コメント/Yasuo

  • こいつで対面ナサスのときどうしてる?初手FDじゃきついよね? -- 2016-11-03 (木) 12:24:39 <1990005679>
    • nasusは無視しろって。どうせスタックためようとして押してこないんだから -- 2016-11-03 (木) 18:29:12 <1906246898>
    • FDってなんだよ 押してジャングル荒らせ -- 2016-11-03 (木) 18:38:29 <3749999053>
      • きっとファントムダンサー(FanntomuDannsa-)       だと信じたい -- 2016-11-04 (金) 11:38:25 <2017986905>
      • Fiendish coDexかForbidden iDolかな? -- 2016-11-04 (金) 16:25:31 <461933914>
      • duskblade oF Draktharr だな -- 2016-11-07 (月) 11:38:21 <3533303961>
  • yasuoが勝率51パーはいかんでしょ… -- 2016-11-03 (木) 19:45:17 <2083505241>
  • こいつのULTっていつダメージ出る?zacのEのあとULT使ってくれたけどzacのULTで中断してしまって申し訳ない気持ちになったのだけれど -- 2016-11-03 (木) 20:10:37 <3532266467>
    • 打ち上げ時間が勿体ないだけでダメージは入ってるはずだぞそれ -- 2016-11-03 (木) 20:18:39 <2036903320>
    • yasuoが地面に着地したときにダメージ入ってる、から、サッシュしてフラッシュアウトしたらダメージ出ない。サッシュ回避でもされなきゃ必中 -- 2016-11-03 (木) 21:03:24 <3749999053>
  • garenを相手にしたときがきついんですが、対garenの時のコツみたいなものって何かありませんか? -- 2016-11-04 (金) 14:19:53 <1012864076>
    • Qスタック2溜まってないときは殴りあわない 打ち上げてる時にE使ってたら一度離れる DPSはyasuoのほうが高いしパッシブのおかげでダメージトレードも有利だからスタック維持して当たってバック 一度で勝とうと殴りすぎるとサスティンで負けちゃう -- 2016-11-04 (金) 16:10:17 <462265167>
    • あとスタック維持したりパッシブ貯めるためにE使うとどうしてもプッシュしちゃうから森深くにワード刺してマップを見ればいいかと -- 2016-11-04 (金) 16:49:13 <462265167>
      • ありがとう。今度そのマッチアップになったとき実践してみます。 -- 2016-11-04 (金) 22:17:13 <1012864076>
  • ヤスオで初手IEは無し?高いけどAD上がるしクリティカルダメージ増えるし -- 2016-11-05 (土) 09:02:10 <3010346309>
    • ヤスオはバーストじゃなくてDPSキャラだからQ, AAの回転率とPDのパッシブ or Shivのパッシブを考えると最初にIEを買うのは微妙かと -- 2016-11-05 (土) 10:11:42 <712783177>
      • IE完成は行き過ぎだがBFは持っとかないとULTだったりQの威力弱すぎやろ -- 2016-11-06 (日) 19:53:48 <2094145247>
      • ADCじゃないんだから序盤に一発一発の威力を求められたりしないです。Meleeなんだから最序盤はASだけでも張り付いてゴリゴリ殴れば強い。BFなんかつんで最速PDやSHIVが遅れたらその遅れた分だけロクに戦えない時間が延びるだけだよ -- 2016-11-07 (月) 11:44:47 <2580007322>
      • 逆やろ Maleeだからこそ攻撃範囲狭い分威力が求められると思ってる QがASでCD下がるからAS欲しいけど、Qと通常のコンボキャラでCD長くないんだからASが必要かって考えるとうーんってなる -- 2016-11-07 (月) 12:57:58 <2085904604>
      • それは対面にに寄ると思うけど -- 2016-11-07 (月) 13:52:01 <1931873955>
      • 初手IEは完成までが弱すぎる。Crit率がShiv,PDの方が高く,ASも高いのでCritの回数がかなり変わる。AS装備によってQの回転率上げることでCCの回数増やせる。ShivだったらPassiveで火力出る、PDだったら殴合い強くなる。IEの値段でShiv or PD + ピッケル + α買えるからADで比較してもそんなに悪くない。ちょっと読み辛いまとめかたしちゃったけ初手AS Critの理由はこんなところかな。まあ言ってしまえばコスパが違いすぎるって話 -- 2016-11-07 (月) 14:54:40 <2232234117>
      • そもそもASあげるとQのCD短縮する上に律動あるんだから自然とAScritあげるほうにいくじゃん、初手IEいったらQの回転悪くなって打ち上げの頻度も減るんだがわかってんのか -- 2016-11-07 (月) 16:06:07 <1897924662>
