コメント/XinZhao

  • ARAMだとジャングル用アイテム無いからTF一択なんだよな TF+残り全て防具orTF+王剣 -- 2017-06-30 (金) 08:17:07 <3069912303>
  • top運用時のbuildってどうしてる?意外と積みたいアイテムが多くて定まらないんだけど -- 2017-07-02 (日) 14:46:23 <1980045866>
    • ノーマルかスマーフで遊ぶ分にしか使ってないけど TFor黒斧→デスダンス→PD でどっかに適当にティアマットはさんでる タンクビルドはしたことがないからわかりません -- 2017-07-03 (月) 17:30:59 <1036470275>
    • 黒斧にしちゃうとAS足りないから王剣でも可 ヘルスが低くなるから自分はあんまりやらないけど -- 2017-07-03 (月) 17:37:36 <1036470275>
    • 色々試した結果TF+hydra+防具が楽かなという結論になった。hydraの部分を変えたらダメージは出ると思うけどこの武器はやっぱり中毒性が高い。 -- 2017-07-09 (日) 13:13:33 <1980045866>
  • ソンメ被害者だと思うけどジャングラーだからまだましな方かな? -- 2017-07-13 (木) 19:27:56 <2087628061>
    • こいつはソンメ変更前からスキル構成が弱すぎて終わってるからなあ -- 2017-07-14 (金) 02:03:04 <2011490509>
  • 金剣と王剣積むのが一番すき。攻撃回数多いとダメージ出してる実感がするってだけなんだけど -- 2017-07-17 (月) 14:26:33 <2035775922>
    • Wのパッシブやcritも多く発動するし、Qのノックアップも早くなるし、2種の割合ダメージがつくから強いと思う -- 2017-07-26 (水) 09:05:27 <3029562359>
  • Wに小規模な変更が来るってよ。変えてほしいのはパッシブとultなんだけどなあ・・・ -- 2017-07-20 (木) 10:42:27 <2035775922>
  • TOPにくるシンジャオが毎回負けてるんだけど何が強みなんだろ -- 2017-07-30 (日) 17:05:47 <2119567351>
    • 2,3lvlあたりのキルチャンスとキルとったときのスノーボールしやすさじゃない?対策されるときついけどね -- 2017-07-30 (日) 18:03:17 <3023347442>
  • 対面がシヴァーナやセジュアニの時に1周目狩り終わってlv3でカウンタージャングルするかガンクするか迷うんだけど皆さんどうしてます?ラムスは絶対banします。 -- 2017-08-01 (火) 09:13:14 <828549280>
  • この前APシンジャオがソロバロンしてたな -- 2017-08-09 (水) 05:09:36 <2094279792>
    • 回復量にAPも乗るから、体力が減らない以上はいつか倒せるんだろうな...火力面ではEにしか乗らないからトロールだけど -- 2017-08-20 (日) 12:17:19 <828901626>
    • 今は知らんけど昔はミニオン無しでソロタワーとかできたからなこいつ -- 2017-08-20 (日) 13:46:58 <1923251687>
  • ツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツンツン -- 2017-08-20 (日) 15:51:14 <3064447140>
    • Lv1でもなきゃそんな大人しくないよ -- 2017-08-20 (日) 16:29:58 <1026342869>
  • AI戦だけどこいつで初めてペンタキル取って運命の出会い的な何かを感じた -- 2017-08-27 (日) 22:25:34 <714125011>
  • 今弱くない?前より辛い -- 2017-08-28 (月) 05:02:17 <3029562359>
  • ビサージュがコア ビサージュがコア -- 2017-08-28 (月) 19:42:14 <2114148525>
  • 防具積んだらダメ出ないから武器しか積まないわ。防具積んでもフォーカス貰ったら即死ぬし。 -- 2017-09-04 (月) 14:59:07 <828548045>
