コメント/Zoe

  • こいつホンマ死ぬほどむかつくし下らねーわ。ローリスクハイリターンの極みに運ゲー、すばしっこくて殺せない。集団戦で火力出せないから負けてるときはフラッシュ拾って遊んでるだけだし。一人で全部解決してほんまクソクソ不快チャンプだわ。E当たりましたねはい死にましたとか誰も見たくねえんだよリーグ出禁にしろ -- 2019-03-14 (木) 06:22:02 <2947623542>
  • 序盤イグナイト拾ってからのゾーニングとか、唐突なサイドへのリデンプションとか、視界外からのバブルワンコンとか、大会で出てて1番つまらないチャンプだからどうにかならんのかな -- 2019-03-16 (土) 16:37:58 <828465523>
  • ヤスオより嫌い -- 2019-03-17 (日) 20:49:22 <2123567434>
    • ヤスオも嫌い、コイツも嫌い。 -- 2019-03-18 (月) 10:14:36 <1877978975>
  • 視界が取れてない壁向こうの相手がEを踏んだの確認してからQ使ってもそこそこなダメージを与えれるのなんとかしろ -- 2019-03-19 (火) 20:14:40 <2581812922>
  • 弾幕のプレッシャーじゃなくて一回当たったらゲームオーバーというクソゲを感じてるだけなんだよなぁ -- 2019-03-20 (水) 17:18:13 <1010867276>
  • 眠りに入るまでの時間倍にするかなんか解消手段あればまだマシなのに -- 2019-03-20 (水) 19:42:58 <3680674332>
    • 寝そうなだけなら味方が触れたら解除とかあればいいのになあ -- 2019-03-25 (月) 16:16:24 <3707646033>
  • ドラゴンバロン周りの圧力が酷すぎる 大会でもあったけど視界ない状態からバロン狩ってたチームのJGがたまたま運ゲーQに当たって死亡→そのまま狩ってなかったチームのJGがバロンスティールとか スティールとかあったら普段は盛り上がるのにこいつ絡むと真顔になるわ -- 2019-03-25 (月) 15:53:09 <1877960980>
  • 視界無いところで眠った位置確認できるのはちょっと甘やかしすぎ -- 2019-03-25 (月) 17:41:13 <21128987>
  • 最近のcertainlyTの悪いところが出たチャンプだな。ユニークさと引き換えに対面とゲーム全体への影響を軽視する。 -- 2019-03-25 (月) 19:54:52 <2130042759>
    • モルデリメイクもアカリリメイクも、ずっと悪いところしかないんだが。 -- 2019-03-26 (火) 22:55:37 <459292595>
      • 悪行しか行ってなくて草 -- 2019-03-30 (土) 19:32:51 <1995560175>
      • あとダリウスとかスレッシュとかヤスオとか… -- 2019-04-05 (金) 16:35:37 <2123604004>
  • 前にスリープバブル地面に落ちなくするみたいな話し出て無かった?あれ置かれるだけで徒歩勢追いかける手段無くなるから勘弁してほしいんだけど -- 2019-03-26 (火) 02:58:48 <1014191854>
  • ハァーつまんねえわこいつ ルブランフィズエコーよりつまんねえ 強すぎるとか弱すぎるんじゃなくてつまんねえ -- 2019-03-26 (火) 09:52:38 <2130036249>
  • プロシーンで当てもの運ゲー見せられて、誰か喜んでるの?客はカネ返せってキレていいと思う。 -- 2019-03-26 (火) 22:53:47 <459292595>
  • 消えろ糞チャンプ -- 2019-03-31 (日) 23:11:35 <3664680756>
  • 見てるだけでストレスたまる。ガンクでキルできたところを戦闘中にリデンプションひろってそのまま生存。プレイしてたら発狂するわ。 -- 2019-04-01 (月) 00:33:49 <2012567034>
  • いつも通りゾーイ不快 もはやこんな日々は懲り懲り もうどこでもファームできやしないのに 夢見てお休み(0 / 4 / 0) -- 2019-04-04 (木) 09:18:11 <3021717921>
    • こんな日々もはや懲り懲り -- 2019-04-05 (金) 17:27:23 <1981003225>
      • うるせ〜!!!知らね〜!!! -- 2019-04-05 (金) 18:36:07 <3021717921>
    • 知らね!!!うるせ〜!!! -- 2019-04-06 (土) 15:51:49 <461907903>
  • スリープバブルもしょーもないけど、視界外からのULT前ブリンク最大距離Qも大概糞。避けれねーよ -- 2019-04-04 (木) 10:49:37 <2012565668>
  • 他のポークメイジ全部食っちまってるからなぁ… -- 2019-04-06 (土) 15:20:56 <2036741235>
