Release Notes v1.0.0.99 8/24/2010

公式告知

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=218626

日本語訳

新しいスキンの追加

   * Giant Enemy Crabgot
   * Butcher Urgot
   * Noxus Hunter Anivia
   * Blacksmith Poppy

PVP.net 1.17.12

   * レーティングは5ゲーム後から、10ゲーム後にsummoner profileに表示されるようになりました。
   * チャンピオン選択終了時の音楽が正しく消えていくようになりました。
   * storeとsummoner profileに表示される新しいコンテキストアラートコンポーネントの追加。
   * ログイン画面に新しい音楽を追加。
   * オプション選択時によりよいフィードバックを提供するため、チャンピオン選択にいくつかの音を追加。

League of Legends 1.0.0.99

Urgot, The Headman's Pride

   * チャンピオン項目を参照

Akali

   * Twin Disciplines(Passive)は10ADにつき1%のspell vamp追加から5ADにつき1%追加に変更。

Annie

   * Molten shieldはmeleeのみから、すべての通常攻撃を反射するように変更。

Anivia

   * Flash frostの通過ダメージがスペルシールドを壊すようになりました。

Ezreal

   * Mystic shotのダメージレートが1.1から1.0に減少。

Galio

   
   * Idol of Durand
        o タウント範囲が520から500に減少。
        o ダメージ範囲が500から520に増加。
        o タウント範囲をより正確に表すため、チーム色のレンジサークルを調整。
   * Resolute Smiteの粒子はより正しく効果範囲を表すようになりました。

Garen

   * Judgmentはslow無効からslow効果時間50%減少に変更。発動前にかかっていたslowはすべて除去されます。

Heimerdinger

   * H-28G Evolution Turret
   * 最大turret数が1/2/2/3/3から1/2/2/2/2に変更。
   * H-28G Evolution Turretはrank4時に+100HPを得る。
   * クールダウンが24/22/20/18/16から26/23/20/17/14に変更。
   * CH-1 Concussion Grenadeはもうタワーや建造物にダメージを与えなくなります。
   * CH-1 concussion GrenadeのAPレートが.55から.6に増加。

Karthus

   * Requiemのマナコストが200/300/400から159/175/200に減少。

Kassadin

   * Attack rangeが120から125に増加。
   * レベル毎にMagic resistanceを1.25得るようになりました。

Kenne

   * Electrical SurgeのAPレートが0.45から0.55に増加。
   * Lightning Rush
        o Energyコストが110から100に減少。
        o 4秒間、AR/MRが10/20/30/40/50増加。
   * Slicing Maelstrom
        o APレートが0.33から0.4に増加。
        o 最大雷数が6/8/10から6/10/15に増加。(1対象につき3hitまで)
        o 1対象につき1雷スタックの制限をなくしました。

Kog'Maw

   * Caustic Spittleの効果が変更になりました。
        o Passice:Attack Speedが増加 10/25/20/25/30%
        o Active :対象に60/110/160/210/260のダメージを与え、4秒間ARを10/15/20/25減少させる。
   *Bio-Arcane Barrageのcooldownが20sから15sに短縮。
   *Void Oozeのcooldownが13sから12sに短縮。

Malphite

   * Seismic Shard
        o Cooldownが12sから10sに短縮。
        o slow効果時間が5sから4sに減少。
        o マナコストが80/90/100/110/120から70/75/80/85/90に減少。
   * Burutal Strikes
        o active効果をdamege増加からarmorとdamageが20/25/30/35/40%増加するように変更。
        o クールダウンが20sから16sに短縮。
        o スプラッシュダメージの割合が総追加attack damageを2倍にしていたバグを修正しました。
        o スプラッシュダメージの割合が30/35/40/45/50%から30/38/46/54/62%に増加。
        o スプラッシュダメージはもう塔を攻撃した際に発動しなくなります。
   * Ground Slam
        o マナコストが60/70/80/90/100から一律60に減少。
        o 説明文にアーマーボーナス分の追加ダメージが表示されるようになりました。
   * Unstoppable Forceはもうunstoppableになりました。妨害効果によって中断されなくなります。
   * Granite Shield(Passive)
        o シールドのリチャージ時間が10sから8sに短縮。
        o シールドが残っていても8秒間ダメージがない場合、自動的に修復されるようになりました。
        o 2度目にシールドが発動する際、シールドが表示されなくなるバグを修正しました。
        o HP増加アイテムを買った後、新しいシールドが発動するまでシールド耐久値に反映されなかったバグを修正しました。
   * オススメアイテムをアップデート。

