Karma: the Enlightened One
カルマ:目覚めし者
ロール | 実装日 | 2011/02/01 |
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価格 | 3150 | 790 | 最終更新 | v14.6 |
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ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力 | 630 | 109 | 2483 |
マナ | 374 | 40 | 1054 |
物理防御 | 28 | 5 | 113 |
魔法防御 | 30 | 1.3 | 52.1 |
移動速度 | 335 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力自動回復 | 5.5 | 0.55 | 14.9 |
マナ自動回復 | 13 | 0.8 | 26.6 |
攻撃力 | 51 | 3.3 | 107 |
攻撃速度 | 0.625 | 2.3% | 0.869 |
射程距離 | 525 |
スキル名 | 効果 |
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- 寄せ火
(Gathering Fire) Passive: 敵チャンピオンにスキルを当てる毎にマントラ(R)のCDが4秒解消される。
- 心炎
(Inner Flame) Active: 指定方向に炎球を飛ばし、当たった敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットに魔法DMとSlow(35%, 1.5s)を与える。
魔法DM: 70/120/170/220/270 (70%AP)
マントラボーナス - 魂の劫火(Soulflare): 炎球に追加魔法DMを付与し、最大距離飛ぶか敵ユニットに当たった場合に範囲内の敵ユニットに継続的にSlow(50%)を与えるフィールド(1.5s)がその場に発生する。フィールドは効果時間終了後に爆発して範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。
追加魔法DM: 40/100/160/220 + (30%AP)
爆発魔法DM: 40/130/220/310 + (50%AP) 効果範囲: 250
Cost: 40/50/60/70/80MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 950
- 魂縛
(Focused Resolve) Active: 指定対象の敵チャンピオンか中立モンスターに魔法DMを与えて鎖(最大2s)で繋がり、その間対象の真の視界を得る。2秒間対象が鎖の範囲1000に留まっていた場合、その対象に同様の魔法DMとSnareを与え、その間対象の真の視界を得る。
魔法DM(1Hit毎): 40/65/90/115/140 + (45%AP)
最大魔法DM: 80/130/180/230/280 + (90%AP)
Snare効果時間: 1.4/1.55/1.7/1.85/2s
マントラボーナス - 魂の新生(Renewal): HPが回復する。2秒間対象と鎖で繋がっていた場合、同様の割合HPが回復し、与えるSnare時間が増加する。
回復HP(1Hit毎): (17% + (1%AP)%)減少HP
追加Snare効果時間: 0.5/0.75/1/1.25s
Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 12s Range: 675
- 激励
(Inspire) Active: 指定対象の味方チャンピオンにシールド(2.5s)と増加MS(40%,1.5s)を付与する。
シールド耐久値: 80/120/160/200/240 + (60%AP)
マントラボーナス - 信念の抵抗(Defiance): 対象には増加MSが1秒延長(合計2.5s)された追加シールドを、その周囲の味方チャンピオンには対象のシールド(合計値)の30%分のシールドと増加MS(12%)を付与する。
追加シールド耐久値: 50/90/130/170 + (45%AP) 効果範囲: 700
Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 800
- マントラ
(Mantra) Lv1から使用でき、スキルポイントを4まで割り振ることができる。
Active: 次の8秒以内に使用する最初のスキルにマントラボーナスを付与する。マントラボーナスによる追加効果はこのスキルのランクに依存する。
Cost: 無し CD: 40/38/36/34s
目次
最終更新日時: 2024-03-20 (水) 08:52:20
Champion Spotlight
考察
転生を繰り返すメイジにしてアイオニアの精神的支柱。
ポークのQ・スネアのW・シールドのEと、火力とユーティリティを両立するメイジ兼エンチャンター
RはUltではなくマントラと言い、Lv1から使えて次に使う通常スキルを強化する
特にマントラQは最序盤から強力なポークが行えるため、レーン戦が強い
その分スケールは悪いので序盤で如何に差をつけるかがキモ
Pros
- Lv1からマントラQによる強力なポークが行える
- Wの対象指定スネアとEの加速で、間合い管理が得意
- マントラWの回復とEのシールドで、耐久も高め
- 上記の理由により、(特に射程の短い相手との)レーン戦が強い
Cons
- Wのスネアは2秒間チェインが継続する必要があるため、機動スキルを残している相手に対してや、火力を集中されるリスクの高い集団戦の中心では成立しづらい
- 攻撃スキルはQのみなためDPSが低く、メイジとしては集団戦でのインパクトに欠ける
