- ラブタップ
(Love Tap) Passive: 建物を含む別の敵ユニットへのAA毎に追加物理DMを付与する。敵ミニオンに対する追加物理DMは50%減少し、ADレシオはLv1/4/7/9/11/13で増加する。
追加物理DM: 50/60/70/80/90/100%AD
対ミニオン追加物理DM: 25/30/35/40/45/50%AD
- ダブルアップ
(Double Up) Active: 指定対象の敵ユニットに背後60度,範囲500以内の敵ユニットに一度だけ跳弾する弾丸を飛ばし、それぞれの敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはOHEと跳弾のみCriticalが有効で、このスキルで敵ユニットLH時の跳弾はCriticalになる。
物理DM: 20/45/70/95/120 + (100%AD) + (35%AP)
Cost: 43/46/49/52/55MN CD: 7/6/5/4/3s Range: 650
- ストラット
(Strut) Passive: 5秒間DoT以外のDMを受けないとMSが25増加し、その後5秒かけて効果が最大まで増加する。DoTを受けると増加MSが25まで減少し、それ以外のDMを受けるとこの効果は解除される。
最大増加MS: 55/65/75/85/95
Active: ASが増加(4s)し、Passiveの増加MSが即座に最大になる。このスキルはラブタップ(P)発動毎にCDが2秒解消(AHの効果を受ける)される。
増加AS: 40/55/70/85/100%
Cost: 45MN CD: 12s
- レイニングバレット
(Make It Rain) Active: 指定地点に視界を得る弾丸の雨(2s)を降らせて、範囲内の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMと継続的なSlowを与える。
魔法DM(1Hit毎): 8.75/12.5/16.25/20/23.75 + (15%AP)
最大魔法DM: 70/100/130/160/190 + (120%AP)
Slow: 40% + (6%AP)% 効果範囲: 400
Cost: 80MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 1000
- バレットタイム
(Bullet Time) Active: 最大3秒間詠唱し、その間指定方向扇形の範囲に無数の弾丸を放ち、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはCriticalが有効で、Critical時は物理DMが20%増加する。
最大弾数: 14/16/18
物理DM(1Hit毎): (75%AD) + (25%AP)
最大物理DM: (1050/1200/1350%AD) + (350/400/450%AP)
Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range:
250001450
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違う敵を攻撃する毎にAAに追加のDMが発生する
超火力AoEを持ち集団戦に強い
v13.3