  • Qの距離スケールとEの壁貫通を消してWの効果消してpassiveと入れ替えたらマシになりそう -- 2019-04-06 (土) 17:09:44 <2086779242>
    • 強化AAするたびにwの追撃飛んでくるとか強すぎひん? -- 2019-04-08 (月) 02:25:27 <2037189434>
  • WのMS増加強すぎん?アクティブアイテムかMS増加どっちかナーフしてくれ -- 2019-04-10 (水) 22:04:26 <3548149909>
  • たまにゾーイsupとあたるからsup起用とか考えたけど正直キツくない?味方ADCがエズリアルのとき強いような気はするけど -- 2019-04-17 (水) 20:33:05 <2048872560>
  • たまにゾーイsupとあたるからsup起用とか考えたけど正直キツくない?味方ADCがエズリアルのとき強いような気はするけど -- 2019-04-17 (水) 20:33:09 <2048872560>
    • Zoe supエアプだけど、push力ないezとはきつくない?ミニオン盾にされたら何も出来ん気がする。 -- 2019-04-22 (月) 00:31:48 <3540968720>
  • プロシーン見てて最高にクソだなって改めて感じたわ スキル1つで壊滅を繰り返されれば勝てんだろこんなん -- 2019-05-01 (水) 18:40:57 <3540111065>
  • このパッチからスキルの音がバグってない? -- 2019-05-02 (木) 00:03:28 <3691069441>
  • ゾーイよく使うけど言うてそんなに強いか?アサシンとかファイターには結構弱いし、つけ込む隙は沢山あると思うけどな -- 2019-05-02 (木) 17:24:13 <828548860>
    • 使ったらわかると思うけどE外したらほぼ死ぬしなガンク弱い遭遇戦弱い序盤潰されたらなんだかんだスリープQもそこまでおかしい火力は出ないし騒ぐほどか?って思う不快ならbanしろとしか -- 2019-05-02 (木) 17:42:52 <2048391536>
    • アーリみたいにどんな場面でも安定して強いわけじゃないけど強みを発揮された時が理不尽過ぎてクソ腹立つ -- 2019-05-02 (木) 17:56:39 <2947623541>
    • 敵に育ったゾーイがいる時のマップ行動阻害感 通路の視界を確保するどころかその入口の壁にすら近寄れないから尋常じゃないほどストレス溜まるしああなれば強いと思う -- 2019-05-02 (木) 19:13:27 <2578925820>
  • モルガナとかブリッツとか 他に理不尽なキャッチ持ってるキャラはいくらでもいるのに何でしつこく叩かれないといけないの?  -- 2019-05-02 (木) 20:48:13 <2048157402>
    • ブリッツのQが壁分射程伸びたり地面に残ってたりしたらクソキャラ呼ばわりされてるやろなぁ -- 2019-05-02 (木) 21:02:41 <2123567434>
    • キャッチ力もそうだけど突然降ってくるリデンプション、突然ヒールで回復とか運ゲーでいきなり有利取ってくるのも大きい -- 2019-05-02 (木) 21:06:12 <3064448432>
    • ブリッツはうんちだけど一人で完結してないしモルガナに当たるのは当たる奴が悪い -- 2019-05-02 (木) 21:19:12 <2947623541>
    • 調整の意図は分かるんだけど、それが嫌な方向に噛み合って撃ち得な性能になってんだわ。やられる方はタンクでも痛い攻撃が延々と飛んできてイライラするし、ゾーイ側のチームからしても肝心なときにイマイチ頼りにならない。 -- 2019-05-02 (木) 21:25:40 <1011436722>
      • 肝心の集団戦で弱いっていう明確な弱点があるじゃん なんだ勝てないから文句言ってるだけか -- 2019-05-02 (木) 22:46:00 <1877982668>
      • なんかこいつめっちゃ気持ち悪いな。話通じないなら人と会話するの諦めろよ -- 2019-05-02 (木) 22:49:41 <2947623541>
      • 反論できなくなったら人格攻撃か? -- 2019-05-02 (木) 23:04:31 <1877982668>
      • 反論できないんじゃなくて説明してるのに自分の言いたいことしか言わねぇから話にならねぇって言ってんだろ -- 2019-05-02 (木) 23:14:18 <2048801631>
      • 君のは議論してるんじゃなくて喧嘩売ってるだけだ。人と何かをやり取りをしたいなら、最低限のコミュニケーション能力を身に付けろ。 -- 2019-05-02 (木) 23:56:08 <1011436722>
      • ゾーイ側のチームからしても肝心なときにイマイチ頼りにならない。ここmすs -- 2019-05-05 (日) 21:32:00 <3021770814>
