コメント/Zac

  • AAモーションが好きでcoopでASZacやってみたら「WしつつAA出来るしアリなのでは?」と思ってしまった W上げ王剣ZacやOfftankADTF・・・頭の中で想像が膨らむんだけど恐くてNormalで試せねえ! -- 2016-07-16 (土) 05:01:46 <1917159475>
    • ノーマルはADCスレッシュやtopASブラウムだって割と許される。ちゃんと試合に参加する気あるなら -- 2016-07-16 (土) 06:44:00 <654502807>
    • やってもええんやで。ノーマルは練習場、まじめにやってるなら問題ないと思う -- 2016-07-20 (水) 17:24:14 <21128348>
  • ジャングル回るのも比較的早いし集団戦とかも強いのになんで大会でピックされないんだろう -- 2016-07-16 (土) 16:37:41 <3532145767>
    • Zac使うならGragasでいいって感じなんじゃないかな -- 2016-07-16 (土) 16:44:12 <2115204481>
      • あ〜 確かにグラガスでいいよな〜 でもザックのEの飛びつきは優秀だしいつか大会で見れる日を待つか〜 -- 2016-07-16 (土) 18:34:19 <1787144636>
      • 言われてみればスキル構成とか性能だだ被りだなw Zacばっか使ってたけどGragasも使ってみるかー -- 2016-07-20 (水) 13:36:44 <1923860391>
    • Gragasはultの応用効くし、ADCがブリンク持っててもEで寄って射程外追い出すか手前飛ばすかできる。ザックはEみてからADCにブリンクされるとほんときつい。フォーカスされるのはいいとしても、Eの長射程生かしすぎると飛びすぎて味方ついてきにくい分、ただ殴られる時間が長めになってあんま意味ないし、相手の構成選ぶチャンプだと思う。 -- 2016-07-29 (金) 16:40:00 <3536078897>
  • 前半にキル集めても失速していくな、いかにうまいことキル譲れるかが大事だな -- 2016-07-25 (月) 08:09:22 <1941017373>
  • あきらかに壁越えてるのにその場から飛べないことあるけど仕様? -- 2016-07-29 (金) 00:40:49 <1986939868>
    • あるね。視点の角度的に手前クリックした判定か、自分に密着してる壁があるときとか、なんか越えにくい条件あると思う。 -- 2016-07-29 (金) 16:31:25 <3536078897>
  • たまに歩いて飛んでくるモーションになるけどビビるから直して欲しい -- 2016-08-01 (月) 13:00:46 <2577148593>
    • zacの歩きモーションで飛んでくるのとノーチのイカリ振り下ろしたまま移動してくるのはいつ見ても吹く -- 2016-08-03 (水) 01:42:21 <2119912247>
  • top zacはお亡くなりに...? -- 2016-08-04 (木) 16:08:55 <1986996085>
    • 僕は強いと思ってます -- 2016-08-05 (金) 11:57:37 <2582130935>
  • サンロ積んでる人ってサンロのうえpenとcdどっちにしてる?championggだと歴戦積まれてるから真ん中の列何とってるか分からない -- 2016-08-05 (金) 16:53:49 <828560223>
    • 雷帝ほしいときは序盤からガンガンGank決めたい時だからPenにしてる。まぁ雷帝積むこと自体稀だけど -- 2016-08-06 (土) 12:00:08 <2114958681>
    • サンロ積んでるってことはある程度バースト出したいってことだろ? だったらPen積んだほうが火力出るよね?って繋げて考えればいいと思うよ。何事も。 -- 2016-08-10 (水) 12:57:13 <2036903320>
    • 銀ワイCDの方が便利そうという理由でCDを選択 -- 2016-08-23 (火) 22:33:05 <3029475341>
  • NAでやってるけどzacだけ日本語ボイスにしたい -- 2016-08-08 (月) 01:50:06 <1238308554>
    • ペシャンコターイム! -- 2016-08-10 (水) 12:39:57 <2037744212>
    • 弾んでいこうぜ! -- 2016-08-13 (土) 23:37:24 <837979012>
    • 山ちゃんのボイスいいよね -- 2016-08-18 (木) 19:52:12 <2097225998>
  • zacは集団戦どうすればいいの -- 2016-08-13 (土) 07:05:13 <1238308554>
