Patch 5.1 notes

公式告知

原文はここでご確認下さい。
http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-51-notes

日本語訳

引用元

2015 Ranked Season

   2015 Ranked Seasonが間もなく開始

重複Crowd Control

  チャンピオンが複数のCCを受けた場合にFlashやZhonya's Hourglass等のスキルをCCの繋ぎ目に使用できることがあったバグを修正
  この変更はPatch実装の後日に適用されます

Champions

alistarAlistar
・Visual Updateが実装

AhriAhri
・スプラッシュアートが更新

AzirAzir
・Arise!(W)

- 兵士が攻撃を行った際にダメージを与えないことがあったバグの修正

corkiCorki
・Valkyrie(W)

- マナコストが50から100に増加

EliseElise
・Neurotoxin/Venomous Bite(Q)

- 割合ダメージのモンスターへの最大値が50/75/100/125/150から75/100/125/150/175に増加

evelynnEvelynn
・Shadow Walk(Passive)

- マナ回復効果が最大マナの1%から失っているマナの2%に変更

・Ravage(E)

- on-hit effectが適用されるようになる

FizzFizz
・Urchin Strike(Q)

- 対象が近すぎた場合にSheenの効果が発動しないことがあったバグの修正

GnarGnar
・Boomerang Throw(Q)

- キャッチした際のCD低減が60%から45%に減少

・GNAR!(R)

- このスキルのレベルに応じてQのCD低減効果が50/55/60%に増加する

HecarimHecarim
・Rampage(Q)

- マナコストが24/26/28/30/32から20/23/26/29/32に減少

・Spirit of Dread(W)

- モンスターからの回復量の最大値が60/90/120/150/180から90/120/150/180/210に増加

jannaJanna
・Howling Gale(Q)

- 発射体の横幅が150から120に減少

JayceJayce
・Hyper Charge(W)

- ダメージが70/85/100/115/130%から70/80/90/100/110%に減少

KalistaKalista
・Martial Poise(Passive)

- Kalistaは通常攻撃のキャンセルを行うことができないが、通常攻撃を行う最初の瞬間に別の対象を選択可能になる

・Sentinel(W)

- 同一対象を攻撃した際の追加ダメージのCDが8秒から6秒に減少
- 同一対象を攻撃した際の判定の猶予が1.5秒から2秒に増加

NautilusNautilus
・Titan's Wrath(W)

- シールド量が100/150/200/250/300(+増加Healthの15%)から65/70/75/80/85(+最大Healthの7/9.5/12/14.5/17%)に変更

RekSaiRek'Sai
・Queen's Wrath(Q)

- ダメージが15/35/55/75/95(+0.4増加AD)から15/30/45/60/75(+0.3増加AD)に減少

・Prey Seeker(Q)

- APratioが1.0から0.7に減少

・Unburrow(W)

- 増加ADratioが0.5から0.4に減少

renektonRenekton

・Reign of Anger(Passive)

- Furyの自然減少量が2から4に増加

・Cull the Meek(Q)

- ミニオンに命中させた際の回復量がダメージの5%から3/4.5/6/7.5/9(+0.04増加AD)に変更
- (Fury強化時)ミニオンに命中させた際の回復量がダメージの10%から9/13.5/18/22.5/27(+0.08増加AD)に変更
- チャンピオンに命中させた際の回復量がダメージの20%から9/13.5/18/22.5/27(+0.12増加AD)に変更
- (Fury強化時)チャンピオンに命中させた際の回復量がダメージの40%から27/40.5/54/67.5/81(+0.24増加AD)に変更
- チャンピオン以外に命中させた際のFury増加量が5から2.5に減少
- チャンピオンに命中させた際のFury増加量が5から10に増加

・Ruthless Predator(W)

- チャンピオンに命中させた際に+10Fury得るようになる

・Slice and Dice(E)

- (Dice)チャンピオン以外に命中させた際に2.5のFuryを得るようになる
- (Dice)チャンピオンに命中させたい際に10のFuryを得るようになる

rumbleRumble
・Super Galaxy RumbleのEキャスト間のCDが短かったバグの修正

sionSion
・Glory of Death(Passive)

- 回復阻害を受けている状態で死んだ場合に復活した際のHealthが少なかったバグの修正

skarnerSkarner
・Crystal Slash(Q)

- マナコストが16/18/20/22/24から16/17/18/19/20に減少

・Fracture(E)

- CDが一律12秒から12/11.5/11/10.5/10秒に減少

sonaSona
・基礎MSが330から325に減少

・Hymn of Valor(Q)