      • わかった、理想編成だったりプロが使うなら初手ASCrit最強でいいわ 最低でもダイアくらいじゃないとBF積んだほうが絶対強い 短縮したQもASも生かせないyasuoに初手PDもShivも無意味 -- 2016-11-07 (月) 21:22:52 <2094145247>
      • 枝主ですけどなんか見たら色々コメント付いてますね・・・ -- 2016-11-07 (月) 21:51:46 <712783177>
      • BFつんだほうがいいと思っちゃうぐらいのレベルでYasuoなんか使わないほうがいいよ -- 2016-11-11 (金) 10:29:38 <2580007322>
  • なあこいつでfakerもびっくりのoutplayしまくったからmontage作ろうと思うんだけど昔のplay見直せるところってどこがあるかな? -- 2016-11-05 (土) 12:39:31 <1856340339>
    • Fakerもびっくりレベルだったらもう一度取り直したほうがいいんじゃない。Yasuo専(YassuoとかArkadata)もびっくりだったら、戦績サイトとかで誰かが録画していることを祈ろう -- 2016-11-05 (土) 13:41:55 <2232708509>
      • 完成したらurl貼るから将来のjapanese impactに震えろ -- 2016-11-06 (日) 14:13:52 <1856350724>
    • replay.ggとかopggで見れるゾ -- 2016-11-06 (日) 15:54:31 <3705163409>
  • こいつでダリウス相手、どうすりゃいいんだ… -- 2016-11-06 (日) 17:39:32 <1990005679>
    • nasusからgarenで今度はdariusかよ、固くて痛いのは全部無視しろって -- 2016-11-07 (月) 04:06:55 <1906246898>
    • ダリウスはqをしっかりe -- 2016-11-07 (月) 05:42:40 <1856340965>
      • でかわしてトレードすりゃまあ戦える。こっちから仕掛けるんじゃなくて相手がトレードしに来た時上手くいなしてスキルがCDの時にaaと、q絡めて虐めろ。殴り合うって意味じゃなくてダリのパッシブ発動しない程度にaaqaaとか断続的に繰り返す感じな -- 2016-11-07 (月) 05:45:48 <1856340965>
      • あと相手が引っ張るやつからコンボ繋げる場合考えてあんまりQ当てにいっちゃダメだぞ。asでスキルの発生速度が変化する性質上詠唱がわずかながらあるっぽくてハードCC貰うとQがなかったことになる。序盤なんかQのCD3.5位あるからQ潰されたらまず勝てないから気をつけろ。連投すまんな -- 2016-11-07 (月) 06:12:13 <2030246675>
    • E打ち上げAA E離脱してるだけで勝てるマッチアップのはずだが。 -- 2016-11-07 (月) 12:34:22 <2127857029>
    • 対ダリウスって五分五分っていうかちゃんと引きQとか含めてちゃんとQ当てれるかどうかだから、対策以前に以下に自分がQについて習熟してるかによる -- 2016-11-07 (月) 13:09:28 <1897924662>
  • こいつ操作しててめちゃくちゃ楽しいし育った時の火力がクセになるんだけど、なんせ難しいよね・・・・。 -- 2016-11-07 (月) 13:13:30 <3414968961>
  • ノックアップで巨人の勇気発動するし、集団戦でしぶとくなるかな?一人だけノックアップしても周囲に敵がいれば最大35%シールドだよな多分 -- 2016-11-09 (水) 12:18:57 <1990005679>
    • 流石に5人は無理だと思うけど硬くはなるんじゃない?不利なマッチアップでもコレでまだトレードしやすそう -- 2016-11-09 (水) 20:27:55 <2582037184>
      • ひとりだけ打ち上げても最大やで、当然味方の打ち上げにウルトで入ってもシールドはられる。 -- 2016-11-11 (金) 10:23:22 <1995365602>
    • 21~28%ぐらいは期待出来そうだから相当立ち回りの幅が広がりそう -- 2016-11-11 (金) 10:52:22 <2580007322>
  • 明らかにカウンター出来ないOPスキルセットなのにナーフされないRiotから愛されたチャンプ -- 2016-11-12 (土) 19:11:20 <1998242249>
    • asとかult後の物理貫通をクリティカルでしか発動できないとかいろいろnerfされてるんですがそれは -- 2016-11-12 (土) 19:47:10 <1009319626>
    • 基礎体力もかなり下がってるゾ -- 2016-11-14 (月) 13:22:46 <837763112>
    • 数ヶ月前にnerfされたばっかなのを知らないエアプ兄貴オッスオッス -- 2016-11-14 (月) 14:37:54 <3698027233>