    • ファイター系で武器ガン積みしても火力出せる人はちょっと尊敬する。俺だと武器しか積んでないと逆に火力出せないもの… -- 2017-09-04 (月) 15:53:27 <1026342869>
    • 俺が低ランクだからだと思うけど、赤スマイトウォリアーからファントムダンサー、スタティックシヴ、IEって積むと敵のフォーカスとかCC受ける前にEとAAで殺せるから殺意の塊になれて楽しいよ。勿論防具積む時より下がり気味でアサシンの立ち回りになるけど。 -- 2017-09-04 (月) 20:11:47 <828548045>
    • ↑×1 考え方としては多分今はこれ正解よ。ランクの高低は結局全体の上手さだから上の方のランクはそれでもやっぱダメージぶっこんで来るし。IEをTFとか、というかTF+脅威+shivって積んで突っ込んだ瞬間相手は死ぬみたいなのもアサシン力は高いよ?防具は火力兼務できるDMPがおすすめ。イレリアとかでもやると楽しいよ。 -- 2017-09-06 (水) 19:40:40 <1011450015>
  • 使ってるとすごく5靴とティアマット欲しくなるの俺だけ?5靴はアリなんかな? -- 2017-09-11 (月) 14:40:08 <2036835037>
    • Xinに限らずJunglerで5靴はアリ。寄りとGank回数で差を付ける感じ。 -- 2017-09-11 (月) 14:50:47 <2036903320>
  • rework案きてるな WとEは良いとしてRは3秒詠唱後?rangedに無敵とはいえ遅すぎじゃない? -- 2017-09-12 (火) 11:54:19 <1923591513>
    • 3seconds after casting〜〜だから3秒後に発動じゃなくて発動したあと3秒間じゃね? -- 2017-09-12 (火) 12:05:31 <2036903320>
      • 発動したあと3秒後に、じゃないかな。タリック見たいな感じで -- 2017-09-12 (火) 16:19:15 <3069914969>
    • 案じゃなくてほぼ決定事項だろ、アプデ後すぐpbeに来るらしいし -- 2017-09-12 (火) 12:08:59 <2003314333>
    • 英語ブロンズだからどう変わってるか説明してくれ -- 2017-09-12 (火) 12:22:27 <2130535218>
      • 3秒間自分の周りにフィールドを作る。フィールドの外からのダメージはブロック(CCは通る) 攻撃すると持続時間が延びる? -- 2017-09-12 (火) 12:32:22 <1964160564>
    • 3秒間か英語ブロンズでごめんなさい でも3秒間となると長すぎじゃないですかね -- 2017-09-12 (火) 16:13:19 <1923591513>
    • タリックのRが2.5秒詠唱して2.5秒無敵なの考えるとかなり優秀だしこの2人を組み合わせても面白そう -- 2017-09-12 (火) 16:31:37 <2100704666>
    • ttps://www.youtube.com/watch?v=kX0gQHcWOb8 これ見る限りR押した直後に三秒間発動(パッシブ対象にAAで微延長)。グローバルultに対するカウンターだな。でもなんかrework前のポッピーと似てるな -- 2017-09-15 (金) 19:06:36 <3540161125>
  • 新wの日本語名は疾風迅雷かな? -- 2017-09-12 (火) 14:26:42 <2577498272>
    • Kennenと被る -- 2017-09-12 (火) 14:58:42 <2127856243>
      • じゃあ迅雷風烈 -- 2017-09-13 (水) 09:24:37 <1789343069>
      • PBE見てきたら風成雷鳴だった -- 2017-09-19 (火) 07:24:29 <1913742511>
  • なんかAAモーションとWのせいでアジールのMOB兵士にしか見えなくてワロタ -- 2017-09-13 (水) 08:51:16 <2123196044>
  • https://www.youtube.com/watch?v=eJuV7PxjGDw  -- 2017-09-17 (日) 06:57:43 <2114352690>
