- 狩鬼道
(Way of the Hunter) Passive: 不惑の心(Intent)と二重の心(Duality)という2つのPassiveを持つ。
不惑の心: Critical率が2.5倍になるが、CriticalDMが10%減少する。Critical率が100%を超過した場合は、超過したCritical率1%毎に0.4の増加ADを得る。
二重の心: 刀(Steel Sword)とアザカナ(Azakana Sword)の2本の武器を扱い、両方の武器で交互にAAを行う。アザカナでAAをした場合、AA物理DMの50%が魔法DMに変換される。また、試合開始時には刀を使用する。
- 斬命刀
(Mortal Steel) Active: 指定方向に0.4-0.133秒かけて刀を突き出し、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは1Hit目のみOHEとCriticalが有効で、Critical時にはADの47%分の追加物理DMを与える。このスキルはAHの効果を受けず、CDと詠唱時間は増加AS1.67%毎に1%(最大67%)減少する。また、このスキルが敵ユニットに当たる毎に強まる嵐スタック(6s)が1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時にこのスキルは強まる嵐(Gathering Storm)になる。
物理DM: 20/40/60/80/100 + (105%AD)
強まる嵐: 全強まる嵐スタックを消費して指定方向にリープするとともに貫通する突風を放ち、範囲内の敵ユニットに斬命刀と同様の物理DMとKnockup(0.75s)を付与する。
固定CD: 4s Range: 475(斬命刀)/450(強まる嵐リープ)/950(強まる嵐突風)
- 霊断刀
(Spirit Cleave) Active: 0.5-0.19秒かけてアザカナで指定範囲を薙ぎ払い、範囲内の敵ユニットに物理DMと魔法DMを与える。敵ユニットに当たった場合はLvに応じたDMを軽減するシールド(1.5s)を獲得する。敵チャンピオンに当たった場合、当たった敵チャンピオンの数に比例してシールド耐久値が増加する。このスキルはAHの効果を受けず、CDと詠唱時間は増加AS1.68%毎に1%(最大62.5%)減少する。
物理, 魔法DM: 5/10/15/20/25 + [対象の最大HP × 5.5/6/6.5/7/7.5%] ※敵ミニオンに対する下限DMは20/25/30/35/40/45/50/55/65/75/85/95/105/125/145/165/185/205、中立モンスターに対する上限DMは75/80/85/90/95/100/105/110/115/120/125/130/135/140/145/150/155/160
基本シールド耐久値: 40 + (2.94 × (Lv - 1)) + (75%増加AD)
敵チャンピオン命中時増加シールド耐久値: [基本シールド耐久値 × (100% + ((当たった敵チャンピオン数 - 1) × 50%)]
固定CD: 14s Range: 700
- 縛魂の解放
(Soul Unbound) Active: 次のAAで使用する武器を刀に変更して霊体状態になって指定方向にリープし、その反対方向に肉体(5s)をダッシュさせてつむじ風が500増加する。つむじ風は毎秒100減少し、徐々に増加する増加MS(10-30%)を得る。また、敵チャンピオンにAAかスキルによってDMを与えるとマークを付与する。このスキルは0.5秒後に再使用可能になる。つむじ風が0になった場合、自動的に再使用する。
再使用: つむじ風を全て消費し、0.25秒後に全対象のマークを消費して霊体状態中に自身が与えた物理DMと魔法DMに比例したTrueDMを与え、肉体の元までリープする(アンストッパブル)。
TrueDM: [霊体状態中に自身が与えた物理, 魔法DM × 25/27.5/30/32.5/35%]
CD: 22/19/16/13/10s Range: 150(霊体状態化)/無限(再使用)
- 冥封一閃
(Fate Sealed) Active: 0.75秒後、指定方向にいる全敵ユニットにマークを付与してStun(1s)を与え、その中でスキル使用地点から一番遠い敵チャンピオンの後方200までワープする。範囲内に敵チャンピオンがいなかった場合、代わりにスキルの最大射程までワープする。その0.125秒後、マークが付与された全敵ユニットに全対象のマークを消費して物理DMと魔法DMを与え、スキルの中心線の方向にPullした後にKnockup(0.75s)を与える。
このスキルによるStun効果はKnockup時に終了する物理, 魔法DM: 100/200/300 + (40%AD)
CD: 120/90/60s Range: 1000
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ヤスオの兄
弟と似たようなスキルを持ちつつも、全く異なるスキルも持ち合わせている
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