コメント/Zoe

  • スペルシーフのミッションこんなの無理でしょ -- 2017-11-23 (木) 01:33:52 <241514404>
    • 無理だろって思ってたけどゾーイ使い始めて5回目で全部終わらせられるくらい簡単だったわ -- 2017-11-23 (木) 02:18:34 <2122055280>
  • 味方に使ってほしくないからban推奨 -- 2017-11-23 (木) 02:30:10 <2082878382>
  • 顔がキモくて言動がうざい最低キャラ -- 2017-11-23 (木) 03:11:37 <2127025948>
  • なにこのキャラ 無能企業 -- 2017-11-23 (木) 06:13:15 <2090557882>
  • こいつは間違いなくAziRパターン。プロですら最初はうまく使えず勝率40%程度をキープ。riotがバフを入れたとこ辺りで使いこなせる人が出てきて隠れop、プロが大会で大暴れしてolafing -- 2017-11-23 (木) 07:07:29 <2012406598>
    • 何度も言われてることだけど Olafingは隠れOPチャンプがおしおきされる現象じゃなく 別に活躍してる訳でもないチャンプが一部プロのせいで理不尽にナーフくらうことだぞ。最近で言うと勝率4割半ばからNerf喰らったRyzeさん -- 2017-11-23 (木) 07:17:28 <2109788579>
      • この訂正、ほんとに何度も見るけどなぜ定着しないのか -- 2017-11-23 (木) 08:03:12 <2122114842>
      • 理解できない頭だからなのか新規が増えているのか -- 2017-11-23 (木) 08:21:23 <2114674387>
      • おそらく前者だろうね -- 2017-11-23 (木) 15:10:49 <3697548820>
  • 寝てる時の追加ダメージが肝だが味方がしょうもない攻撃で眠りを覚ますこともあるってなると味方の理解も必要なチャンプやな -- 2017-11-23 (木) 09:21:43 <1940210657>
    • 眠り状態にして勝ったわと思ったら味方の攻撃で目覚めて負けた時はキレそうになった -- 2017-11-23 (木) 09:40:00 <2129431090>
      • わかりみがあまりにも深い -- 2017-11-23 (木) 09:47:37 <1940210657>
      • Rが最大2,34秒・・・楽しすぎる! -- 2017-11-23 (木) 17:15:47 <1870477575>
    • モンハンで見たことありますあります(食い気味 -- 2017-11-24 (金) 03:37:57 <1022158830>
  • Eがあまりにも強すぎる、横軸ズラして避けてもその直後に展開される罠にあたる -- 2017-11-23 (木) 11:26:07 <1786919123>
  • Eはナーフされるだろこれ その分補填はあるだろうけど -- 2017-11-23 (木) 11:29:32 <3709019668>
  • ultのあとにタムでのみこむと吐き出しても戻ったりすることはないな -- 2017-11-23 (木) 11:44:23 <1940210657>
    • マオカイみたいな張り付いてくるスキル使ったの確認してからフラッシュフラッシュウルトでレーンの真ん中から自分のタワーまで招待するとウルトで元の位置に戻らないからそのままマオカイ眠らせて倒したりもできる -- 2017-11-23 (木) 11:55:02 <2737949185>
  • 総APレシオ意味不明な高さで育たれるとどうしようもねえ パッシブ乗るのAAだけにしろ -- 2017-11-23 (木) 11:51:55 <830559765>
    • Wの見た目のレシオに反してパッシブ乗るから想定外にダメージ出るよね -- 2017-11-23 (木) 12:45:45 <2055721373>
      • 上の方のコメントでも話してたけどWにパッシブはたぶん乗らないよ 乗ってたとしたらあり得ないダメージでるしね -- 2017-11-23 (木) 13:15:38 <3536268802>
      • サモナースペルを使用すると、少しの間だけ移動速度が増加し、もっとも近くにいる敵に向かって魔法の弾を数回発射する。魔法の弾はそれぞれが固有スキルを適用させる -- 2017-11-23 (木) 14:22:12 <2129431090>
      • ゲーム内の記述は多分誤植だろうね 少なくともダミー相手に使った感じパッシブが乗ってないし なにより乗ったとしたら合計APratio1.25の化物が誕生しちゃう -- 2017-11-23 (木) 15:20:02 <3536268802>
      • これってWのダメージにパッシブが乗るんじゃなくて、Wの球それぞれがパッシブの発動条件を満たすって事じゃないの? -- 2017-11-23 (木) 15:43:22 <2129431090>