  • ult面白そうだし可能性を感じる -- 2017-09-17 (日) 12:21:12 <828559579>
  • 新Ult時間の上限無いじゃん それはダメだろ -- 2017-09-17 (日) 13:19:52 <3672412935>
    • 恐らく持続時間の伸びが少なくて、AS2.5にしてもそれほど長くはならないのだと思う -- 2017-09-17 (日) 21:38:23 <1002323322>
      • Vandirilが検証してたけどGuinsoo無しで14秒、Guinsooありで56秒もったあと殴ってる対象が死んで7秒後にUltが切れた -- 2017-09-17 (日) 22:14:26 <3672412935>
      • 上の期にurl貼ったが、グインソー持ってasガン振りで実質無限という事かな -- 2017-09-18 (月) 00:56:11 <2114352690>
      • onhitでも伸びるってことで、グインソーは2回に一回増えるわけで一秒に3.33~回発動すれば無制限=AS2.22~ でOK。Qで殴ったとき二重に計算してQ殴りで0.6秒伸びたりするのかなー -- 2017-09-20 (水) 07:40:05 <1026341623>
  • ULT敵チャンプに当てなくても効果出るのか。何という使い勝手のよさ -- 2017-09-17 (日) 18:46:01 <1962809430>
    • 新しいultでピールも得意になるだろうし、序盤から終盤まで優秀なチャンプになりそう -- 2017-09-17 (日) 19:22:33 <979273326>
    • 逃げ性能が弱点とか言われてたけど、余裕で返上できちゃうなこりゃあ…。集団戦も狂った強さになりそう -- 2017-09-18 (月) 00:38:00 <1026342869>
  • ULTが話題だけどWはどんな感じなの? -- 2017-09-18 (月) 02:05:40 <1014318258>
    • 射程長いレンガーのQ -- 2017-09-19 (火) 03:42:06 <1869527111>
  • リワーク地味すぎるだろ・・・別に弱くないし変にて加えないでくれよな〜頼むよ〜 -- 2017-09-20 (水) 05:09:55 <2127384690>
  • リワークってキャラのグラフィックとかスキンのアートとかは変わらないよね、urgotとかみたいに変わらないで欲しい... -- 2017-09-21 (木) 21:15:21 <2063683744>
    • 場合による>アート変更 ただこの手の小規模なものなら変更来るケースは少ない -- 2017-09-21 (木) 22:12:27 <2110098801>
      • 今見ててふと思ったけどxinのアイコンってこんな顔だったっけ -- 2017-09-22 (金) 05:01:09 <2063683744>
      • 1回アート変更来てるよ -- 2017-09-22 (金) 05:04:10 <2110098801>
      • こんな時間に返事が貰えるとは、元がどんなのか思い出せないけど朝鮮系なイメージだったからモヤモヤしてて。ありがとう -- 2017-09-22 (金) 05:07:33 <2063683744>
  • 新Wまだ見てないけど、レーン戦もできるようになるんだろうか。 -- 2017-09-23 (土) 12:41:35 <828908000>
  • 前衛にウィッツエンドと王剣積んだシンで後衛にアーデント積んだソラカいると不沈艦っぷりがやばい -- 2017-09-24 (日) 09:24:16 <1014633439>
    • つブランブルベスト -- 2017-09-26 (火) 09:00:45 <3142279295>
  • ちょっと器用なやつになりそうな気がする。AOE追加はかなりありがたいけどマナ持ちも少し心配だな -- 2017-09-26 (火) 09:30:43 <1783188928>
  • 感覚が研ぎ澄まされて範囲外からの攻撃ではダメージ受けないというのはどういう状態なのだろう。かわしてるわけではないようだし…… -- 2017-09-26 (火) 16:56:46 <2109784532>
    • KIAIに決まってんだろ -- 2017-09-26 (火) 17:19:23 <2003314303>
    • ゲームだから -- 2017-09-26 (火) 22:07:28 <1014318258>