    • ナーフされた(BAN率トップクラス・勝率51%) ゼドくらいにしたらいい -- 2016-11-14 (月) 17:14:09 <1998242249>
    • プロシーンに何も影響与えてないからnerfされるわけねじゃん、むしろ次で王剣が8に戻るからアイテム面でbuffされんのに -- 2016-11-14 (月) 19:14:55 <1897924662>
    • 律動弱くなったから勝率落ちてるよ -- 2016-11-14 (月) 20:48:24 <2582093861>
      • むしろ相性良くなったと思うが -- 2016-11-14 (月) 21:52:05 <2581840660>
      • 前のがMAX116で今のが60のクリティカルで120、なのだがヤスオはパッシブで10%さがるから108なんや、つまりヤスオにとってnerfなんじゃないの、前のは追加ダメージ扱いだからなぁ -- 2016-11-14 (月) 22:44:35 <1845752719>
      • 大抵IE積むからダメージは前より高くなるんじゃないの -- 2016-11-15 (火) 11:05:32 <3075274128>
      • そもそも律動はレーン戦の底上げにこそ必要だったわけで、IE持つまで前より弱いなら最近fakerがやってるみたいに戦神もったほうが強いんやで -- 2016-11-15 (火) 11:16:41 <1845752719>
      • IEのクリダメ増加でダメージも上がる上にLSが適用されるのとされないのではだんちという意味も含めて相性良くなったといったのだが。 まぁ性能的に律動良くなったとは思うが俺はそれでも戦神派 -- 2016-11-16 (水) 03:53:45 <2581840660>
    • ヤスオ好きすぎ兄貴はパッチノートも確認してないのか・・・ フィードする理由も頷ける -- 2016-11-14 (月) 21:22:12 <3023259079>
    • モルデカイザーに勝ってみやがれ -- 2016-11-15 (火) 18:29:34 <3069905932>
  • 味方ヤスオが爆発植物のノックアップにUlt使ってて草生えた -- 2016-11-15 (火) 10:49:05 <1786904687>
  • やすお気持ちいいよううわぁsぁぁぁぁっぁっぁっぁっぁぁ -- 2016-11-15 (火) 21:31:56 <461654756>
  • こいつの明確なパワースパイクっていつ??序盤のダメージトレードの強さは当たり前としてultがナーフされた現状クリ100%なってから?? -- 2016-11-15 (火) 22:37:29 <3069911710>
    • パワースパイクという意味とは少し違うけど、PDフロマレ持った時にQのリーチとCDでスローが永続的にできるようになり、相手のオールインに耐えれる耐久力を持つんで、Qだけでkiteして殺せる相手が出て来る。fioraとかtrydとか。スプリットしてくる相手を潰しやすく自分もスプリットしやすくなるね。 -- 2016-11-16 (水) 04:07:10 <1999622692>
  • 目の前の敵に勝てるようになった時がお前のパワースパイクだ -- 2016-11-16 (水) 02:06:15 <2577963207>
  • 然り -- 2016-11-16 (水) 02:25:46 <1012864076>
  • 破裂! -- 2016-11-16 (水) 06:19:32 <3069958010>
    • ハサキじゃなくてハレツじゃねーか -- 2016-11-16 (水) 06:26:48 <3075274128>
  • yasuo初心者なのですがさっきrivenにボコボコにやられてしまいました。皆さんはどういうところに気をつけて立ち回ってますか? -- 2016-11-16 (水) 13:17:26 <2149381867>
    • 別にrivenどうこうじゃなくて勝てない相手にはセーフプレイする。そうすれば多少やられてもボコボコにまではされずにすむよ -- 2016-11-16 (水) 13:33:42 <2580007322>
    • rivenの攻撃法として、Q三連の初段からaa交りでフルコン食らうと一部キャラ以外ほぼ勝てない。それとQ三連目だけ当ててAAとWでスタンさせてEで逃げられると一方的にダメ交換される。これを防ぐにはQ一発目が当たるような間合いにいかないか空振りを誘う。ミニオンにスキル使った所を狙うのどっちか。これを常に意識する。yasuoがQを当てると思わせて相手のEを無駄に使わせるなんてのも大事。両方ともスキルをかわすスキルがあるので読み合いになる。あと序盤が苦しいのならアマポ持って死なない程度に殴り合うとpot差で体力勝ちしやすい。yasuoに限らずriven相手にする時は防御アイテムが効く。チェインベストだけ先に持つというのも自信ないならあり。 -- 2016-11-17 (木) 17:56:28 <1999622692>
    • ぶっちゃけwikiコメで聞くよりproの動画見た方が早いぞ -- 2016-11-18 (金) 11:53:38 <1980389846>