- Power Chordの追加ダメージが50%から40%に減少

SyndraSyndra
・Dark Sphere(Q)

- ダメージが70/110/150/190/230から50/95/140/185/230に減少

・Scatter the Weak(E)

- 吹き飛ばしたSphereの当たり判定がより正確になる

xerathXerath
・Shocking Orb(E)

- tooltipsの更新

Summoner's Rift

Map Textures
・Very LowとLow設定で粗さを軽減

Turret Aggro
・特定のタイミングでFlash等を位置がズレた場合にTurretが攻撃対象を見失うことがなくなる

Base Gate
・自陣に友軍のみが通れる出入口の追加

Smite
・75秒毎にチャージを得るようになり、最大2チャージまでスタック可能になる
・ゲーム開始1分40秒時点から2つ目のチャージがたまり始まる
・連続して使用できないように15秒のCDが設けられる

Jungle AI
・ジャングルモンスターのaggroが切れやすくなった

Dragon
・Dragonは初期地点に有るWardを払いのけるようになる

Baron Nashor
・基礎ADが500から240に減少
・ゲーム開始時点から1分ごとにADが+8されていく(最大+310)
・湧いた時点でのADは500から400に減少

・基礎Healthが8000から6400に減少
・ゲーム開始時点からのHealthの増加量が140から180に増加
・湧いた時点でのHealthは11600から10000に減少

・近接攻撃の効果範囲が350から175に減少
・近接攻撃のADratioが1.3から1.0に減少
・後ろにいる対象への単体攻撃のADratioが1.15から1.0に減少
・後ろにいる対象への範囲攻撃のADratioが1.15から0.5に減少

・Void Corruption Auraに0.05のADratioが追加
・スキルの使用頻度が通常攻撃4回か5回に一度から6回に一度に変更

・Acid ShotのADratioが0.5から0.2に減少
・Acid Shotの燃焼ダメージのADratioが1.0から0.2に減少
・Acid PoolのADratioが0.4から0.1に減少
・Tentacle KnockupのADratioが0.75から0.25に減少

Jungle Scaling
・モンスターキャンプのレベルがチャンピオンより低い場合にもらえる経験値が減る制限が2差から3差に増加

Items

Item Exchange
・Trinket, Unenchanted Jungle items, boot enchantsが交換可能に
・Trinketは他の同レベルの他のTrinketに交換可能に、コストは交換先のTrinketの価格の100%から交換前のTrinketの価格の70%を引いいたものになる
・Oracle's LENS(売値333)を他のTrinket(価格250)に交換する際に差額の88goldは返金されない
・Unenchanted Jungle itemは他のUnenchanted Jungle Itemに無償で交換可能
・Boots Enchantは交換先のenchantの価格の100%から交換前のenchantの価格の50%の差額を支払うことで交換可能
・RengarのBonetooth Necklaceには適用されない

zzrotportalZz'Rot Portal(新アイテム)
・Raptor Cloak + Negatron Cloak + 950gold
・AR+50
・MR+50
・Health Reg +100%
・UNIQUE Passive:TurretもしくはVoid Gateの近くにいる場合は2秒かけて最大でMSが+30%される
・UNIQUE Active:指定地点に150秒間持続するVoid Gateを設置する。 Void Gateは4秒毎にVoidspawnを発生させて近くのレーンに移動させる。VoidspawnはチャンピオンとVoid Targetsを無視して、建物に攻撃した際に特攻して自爆する。 3匹目以降のVoidspawnはARとMRの50%の増加ADを得る。(CD:150秒)

huntersmacheteHunter's Machete
・ラージモンスターを倒した際の増加Goldが+10から+15に増加

Tier2&Tier3 Jungle Items
・ラージモンスターを倒した際の増加Goldが+20から+30に増加

stalkersbladeStalker's Blade
・Chilling Smite:50%スローから20%MSスティールに変更

guardian_angelGuardian Angel
・合成コストが1250から1200に減少

infinity_edgeInfinity Edge
・クリティカル率が25%から20%に減少

phantom_dancerPhantom Dancer
・クリティカル率が30%から35%に増加

morellonomiconMorellonomicon
・合成コストが680から880に増加

greaterstealthtotemGreater Stealth Totem
・価格が475から250に減少
・CDが90秒から60秒に減少

greatervisiontotemGreater Vision Totem
・価格が475から250に減少
・CDが180秒から120秒に減少

farsightorbFarsight Orb
・価格が475から250に減少

oracleslens_Oracle's Lens
・CDが60秒から75秒に増加


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