    • オレは太刀の間合い(半径4m)までで十分…! -- 2017-09-26 (火) 23:41:58 <235613888>
    • 一定以上の距離から放たれた攻撃なら自分に届く前に目にも止まらない速さで叩き落とせるって感じだと認識してたな -- 2017-09-26 (火) 23:49:26 <2110098753>
    • 流水制空圏やぞ -- 2017-09-27 (水) 19:04:50 <1783188928>
  • ウルトが完全に毒饅頭やんけ -- 2017-09-26 (火) 18:13:27 <2123196044>
    • 旧毒饅頭ですねクォレハ・・・ -- 2017-09-26 (火) 20:41:34 <1995272611>
    • 毒饅頭って無条件でタイマン強制じゃなかったっけ -- 2017-09-26 (火) 22:50:10 <654510041>
      • タイマン強制と言いつつsup相手につけて実質無敵が目的になってたからまあ新Ultに近いっちゃ近いな。正直UltよりもWの方が完全に一致してるスキル多いと思うけど -- 2017-09-26 (火) 22:52:46 <2110098753>
      • ダメージボーナスが超美味しいのと、サポートに付けるとpeelが鬱陶しいのでキャリーに付ける選択肢も普通にあった -- 2017-09-26 (火) 22:59:05 <1026342869>
      • 自前のARアップとPassiveでADCの攻撃も大して痛くなかったしな。 てかガンブレでもりもり回復したし -- 2017-09-27 (水) 07:50:45 <3022977072>
  • Eの効果時間2秒→0.5秒 殴り合いよりEWでのバースト主体になりそう -- 2017-09-27 (水) 05:24:37 <2086685330>
    • Eのあと即Wで一応slow中にW当てれるから一応slow2s与えられるよ -- 2017-09-27 (水) 08:54:15 <3022977072>
  • パッシブは通常攻撃でスタックするはずなのにWでも増える。かといってWにオンヒットもない -- 2017-09-27 (水) 08:09:59 <2118224313>
    • ほんとだった。 まぁ特殊なんだろう。 あとUltの延長時間0.3sなんだなww 英語wikiには書いてあったけどそこは読んでなかったから更新か?opだなって思ってたわ。最近ff@20見てなかったつけがきたわ -- 2017-09-27 (水) 08:44:57 <3022977072>
  • プラクティスで触っただけだがtopにも行きやすくなってそうだな。スキル全部上昇時の数値がクッソ低いのでどこから上げるか悩むが、森の場合QWE(QEW)からのWQEかね? -- 2017-09-27 (水) 09:16:24 <2244709776>
  • 新しいコイツAAのアニメーションかなり劣悪じゃない?ルーン赤紫ASにしてE使ってもかなり遅く見えるわ -- 2017-09-27 (水) 09:55:39 <1913742511>
    • Qがカッコいいから気にならんかった -- 2017-09-27 (水) 10:32:22 <654510041>
      • めっちゃかっこよくなったよな。 いろいろと -- 2017-09-27 (水) 20:47:09 <3022977072>
  • 前はグインソーのスタック貯まってたらQの2撃目で打ち上げてなかった? -- 2017-09-27 (水) 10:25:05 <1022334640>
    • Q -- 2017-09-27 (水) 17:00:30 <2128384679>
  • こいつW上げ赤エンチャかE上げ金エンチャのどっちかになりそうだが、皆はどんな感じで使ってる? -- 2017-09-27 (水) 11:10:53 <2748777985>
    • それとも今まで通りW上げ金エンチャでいいのか? -- 木主 2017-09-27 (水) 11:12:17 <2748777985>
      • 物理防御貫通なくなったので金エンチャは微妙かな。赤エンチャ黒斧のJ4みたいなビルドのがマッチしてそう。 -- 2017-09-27 (水) 15:04:52 <3680653756>
      • WやUltも考えるとティアマト→金エンチャ→TF→ラヴァナスからの防具でよくないかな -- 2017-09-27 (水) 15:30:00 <1964160564>
