- 弱者必衰
(Contempt for the Weak) Passive: HPが50%以下の敵ユニットへのAAに対象の最大HP比例の追加魔法DMを付与する。この効果は同一のチャンピオンには10秒毎に一度しか発動しない。対象の最大HPレシオはLv1/7/17で増加し、モンスターに対してのDMは100%増加する。
追加魔法DM: [対象の最大HP × 6/8/10%] ※エピックモンスターに対する上限は300DM
- 風魔手裏剣
(Razor Shuriken) Active: 指定方向に貫通する手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。手裏剣は2体目以降の敵ユニットに対する物理DMは40%減少する。
物理DM(1体目1Hit目): 70/105/140/175/210 + (110%増加AD)
物理DM(2体目以降1Hit目): 42/63/84/105/126 + (66%増加AD)
Cost: 75/70/65/60/55EN CD: 6s Range: 900
- 影分身
(Living Shadow) Active: 指定地点に視界を得る影(5s)がリープし、その場に留まる。再使用時に自身と影の位置を入れ替える。影はスキル使用時に同じスキルを使用し、スキルが同一対象に当たった場合、初回のみENが回復する。
回復EN: 30/35/40/45/50 視界範囲: 700 弾速: 2500
Cost: 40/35/30/25/20EN CD: 20/19/18/17/16s Range: 650
- 影薙ぎ
(Shadow Slash) Active: 衝撃波を発生させ、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに当たる毎に、影分身(W)のCDが2秒解消される。影の攻撃には追加でSlow(1.5s)を付与する。影の攻撃が同一対象に当たった場合、Slowのみ50%増加する。
物理DM: 65/90/115/140/165 + (65%増加AD)
Slow: 20/25/30/35/40%
最大Slow: 30/37.5/45/52.5/60%
Cost: 40EN CD: 5/4.5/4/3.5/3s Range: 290
- 死の刻印
(Death Mark) Active: 自身のいる位置に視界を得る影(6s)を召喚し、指定対象の敵チャンピオンの背後(自身の位置と0.75秒後の敵の位置を結んだ延長線上)まで、0.75秒かけて対象指定不可状態でリープし、印(3s)を付与する。印が付与されている間ユニットをすり抜けることができるようになる。0.5秒経過後このスキルは再発動可能となり、再発動時に自身と影の位置を入れ替える。印消滅時に、印が付与されている間に対象へ自身と影が与えた物理DMと魔法DMに比例した物理DMを与える。
物理DM: (100%AD) + [印付与中に自身と影が与えた物理, 魔法DM × 25/40/55%]
Cost: 無し CD: 120/100/80s Range: 625
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Kinkouに属さず、影を操るニンジャ
1対1でのキル性能に特化している
v14.1b