      • AAだけじゃなく魔法の弾でもPassiveを消化できるよって意味なのかな? なんにせよここの説明欄は間違ってるぽいな -- 2017-11-23 (木) 16:08:04 <1924617265>
      • あーそれだわ!AAしなくてもWの球でスパークル発動した! -- 2017-11-23 (木) 19:26:34 <1940210657>
      • 完全にそれだね 読解力小学生並だったわ自分 -- 2017-11-23 (木) 20:47:49 <3536268802>
  • opだったカミールは最初から50あったけどこいつプロビルドでも25パーしかないからね、ノマでも片方だけ請いついたときかってたの見たことないわ、ほんまここって愚痴版でしかないんだな -- 2017-11-23 (木) 13:40:07 <1940212246>
    • そもそもカミールは簡単かつ明らかにぶっ壊れだったから比較するのもおこがましい まぁこいつはピックアップあってバーストタイプだから愚痴で溢れかえるのはわかる -- 2017-11-23 (木) 14:34:28 <2115550325>
    • 反論材料が勝率一点のみってのもどうかと思うけどな 味方の理解も必要なキャラだしもっと性能自体に注目して評価しなよ -- 2017-11-23 (木) 15:28:09 <21742742>
      • カミールと比べてるやつへのコメントだと思うんだけどな... -- 2017-11-23 (木) 15:40:50 <3069796199>
  • アイコンとスプラッシュアート少し違うんだな -- 2017-11-23 (木) 13:59:42 <2003421512>
  • 他のバーストメイジと違って理不尽感足りてなくない? -- 2017-11-23 (木) 16:02:26 <3394526843>
  • 新チャンプの勝率はアテにならない 繰り返す 新チャンプの勝率はアテにならない これも理解出来ないのか新規が増えてるのか -- 2017-11-23 (木) 16:41:21 <3414904505>
  • ミニオン盾にされるとなんもできんな -- 2017-11-23 (木) 16:46:22 <3682180517>
  • 常に仕える攻撃スキルが1個しかない+ミニオン貫通しない+範囲が狭い+素の威力が低い Qの性能だけがネックになってるわこの子 REはキチってる性能だけど -- 2017-11-23 (木) 17:09:20 <3023135259>
  • ノーマルで勝率45%あるけど大体の試合でどっちもいるから相対的に勝率上がってるっていうだけでランクじゃ40%以下だな -- 2017-11-23 (木) 17:24:19 <2012406598>
  • 勝率が全てじゃないっていうけどEKKOやカミールは実装当初から勝率50%のぶっ壊れOP pickorbanだったけど他のタリヤとかアジールなんかはbuff積み重ねられるまで誰もつかわんかったよ -- 2017-11-23 (木) 17:26:16 <2012406598>
    • 流石のカミールも実装直後は47%くらいだよ。本当の勝率はある程度時間が経ってみないと分からない。 -- 2017-11-23 (木) 17:47:45 <2947613873>
    • カミールも普通に50乗るまで時間かかったし 騒がれた印象だけで言ってないか -- 2017-11-23 (木) 17:58:04 <3414904505>
    • 実装当初から勝率高い奴は間違いなくやばいけど実装当初に勝率低いやつは使い方が分かってないパターンもある。オレソルは最初JG運用Q上げみたいなのもかなりいて勝率低かったけどその後nerf続きだし -- 2017-11-23 (木) 18:23:32 <2947613873>
  • QRQってなんのことかと思ってたらult分追加Qが射程伸びるんだな〜 -- 2017-11-23 (木) 18:05:39 <3711496944>
    • RQQなんてものあるぜ。色々アクロバティックな当てかたが出来るみたいだ -- 2017-11-23 (木) 18:32:46 <1026342869>
      • QQRじゃないの? EQQって出来るか? -- 2017-11-23 (木) 18:38:47 <2129431090>
      • 訂正 EQQ→RQQ -- 2017-11-23 (木) 18:39:34 <2129431090>
      • Rで後ろにブリンクでQうって戻ってからQ再発動だろう -- 2017-11-23 (木) 18:48:38 <1940210657>
      • Rで敵から見えないor離れた位置にQ仕込むパターンでしょう -- 2017-11-23 (木) 18:52:42 <1924617265>