    • コメントありがとうございます、動画見て勉強してみます -- 2016-11-18 (金) 13:55:58 <2149381867>
  • こいつでルーンを全部asにして遊んでたらそれ以外のルーンがしっくりこなくなってしまった as全部振るとlv1からQが3秒になり相手は死ぬ。ぜひipに余裕がある方は試してくれ -- 2016-11-19 (土) 04:35:12 <1856350122>
    • 防御の心配しなくても平気?ルブランとかのメイジがきても戦える? -- 2016-11-19 (土) 05:14:50 <1990005679>
      • 避けろ。 -- 2016-11-19 (土) 12:31:16 <1856350122>
      • ヤスオとか死んでもダメージ与えるって思考の人多いから気にしてないでしょ パッシブもあるし -- 2016-11-19 (土) 13:01:37 <3023259079>
    • lv1からQが3秒なのはいいけどE取らないと殴れないという -- 2016-11-19 (土) 13:48:33 <3705163409>
      • はなっからQ当たるtop運用のときにいいぞーこれ -- 2016-11-20 (日) 03:40:11 <1856341120>
  • お、おに・・・おに・・・ -- 2016-11-20 (日) 07:29:57 <1701715617>
  • 糞パッシブのせいでlatecarryかと思いきや序盤も普通に強くて草生える。初手のアイテムが超安いのも問題だな -- 2016-11-20 (日) 20:09:44 <2121485332>
    • ヤスオは2lvあたりがメッチャ強いと昔から言われてるんだが今更すぎる・・・ -- 2016-11-20 (日) 20:24:52 <3698026262>
    • 弱いのは中盤 -- 2016-11-27 (日) 10:51:58 <1985462298>
  • midヤスオのカウンターってなんですか?swain、malzがスキルリワークされちゃったけどまだこあつら当てとけばいい? -- 2016-11-21 (月) 03:12:44 <2099149792>
    • ケネンチョガスはかなりきついと思う。ケネンなんか入られたらスタンさせればいいだけだし、序盤のaaハラスも痛すぎる -- 2016-11-21 (月) 06:59:08 <3533045031>
      • チョガスでヤスオの対面行ったらガンプッシュされてお互いミリになる→フルーツで回復するを繰り返されてチョガスの方がサステイン負けして辛かったんだが技術の問題? -- 2016-11-28 (月) 01:00:05 <1703762312>
    • Dianaがつらい。シールド量の差でトレード負けるしult覚えてからはWが無いと死ぬ。 -- 2016-11-21 (月) 10:22:17 <3680514499>
    • 今topでヤスオ相手に高い勝率叩き出してるshacoとrumbleはAPだしそのままmid行ってカウンターできる -- 2016-12-03 (土) 03:19:37 <1906247058>
  • 今ヤスオ強すぎだわな -- 2016-11-21 (月) 06:46:59 <604790091>
    • 今はそうでもなくない? ちょっと前のほうが圧倒的に強かった -- 2016-11-22 (火) 21:32:34 <3022213864>
  • 味方にヤスオが来たならドッヂかバンしなかった奴が悪い、キレるな。そういう認識。 -- 2016-11-23 (水) 06:37:59 <3021174055>
    • ほんと、赦されざる者だよ -- 2016-11-23 (水) 06:38:21 <3021174055>
  • ダリウス無理ゲーすぎて泣いた -- 2016-11-24 (木) 13:05:34 <1990005679>
    • dariusにはかなり有利なハズだが・・・ -- 2016-11-28 (月) 01:27:03 <2121485332>
      • ヤスオを使ってるという時点で察して差し上げろ? -- 2016-11-28 (月) 06:11:14 <3021174031>
      • 有利じゃないっしょ。よくて五分。忍者足袋持たれたら1キルしてても負けれる。相手のQを一切喰らわずにQでぶっ刺すのを実行できてやっと勝てる相手だよ。 -- 2016-11-29 (火) 08:07:29 <1999622692>
      • てかヤスオに限らずこの手のチャンプはダリウスみたいな一つ武器を担いで後防具で火力出せるようなチャンプにやたら弱い気がする -- 2016-11-29 (火) 16:46:11 <1980015875>
      • 単純にステータスとスキルダメとADレートに差があるから仕方ないよね……dariに勝つんならその差を埋めるぐらい上手く動かないと辛い -- 2016-12-01 (木) 03:18:44 <1999622692>
    • ireliaとrenekが来たら負け -- 2016-12-02 (金) 04:38:43 <1980701564>
      • dariusはps勝負な気がする -- 2016-12-02 (金) 04:39:20 <1980701564>