    • 全スキルAOEのzacにとって集団戦こそ華。赤トリで周囲に敵のワードないこと確認してからEで奇襲イニシエートが基本。複数に当たったりキャリー巻き込んだらultで分断して後はひたすらスキル回す(分断の際、フラッシュやプロトベルトで位置調整することもある)。相手から仕掛けられたときは味方キャリーに喰らいつく敵をultやEでノックバックで引っぺがすといい。 -- 2016-08-13 (土) 08:09:51 <654502807>
  • 滅茶苦茶どうでも良いけどTP時間増えたから分裂後のスライムにTP使用したときの生存率上がったな -- 2016-08-15 (月) 10:24:08 <1845824965>
  • こいつの歩き飛びまじ意味わからんのだが -- 2016-08-16 (火) 22:12:48 <1923511489>
    • あの歩き飛びのせいで勝率0.1ぐらいアップしてる ビビるもん -- 2016-08-17 (水) 13:24:27 <3069950952>
      • 味方を驚かせる分でとんとんになってる説、視野に入ってる時間は味方の方が長いから危険なタイミングで吹き出すリスクは味方の方が高い -- 2016-08-17 (水) 13:29:24 <1026341527>
    • 回避しずらいってか冷静さを失うよねあれww -- 2016-08-17 (水) 13:30:50 <3034386200>
      • BGM変えて明るさ下げりゃちょっとしたパニックホラーよ -- 2016-08-17 (水) 22:26:51 <654502807>
    • 最終局面の集団戦で歩き跳びになったわ。やっぱコンマ数秒だけど敵の反応おくれた感あったわ -- 2016-08-23 (火) 23:20:12 <654502807>
  • 歩き飛びって自力ではできなくない? 何回も試したけど出来なかった。 -- 2016-08-17 (水) 21:25:20 <3029516158>
  • AP Zacのガンクくっそ辛い......対処法とか無いですか? -- 2016-08-18 (木) 03:38:06 <2127402838>
    • 対RekやShaco,Fiddleとかもそうだけど、結局どっから飛んでくるか考えてあらかじめワード置いておく事。 例えば自分が青側のTopだったら自分の1stタワーすぐ近く蛙の北の茂みとかにpink置いておくとか(前述連中の壁越しでの挟み撃ちgankを防げる) んでZacの場合復活持ちでミニオンがいれば序盤からのダイブも可能だからそこも頭においておく -- 2016-08-21 (日) 23:13:03 <1924252417>
  • ヤスオが元気な環境だと普段の1.5倍くらい輝くね -- 2016-08-21 (日) 21:58:27 <654502807>
    • ヤスオと組むと本当強い、E当たればほぼ倒せる -- 2016-08-23 (火) 13:21:37 <2082068787>
  • こいつ隠れてるか知らないけどOPだなぁ。育つと死ににくい上に火力でる・・・ -- 2016-08-23 (火) 23:58:17 <3723584410>
    • jgで使用率4位だから隠れてないただのOP -- 2016-08-24 (水) 02:53:21 <1036328722>
    • 勝率55%越えてないからOPじゃないし!最近、勝てるjgこの子だけなんでお仕置きは簡便してくだしい… -- 2016-08-25 (木) 23:29:33 <654502807>
    • ライバルのグラガスがナーフされたしかなり強いね カウンタージャングルに弱いからプロシーンで見るかは微妙だけど -- 2016-08-27 (土) 02:48:24 <2121060199>
  • Meteosが大会で使ってた -- 2016-08-29 (月) 19:41:03 <3536236385>
    • 他の人が使わないのにはちゃんと理由があったな。火力無さすぎ -- 2016-09-08 (木) 04:46:37 <3540109382>
      • お前試合見てないだろ、的外れすぎ。 -- 2016-09-08 (木) 15:16:47 <1922137227>
      • 今フルタンクだけど与ダメージ2位だったんですけどそれは... -- 2016-09-11 (日) 16:27:42 <2581065835>
      • Wの割合ダメージあるから与ダメージ上がるのは多少はね? -- 2016-09-12 (月) 00:49:49 <2011481912>
  • パンチやボディプレスをしかける癖にAP……といってもスライムだしカタリナよりはまだ納得出来るかw -- 2016-08-30 (火) 04:23:37 <2077937526>
    • タルで殴ったり脂肪だらけの腹でタックルかましたりタル破裂させたりしても何故か物理じゃない奴もいるんだぞ -- 2016-08-30 (火) 07:32:20 <2581932084>