      • なるほどな ちなみにQQRでもQRQと同じだけ飛距離が伸びるぞ QQRだと途中にEを仕込むこともできる -- 2017-11-23 (木) 18:59:22 <2129431090>
      • Qの再発動は方向指定というより終点指定 -- 2017-11-23 (木) 21:21:07 <2114271570>
      • ttps://twitter.com/ya_su893/status/933020025534869504?s=17 これが検証動画ね -- 2017-11-24 (金) 02:10:34 <2129431090>
  • レーン、ガンクはなんとかなっても集団戦がほんときついなEあてるぐらいしかやることがない -- 2017-11-23 (木) 18:19:42 <3681149638>
  • カミールと比べる意味がわから無いし、カミールごときでぶっ壊れOPってのも意味わからん。もっとヤバいのがいくらでもいたでしょ -- 2017-11-23 (木) 18:36:59 <3034384403>
    • 比較的新しいチャンプの中では一番やばいと思うが???????????? -- 2017-11-23 (木) 18:43:42 <2947613873>
    • 実装後3日間すら許されなかったチャンプがいるらしい -- 2017-11-23 (木) 18:44:49 <2581013798>
    • LeB実装が一番やばかったけどほとんどの人が知らないしここ1〜2年で実装時一番壊れたのはカミールだぞ。カミール実装時の過去コメ久しぶりに見てきたけどゾーイと比べもんにならんぐらいお祭り状態だった。ADCとかMageが発狂してたからしゃーないんだけどね。 -- 2017-11-23 (木) 19:03:06 <2012406598>
    • Reksaiとかekkoの方がやばかったよな -- 2017-11-23 (木) 19:35:16 <2944616420>
    • Reksaiとかekkoの方がやばかったよな -- 2017-11-23 (木) 19:35:20 <2944616420>
    • なんだかんだそれでいけばカミールごときって言われる程度には最近の調整はまともな方なんやなって -- 2017-11-23 (木) 19:52:19 <3414904505>
    • 逆の意味で一番やばかったのは圧倒的にbardだわ まさかQ数回撃つだけでマナなくなる上にtank並のデカさのせいで攻撃受けまくってすぐ死ぬ -- 2017-11-23 (木) 20:11:02 <2129431090>
  • ULTの使い勝手がな…CDは短いけど、強制的に指定地点に戻るから動き読まれたら狙われて終わる -- 2017-11-23 (木) 18:39:27 <1009190870>
  • 足早い時のアラレちゃん走り好き -- 2017-11-23 (木) 18:59:09 <2118737955>
  • みんな「レーンどうにかなる」って言ってるの怖いんだけど むしろどうやってレーンどうにかしてるの push出来ないしハラスガンガン食らうしできついんだけど -- 2017-11-23 (木) 20:40:36 <2206286636>
    • Qでとりあえず後列ミニオン吹き飛ばせるから土下座でもタワーポキられないって意味でどうにかなってるだけだぞ -- 2017-11-23 (木) 21:32:54 <1995272611>
  • 半自動でTP手に入るしEをキノコみたいに使えば逃げれるだろうとtopで嫌がらせしようと思ったがQがチャンプに当てづらいしミニオン倒せないしやっぱダメか -- 2017-11-23 (木) 20:48:53 <2094106395>
  • タワー付近でお見合い状態の時は強いけど、ヘカリムとかを先頭に突撃されたら何していいか分からんな。Eじゃ止まらんしultでも敵のど真ん中に戻ることになるし。フラッシュ切れてたらお手上げ感ある -- 2017-11-23 (木) 21:31:37 <3029350528>
  • ソロQではあれだがフレックスQとかでしっかり意思疎通できれば一人眠らせて人数差つくれるな 徒歩勢ならスロー合わせて4秒近く居ないことにできるのはかなり大きいね OFAやURFでは永久睡眠で使用禁止チャンプになりそうだが -- 2017-11-23 (木) 22:36:34 <2011565379>
    • 最初にカル買ってアダプティプ効果でAD90位からスタートすればレーン戦かなり楽 ADC使ってる感覚 タワー下でEとか当てれば相手死亡確定だから序盤にAPもいらないし 後半からはアダプティプ効果でAPアイテム買えばいきなり超過力で初見殺しにもなるし強いし金策にもなるという -- 2017-11-24 (金) 11:24:09 <837763557>
  • 眠らせたやつをGPの樽で爆破するとモンハンみたいで気持ちがいいゾイ敵吹っ飛んでわろた -- 2017-11-23 (木) 22:39:02 <1940212246>
