>
- ER・IE・Shiv・RFCって積んで、EのLv5だとすると 増加AD140でクリティカル100%になるけど、ダメージが (90 + 84) * 51 = 8874になるの?んなわけないよね? -- 2017-05-11 (木) 02:48:09 <3672492707>
- 計算式よく分からんが51倍ってなんだよ -- 2017-05-11 (木) 02:54:08 <1946217090>
- たぶん(1+クリティカル率*0.5)の所にクリティカル率=100を代入した結果 実際はクリティカル率1で1.5倍なはず -- 2017-05-11 (木) 02:58:09 <3075273929>
- 率だから本当は百分率ってことか -- 2017-05-11 (木) 03:07:30 <1946217090>
- 計算式よく分からんが51倍ってなんだよ -- 2017-05-11 (木) 02:54:08 <1946217090>
- ゴーストでレベル一でジャングル徘徊して1人でフラフラしてる奴にゴーストWで確実に1キルできるなこいつ -- 2017-05-11 (木) 07:42:39 <837766664>
- 集団戦してて「相手の生き残りはザヤだけや!全員で襲え!」って一直線に向かってったらたまりにたまった羽根でトリプルクアドラ取られるの何回も見た… -- 2017-05-11 (木) 16:24:43 <1898408961>
- ワンダースキル!(1ダース) -- 2017-05-11 (木) 20:44:13 <837766664>
- これは、Eが簡単にマルチキルをとれる驚くべきスキル(wonder skill)なのと、トリプルクワドラ、つまり3×4=12で1ダースのone dozen killとをかけてるのか……? -- 2017-05-11 (木) 22:03:31 <3075273929>
- ザヤの味方とかしたらワンダースキルかもしれないけど、敵からしたらデンジャラスキル -- 2017-05-12 (金) 04:59:50 <1013459032>
- ワンダースキル!(1ダース) -- 2017-05-11 (木) 20:44:13 <837766664>
- ザヤの弱点ってこいつ使うと味方がラカン使う事なんだよねぇ。ラカンBANしてザヤpickしないといけないのか…… -- 2017-05-11 (木) 20:45:56 <2578918736>
- ラカンサポート側から言わせてもらうと、相方がザヤなら戦えるぞ。W からフルコン決めてEで帰ってこれるからな。 -- 2017-05-12 (金) 20:58:47 <2150965512>
- 使えないやつが便乗して使い始めるって事じゃないのか -- 2017-05-13 (土) 10:59:49 <2100746913>
- ラカンサポート側から言わせてもらうと、相方がザヤなら戦えるぞ。W からフルコン決めてEで帰ってこれるからな。 -- 2017-05-12 (金) 20:58:47 <2150965512>
- ザヤみたときはミッドレーナーっぽいスキル構成だなって思ったけど結局ミッドはなしっぽいな ガンク耐性がウルトとEの難しいスネアのみで、チャンプしてもカウンターに強い特徴だから仕掛けていきたいミッドには向かないか -- 2017-05-13 (土) 13:39:42 <2094408757>
- 青鎌buildいいな、王剣は後半火力出ないし序盤のレーニングが酷くつらいわけでもないから合わないや -- 2017-05-13 (土) 14:30:24 <2129391525>
- ザヤは当たりハズレの幅がデカイな。攻めよりも受けが得意なADCなのをわかってない奴が多いのだろうか?それとも相方のsupが悪いのかわからんが今adcでこいつが来ると不安になる -- 2017-05-14 (日) 00:06:00 <712869449>
- そもそもPSの差が出やすいadc自体当たり外れ大きいだろ -- 2017-05-14 (日) 00:19:08 <3682180517>
- ザヤ使ってる本人よりも対面がザヤの設置を警戒できてるかどうかが一番大きい気がする。羽の前に出てくれるなら罠無警戒で踏んでくれるケイトみたいなもんだ -- 2017-05-15 (月) 11:22:14 <1998127679>
- Push早いし羽長いし設置強いから他のADCより安全な距離からタワーに押し付けれる気がする -- 2017-05-15 (月) 11:28:31 <3672412757>