      • 樽を銃で撃ったり剣で殴ったらARPenしながらの物理ダメだから中身が原因かもしれない -- 2016-09-23 (金) 22:18:17 <3064257313>
    • 岩が体当たりしてくるのが魔法ダメージのゲームだからな -- 2016-09-01 (木) 16:13:59 <1898408961>
  • ザックがナーフされるとかマジ勘弁してください。僕が唯一topで戦えるチャンプなんですお願いしますRIOTさん。 -- 2016-09-08 (木) 03:57:45 <2011481912>
  • 自然とKDA高くなる系チャンピオン -- 2016-09-10 (土) 16:22:02 <3022179287>
  • BAN増えてきたなあ。人気なかった頃からそこそこ使っていた身としては複雑だあ -- 2016-09-15 (木) 16:07:48 <654503648>
  • こいつが敵でgank決めまくってたんだけどgank貰うのはレーナーのせい?それとも自分(ジャングル)が悪いのかな こいつに関しては敵レーナーみててもgankタイミングがわかんない -- 2016-09-15 (木) 20:34:57 <1030785957>
    • 使っているチャンプにもよるかな。タイマン強めのjgピックしたのなら相手の森に入ってzacのCDR足りてないうちにいぢめるなり中立奪うなりやっておくべきかと -- 2016-09-15 (木) 22:36:06 <654503648>
    • 対shacoとかもそうだけど、特殊なgankルートを持っている奴はレーナーがそれを理解してないと結局狩られたりする。 ただ、JG側が対zac・shacoをしっかり理解しているならその特別なgankルートを潰すようにwardingできるはずというのもある。 -- 2016-09-15 (木) 22:44:16 <1924252417>
    • gankが決まりまくってた時点で多分レーナーがザックの事わかってないと思う・・・JGがしっかりワード置いてもレーナーが相手を理解してないと意味ないしね。レーナーもJGもあいつが居るから試合中はきっとあーゆ事してくるだろうなって相手の手が予想できればgankは大分減らせると思う -- 2016-09-16 (金) 07:29:01 <1969764852>
    • 100%どっちとは言えないけどZacの森覗きに行ってZacの位置をある程度予測してあげるとレーナーは安心するよ。特にウルフにスマイトうてたら超おいしいし -- 2016-09-23 (金) 22:19:37 <3064257313>
    • 例えば赤バフ側に行ってクリープが何もなくてZacも見なかったなら青側のレーナーに警告するとか、チャンプ次第では自分もよってカウンターgankしてもいいし。 -- 2016-09-23 (金) 22:21:08 <3064257313>
  • ちょっと思ったのはレーンにgank決めるだけならEのランク3くらいで十分だから一旦そこからWのランク上げ優先するってのはどうだろう -- 2016-09-20 (火) 07:08:31 <1995543776>
    • 長さとかじゃなくて回転率もあるのでおすすめしない -- 2016-09-20 (火) 21:46:43 <21751240>
  • 砂時計積んで面白い形で固まるの楽しい。ウルト中固まると金の玉だ -- 2016-09-23 (金) 22:18:46 <2127380558>
  • アメコミと間違えたかのようなストーリー -- 2016-09-24 (土) 01:18:33 <1701715617>
  • ban率高くなってきたな 実際相手してると不快だし強いが -- 2016-09-28 (水) 16:07:40 <3022179287>
  • トップでもマルファイトいるから使われんのかね。マナなしのシールドなし版 -- 2016-09-29 (木) 11:09:12 <2582416332>
    • 行けないこともないけど、シールド無し、melee、スキル使う度にヘルス減少、欠片が相手側に落ちる。事もあっておとなしくジャングル行こうねって感じ。 -- 2016-09-29 (木) 11:15:04 <3533290048>
    • ワイlol始めたときからtop zac使ってるけど強みとしては -- 2016-09-29 (木) 23:20:30 <2011481912>
      • ・QのadcのAA並みの射程距離を生かしたハラス能力 -- 2016-09-29 (木) 23:22:40 <2011481912>
      • ・それがノーマナで使えてしかも欠片をとれば回復できるからレーンに長時間残れる -- 2016-09-29 (木) 23:27:14 <2011481912>
      • ・豊富なCCでガンク合わせしやすい -- 2016-09-29 (木) 23:29:05 <2011481912>
      • ・R覚えてからの高火力CC -- 2016-09-29 (木) 23:31:50 <2011481912>