- マントラによる強化がなければ各スキルは決定打にならず、どれを使用するかの判断が必要
相性
Strong Against
mid運用:
機動スキルを繰り返し使うことができずバーストコンボが長めなMelee。
機動スキルで接近された際まずはEでシールドを張りつつ加速で距離を取ることでコンボが成立しないようにするべし。
そのままWでスネアにしQとAAでダメージを返すことで安定して有利なレーニングができる。
sup運用:
Weak Against
mid運用:
sup運用:
※LoLalytics 14.2-14.4 Global Eme+ Deltaより
スキル紹介
セリフ
チャンピオン選択時
「賢明な判断です」
チャンピオンバン時
「賢明な判断です」
攻撃時
「我らの意思は揺るぎません」
「己を知り、敵を制するのです」
「勇気を示すのです」
「戦いから学ぶこともできます」
「戦いは手段であり、目的ではありません」
「アイオニアの意志を」
「信念をもって」
「これが意志の力です」
「覚悟はできています」
「平和のための犠牲」
移動時
「決断の時です」
「立ち止まってはなりません」
「自ら道を切り開くのです」
「炎のように燃える心を」
「心をひとつに」
「アイオニアが変わるように、私も」
「己に満足せず……」
「変化を恐れてはなりません」
「答えは心の中に」
「苦しみから多くのことを学びました」
挑発
「その志はともかく、敵とあらば倒さねばなりません」
「平和を望むのなら、戦ってでも掴み取りなさい!」
「理想は、そのために戦ってこそ意味があるのです」
ジョーク
「カルマから逃れることはできません」
#カルマ(個人名)とカルマ(業)のダブルミーニング
「平穏!」
「秩序」
「集中!」
R:マントラ 使用時(_____には次に発動した魔法の掛け声が入る)
「ラス・リア・ノウン・ヴィ」
#古代Ioniaの方言で_____の糸を編むのです の意味
「ガエン・ナ・キリ・ヴィ」
#古代Ioniaの方言で_____の風を刈るのです の意味
「サー・イェラサ・ティリ・ヴィ」
#古代Ioniaの方言で_____の意義を悟るのです の意味
リワーク前のKarmaのみが次の台詞を喋る。
"Phyla!"
#古代Ioniaの方言で静寂という意味
"Jia!"
#古代Ioniaの方言で苦痛という意味
"Saera!"
#古代Ioniaの方言で魔法という意味
Upon selection
"Always trust your spirit."
あなたの意思を信じています。
Upon Selection for Ban
"We must all make our choices."
Attacking
"None will question our resolve."
決心はついています。
"To conquer one's self is to conquer all."
己を制御するためには、すべてを御するのです。
"Now we prove our courage."
立ち向かう意思を証明しましょう。
"There is wisdom in war."
争いの中にも叡智はあります。
"Never become a monster to defeat one."
殺戮のための獣になってはなりません。
"Ionia speaks through me."
Ioniaが私を通じて話しています。
"Indecision is failure."
ためらえば死にます。
"By force of will."
意思の力によって。
"Act with conviction."
行動とは信念のことです。
"Peace, no matter the cost."
平和を、あらゆる犠牲を払ってでも。
Movement
"We must all make our choices."
我々は自らの意思で全てを決めなければなりません。
"Never again will I sit idle."
的確な指示を心がけて下さい。
"I have seen two paths and made another between."
私には2つの道があります。もちろん"中道"もあります。
"My spirit is an unquenchable fire."
私の意思は燃え上がろうとする炎です。
"Heart and mind as one."
心と精神は同じものです。
"As Ionia changes, so must I."
Ioniaの変化は私にも影響を与えます。
"Challenge what you know."
あなたの常識を疑いなさい。
"Never fear change."
変化を恐れてはなりません。
"The answer lies within."
応えの内に答えはあります。
"We have learned as much as we have suffered."
苦しみからこそ、我々は学びを得るのです。
Taunt
"I know your spirit, but I must stop your heart."
あなたの心を知りながら、しかしあなたの心臓を止めなければいけない。
"If you desire peace, you must prepare for war!"
平和を望むのならば、戦争の準備を始めなさい!
"An ideal is nothing... until you fight for it."
理想は存在しないものです。あなたが挑まない限り。
Joke
"You know what they say... Karma always catches up to you."
あなたと私がよく話しているのは、噂になっていますよ。
Upon using &ref(): File not found: "Inspire.png" at page "Champion/Karma";Inspire
"Peace!"
平穏を!
"Never falter."
心を強く。
"Focus!"
集中しなさい!