  • さすがにEはnerf必要じゃない? -- 2017-11-24 (金) 00:37:45 <2118741049>
  • Wがすでに埋まっている時、新しいのへ変えたければ直接右クリすれば新しい欠片に変えられるのみんな知ってる? -- 2017-11-24 (金) 00:38:09 <2055728392>
  • fizzのultのつもりでE使ってるわ、強すぎる。Eが強すぎて、やる事の幅が広い様で狭いのかもう飽きてしまった -- 2017-11-24 (金) 00:51:04 <2090475465>
  • 適当にE投げて当たったら後は流れで集団戦勝てる糞チャンプ -- 2017-11-24 (金) 00:58:54 <2037057584>
  • ERQとかいうサルでもできるクソ戦術だけで強いな -- 2017-11-24 (金) 01:07:31 <2003421512>
  • テクニカルに見えて単純なチャンプ。 折角面白いultなんだからもっとリスクを取らせるべきだと思う。 -- 2017-11-24 (金) 01:28:31 <2081562631>
    • 壁越しE以外の射程がult前提であんま長くないから、ultに高いリスクあったらもう使い物にならんと思うわ -- 2017-11-24 (金) 11:14:30 <2576272184>
    • そもそも戻る地点ばればれで適当には使えない程度のリスクはある -- 2017-11-24 (金) 11:52:28 <2576848269>
    • そもそも戻る地点ばればれで適当には使えない程度のリスクはある -- 2017-11-24 (金) 11:52:32 <2576848269>
  • リメイク前のやり投げニダリーを思い出すお手軽さだな。Qだけみても弾速を遅くするとか、弾着点を表示するとか、方向が確定した時点から視界外でも弾が見えるようにするとか、改善の余地はありそう。とりあえず、現状は中盤以降、E当たらなくても壁向こうからいきなりQ飛んで来てワンショット続発しすぎ -- 2017-11-24 (金) 02:45:51 <3390151148>
  • ストーリーの「背の高い女の子」って平行世界のluxかな -- 2017-11-24 (金) 03:19:58 <1995543776>
  • モレロノミコン ルーデンエコーできてるQをくらったら毒ネズミの体力7、8割消し飛んだんだけど -- 2017-11-24 (金) 03:34:01 <2097311178>
  • Eの眠気→眠りに行くとき、眠気が発動した時にクレンズ使ったら、スロー解除されたけどそのまま眠らされたから、寝てからクレンズ使わないと無駄になる -- 2017-11-24 (金) 06:22:19 <24364145>
    • 眠気を吹き飛ばしたのに眠るとは… -- 2017-11-24 (金) 11:41:09 <2097192941>
  • 新実装されたチャンプの中でも一番レーン戦が地獄だと思うわこの子 -- 2017-11-24 (金) 08:51:44 <3023135259>
  • Wの運ゲー酷すぎない? 特にノーマルで対面ミラーだと運ゲーっぷりが浮き彫りになる -- 2017-11-24 (金) 11:33:25 <3704794493>
    • 序盤3lvにスマイトvsイグナイトとかガンブレードだと悲しくなるね 別につまらないとは思わないが、プロの試合とかではあんまみたいとは思わないなぁこのチャンプ…… -- 2017-11-24 (金) 11:37:29 <2576272184>
      • 最序盤にスマイト出た時は相手のjg荒らしに行ってるわ midがスマイト持ってるとは思ってないから全然警戒されないし、相手jgの体力低かったらそのままキル取れておいしい -- 2017-11-24 (金) 11:43:25 <2130592467>
    • なるべく運要素を排除していった時期があったんだけど、最近は結構運要素に絡む変更多くなってきたね。ドラゴンガチャ、ねこばばとか。 -- 2017-11-24 (金) 11:41:00 <3534078259>
      • 俺復帰勢なんだけどやめた時がまさに運要素(ほぼ)抹殺!な時期だったから帰って来たらどうしようもない運要素増えてて驚いたわ -- 2017-11-24 (金) 11:51:18 <1787133231>
    • まずミニオンがスペルのかけらを持ってくるかどうかが完全ランダムなのがいけない。どちらか一方だけが次から次へとかけらを入手して強制ダメージ交換が出来てしまう事がある。立ち回りや腕は関係なく運で有利不利が生まれる -- 2017-11-24 (金) 11:42:24 <3704794493>
      • 正直言ってしまうとノーマルでのミラー対戦は想定して作ってないからそこらへんは仕方ないね。 -- 2017-11-24 (金) 11:46:42 <3534078259>