      • 以上の点からtopでも十分強いと思うの。正直ダリウスとイラオイ以外なら勝てる自信があるわ。 -- 2016-09-29 (木) 23:33:41 <2011481912>
    • 慣れれば強いよ。top zac onlyにしたらすぐゴールド行けた。 -- 2016-10-01 (土) 09:28:45 <2118684850>
  • ・豊富なCCでガンク合わせしやすい -- 2016-09-29 (木) 23:28:35 <2011481912>
  • うまいyasuoとduoすんの楽しすぎる -- 2016-10-02 (日) 17:37:29 <1931798798>
  • BANr率すげーあがってるな、何かあった? -- 2016-10-08 (土) 16:36:56 <1951637306>
    • 性能に何かあったわけじゃないしなんだろうね。大会でbanくらっているからとか? -- 2016-10-08 (土) 17:11:11 <654510041>
      • 大会だとsoloQとは結構事情違うはずなんだけどねェ、まぁ強いは強いんだろうけど -- 2016-10-08 (土) 17:52:50 <1026340240>
    • レクサイとかグラガスがNerfされたから上がってきてる、同じgankjgとして -- 2016-10-09 (日) 18:41:07 <712987885>
    • BAN率トップ、 -- 2016-10-10 (月) 20:02:17 <1011466581>
    • こいつがBAN率トップのGODTIERチャンプになる日が来るんなんて。 -- 2016-10-10 (月) 20:03:26 <1011466581>
      • 使用率ミゴだったころが懐かしいね -- 2016-10-10 (月) 20:04:21 <654510041>
    • 今Gank系JgがみんなNerfされてこいつぐらいしか残ってないからなー -- 2016-10-16 (日) 02:09:47 <2114954191>
  • AoEノックアップ+ブリンク、マナ無し、サステイン、パッシブによる復活とこれだけ揃ってて弱い訳がない! -- 2016-10-18 (火) 01:52:41 <2130519184>
    • エイトロックス君のことかな? -- 2016-10-18 (火) 02:05:06 <1980020464>
      • Trash君のことをAatroxって呼ぶのやめろよ! -- 2016-10-18 (火) 04:05:13 <3474436351>
  • 謎のnerf -- 2016-10-19 (水) 09:59:58 <1995543776>
    • ナーふきちすぎ!!! -- 2016-10-19 (水) 19:45:37 <1011466581>
    • フラッシュ読みEとかできんくなった;; -- 2016-10-19 (水) 19:46:07 <1011466581>
    • 偶然なのか知らんが遠距離からのは大分決まりにくくなった感じが -- 2016-10-19 (水) 22:30:12 <1924252417>
    • ブリンク持ち相手にはきついっぽいです -- 2016-10-20 (木) 04:07:11 <2130642914>
    • Eの射程を元に戻すだけでいいのに・・・・。 -- 2016-10-20 (木) 09:15:05 <3414968961>
    • 軟らかいchampを長々チェイスしてkillするのとか難しくなった気がするけど、それは本来zacの仕事ではないしgankに関しては今まで通り普通に決まる気がするんだけどな -- 2016-10-22 (土) 20:54:49 <1995543776>
    • E使用時に走ってきたり、こまめにバウンドしてきたりするバグの修正をする事が出来なかったからやで -- 2016-10-22 (土) 22:40:26 <461933914>
    • 以前の仕様でもちゃんとZac知ってる人間からしたらE着地点は予測できたんだけどな、着地点予測できないようなパターンもあるけど(放物線が見えにくい位置から仕掛ける)それはZac側のテクとして許されてるもんだと思ってたわ -- 2016-10-24 (月) 15:49:50 <2114954191>
  • TOPZACでずっと雷帝積んでQEW確定雷してたんだけど、OPGG見る限り不死者や風読みの方が多いのね。 なんでだろ? -- 2016-10-26 (水) 22:50:05 <1876446370>
    • 握撃:Health増やしまくるZacには相性が良い、雷帝は武器積みに行かない或いは少な目なZacだとほぼベースダメージ分しか出ないので中盤以降威力が伸びない。 風読み:スライム拾うと回復する量が増える。 -- 2016-10-26 (水) 23:01:04 <2036903320>