Nidalee

   * Javelin Tossの誤植を修正。

Nunu

   * 基本attack speedが.558から.613に増加。

Pantheon

   * Lore内の誤植を修正。

Poppy

   * Devastating Blowは回避されなくなりました。

Nasus

   * Siphoning Strikeは回避されなくなりました。

Ryze

   * Spell FluxがArcane Masteryと組み合わせて使用されると意図するより少ないAOEダメージを与えていたバグを修正しました。

Shaco

   * Decieve
       o クールダウンが10sから11sに増加。
       o 効果時間が4秒から3.5sに変更。
   * Hallucinate
       o クールダウンが90/75/60sから100/90/80sに増加。
       o 効果時間が30sから18sに減少。
       o Guadian Angelはクローンを蘇生しなくなります。クローンはPassive効果のみ受け継ぎます。
   * Backsab(Passive)のボーナスダメージが25%から20%に減少。
   * Two Shiv Poisonはもう対象をblindにしなくなります。
   * Jack in The Boxはステルス状態を解くようになりました。

Shen

   * Feintの効果時間が1.5sから2.5sに増加。
   * Stand UnitedのシールドはShen自身にかからなくなりました。

Soraka

   
   * Starcallのマナコストが42/54/66/78/90から40/50/60/70/80に減少。
   * Astral Blessingのマナコストが80/100/120/140/160から90/110/130/150/170に増加。
   * Infuseは対象にマナ回復量の半分を回復し、残り半分をSorakaに回復する。Soraka自身が対象の場合は100%量回復する。

Vladmir

   * Transfusionのrangeが650から600へ減少。
   * Tides of BloodのBuff効果時間が8sから10sに増加。
   * Tides of Bloodのrangeが570から620に増加。

Items

   * Elixirはインベントリに空きのない場合でも購入可能になり、効果が瞬時に現れます。

General

   * CleanseはサイレンスとBlindを除去するようになります。
   * Death Recapは死因により適切に優先順位付けされました。
   * Botが正しくタウントに反応するようになりました。
   * チャンピオンはタワーに追加ダメージを与える際、増加attack damageもしくはability powerの40%のどちらか高い方を使うようになります。
   * 最大25%のローディング時間の改善。
   * 低スペックPCユーザーはサーバーのローディング予想時間以上にかかったとしても、ローディングプロセスから弾かれるべきではありません。
   * Summoner Rift(Winter)に雪を消すオプションを追加。
   * 無視機能に2つの機能を追加:"/ignore ally"味方チームを無視する。"/ignore enemy" 敵チームを無視する。
   * 

原文

New Skins in the Store

   * Giant Enemy Crabgot
   * Butcher Urgot
   * Noxus Hunter Anivia
   * Blacksmith Poppy

PVP.net 1.17.12

   * Ratings will now display in the Summoner Profile after 10 games instead of 5 to match the functionality of the Ladder
   * Music at the end of Champion Selection will now fade out properly
   * Added a new contextual alert component to display Store and Summoner Profile information
   * Added new music to the login screen.
   * Added several sounds to Champion Selection to provide better feedback when selecting options

League of Legends 1.0.0.99

Urgot, The Headman's Pride

   * Zaun-Touched Bolt Augmenter (passive): Enemies hit by Urgot have their damage output lowered.
   * Acid Hunter: Urgot fires a straight line missile that deals damage to the first enemy it hits. If an enemy is hit by a Corrosive Charge then Acid Hunter can target lock onto them, guaranteeing a hit.
   * Terror Capacitor: Urgot is shielded from damage and slows enemies with each hit.
   * Noxian Corrosive Charge: Urgot fires a corrosive missile to a location that splashes to enemies on impact, dealing damage and lowering their armor. Allows target locking with Acid Hunter.
   * Hyper-Kinetic Position Reverser: Urgot locks an enemy champion in place as he swaps positions with them, gaining armor and magic resist in the process.

Akali

   * Twin Disciplines(Passive) will now gain 1% spell vamp for every 5 additional attack damage, up from 1% for every 10 additional attack damage

Annie

   * Molten Shield now reflects damage to all normal attacks instead of just melee attacks

Anivia

   * Flash Frost pass through damage will now break spell shields

Ezreal

   * Mystic Shot attack damage ratio decreased to 1.0 from 1.1

Galio

   * Idol of Durand
         o Taunt radius reduced to 500 from 520.
         o Damage radius increased to 520 from 500.
         o Adjusted team colored range circle to more accurately represent taunt range
   * Resolute Smite's particle will now more properly represent the area of effect

Garen

   * Judgment now reduces the duration of new slows by 50% rather than granting immunity to slowing effects. Judgement will still completely clear any exisiting slows when activated.

Heimerdinger

   * H-28G Evolution Turret
   * Maximum turrets changed to 1/2/2/2/2 from 1/2/2/3/3
   * H-28G Evolution Turret rank 4 now grants +100 bonus health to new turrets
   * Cooldown modified to 26/23/20/17/14 from 24/22/20/18/16
   * CH-1 Concussion Grenade no longer affects towers or buildings
   * CH-1 Concussion Grenade ability power ratio increased to .6 from .55

Karthus

   * Requiem mana cost reduced to 150/175/200 from 200/300/400

Kassadin

   * Attack range increased to 125 from 120
   * Magic resistance gained per level increased to 1.25 from 0

Kennen

   * Electrical Surge ability power ratio increased to 0.55 from 0.45
   * Lightning Rush
         o Energy cost reduced to 100 from 110
         o Lightning Rush now provides 10/20/30/40/50 magic resistance and armor for 4 seconds
   * Slicing Maelstrom
         o Ability power ratio increased to 0.4 from 0.33
         o Maximum number of bolts increased to 6/10/15 from 6/8/10 (this still retains the cap of 3 hits per target)
         o Removed the cap of applying only 1 Mark of The Storm per target
   * Mark of the Storm (passive) stun duration reduced to 1 second from 1.25. Mark of the Storm has a diminished stun effect if applied more than once within seven seconds.