Upon casting Mantra (A dialect of ancient Ionian)(_____には次に発動した魔法の掛け声が入る)
"Lath Rian Oune Vi." (Weave the threads of ____ )(古代Ioniaの方言)
_____の糸を編むのです。
"Gaen Na Kyri Vi." (Reap the winds of ____ )(古代Ioniaの方言)
_____の風を刈るのです。
"Sae Eleisa Tera Vi." (Discover the meaning of ____ )(古代Ioniaの方言)
_____の意義を悟るのです。
リワーク前のKarmaのみが次の台詞を喋る。
Upon using Inner Flame after casting Mantra
"Phyla!" (Tranquility)
(古代Ioniaの方言で静寂という意味)
Upon using Focused Resolve after casting Mantra
"Jia!"
(古代Ioniaの方言で苦痛という意味)
Upon using Inspire after casting Mantra
"Saera!"
(古代Ioniaの方言で魔法という意味)
このスキンの台詞はリメイク前のKarmaの台詞となる。但しモデリングはリメイク前と異なる。
攻撃時
「交渉は終わりです」
「我らの意志は揺るぎません」
「妥協はありません」
「信念に曇りなどありません」
「戦うのであれば、私は向かいましょう」
「少しづつ、確実に」
移動時
「素敵ね」
「アイオニアに繁栄を」
「集中しなさい」
「勝利は目前です」
「世の中に平和を」
「己を知り、敵を知るのです」
「希望こそ最良の友です」
「共に勝利を掴みましょう」
「前進します」
挑発
「私と戦えることを光栄に思いなさい」
「このようなことのために瞑想を中断させられたのですか?」
ジョーク
「違う服、着てくればよかった……」
「扇の味はいかがかしら?」
#モデリングの変更に伴い扇を所持しなくなったので今では不自然な台詞に
このスキンの台詞はリメイク前のKarmaの台詞となる。但しモデリングはリメイク前と異なる。
Attacking
"Negotiations have ended."
おしゃべりはここまでです。
"They will not crush our spirit."
私たちは彼らに挫けたりはしません。
"No compromise."
妥協はしませんよ。
"None will question our resolve."
決心はついています。
"Where the battle goes, so go I."
戦いがあれば、私はどこへでも行きます。
"One by one, they will fall."
一人ずつ、確実に。
Movement
"How noble."
気高く。
"Ionia shall prevail."
Ioniaを優先せねば。
"Focus your wit and will."
仰せのままに。
(訳者註:直訳すると、あなたの意志と知性に集中します。)
"Victory is assured."
私たちは勝ちます。
"Peace begins within."
安全である内に。
"To conquer oneself, is to conquer all."
己を制御するためには、すべてを御するのです。
"Hope is the greatest ally."
希望は最大の絆となりえます。
"Together, we shall triumph."
共に、勝利しましょう。
"Onward, always."
常に先へ。
Taunt
"You should feel honored to face me."
私と対峙する事は、光栄だと思いなさい。
"I interrupted my meditation, for this?"
このような些事の為に、私の瞑想を中断したのですか?
Joke
"This dress may have been impractical."
この服、あまり実用的ではないのかもしれませんね・・・。
"Guess what's about to hit the fan."
大事なモノをバラしちゃってもいいのかしら?
#"s**t hit the fan"で、秘密などが飛び散って目を見開いてしまう有様を表す熟語。直訳すると「これから扇に何が当たるか想像してみなさい」。しかしモデリングの変更に伴い扇を所持しなくなったので今では不自然な台詞に。私をヒットさせたら、ファンは何を思うのでしょうね。自分の持ってる扇とfunと掛け合わせたジョーク?
ストーリー
カルマは他の誰にも増して、アイオニアの精神性を重んじる伝統を体現する存在だ。彼女は無限に生まれ変わる古代の魂が実体化した存在であり、過去からの記憶をすべて新たな生へと継承するだけでなく、常人には到底理解の及ばない力を授かっている。近年訪れた危機の折には全力で人々を導いた彼女だが、平和と調和を手にするには多大な犠牲を払わなければならない場合があることを知っている──自分自身にとっても、そして何より大切な故郷にとっても。
No mortal exemplifies the spiritual traditions of Ionia more than Karma. She is the living embodiment of an ancient soul reincarnated countless times, carrying all her accumulated memories into each new life, and blessed with power that few can comprehend. She has done her best to guide her people in recent times of crisis, though she knows that peace and harmony may come only at a considerable cost?both to her, and to the land she holds most dear.
スプラッシュアート
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