      • なるほど雷は確かに中盤以降防具ばっかり積むから影響少ないか……基本は不死者で、ハラスがめっちゃきつい相手には風読み、ノーマルでFULLAPとかで遊びたいときは雷って感じが良いか。 -- 2016-10-26 (水) 23:10:01 <1876446370>
      • さすがに風読みはやめといた方がいいと思うが・・・ -- 2016-10-30 (日) 14:47:54 <3705163409>
    • あくげき安定とおもう。風詠みは実感できるほどのサステインが得られないし、そもそも破片を拾いに行けない状況だと意味をなさない -- 2016-10-30 (日) 21:00:53 <1011466581>
    • 調べてみると確かに風詠みピック率も勝率もいいな、これのARMR上がる方の効果って例えばソラリとかのアクティブアイテムの効果にも載るのかな -- 2016-11-02 (水) 11:08:31 <2120146143>
  • 結局zacのnerfはまったく勝率に影響してませんね・・・ -- 2016-10-28 (金) 05:31:29 <1012823771>
  • 硬い火力出るCC強いありえない距離の遠距離ジャンプ復活 -- 2016-10-30 (日) 12:54:48 <1788985373>
  • ザックにプロトベルトってどうですか?APと体力あがるし、アクティブもEとのコンボに使えるのでいいと思うのですがどうでしょうか?。 -- 2016-11-02 (水) 10:10:23 <828911734>
    • 合うよ。Eで入ってアクティブ→ultすればダメージ追加しつつ敵の弾く方向調整もできる。ただ自分にゴールドが大して入ってない時に目指すと(体力上がるとはいえ)やわらかスライムの時間長引いてtankの仕事し難くなるから注意 -- 2016-11-02 (水) 12:30:28 <654510041>
    • NB3が前にやってたな。Eの着地後にアクティブで位置調整みたいな感じで。動きが気持ち悪かったな。AP運用で使うなら強いと思う -- 2016-11-02 (水) 13:03:56 <2634989084>
    • 相手のadcとかがblink持ってたらワンチャンありそうだね。今度積んでみようかな -- 2016-11-05 (土) 22:28:44 <2109907535>
  • 新しいマスタリーが強すぎる。CCヒットしたら最大体力の7%シールド+周囲のチャンプにつきさらに7%って・・・ -- 2016-11-03 (木) 09:13:32 <3029350925>
    • わざわざ『強力な』CCって書いてあるし多分スローじゃ発動しないんだろうがzacにはまったく関係ないな -- 2016-11-04 (金) 15:12:51 <654510041>
      • 本日のエアプ -- 2016-11-04 (金) 15:16:53 <3063829115>
      • E「おっそうだな」R「ほらみろよみろよ」 -- 2016-11-04 (金) 17:49:35 <1979715557>
      • ↑アスペしかいないのか??? -- 2016-11-04 (金) 19:16:18 <2012542690>
      • どや顔エアプニキ -- 2016-11-04 (金) 21:03:37 <1980639946>
      • 多分EとRという強力なCCを2つも持ってるからスロー(Q)でシールドが発動しなかろうが関係ないなっていう事だと思うんですけど(凡推理) -- 2016-11-04 (金) 21:21:35 <3682472048>
      • ノックバックが強力なCCじゃないんじゃね -- 2016-11-06 (日) 19:51:47 <3540109382>
      • ハードに行け スタン、スネア、サプレッション、タウント、チャーム、フィアー、テラー、ノックアップ、ノックバックが強力な行動妨害と定義されています -- 2016-11-10 (木) 23:27:24 <1845789879>
      • 多分スローじゃ発動しないんだろうが、わざわざ『強力な』CCって書いてあるしzacには全く関係無いな だったら少しは意味が通じたかもしれないのに、逆だからあべこべに聞こえる。 -- 2016-11-11 (金) 12:31:07 <2090476591>
  • 近い将来絶対Nerfくるな -- 2016-11-06 (日) 18:25:59 <2579784103>
    • レーンで使うしナーフはE距離にして欲しいわ -- 2016-11-07 (月) 11:02:45 <2582290851>
    • ザックnerfしてマスタリーの巨人もnerfして使い物にならなくされるまでがriotクオリティ -- 2016-11-09 (水) 09:50:47 <3029350925>
  • 復活中にスマイト使われてスティールされたのだが、復活中にサモナースペルとかアクティブアイテム使えちゃうの? -- 2016-11-07 (月) 07:49:21 <2744081616>