      • renekマジで無理だよな。 やり方少しでも分かってたらなに積んでも無理。 序盤勝たせてくれるような下手なんだったらいけるけど、基本的にこれが本当の無理な相手なんだなって思わされる。DariはQ見てからEで突して刃避けたら序盤は勝てるけど、足袋持たれるとそれまでに付けた差勝負になるよね -- 2016-12-03 (土) 04:07:33 <2581840660>
  • Fakerのやすおキモ過ぎ -- 2016-11-24 (木) 14:58:30 <2130626637>
  • オレスゲーテクニック披露シテルカッケー(Eパシュパシュ) -- 2016-11-26 (土) 17:17:53 <3023259079>
    • ハサキィ!モリアゲドーン!味方が倒されました 「this jg gg」 -- 2016-11-27 (日) 12:48:44 <3705163409>
      • ハサキィ!!!! -- 2016-11-27 (日) 20:29:38 <1012983333>
  • どうもARAMで使うと劣化Yiみたいな運用しかできなくて困る -- 2016-11-28 (月) 23:51:10 <3719027317>
  • 最近めっちゃBANされる -- 2016-11-29 (火) 00:10:05 <1026434621>
  • 味方に来るヤスオが毎回フィードする現象に名前つけたい。 -- 2016-11-29 (火) 16:42:15 <2191084441>
    • ttps://www.youtube.com/watch?v=-UXRpB03azw -- 2016-11-29 (火) 18:11:33 <3705163409>
      • BGMが秀逸 -- 2016-11-29 (火) 18:27:25 <2748777985>
  • ワン・フォー・オールで妙にピックされるけどこんな扱いにくいチャンプを味方に押し付ける奴って試合前から負けたいの? -- 2016-12-03 (土) 13:38:07 <461666425>
    • この話題かなり前にも出たけど、普段ランクやノーマルでピックしてもうまく使えないから、OFAみたいなお祭りモードで使いたい(あわよくば、Sとったりマスタリーポイント貯めたい)っていうことだろうって結論づいてただろう。しかもOFAはほかのお祭りと違って、自分のチームがみんな同じチャンプになる関係上、うまく使えなかった場合の問題が露見しにくいし -- 2016-12-03 (土) 13:46:07 <2232708142>
    • ultでいくらでもワンチャンあるから相当マシな部類だぞ -- 2016-12-03 (土) 13:58:41 <1009319932>
    • 皆で盛り上げドーンしたいだけだと思うぞ -- 2016-12-03 (土) 14:24:59 <1011316335>
    • 相手がRAMやMalpだったときの絶望感 -- 2016-12-03 (土) 17:54:59 <2078391951>
    • モルデカイザーもニッコリ -- 2016-12-03 (土) 18:08:44 <3023259079>
  • こいつ vs rivenってどっち有利なん? -- 2016-12-04 (日) 05:21:07 <1026341018>
    • riven 勝つ方法として 相手のスキル落ちてるタイミングにハラス オールインするときはq3回目とwをeでよける ultをw止める -- 2016-12-05 (月) 06:18:55 <1980701564>
    • EWからトレードに来るRivenはカモだがQ一段目からWしてEで離脱するRivenはYasuo側が厳しい -- 2016-12-05 (月) 16:53:33 <2126324155>
  • ラムスやタムケン相手でも初手FDいくべき? -- 2016-12-05 (月) 19:38:27 <1990005679>
    • 一応言っとくけどPDだゾ。相手がARしか積んでこないならshivも有りだと思う -- 2016-12-05 (月) 19:40:08 <3705163409>
    • もし戦う気ならMR積まないと勝てないと思う ラムスは知らんけど -- 2016-12-06 (火) 07:07:59 <713018690>
  • いつになるかはわからんがnerf予告きたなぁ -- 2016-12-09 (金) 09:34:44 <2087638759>
    • そういう情報どこから入手してるんだ? -- 2016-12-09 (金) 16:37:24 <712966824>
      • 公式サイトぐらい見たらどうなんだ -- 2016-12-09 (金) 17:12:48 <1924042083>
  • 突然の「モエはヤスオ」 -- 2016-12-09 (金) 17:16:31 <461933914>
  • 他のチャンプのnerfのが先だろ、、どんだけ赦されざるんだよ -- 2016-12-10 (土) 11:53:03 <828902826>
    • いやこいつが強い状態ほっとくとプロシーンがね・・・まあ実際今のこいつって許されない程度には強すぎるしな -- 2016-12-10 (土) 11:58:21 <3020500572>
