攻撃力とは

英語名: Attack Damage / AD

攻撃力(以下AD)はAAや一部のスキルのDMに影響するステータスの一つ。
AAは100%AD分の物理DM(DM計算前)を与える。
一部のスキルはAD、増加ADによってDMが増加する。


計算

AD

AD = 基本AD + 増加AD

ADは基本ADと増加ADに分類され、さらに定数増加と割合増加がある。
ADは基本ADと増加ADの合計値で、wiki内のスキル説明に単にADと表記されていればこの合計値を指す。

基本AD

S = Lv1時の基本AD + 基本ADのLv成長平均 × ( Lv - 1 ) × ( 0.685 + 0.0175 × Lv )
基本AD = S × ( 1 + sum(各種基本AD割合増加割合) )

基本ADはチャンピオン毎に決められている基本ステータス。
現行パッチ(v11.6)ではtrinity_force_(wild_rift)トリニティ フォースでのみ基本AD割合増加がある。

増加AD

増加AD = sum( 各種AD増加値 )
AD = 基本AD + 増加AD

増加ADはスキル、アイテム、ルーンによって付与されるステータス。
AD増加の値は加算され、トリンダメアが持つAD定数減少もこのタイミングで計算される。その際0を下回ることはない。参考動画
現行パッチ(v11.6)ではジンとレンガーのみが割合増加ADに相当するパッシブ(AD増加値の計算式の表記に「AD」或いは「増加AD」が含まれているもの)を持ち、その計算式に含まれる「AD」「増加AD」は仮にそのパッシブがなかった場合の「AD」「増加AD」と考えて良い。


注意! ここより下は何年も前(v7.10)の古い情報なので、現在編集中です。

スキル

分類アイコンチャンピオン名スキル名備考
定数増加Dariusダリウス大出血(P)Passive、敵チャンピオンに対して5スタック
定数増加drmundoドクター・ムンド野蛮な痛み(E)Active、減少HPに応じて
定数増加jannaジャンナストームブレス(E)Active、シールド持続中
定数増加nocturneノクターン闇の手(Q)Active、影の軌道上
定数増加Rengarレンガー見えざる襲撃者(P)Passive、トロフィーの数に応じて
定数増加trundleトランドル咬み付き(Q)Active
定数増加tryndamereトリンダメア血の欲望(Q)Passive、減少HPに応じて
定数増加Hecarimヘカリムウォーパス(P)Passive、増加MSに応じて
定数増加twitchトゥイッチヒャッハー!(R)Active
定数増加vayneヴェインファイナルアワー(R)Active
定数増加Zedゼド死の刻印(R)Passive、倒した敵ChampionのADに応じて
割合増加Jhinジンこの銃の名は「囁き」(P)Passive、Critical率/増加ASに応じて
割合増加masteryiマスター・イー?ウージュースタイル(E)Passive、CD中でない時
割合増加Rengarレンガー見えざる襲撃者(P)Passive、トロフィーの数/定数増加ADに応じて
割合増加rivenリヴェン追放者の剣(R)Active
定数減少trundleトランドル咬み付き(Q)Active
定数減少tryndamereトリンダメア嘲りの叫び(W)Active
基本AD変動Gnarナーぷんすこ(P)Passive、メガナー

アイテム

分類アイコンアイテム名変動値備考
定数増加cullカル+7AD
定数増加dorans_bladeドラン ブレード+8AD
定数増加poachersknifename+10AD
定数増加last_whisperラスト ウィスパー+10AD
定数増加long_swordロング ソード+10AD
定数増加executioners_callingエクスキューショナー コーリング+15AD
定数増加nomadsmedallionname+15AD
定数増加phageファージ+15AD
定数増加poachersdirkname+15AD
定数増加vampiric_scepterヴァンパイア セプター+15AD
定数増加hexdrinkerヘクスドリンカー+20AD
定数増加tiamatティアマット+20AD
定数増加blade of the ruined kingルインドキング ブレード+25AD
定数増加bilgewatercutlassname+25AD
定数増加caulfields_warhammerコールフィールド ウォーハンマー+25AD
定数増加pickaxeピッケル+25AD
定数増加serrated_dirkセレイテッド ダーク+25AD
定数増加manamuneマナムネ+25AD最大MNに応じて(最大MN×2%)
定数増加muramanaムラマナ+25AD最大MNに応じて(最大MN×2%)
定数増加trinity_force_(wild_rift)トリニティ フォース+25AD
定数増加frozenmalletフローズン マレット+30AD
定数増加titanic_hydraタイタン ハイドラ+35AD
定数増加b f swordB. F. ソード+40AD
定数増加hextechgunbladeヘクステック ガンブレード+40AD
定数増加black_cleavername?+40AD
定数増加lord_dominiks_regardsドミニク リガード+50AD
定数増加mortal_reminderモータル リマインダー+50AD
定数増加guinsoos_ragebladeグインソー レイジブレード+35-53ADスタック数に応じて
定数増加edge_of_nightナイト エッジ+55AD
定数増加skirmisherssabrename:ウォリアー+60AD
定数増加stalkersbladename:ウォリアー+60AD
定数増加nomadsmedallionname:ウォリアー+60AD
定数増加youmuus_ghostblade妖夢の霊剣+60AD
定数増加duskblade_of_draktharrドラクサー ダスクブレード+65AD
定数増加mercurial_scimitarマーキュリアル シミター+65AD
定数増加maw_of_malmortiusマルモティウスの胃袋+50-70ADPassive発動
定数増加essence_reaverエッセンス リーバー+70AD
定数増加infinity_edgeインフィニティ エッジ+70AD
定数増加ravenous_hydraラヴァナス ハイドラ+80AD
定数増加deaths_danceデス ダンス+80AD
定数増加bloodthirstername?+80AD
定数増加elixir_of_wrathラース エリクサー+30AD消費アイテム、180秒
割合増加steraks_gageステラックの篭手+30-60%基本ADPassive発動

マスタリー

分類アイコンマスタリー名変動値備考
定数増加NaturalTalent天賦の才+10AD(Rank5、Lv18)
定数増加FervorofBattle戦いの律動+64AD(Lv18、8スタック)

バフ

分類アイコンバフ名変動値備考
定数増加HandofBaronバロンの牙+40AD(時間経過により増加)BaronNashorバロン・ナッシャー
割合増加DragonSlayerドラゴンスレイヤー+8%ADInfernalDrakeインファーナルドレイク

ルーン

分類アイコンルーン名変動値備考
定数増加Mark_AD_Flat攻撃力の印+0.95AD
定数増加Seal_AD_Flat攻撃力の章+0.43AD
定数増加Glyph_AD_Flat攻撃力の紋+0.28AD
定数増加Quintessence_AD_Flat攻撃力の神髄+2.25AD
定数増加Mark_AD_perLv伸びゆく攻撃力の印+2.43AD(Lv18)
定数増加Seal_AD_perLv伸びゆく攻撃力の章+1.09AD(Lv18)
定数増加Glyph_AD_perLv伸びゆく攻撃力の紋+0.73AD(Lv18)
定数増加Quintessence_AD_perLv伸びゆく攻撃力の神髄+4.5AD(Lv18)

変更履歴

  • v11.6
    • 計算について更新、情報が古いことへの注意書き追加
  • v7.10:
    • ラムス削除
  • v7.4:
    • ダリウス、ナー 記載漏れ追加
    • ブラック・クリーバー +50AD → +40AD
    • ラストウィスパー +25AD → +10AD
    • ナイトエッジ +60AD → +55AD
  • v7.2: ページ作成

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