- camilleといいkledといい、FizzとかEliseの特徴をさり気なく持つのやめてほしいな。 -- 2017-05-23 (火) 22:47:28 <1703762312>
- アラムでこいつと正面切って戦うのはやめてください。側面から行かないと消滅します -- 2017-05-24 (水) 21:29:17 <661559586>
- aramの特性上しょうがない部分もあるだろそれ -- 2017-05-25 (木) 20:22:31 <2150990095>
- いまだに逆向きにULT打つやつが絶えない -- 2017-05-27 (土) 19:17:46 <2579783020>
- てへぺろ -- 2017-05-27 (土) 20:13:00 <3029339118>
- assasinに強いADCっていうじゃんけんに反する感じのチャンプなら逆にtankに弱いADCであってほしいんだが、現状AoE強すぎて割と癪。 -- 2017-05-27 (土) 22:10:50 <1703762312>
- そのじゃんけん理論似たようなのどっかで言ってる人居たけど、どこにどうじゃんけん要素があるの? -- 2017-06-05 (月) 02:29:59 <3734052355>
- アサシンはADCをワンコンする ADCはDPSでタンクを溶かす タンクはアサシンに殺されないしピールも出来る 当然例外も多いけどじゃんけんにはなってるよ ザヤがタンクに弱い必要はないと思うけど -- 2017-06-05 (月) 17:37:59 <1923119879>
- こいつのQのRange: 400ってそんなに短かったの? -- 2017-05-27 (土) 22:30:48 <985406648>
- EUWでやってたらyamete Xayah san っていうサモナーいて草生えた -- 2017-06-01 (木) 10:48:43 <1303611103>
- ウルトのCD長すぎかな・・・ -- 2017-06-05 (月) 15:29:02 <1702947003>
- ザヤ防御寄りのヴェインって感じするわ -- 2017-06-07 (水) 03:20:32 <2012298995>
- 集団戦はかなり強いな・・・ult→Eで一気に多数の奴をスネアにできるから一発逆転も可能・・・ただレーン戦がキツイ。序盤からガンガン行くわけでも無いしドラシと涙積んで耐えつつ羽攻撃が賢明だろうか・・・ -- 2017-06-07 (水) 04:31:45 <712869449>
- ERでいいだろ…… ガンガン行かないのに涙積まないとマナ切れるほどスキル打つのか -- 2017-06-07 (水) 07:24:51 <3075261218>
- CD稼いでE回さないといけないから青鎌安定だろ クリアも早いしE上げのバーストもあるし羽根の射程やゾーニングもあるからレーンも楽な方 -- 2017-06-08 (木) 01:47:09 <1923119879>
- レーン強くね?7割は勝てるぞ -- 2017-06-08 (木) 02:52:20 <2012298995>
- まあ、涙なんか積んだらそりゃレーン戦キツいとは思うが 多分普通はそのタイミングでBF買ってるよ -- 2017-06-08 (木) 14:24:34 <1923119879>
- レーン戦はサポートCCからの一秒スネアで大概勝てる。集団戦は射程短いから残念。 -- 2017-06-09 (金) 15:25:16 <1701784379>
- 英WikiだとQとUltはどっちもレンジ1100になってるね、長い(確信) -- 2017-06-07 (水) 22:06:13 <2118703144>
- こいつで結構ハリケーン積んでる人が多いのは何で? -- 2017-06-08 (木) 15:32:41 <1950808647>
- Wの追加効果がboltに乗るからじゃないの pushもはやくなるしね もとからはやいけど -- 2017-06-08 (木) 15:33:46 <2579793545>
- 王剣ハリケーン派と青鎌PD派に分かれるよね 勿論ケースバイケースで使い分けるのが一番だけど -- 2017-06-08 (木) 17:21:00 <1923119879>
- 見た目がかっこいいってだけで凄く積みたくなる -- 2017-06-13 (火) 13:20:25 <2012298995>
- さっき初めて見たけどめちゃくちゃかっこいいわ -- 2017-06-18 (日) 07:31:24 <2114812660>
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