クリティカルダメージとは

英語名: Critical Strike Damage

Critical発生時に与えるDMに影響するステータス。初期値175%。
XXX%Critical Strike Damage(以下CriticalDM)時にAAでCriticalが発生した場合 100%AD × ( XXX% - 100% ) の追加物理DMを与える。
例えば175%CriticalDM時にAAでCriticalが発生した場合、合計で175%ADの物理DMを与える。
スキル(On-Hit Effectを含む)ではCriticalが発生せず、DMが増加しない。(一部のチャンピオンを除く)
ただしOn-Hit EffectのトリガーとなるAAはCriticalが発生し、DMが増加する。
またCriticalDMが変動するチャンピオンが存在する。
これらは初期値(175%)が変動するタイプと合計CriticalDMに乗算される(割合減少)タイプに分けられる。


スキル

分類アイコンチャンピオン名スキル名備考
初期値変動Fioraフィオラブレードワーク(E)Active、2回目のAA
初期値変動shacoシャコ幻惑(Q)Active、背後からのAA
初期値変動asheアッシュフロストショット(P)Passive、CriticalDMが0%、代わりにSlow強化
割合減少Jhinジンこの銃の名は「囁き」(P)Passive、4回毎のAA
割合減少Yasuoヤスオ浪人道(P)Passive、AAと抜刀(Q)
割合減少Yoneヨネ狩鬼道(P)Passive、AAと斬命刀(Q)
Critical発生Jhinジン「終演 -フィナーレ-」(R)Active、確定Crit
スキルDM(1hit) × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM
Critical発生talonタロンノクサスの刃(Q)Active、確定Crit
スキルDM × ( 合計CriticalDM - 150% ) の追加物理DM
Critical発生garenガレンジャッジメント(E)Active
スキルDM(1hit) × ( 合計CriticalDM - 150% ) の追加物理DM
Critical発生missfortuneミス・フォーチュンバレットタイム(R)Active
スキルDM(1hit) × 20% × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM
Critical発生masteryiマスター・イーアルファストライク(Q)Active
60%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM
Critical発生Yasuoヤスオ抜刀(Q)Active
60%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM
Critical発生Yoneヨネ斬命刀(Q)Active
60%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM
Critical発生corkiコーキヘクステック榴散弾(P)Passive
50%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM + 50%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加魔法DM
Critical発生Jayceジェイスライトニング/ハイパーチャージ(W)Active、キャノン
100%AD(1hit) × XX% × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM
Critical発生shacoシャコ幻惑(Q)Active
( 100%AD + スキルDM ) × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM
Critical発生vayneヴェインタンブル(Q)Active
( 100%AD + スキルDM ) × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM
Critical発生nasusナサスサイフォンストライク(Q)Active
( 100%AD + スタックによる増加分を含まないスキルDM ) × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM
Critical発生Lucianルシアン二挺拳銃(P)AAとOn-Hit EffectにCritical発生(確率はAAに依存)
100%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM (AA)
XX%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM (On-Hit Effect)
Critical発生masteryiマスター・イーダブルストライク(P)AAとOn-Hit EffectにCritical発生(確率はAAに依存)
100%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM (AA)
XX%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM (On-Hit Effect)
Critical発生renektonレネクトンメッタ斬り(W)Active、一度のみCritical発生
100%AD × (合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM(スキルDMは増加しない)
Critical発生Shyvanaシヴァーナツインバイト(Q)Active、一度のみCritical発生
100%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM(スキルDMは増加しない)
Critical発生gangplankガングプランク偽りの発砲(Q)Active
100%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加物理DM(スキルDMは増加しない)
Critical発生nidaleeニダリー槍投げ/テイクダウン(Q)Active、クーガー形態
100%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加魔法DM(魔法DMに変換されたAAのみに発生し、スキルDMは増加しない)
Critical発生Viktorビクターパワーブラスト(Q)Active、強化AA
100%AD × ( 合計CriticalDM - 100% ) の追加魔法DM(魔法DMに変換されたAAのみに発生し、スキルDMは増加しない)

アイテム

分類アイコンアイテム名増加クリティカルダメージ備考
CriticalDM増加infinity_edgeインフィニティ エッジ35%Critical率が60%以上の場合のみ。通常のチャンピオンは175%+35%=210%という計算になる

  • v10.25 175%への変更の適用、旧ルーンについての記載の消去
  • v7.4: シャコ、パンテオン 記載漏れ追加
  • v7.2: ページ作成

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