  • Qよっわ、Eよっわ -- 2017-09-27 (水) 15:29:40 <1998073983>
    • Qはともかくlv1のEはかなり強いと思う。中立食うのもだいぶ早くなりそうだし、lv2 gankもありそう -- 2017-09-27 (水) 16:46:38 <3069917844>
      • 寧ろ遅くなってない? -- 2017-09-27 (水) 17:13:38 <1969763429>
      • マナきつすぎ -- 2017-09-28 (木) 04:17:14 <3022977072>
  • 前は微妙に積む意味薄かったクリティカルアイテムを積むのもありにはなったな -- 2017-09-27 (水) 17:42:16 <1998073983>
  • チャンピオンとの殴り合いとミニオン処理速度が強くなったけどASビルドからADCDビルドになったからオブジェクト取るの大変だし、ファームでスキル使いまくるからマナきついな -- 2017-09-27 (水) 17:55:35 <2036835037>
  • これWノックバックとかで位置変わっても出した地点で槍が発動するからとどめ取りやすい -- 2017-09-27 (水) 19:25:31 <2036835037>
  • ガンクの時、裏から入ってW当ててQ発動、相手がブリンクはいたらEで追撃しろというコンセプトなんだろうけど試合で決まらん。 -- 2017-09-27 (水) 19:54:04 <3680653756>
    • むしろ昔がそんなだったけど今はAS増加がEについたせいでやりにくい感 -- 2017-09-27 (水) 20:46:47 <3022977072>
    • QのCD解消を損してる感が当社比三割減 -- 2017-09-27 (水) 21:49:53 <3069914457>
    • Q2発→E追撃→Q3打ち上げ→Wでケツ刺すんでもええんちゃう -- 2017-09-27 (水) 21:54:19 <654510041>
  • 追撃力クソ上がってんな 逃げられん 序盤今まで以上に気をつけなあかんわ -- 2017-09-27 (水) 21:27:59 <1883669543>
  • 序盤は前の方が火力出たと思うけど、中盤からの存在感がこっちの方があるな。Wもパッシブカウントするから、E上げなくても思ったより回転速いね -- 2017-09-27 (水) 22:33:04 <1962809430>
  • 正直この新ultの性能イカれとるわ -- 2017-09-27 (水) 22:35:25 <2580672343>
    • そうか?前より柔らかいし、ピールされて殴れなかったらすぐ効果きれるし、接近するか効果切れるまでRangedは近づかないって対処法があるから両者に読み合いの要素があってケイルのUltよりマシだと思うけど。ハマったら強いだけでイカレじゃないと思う。 -- 2017-09-28 (木) 00:08:29 <2036835037>
  • E、使う側も慎重に使わないといけないけど、使われてないってわかってる相手側への圧力のほうが高そう -- 2017-09-27 (水) 23:32:58 <985082642>
  • W止まるから追撃に使いにくいし当たんないしセジュアニのWみたいにしろよ -- 2017-09-28 (木) 00:29:33 <2581228222>
  • W出した後ちゃんと敵クリックしないとなんか動かなくなってる気がする。 -- 2017-09-28 (木) 00:41:58 <1786794507>
  • なんか前の方が良かった本当にxin0TPでやってたから脳みそ溶けてるだけかもしれないけど -- 2017-09-28 (木) 01:18:34 <2063683744>
  • AS増加Qにして欲しいわ。E先に切りたくない -- 2017-09-28 (木) 02:19:33 <2007797046>
  • 脳死殴りチャンプも少しくらい残して欲しいんだけどなぁ -- 2017-09-28 (木) 04:50:12 <1925072482>
  • 結局メタに合ってないからどうでもいい感じだ -- 2017-09-28 (木) 05:04:05 <3064827167>

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