行動阻害耐性とは

英語名: Tenacity

行動阻害耐性(以下Tenacity)はAirborne(Knockup、Knock Aside、Knockback、Pull)、Ground、Nearsight、Stasis、Suppression以外のCCの効果時間を減少させる。
Tenacityは重複し、乗算される。
SelfCCに対してTenacityは効果がないが、Slow Resistは効果がある。
Hecarimヘカリムのスペクターズ・オンスロート(R)など効果中すべて(一部)のCCを無効にするスキルも存在する。


スロウ耐性とは

英語名: Slow Resistance

スロウ耐性(以下Slow Resist)はSlowの変動値(35%など)を減少させるが、効果時間は減少しない。
例えば25%Slow Resistの時に40%Slowを受けた場合、30%Slowになる。
Slow Resistは重複し、乗算される。
MSに対するSlowは重複せず最も変動値が高いSlowが適用されるが、減少ASは重複する。
rumbleランブルのエレクトロハープーン(E)などの重複するスキルも存在する。
またmasteryiマスター・イーのハイランダー(R)などのスキルは減少ASとMSに対するSlowの両方を無効にできる。


スキル

分類アイコンチャンピオン名スキル名備考
増加Tenacitydrmundoドクター・ムンド心臓ビリビリ(W)
増加Slow ResistSejuaniセジュアニ極北の激憤(P)

アイテム

分類アイコンアイテム名変動値備考
増加Tenacitymercurys_treadsマーキュリー ブーツ+30%Tenacity
増加Tenacityelixir_of_ironアイアン エリクサー+25%Tenacity消費アイテム、180秒
増加Slow Resistboots_of_swiftnessスイフトネス ブーツ+25%Slow Resist

ルーン

分類アイコンルーン名変動値備考
増加Tenacityrunes8_Precision_2_LegendTenacity.pngレジェンド:強靭+5%~30%Tenacityルーン選択時に+5%。さらに「レジェンド」のスタック1つにつき2.5%
敵チャンピオンからキルかアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。
増加Tenacityrunes8_Resolve_1_Unflinching.png気迫+10%~35%Tenacityサモナースペル使用後、10秒間15%の行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。
さらにCD中のサモナースペルの数に応じて行動妨害耐性とスロウ耐性が10%ずつ増加する。

サモナースペル

分類アイコンサモナースペル名変動値備考
増加Tenacitycleanseクレンズ+65%Tenacity

変更履歴

  • v8.7: スキルによる行動阻害耐性の項目からイレリアを削除。マスタリーの項目を削除。ルーンを追加。
  • v7.4: ページ作成

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