      • 許されない程度に強いのって勝率50%切ってることを言うんですかね?www 侍君は大変だなあ -- 2016-12-10 (土) 12:06:05 <1924042083>
      • nerfされるって事は許されない程度に強いって事やろ? -- 2016-12-10 (土) 16:14:34 <1031628454>
      • 残念ながら公式がそう思ってるんだからしょうがない。まあこいつやらLeeやらみたいなテクニカルチャンプは勝率46〜7%あたりがちょうどバランスとれてる数字やろ -- 2016-12-10 (土) 19:14:28 <3020500572>
      • コイツ最近プロシーンで使われたっけ? -- 2016-12-10 (土) 20:21:29 <3704858304>
      • こいつが強いっていう状態をほっといたら使われまくっておもんないってだけであって、最近使われたっていう記憶は特にないかな -- 2016-12-10 (土) 22:24:25 <3020500572>
  • もう十分nerfされてると思うがやっぱ強すぎると言われてるパッシブでもnerfするんかね -- 2016-12-10 (土) 19:22:23 <1009319289>
    • いじるとすればまずWRのCDじゃねーの。特にR -- 2016-12-11 (日) 01:53:13 <3020500572>
  • Eのダメージを全部5減らしますとかじゃないの。 -- 2016-12-11 (日) 01:37:35 <1789412705>
    • Eは基礎ダメはともかくスタック増加時のダメージはいじられてもおかしくないかもね。スキルレベル1のときのノーマナ対象指定ブリンク105dmgのCD10秒ってのは強すぎだし。スキルレベル1の部分だけ見れば全チャンプ見渡しても肩を並べるスキルが存在しないレベル -- 2016-12-11 (日) 01:57:48 <3020500572>
      • AniviaのQなら一応120+stun1.1秒 CD12秒だぞ。 TalonのQはmeleeなら120(CD8s)でWも110(CD9s)でスロー付き。 LeeのQもね。 全部当たればだが。 対象指定は難しいがKhaのQとかVladのQかね。 これでも昔よりはダメージ低いんだけどねぇ。 移動しちゃう(その上準備に2回必要)から一方的に攻撃できないという欠点があるから・・・ -- 2016-12-11 (日) 03:36:36 <2581840660>
      • 単純なダメージ量だけの話はしてないで。あとどう考えても移動しちゃうという欠点じゃなくて移動できるというメリットやろ。あげてるどれもノーマナかつ対象指定という点を満たしてないしね -- 2016-12-14 (水) 01:46:44 <3020500572>
      • Lv1で攻撃スキルで移動するのがメリットとは限らないよ。 Ranged相手ならまずメリットだが、meleeにだと単純なハラスに使えない訳だし。 ネタだがVladの3Qはノーマナと対象指定を満たしてるぞ。(全く違うが2回の準備も必要)  異常なほど強いのは分かってるが、完全無欠で他のチャンプのスキルが全く肩を並べないというわけではないと言いたかった -- 2016-12-14 (水) 02:18:23 <2581840660>
      • レベル1だとミニオンの中突っ込むって結構きついからな まあ、aaセずに帰ってくれば別に問題ないんだけど -- 2016-12-14 (水) 08:51:01 <3533281647>
  • feederyasuo君沢山コメントして元気ですなwww -- 2016-12-11 (日) 02:22:59 <1924042083>
  • king of bug champ -- 2016-12-11 (日) 17:00:58 <1995538477>
  • ノーマルでsupやるはめになった時レリック持ってヤスオsupやると楽しい。相方のadcはブチ切れてるだろうがww -- 2016-12-12 (月) 07:04:40 <2099149792>
  • こいつ強くね?レーンで五部だったはずなのに気づいたらやすおのレベル+2くらいになってたわ -- 2016-12-14 (水) 05:29:49 <2114484985>
    • 元々パッシブもスキルセットも優秀だからね。上手い人が使えばスキルは殆ど回避できる。その分耐久はadc並しかないがな。 -- 2016-12-14 (水) 06:36:10 <1924042083>
    • どういうこと?それヤスオの強さとか関係なしに木主がミニオンの経験値ロストしまくってるだけじゃないの? -- 2016-12-14 (水) 20:50:05 <978785506>
      • 木主がtank使ってたかはしらんけど集団戦意識してグループしてたんやろ -- 2016-12-14 (水) 22:15:27 <3705163409>
      • 集団戦意識してグループしてたら対面のキャリーにレベル先行されてるほど育ててるってそれグループじゃなくてただの無駄なうろうろやんけ -- 2016-12-22 (木) 14:24:49 <2048856871>