      • 途中送信した。ここ無視して「なんだ勝てないから文句言ってるだけか」なんて言ってるからだめなんだぜ -- 2019-05-05 (日) 21:33:11 <3021770814>
      • ゾーイが集団戦弱いとかエアプかよ。集団戦の方がスキル当てやすいし当たったやつフォーカスするだけだからな。ゾーイいきなり捕まえるとか無理だしサモスペ拾いまくって糞うざいし -- 2019-05-06 (月) 16:29:12 <828545339>
      • 単純にダメージソースが無いし、スリープバブル当てた奴を全員でフォーカスするなら普通のハードCC当てた奴をフォーカスした方がいい -- 2019-05-06 (月) 17:01:22 <2947623538>
      • 集団戦は弱いというか、ポークで1人落としてからとか、体力差作ってから闘うチャンプだから真正面からヨーイドンで始まる5vs5は弱いでしょ -- 2019-05-06 (月) 17:50:07 <2048801631>
      • ヨーイドンで始まる5v5は弱くて然るべきなのに(せめてスキル当て続けるとかしないと) 実際はサモスペ拾いまくってパッシブとWの両方が乗ったAA回してるだけでバーストどころかdpsまで出ちゃうのがなんともなあ -- 2019-05-11 (土) 01:47:07 <2578925820>
    • 強いかと言われたらなんとも言えないけど不快要素には事欠かないから叩きは仕方の無いところもある あと対面しててどうしても運で負けた感が拭えないのがヘイト高めてる感 -- 2019-05-02 (木) 23:16:01 <2578925820>
    • 自分のハンドスキルで有利取ったのに、無料イグナイトや無料リデンプションの運ゲーで逆転されるの理不尽と思わんか? -- 2019-05-18 (土) 18:28:48 <459292595>
  • 嫌われる性能のチャンプをなろう系イキリ性格にしたせいで性能外でも嫌われる四面楚歌になってんだよなぁ。ヤスオみたいにネタ要素があれば少しはマシだったのに。 -- 2019-05-05 (日) 19:25:42 <2116257738>
    • ヤスオがマシ? -- 2019-05-05 (日) 19:35:50 <2947623546>
      • 確かにマシだわ -- 2019-05-05 (日) 21:07:52 <2947623546>
    • 全くの同感 -- 2019-05-05 (日) 21:15:47 <2578925820>
    • どっちもクソだろ -- 2019-05-07 (火) 04:11:00 <1029073987>
      • クソにはクソをぶつけるんだよゾーイにヤスオを当てるのじゃ -- 2019-05-07 (火) 11:31:41 <3075307341>
    • 他の嫌われチャンプは何を狙って作られたのか分かるけどコイツだけは何で存在してるのかサッパリわからん -- 2019-05-07 (火) 14:12:24 <1898689994>
  • 地面に残ったEの当たり判定分かり辛すぎて腹立つな ほんとイラつく要素しかねえわ -- 2019-05-07 (火) 11:05:10 <3708608463>
  • 使うとスキル当たらねーし敵にくると強いしバブル避けても動き誘導されるしチャンピオンの見た目可愛いし騒がしい上にスキン可愛いからムカつく 嫌い でも好き -- 2019-05-08 (水) 20:53:43 <1783145856>
    • EとWでたまに理不尽なことされるだけで対面からしたら大して強くはない 強くはないが理不尽ってのは性能デザインとしてダメだと思うけどな考えた奴ほんまクソだわ QとRだけでも結構理不尽だけどまあカウンタープレイあるからいいよ。EとWは何 -- 2019-05-09 (木) 18:23:23 <1898689994>
  • こいつはヤスオが世界一の嫌われ者のチャンプになるのを防ぐために今の位置にいるんだ そういじめてやるな -- 2019-05-09 (木) 03:57:03 <2119658446>
    • ヤスオ ゾーイ パイクはまとめて消え去ってほしい -- 2019-05-11 (土) 18:36:01 <3682179705>
      • ヤスオ ゾーイ アカリだぞ -- 2019-05-18 (土) 18:26:38 <459292595>
      • ヤスオ・ゾーイ・マルザハールでしょ -- 2019-05-18 (土) 21:57:47 <1937552192>
      • 昔はここにFizzが入ってたのに 押し出されたなぁ -- 2019-05-18 (土) 22:08:29 <2578925820>
  • なんでこいつインテル入ってるみたいな音出すの? -- 2019-05-09 (木) 05:50:54 <3064448432>
  • まずeのダメージを魔法ダメージにするところから始めてほしい -- 2019-05-09 (木) 07:21:54 <2086779242>
