武魂の律動
(Martial Cadence)

Passive: AAに[対象の現在HP × 6%]の追加物理DMを付与する。追加物理DMは最小20 DM、最大400 DMになる。この効果は同一対象には一定時間毎に一度しか発動しない。CDはLv1/6/11/16で減少する。

CD(同一対象毎): 6/5/4/3s

ドラゴンストライク
(Dragon Strike)

Active: 指定方向に槍を突き出して直線上の敵ユニットに物理DMを与え、ARを減少(3s)させる。また、デマーシアの旗印(E)に当たった場合、旗の位置までリープし、進路上の敵ユニットにKnockup(0.75s)を与える。

物理DM: 80/120/160/200/240 + (140%増加AD)

減少AR: 10/14/18/22/26%

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 770

ゴールデンイージス
(Golden Aegis)

Active: 周囲の敵チャンピオン数比例のシールド(4s)を獲得すると同時に、周囲の敵ユニットにSlow(2s)を与える。

シールド耐久値: 60/80/100/120/140 + (70%増加AD) + (敵チャンピオン数 × (1.3%最大HP))

Slow: 15/20/25/30/35%

Cost: 30MN CD: 9s Range: 625

デマーシアの旗印
(Demacian Standard)

Passive: ASが増加する。

増加AS: 20/22.5/25/27.5/30%

Active: 指定地点に視界を得る旗(8s)を投げ刺し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、自身を含む周囲の味方チャンピオンに増加ASを与える。

魔法DM: 80/120/160/200/240 + (80%AP) 効果範囲: 150

増加AS: 20/22.5/25/27.5/30% Aura範囲: 1200 視界範囲: 1400

Cost: 55MN CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 860

決戦場
(Cataclysm)

Active: 指定対象の敵チャンピオンに向かってリープし(アンストッパブル)、範囲内の敵ユニットに物理DMを与えて対象の周囲に通行不可の円形の壁(3.5s)を作る。1秒後に再使用可能になり壁を破棄できる。

物理DM: 200/325/450 + (180%増加AD) 壁範囲: 600 視界範囲: 1650

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 650

でまーしあー! の王子様
攻守のバランスが優れている
v13.23


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