      • ↑それは承知しているけど問題はあくまで運によって有利不利が発生する一点のみで、それを解りやすく説明するためによりその現象が顕著なノーマルでのミラーを例に挙げたまで。解りにくくてすまん -- 2017-11-24 (金) 12:06:17 <3704794493>
      • 運要素全般の話だけど、ランダムでも、どの結果でも得られる価値が同じなら気にならないんだけどね。運のいいときと悪い時の差があるのは競技性に問題ありすぎるよなあ...  個人的にはプレシーズンだからまだパーティゲームの感覚で楽しめてるけど、真面目にランク始めたらきついなと思う -- 2017-11-25 (土) 05:44:43 <2244559936>
    • ここ1年くらい新しいことやろうとして平等だった部分まで有利なチャンプ作ってるからな。中立狩る必要の無い奴、レーンで買い物できる奴、リコール時間短縮できる奴、壁ガン無視で歩き回れる奴、一度排除に向かったランダム要素まで導入しつつある。次はタワーダメージ食らわないチャンプか倒されても相手に300G与えないチャンプかな?w -- 2017-11-24 (金) 17:12:30 <2011565379>
      • パンツ「それはやりすぎだろ」 -- 2017-11-25 (土) 11:35:14 <243631280>
      • パンツ「それはやりすぎだろ」 -- 2017-11-25 (土) 11:35:19 <243631280>
      • Heroes of the StormのMurkyはそういうヒーローだな -- 2017-11-25 (土) 16:00:34 <1728248812>
  • セリフもう書き込まれてるとか早すぎィ!ライズとか半年くらい放置されてたのに -- 2017-11-24 (金) 11:56:47 <1024898151>
    • 一時は編集者足りなくて更新全く出来てない時期もあったんやで だけど、裏で頑張ってくれた人達がいるからここまで更新頻度上がったんだぞ -- 2017-11-24 (金) 12:04:38 <2122055280>
      • 弱点はっきりしてるし今の数値でも勝率50%いかなさそう -- 2017-11-24 (金) 14:44:37 <829083100>
  • ワード置くのにultが便利すぎる -- 2017-11-24 (金) 13:55:36 <3029350528>
  • Ult後の砂時計で戻るときと居座るときある。 ない? -- 2017-11-24 (金) 14:16:04 <828468552>
  • 集団は攻撃読まれやすい防ぎやすいから空気、それ以外鬼強い -- 2017-11-24 (金) 14:25:14 <1701784379>
  • zoeやすおきつすぎない?苦労してEあてても寝る前に壁はられるんだが。 -- 2017-11-24 (金) 15:40:03 <2012406598>
    • Q方向変えられるんだから壁迂回して当てればいいんじゃ? まぁ基本E当たらんだろうしきついと思う。 -- 2017-11-24 (金) 16:08:47 <2036903320>
    • AAで発動させるとか……?(P発動時のAAが弾速無いように見えるけど対面したことないからわからん) 風の中で寝られると確かになにもできなそう -- 2017-11-24 (金) 16:12:36 <2576272184>
    • 距離次第では壁が間に合わないこともある、ただそもそもEが当てにくい -- 2017-11-24 (金) 17:18:48 <2123924682>
    • 諦めてパッシブだけ当てるか、Gank待つか、相手がうっかり接近してきた所で密着Eを打たせるか イグナ持つのお勧め -- 2017-11-24 (金) 19:00:32 <3023135259>
  • クレンズ/サッシュ持とう -- 2017-11-24 (金) 17:48:49 <1922183801>
  • 睨み合いが本当に強い 視界外から不意に危険球投げる能力が高い -- 2017-11-24 (金) 20:15:07 <3414904505>
  • 眠気から睡眠するタイミングに対象指定不可系スキル(フィズ、ブラッド、ゼド)で睡眠回避することできる? -- 2017-11-24 (金) 20:47:50 <3704840872>
    • 配信で見たのだとザヤが無敵になりながら眠ってた -- 2017-11-24 (金) 21:45:31 <3750187974>
    • ケインで侵入したけど、眠りに落ちると同時に出ちゃった -- 2017-11-25 (土) 12:52:48 <1022158830>
  • ネコババといいこいつといい、ランダム要素増やすと微妙になる -- 2017-11-24 (金) 20:59:09 <1031624986>
  • Eとpassiveがぶっ壊れてる。なんでpassiveにCD無いんだよ。 -- 2017-11-24 (金) 21:46:17 <3681138678>

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