  • 遠くからポークをするチャンピオンかと思ったら、Rで近づいてEで戻ってQを確実に当てると言う。ult中はE使えないようにしろ -- 2019-05-09 (木) 17:04:12 <1031618635>
  • 一番の問題はミニオンからサモスペ落ちるのがレーンの強さを支え過ぎてるってとこだと思うけどな。R EもQQRも警戒してればサイドステップで避けれる程度のものだけど、サモスペはミニオンから拾った瞬間にゾーイ側がレーンで圧倒的に有利になるんだよな -- 2019-05-09 (木) 19:22:07 <2244559936>
  • アーリを代表として致命的なCCを持っていてユーティリティ寄りのメイジがグレイシャルオーグメント持つのが流行ってるけどゾーイには合わないかね。発動させるアイテムを拾うこともあるし -- 2019-05-11 (土) 00:47:30 <1790184107>
    • ゾーイが真正面からバブル撃つかね?レーンだと強そうだけど基本的にultで急に現れてスキル使うからどうなんだろう -- 2019-05-11 (土) 02:56:26 <3548149909>
  • せめて基礎MS下げてほしい -- 2019-05-11 (土) 01:41:24 <1873346878>
  • スリープ状態じゃなくてもqの最大射程でもダメージ出るのやめてくれ -- 2019-05-11 (土) 14:03:29 <2239452005>
    • 壁越しのEか最大射程Qで前線から退場するのが最高に下らねえ -- 2019-05-11 (土) 16:23:16 <1011436722>
  • タンクチャンプ以外いらないと思うの -- 2019-05-14 (火) 05:24:09 <3069935578>
  • タンクチャンプ以外いらないと思うの -- 2019-05-14 (火) 05:24:14 <3069935578>
  • 無料期間だから触ったら散々ナーフされてるくせにまじでしょうもなくて草。こいつやアカリみたいに使ってる奴だけが楽しいチャンプなんで作るのかわからんな -- 2019-05-20 (月) 06:22:27 <1000871047>
  • QのCD半分にしていいから最大火力半分にして -- 2019-05-20 (月) 08:34:48 <2689994084>
    • パッシブAA絡めたDPSがやばいことになりそう 個人的にはソッチ方面に伸ばしてもらったほうが楽しいからぜひやってほしいけどね -- 2019-05-25 (土) 16:01:50 <2037667128>
      • 実際E当ててはいク.ソ火力〜wwwってやるよりパッシブ絡めたプレイングのほうがよりテクニカルだし理不尽感ないよね -- 2019-06-07 (金) 11:17:38 <3021717921>
  • はま寿司 -- 2019-05-24 (金) 17:00:52 <1905703858>
  • キャッチは強いかもしれんけど レーン弱いんだからそれぐらいよくね -- 2019-05-25 (土) 15:47:55 <1877982523>
  • はやく削除しろこのク.ソ.ゴ.ミ -- 2019-05-31 (金) 00:12:07 <1923517625>
  • dopaがスマイトゾーイしてるな。見てた吸収装置が弱くなった今利にかなってるのかもね -- 2019-05-31 (金) 17:25:31 <2090816886>
  • smite持ってQ>W>E上げ。相手次第ではありかもねW二番目 -- 2019-05-31 (金) 18:57:48 <3054822631>
  • smiteミッド流行ってるせいで最近よくこいつ見るんだけど久しぶりに相手するとやっぱダントツでストレスたまるね -- 2019-06-01 (土) 08:58:53 <2244887008>
  • 全ての要素が不快 消えろや -- 2019-06-01 (土) 19:34:22 <3682179705>
  • 【悲報】親が死亡 -- 2019-06-01 (土) 21:54:16 <2581267655>
  • イグナイトとかGLP拾ってきてQもEも当たってないのに4割くらい削られるとキレそうになる 挙句の果てにリデンプションですよ -- 2019-06-01 (土) 21:57:43 <1014874674>
  • まあでも勝率低いんだからよくね このゲーム勝率が全てでしょ。いくらうざかろうと結局最後に負けてるわけだから -- 2019-06-01 (土) 22:26:05 <2048152237>
    • 調整ミスとかじゃなくて根本的なデザインがダメだったことの証明になっちまってる。分かり切ってたことだけども。 -- 2019-06-11 (火) 01:30:16 <1011436722>
    • ストレス要素が強過ぎるのが問題なんだよな 楽しくないゲームなんか誰もやりたくないよ -- 2019-06-11 (火) 20:37:25 <2756093957>

スポンサードリンク