    • 確かにやすおは強いけどレーン戦で互角なら+2なんて先行されるわけ無いと思うんだが・・・リコしまくったとか遠くにワード刺してばっかりとか普通に負けてたとか違う所に原因があると思うよ。本当に互角だった? -- 2016-12-14 (水) 22:17:52 <1969764852>
  • あなたは間違いなくJPで最高のヤスオです。って言われたし安心してヤスオ使っていいんだよね? -- 2016-12-15 (木) 04:32:49 <2576360687>
    • 自分語りくっさ -- 2016-12-21 (水) 12:34:38 <3701218306>
      • 無知って怖いなあ・・・ -- 2016-12-21 (水) 13:04:53 <2579624714>
    • じゃあ俺は「あなたらならきっと使いこなせるでしょう」と言われたからS7はヤスオオンリーで行くぞ -- 2016-12-21 (水) 20:09:03 <1951656510>
      • え?YASUO ON LEEでイク?そっち系の方はちょっと・・・・ -- 2016-12-22 (木) 14:39:34 <3534082679>
  • 最高と言われたり最悪と言われたり極端なチャンプですな -- 2016-12-15 (木) 12:40:38 <1856346470>
  • ヤスオって今はPD積んだ後いろんな装備に言ってる人が多いけど、IE行かなかったら肝心のダメージが出なくなる気がするんですがやっぱりフロマレとか王剣or血剣とか行ったほうがいいんですか?そこに行くメリットとかを教えていただきたいです -- 2016-12-20 (火) 18:56:06 <2063090184>
    • フロマレは700HP, 30ADとAA時の相手にスロー効果を付与するパッシブがあるのでAAメインのヤスオは若干の耐久力と張り付き能力が得られます。 血剣は最近は積んでないですけど王剣はタンクビルドの時に積んだりしてます。 -- 2016-12-20 (火) 19:28:45 <712783177>
      • なるほど、 -- 2016-12-21 (水) 15:57:15 <2063090184>
      • 間違えて途中で送信しました、バーストじゃなくて継続ダメージを出すための装備なんですね、ありがとうございます -- 2016-12-21 (水) 15:58:46 <2063090184>
      • 継続ダメージというのもあるけれど、順調に味方も敵も育ってる前提ならPDの時点で防具積んでないmegeとADCをタイマンで殺せる。なので必要以上の攻撃力を積むよりも硬さと永久スローのフロマレを持てば、相手のワンコンに耐えつつも追いつけば絶対殺すマンになれるし、tankとしての役割も多少こなせる。スプリットプッシュのしやすさも上がる。だからyasuo自体の戦術的行動の幅が増えるんよ。武器だけのyasuoはチームで戦うという視点ではyiみたいな動きしかできないしね。それはそれとしてIEが合う武器なのはたしかなので後から積むよ。 -- 2016-12-24 (土) 22:38:32 <1999622692>
      • midとADCをタイマンで殺せるではなく、殺すには十分な火力があるに訂正。 -- 2016-12-24 (土) 22:46:00 <1999622692>
    • これで全部解決よhttps://www.youtube.com/watch?v=sJoq3JVNT0I -- 2016-12-21 (水) 16:29:29 <2748777985>
  • ノーチラスのQでこいつのult発動してたんだけど、ノックバックでも使えるんだな、知らんかったわ -- 2016-12-22 (木) 14:17:29 <3138070915>
    • 人のスキルで少しでも浮く判定がある場合は、全て発動する。味方のトランドルやアニビアの壁でも、敵のyasuoのULTが発動してたけど、今はどうだったか知らない。 -- 2016-12-22 (木) 14:25:10 <3534082679>
  • バフの入った今のカタリナにレベ3以降レーンで勝てません。ほかのyasuoユーザーどうですか? -- 2016-12-22 (木) 23:45:35 <1026341197>
  • こいつに黒斧とかデスダンスってどうなの? -- 2016-12-23 (金) 09:41:20 <3021010078>
    • ASあればCDRいらねーしultの増加物理貫通もあるから黒斧はあんまり合わない。デスダンスもCDRいらないから血剣のほうがいいと思う -- 2016-12-23 (金) 10:10:57 <982127287>
    • LSがQに乗るしEは魔法DMだしWはDMないからDDの回復効果は結局=LSみたいな物なのでLSある血剣や王剣で良いと思う。CDRは必要ないし。 -- 2016-12-24 (土) 23:04:24 <2036903320>
    • 黒斧:CD不要。貫通はultあるから微妙。攻撃後移動速度UPもEがあるから微妙。ちょっと固くなれるのは〇。デスダンス:CD不要。回復はEに乗らない。でもバーストダメージ減らせるのは◎ -- 2016-12-25 (日) 22:42:39 <1986538350>