Kog'Maw

   * Caustic Spittle has been remade and now grants:
         o Passive: increases attack Speed by 10/15/20/25/30%
         o Active: deals 60/110/160/210/260 damage and reduces the target's armor by 5/10/15/20/25 for 4 seconds
   * Bio-Arcane Barrage cooldown reduced to 15 from 20
   * Void Ooze cooldown reduced to 12 from 13

Malphite

   * Seismic Shard
         o Cooldown reduced to 10 seconds from 12 seconds
         o Duration of the slow reduced to 4 seconds from 5 seconds
         o Mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 80/90/100/110/120
   * Brutal Strikes
         o Changed the active effect to increase Malphite's armor and damage by 20/25/30/35/40% instead of increasing his damage by 30/40/50/60/70%
         o Cooldown reduced to 16 seconds from 20 seconds
         o Fixed a bug where the cleave percent would take double the amount of bonus attack damage
         o Passive cleave percent increased to 30/38/46/54/62% from 30/35/40/45/50%
         o The cleave passive will no longer proc while hitting towers
   * Ground Slam
         o Mana cost reduced to 60 at all ranks from 60/70/80/90/100
         o Updated the tooltip to display how much bonus damage Ground Slam gains from armor
   * Unstoppable Force is now unstoppable and cannot be interrupted by disables
   * Granite Shield (passive)
         o The shield now recharges after 8 seconds instead of 10 seconds
         o The shield will now automatically restore to full after 8 seconds of not being hit. Previously it would not replenish until a new shield activated
         o Fixed a bug where the shield particle would not appear for a second after the shield activated
         o Fixed a bug where the shield strength would not update after buying a health item until a new shield activated
   * Updated recommended items

Nidalee

   * Fixed a typo in Javelin Toss

Nunu

   * Base attack speed increased to .613 from .558

Pantheon

   * Fixed a typo in Pantheon's lore

Poppy

   * Devastating Blow now cannot be dodged

Nasus

   * Siphoning Strike now cannot be dodged

Ryze

   * Fixed a bug where Spell Flux was doing less AoE damage than intended when used in combination with his Arcane Mastery ability

Shaco

   * Deceive
         o Cooldown increased to 11 from 10
         o Duration to 3.5 from 4 seconds
   * Hallucinate
         o Cooldown increased to 100/90/80 from 90/75/60
         o Duration reduced to 18 from 30
         o Guardian Angel no longer revives the clone although will apply the passive particle
   * Backstab (passive) bonus damage reduced to 20% from 25%
   * Two Shiv Poison no longer blinds the target
   * Jack In The Box will now break stealth upon cast

Shen

   * Feint duration increased to 2.5 seconds from 1.5 seconds
   * Stand United no longer shields Shen

Soraka

   * Starcall mana cost reduced to 40/50/60/70/80 from 42/54/66/78/90
   * Astral Blessing mana cost increased to 90/110/130/150/170 from 80/100/120/140/160
   * Infuse will now infuse half of the mana value to the target, and half of the value to Soraka. Soraka will get the full benefit of Infuse when she casts it on herself.

Vladimir

   * Transfusion cast range reduced to 600 from 650
   * Tides of Blood buff duration increased to 10 from 8
   * Tides of Blood cast range increased to 620 from 570

Items

   * Elixirs will now activate immediately if purchased when your inventory is full

General

   * Summoner Cleanse now removes Silence and Blind effects
   * Death Recap has been reprioritized to be more relevant to what caused a player's death
   * Bots will now properly respond to Taunt
   * Champions will now use the higher of their bonus attack damage or 40% of their ability power when dealing bonus damage to towers
   * Improved loading time by up to 25%
   * Users with slow machines should no longer be kicked out of the loading process if they take longer than the server expects
   * Added an option to turn of the snow particles on Summoner Rift (Winter)
   * Added two ignore options: "/ignore ally" for ignoring the allied team and "/ignore enemy" for ignoring the enemy team
   * Line Missile targeting status now is properly represented in the options menu
   * Fixed a bug where gravity based spells would not immediately apply damage
   * Fixed a bug where the HUD scaling option would not work the first time the game client loaded
   * Fixed a client crash that would occur when loading into the game with a key pressed down, which was commonly occurring when using third party applications such as Ventrilo or Teamspeak
   * Fixed several client crashes
   * Fixed several server crashes

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