    • まじかよ チャネリングやスタン状態でもテレポとフラッシュ以外のサモスペ使えるのと同じ理論なのかな -- 2016-11-11 (金) 13:18:37 <3069903323>
    • 使えるよ -- 2016-11-11 (金) 22:18:19 <2581840660>
  • 新ジャングルの回りやすさ終わってんな。ジャングリングもGANKも終わってるしプレシーズンでも鉄板ジャングラーやな -- 2016-11-11 (金) 22:08:15 <1011466581>
  • 巨人の勇気強いから緑エンチャ積んだあと必ず仮面詰んでる nerf待ったなし -- 2016-11-13 (日) 05:17:46 <1995543776>
  • こいつのせいで山寺宏一が嫌いになった○したい -- 2016-11-14 (月) 16:16:11 <2115024778>
    • H? -- 2016-11-14 (月) 16:34:40 <2090476591>
      • じょ・・・上級者ですね・・・ -- 2016-11-15 (火) 18:42:41 <1917159475>
      • スライムは割とファン多いから中級者程度かな -- 2016-11-27 (日) 22:16:21 <3540109383>
      • 山寺宏一はスライムだった・・・? -- 2016-11-28 (月) 12:35:34 <3534077047>
  • AOE+CCで今のメタに最高に合ってるjg 確実に来るNerfだけが怖い -- 2016-11-16 (水) 00:12:57 <1924783573>
  • 強すぎ -- 2016-11-16 (水) 01:20:54 <1788983666>
  • シールドでくっそ硬くなったから靴はMpenかCDにするようにしたわ。アビサルがnerfされてなかったら鬼強だったろうな -- 2016-11-17 (木) 05:59:52 <3029350925>
  • topいくときのキーストーン悩む -- 2016-11-22 (火) 20:16:24 <604148288>
  • ダメージ計算狂わせるの大得意だから、topで使うと相手が無理したところをUltで返り討ちにできるのが楽しい -- 2016-11-27 (日) 22:12:28 <3021574321>
    • 「あ〜ダメ交換負けてるわ〜」って顔してult使うと巨人のシールドも込みで体力差覆る -- 2016-12-06 (火) 08:46:16 <1995543776>
  • あのマイナーチャンプ代表格のzacさんがまさかban常連になるなんて……半年ほど離れててメタがようわからんのだが、なぜこんなことに? -- 2016-12-09 (金) 21:30:12 <3680799011>
    • 俺の記憶ではEの射程増加・パッシブの復活時間短縮・マスタリー「巨人の勇気」によるシールド・アサシンアップデートに伴うアサシンの増加とかが結構きてる -- 2016-12-09 (金) 22:45:52 <2087004218>
      • グラガスでよくね?→樽ultナーフかよ、あれザックでよくね?も追加で -- 2016-12-09 (金) 23:09:08 <654510041>
  • 買ってみたけど序盤jg回るのきつい -- 2016-12-10 (土) 02:04:39 <2127640822>
    • こいつはポーションなしタリスマンのみで自軍側の中立全部食ってなお高ヘルス維持できるくらいの楽さだぞ。きついと感じるならCDRルーン入れるといいよ。かなり変わる。 -- 2016-12-10 (土) 20:03:58 <1011466581>
    • W→移動しつつAA→スライム拾う→Wを繰り返すの。スライム拾うとWのCD短縮するの最大限に活かす。初手jgアイテムの片割れ+マリモで回っても高ヘルスいけるぞ -- 2016-12-10 (土) 20:57:22 <654510041>
  • Cons 序盤のEのCDがかなり長め そんだけかい・・・ -- 2016-12-12 (月) 16:10:19 <3021021520>
    • 一応オブジェクト性能が低いとか、1:1が弱いとか、Eを攻めに使うと逃げ性能が乏しいとかあるけど、どれも弱点というほどニガテじゃない気がする -- 2016-12-12 (月) 17:52:40 <2059731273>
    • 遠距離攻撃スキルが無い、AoEメインなのでタイマンに弱い、中盤までの復活がHealth量に対してやや長め…… とかまあ 細かいとこは結構あるんだけどな -- 2016-12-12 (月) 18:02:57 <1922966549>
    • 挙げられてるどれかは追加してもいいかもね。 -- 2016-12-21 (水) 21:01:22 <3021094588>
  • ult中にターゲットしづらい -- 2016-12-14 (水) 02:03:41 <1036385934>

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