  • ヤスオ弱体化されるの?勝率高くないし丁度良いと思うんだけど。 -- 2016-12-25 (日) 07:57:50 <604782696>
    • 50%台にいる奴らは大体nerf候補だからな そのわりにアーリやサイオンといった常に50%以上をキープしてる連中はまったくと行っていいほど触れられないけど -- 2016-12-25 (日) 22:57:16 <1009184119>
      • こういうスキルキャップの高いチャンプは使いたてが勝率下げてる一方、習熟した奴がとても高い勝率出してるって場合もあるから誰が使っても50%に近いサイオンやアーリみたいなチャンプとはそもそも同率に語るべきではないよ -- 2016-12-25 (日) 23:00:06 <3704858304>
      • 誰が使っても強いなら尚更変な難癖付けてnerfしそうなもんだがなww まあ極端に暴れない限りは触らない方針なのか -- 2016-12-25 (日) 23:02:29 <1009184119>
      • championggの使用回数ごとの勝率見よう -- 2016-12-26 (月) 03:26:29 <3533044930>
      • スキルキャップが高いやつ→平均すると50%台だけどうまいやつが使うと高すぎる勝率が出て下手なやつが使っても低すぎない勝率なので平均50%台  誰が使っても強い→下手なやつがつかってもうまいやつが使っても50%台なのでセーフ 極端にいえばこういうこと -- 2016-12-26 (月) 04:06:26 <3020500572>
      • Ahriは割りとガチで韓国のチャンピオンだからnerfされないんでしょ -- 2016-12-26 (月) 12:31:12 <1868836785>
      • 韓国のチャンプだからナーフされない説提唱ニキ定期 -- 2016-12-29 (木) 08:39:01 <3021172844>
      • 実際アーリは勝率高くて使用率高くてもナーフされないよな。韓国だからとかは知らないけど -- 2016-12-29 (木) 12:51:47 <3705163409>
    • 弱体化じゃなくて調べて不適当な強さだったらリメイク予定のyiと一緒にリメイクするっていってる、尚シーズン開始してから勝率大してよくないので結局されな模様 -- 2016-12-26 (月) 21:51:29 <1897924662>
  • 完成されてるからいじりたくないんだろうけど、リーシンのナーフがくるのにヤスオのナーフがこないのって優遇だわな -- 2016-12-27 (火) 00:37:18 <3023641938>
    • TOPにせよmidにせよカウンターができる分対処できるからお咎め無しって判断でしょ。リーシンの場合はジャングル回る楽さと理不尽gankで上手いのを止めようがない -- 2016-12-27 (火) 00:58:05 <3704858304>
      • 理不尽gankがOPなんて言ったらイブリン,シャコなんて削除だわ。単にプロシーンでよく見るか見ないか、でしょ。ソロQでは壊れよ。 -- 2016-12-29 (木) 01:43:32 <3023641938>
    • 今まで結構nerfされて今後も場合によっちゃnerfしますと公式も宣言してるんだが・・・ -- 2016-12-27 (火) 00:59:23 <1009185728>
    • えーもうnerfできそうなとこパッシブぐらいしかないんだけどーこれ以上弱くするほど壊れてる部分なくねー -- 2016-12-27 (火) 01:20:47 <1999622692>
    • いじるとしたら多分MSやろな。Eのインチキ性能あるのに基礎MS345なのはおかしい。335でもいいぐらい -- 2016-12-27 (火) 02:15:29 <3020500572>
      • タゲいないと壁越えできないから何もインチキじゃないと思うんだがな、よくあるレーン5/0/0で勝ってたのに中盤からいっきに6デッドしたりしてgdgdになるyasuoはあれ状況選ばず壁越えでにげれないからが大半やで -- 2016-12-27 (火) 08:40:45 <1897924662>
      • マクロが壊滅的に終わってるってだけの話を性能のせいにされてもな。単にレーン戦が強いだけのやつを無茶な使い方したらグダるのは当たり前だろ。Eは普通に壊れてるよ -- 2016-12-27 (火) 21:13:44 <3020500572>
  • ヤスオの風の壁ってミスフォーチュンやカタリナのウルトも止めれる? -- 2016-12-27 (火) 20:53:14 <1026342664>
    • katはどうだろうないつもEで範囲外逃げるからわからんわ -- 2016-12-27 (火) 21:13:25 <3705163409>
    • 防げる -- 2016-12-27 (火) 21:22:30 <1905522900>
    • 弾速のあるものは全部防げたはず。 -- 2016-12-28 (水) 01:25:48 <1787068503>

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