岩の皮膚
(Stone Skin)

Passive: Lv比例のARと最大HPの0.35%分のHPregが増加する。また、敵チャンピオンか中立モンスターにAAかスキルを当てる毎にスタック(5s)が増加し(最大5スタック)、1スタック毎にARとHPregの増加量が100%(最大500%)増加する。スタックは効果時間を過ぎると毎秒1つずつ減少する。

増加AR: 5 + (0.235 × (Lv - 1))

最大増加AR: 30 + (1.412 × (Lv - 1))

強棒打
(Crushing Blow)

Passive: 建物を含む敵ユニットにAAかスキルを当てる毎にこのスキルのCDが0.5秒解消される。

Active: 次の5秒以内の最初のAARangeが一定値増加し、建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットには減少AR(3s)も付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加AARange: 135/145/155/165/175

追加物理DM: 20/45/70/95/120 + (55%増加AD)

減少AR: 10/15/20/25/30%

Cost: 20MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s

戦士の幻惑
(Warrior Trickster)

Active: 自身がいた場所に攻撃を真似る代わり身(3.25s)を作り出し、インビジブル(1s)状態になると同時に指定方向にリープする。分身が与えるDMは減少し、インビジブル状態中はユニットをすり抜ける。

分身減少DM: 65/60/55/50/45% ダッシュ速度: 1200

Cost: 60/55/50/45/40MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 275

乱像猿技
(Nimbus Strike)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、対象と付近の敵ユニット2体までに魔法DMを与えてASが増加(5s)する。

魔法DM: 80/110/140/170/200 + (100%AP)

増加AS: 35/40/45/50/55% 効果範囲: 187.5

Cost: 30/35/40/45/50MN CD: 10/9.25/8.5/7.75/7s Range: 650

旋風猿舞
(Cyclone)

Active: 最大2秒間MSが増加(20%)して回転し、周囲の敵ユニットに0.25秒毎に物理DMを与えてKnockup(0.6s)させる。Knockupは同一対象にはスキル使用毎に一度しか発動せず、回転中はAAが使用不可になる。このスキルは0.5秒後に再使用可能になり、再使用時か他スキル使用時に効果を解除できる。また、使用後8秒以内は最大1回までCost無しで追加使用でき(CD: 0.5s)、追加使用時に対象毎のKnockupのCDがリセットされる。

物理DM(1Hit毎): (34.375%AD) + [対象の最大HP × 1/1.5/2%] ※中立モンスターに対する上限は50/100/150DM

最大物理DM: (550%AD) + [対象の最大HP × 16/24/32%]

Cost: 100MN CD: 130/110/90s Range: 315

Master Yiの弟子
Lv6になったらE→Q→Rのコンボに注意
v14.5


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