物理防御とは
英語名: Armor / AR
対象のユニット(チャンピオン、中立モンスター、タワーなど)が受ける物理DMを軽減するステータス。
物理防御(以下AR)が増加するほど、DM軽減率は高くなる。
基本ARと増加ARに分類され、さらに定数増加と割合増加がある。
ARは基本ARと増加ARの合計値で、基本ARはLv以外では基本的に増加させることはできない。
増加ARには定数増加と割合増加があり、定数増加ARは加算される。
割合増加ARは基本ARと定数増加ARの合計値に基づいて計算されるため、加算される。
例:+10%ARと+20%ARの2つの割合増加ARの場合、( 基本AR + 定数増加AR ) × 1.1 × 1.2 ではなく、( 基本AR + 定数増加AR ) × ( 1 + 0.1 + 0.2 ) となる。
また定数増加ARに対してのみ適用される割合増加ARも存在する。
実際に対象のユニットが受ける物理DMは DM × ( 100 / 100 + AR ) になる。
25ARだと DM × 0.8 になり、20%のDMを軽減したことになる。
ARが0未満の場合は、DM × ( 2 - ( 100 / 100 - AR ) ) となり、軽減せず逆に上昇させることになる。
またダメージ計算時のARは物理防御貫通に応じて変動する。
スキル
分類 | アイコン | チャンピオン名 | スキル名 | 備考 |
---|---|---|---|---|
定数増加 | ブラウム | ワシに任せとけ!(W) | 増加ARに応じて | |
定数増加 | ガリオ | デュランドの守り(W) | ||
定数増加 | ガレン | 勇気の護り(W) | スタック数に応じて | |
定数増加 | グレイブス | クイックドロー(E) | スタック数に応じて | |
定数増加 | ジャックス | ウェポングランドマスター(R) | 増加ADに応じて | |
定数増加 | ジェイス | マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー(R) | ハンマー | |
定数増加 | ケネン | 疾風迅雷(E) | ||
定数増加 | レオナ | エクリプス(W) | 増加ARに応じて | |
定数増加 | ナサス | アヌビスの怒り(R) | 時間経過に応じて | |
定数増加 | オラフ | ラグナロク(R) | Activeでない時 | |
定数増加 | オリアナ | オーダー: 防御(E) | ||
定数増加 | ラムス | かたくなる(W) | ||
定数増加 | シヴァーナ | 龍血の憤怒(P) | 倒したドラゴンに応じて | |
定数増加 | シンジド | 狂人のポーション(R) | ||
定数増加 | スレッシュ | 魂の束縛(P) | スタック数に応じて | |
定数増加 | トランドル | 暴虐なる搾取(R) | 対象のARに応じて | |
定数増加 | ウーコン | 岩の皮膚(P) | 近くの敵チャンピオンの数に応じて | |
定数増加 | シン・ジャオ? | 三日月槍守(R) | 命中した敵チャンピオンに応じて | |
割合増加 | マルファイト | サンダークラップ(W) | ||
割合増加 | タリック | バスティオン(W) | ||
割合増加 | ポッピー | ステッドファスト(W) | 通常時15%、HP40%以下の時30% | |
定数増加 割合増加 | セジュアニ | 極北の激憤(P) | 敵Champion、Epic Monster、タワーからの被DM時 | |
基本AR変動 | ナー | ぷんすこ(P) | メガナー | |
AR変動 | アニビア | 再誕(P) | HPが0になった時ARが変動 | |
DM増加 | マルファイト | サンダークラップ(W) グラウンドスラム(E) | ||
DM増加 | タリック | ブラバド(P) ダズル(E) | ||
増加AD | ラムス | トゲトゲ(P) |
アイテム
分類 | アイコン | アイテム名 | 変動値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
定数増加 | クロース アーマー | +15AR | ||
定数増加 | name | +25AR | ||
定数増加 | name? | +30AR | ||
定数増加 | イージスの盾 | +30AR | ||
定数増加 | ソラリのロケット | +30AR | ||
定数増加 | name | +30AR | ||
定数増加 | ガーディアン エンジェル | +30AR | ||
定数増加 | 騎士の誓い | +40AR | パートナーが近くにいると+20AR | |
定数増加 | ワーデン メイル | +40AR | ||
定数増加 | name | +40AR | ||
定数増加 | チェイン ベスト | +40AR | ||
定数増加 | ガーゴイル ストーンプレート | +40AR | ||
定数増加 | シーカー アームガード | +30-45AR | スタック数に応じて | |
定数増加 | ゾーニャの砂時計 | +45AR | ||
定数増加 | name | +45AR | ||
定数増加 | name | +50AR | ||
定数増加 | name | +55AR | ||
定数増加 | name | +60AR | ||
定数増加 | デッド マン プレート | +60AR | ||
定数増加 | name | +60AR | ||
定数増加 | ランデュイン オーメン | +60AR | ||
定数増加 | アイスボーン ガントレット | +65AR | 増加ARに応じて範囲増加 | |
定数増加 | フローズン ハート | +90AR | ||
定数増加 | ソーンメイル | +100AR | 増加ARに応じてDM増加 |
マスタリー
分類 | アイコン | マスタリー名 | 変動値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
定数増加 | 塔守の誇り | +8AR | 味方タワー近く | |
定数増加 | 百戦錬磨の守護兵 | +15AR(Rank5、5人) | ||
定数増加 | 大胆不敵 | +27AR(Lv18) | ||
割合増加 | 頑固者 | +5%増加AR(Rank5) | ||
割合増加 | 大胆不敵 | +10%AR | 2秒間 |
ルーン
分類 | アイコン | ルーン名 | 変動値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
定数増加 | 物理防御の印 | +0.91AR | ||
定数増加 | 物理防御の章 | +1AR | ||
定数増加 | 物理防御の紋 | +0.7AR | ||
定数増加 | 物理防御の神髄 | +4.26AR | ||
定数増加 | 伸びゆく物理防御の章 | +3AR(Lv18) | ||
定数増加 | 伸びゆく物理防御の神髄 | +6.84AR(Lv18) |
変更履歴
- v7.9:
- ガーゴイルストーンプレート追加
- v7.4: ページ作成
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