Kennen: the Heart of the Tempest
ケネン:雷雲の担い手
ロール | 実装日 | 2010/04/08 |
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価格 | 4800 | 880 | 最終更新 | v13.18 |
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ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力 | 611 | 98 | 2277 |
気 | 200 | ||
物理防御 | 29 | 4.95 | 113.2 |
魔法防御 | 30 | 1.3 | 52.1 |
移動速度 | 335 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力自動回復 | 5.5 | 0.65 | 16.6 |
気自動回復 | 50 | ||
攻撃力 | 48 | 3.75 | 112 |
攻撃速度(反映率) | 0.625(0.69) | 3.4% | 1.024 |
射程距離 | 550 |
スキル名 | 効果 |
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- 嵐の刻印
(Mark of the Storm) Passive: 敵ユニットにスキルを当てる毎に雷(6s)を1スタック付与し(最大3スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してStun(1.25s)させ、「気」が25回復する。Stunした敵チャンピオンの6秒以内の次のStun効果時間は0.5秒に減少する。
- 雷遁手裏剣
(Thundering Shuriken) Active: 指定方向に手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。
魔法DM: 75/125/175/225/275 + (85%AP)
Cost: 60/55/50/45/40EN CD: 7/6.25/5.5/4.75/4s Range: 950
- 稲妻の奔流
(Electrical Surge) Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA動作毎に1スタック増加し(最大4スタック)、最大スタック時のAA時に全スタック消費して追加魔法DMと雷(6s)を付与する。また、このスキルの範囲内に雷の付与された敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。
追加魔法DM: 35/45/55/65/75 + (80/90/100/110/120%増加AD) + (35%AP)
Active: 付近の雷の付与されている全敵ユニットに魔法DMを与える。雷撃の大嵐(R)発動中は、雷の有無に関わらず範囲内の全敵ユニットに魔法DMを与える。
魔法DM: 70/95/120/145/170 + (80%AP)
Cost: 40EN CD: 13/11.25/9.5/7.75/6s Range: 725
- 疾風迅雷
(Lightning Rush) Active: 最大2秒間稲妻状態になる。稲妻状態ではAA不可で、MSが増加(100%)してユニットをすり抜ける。稲妻状態で最初に敵ユニットに触れた場合は「気」が40回復し、触れた全対象に魔法DMを与える。中立モンスターに対する魔法DMは50%、ミニオンに対しては35%減少する。効果時間終了時か再使用時に稲妻状態が解除され、ASが増加(4s)して、その間AS上限を突破する。
魔法DM: 80/120/160/200/240 + (80%AP)
対チャンピオン以外魔法DM: 40/60/80/100/120 + (40%AP)
増加AS: 40/50/60/70/80%
Cost: 80EN CD: 10/9/8/7/6s Range: 200
- 雷撃の大嵐
(Slicing Maelstrom) Active: 周囲に手裏剣の嵐(3s)を発生させてその間ARとMRが増加し、0.5秒毎に範囲内にいる全敵ユニットに雷を落として魔法DMを与える(雷付与はユニット毎に最大3スタック)。同一対象への魔法DMは1Hit毎に10%(最大50%)増加する。
増加AR, MR: 20/40/60
魔法DM(1Hit目): 40/75/110 + (22.5%AP)
最大魔法DM: 300/562.5/825 + (168.75%AP)
Cost: 無し CD: 120/100/80s Range: 550
目次
最終更新日時: 2023-12-10 (日) 21:26:01
Champion Spotlight
考察
シェンとアカリ(現在は脱退)たちと共にアイオニアの平穏を守る「均衡の守り人」の指導者のひとり。メンバーでも珍しいヨードル
忍装束に身を包んでいるものの、生来のヨードルの気質ゆえか騒がしいのが玉に瑕
持ち前のスピードでちょこまかと動き回り、スキルを複数回当てることで敵をスタンさせるバトルメイジ。特にUltはAoEスタンをばら撒く強烈な代物
柔らかい割に接近しないと本領を発揮できないので、如何に相手の裏をかくかがとても重要
Pros
- APレンジドでありながら、AA射程・AAモーション・基礎MSのいずれも優秀で、AAハラスが強力
- パッシブにより、どのスキルからでもコンボによるスタンが狙えるため、対メレーにおけるディスエンゲージが極めて強力
- 序盤のAD/APのダメージバランスが良いため防御ステータスで対策しづらく、レンジドチャンプでありながらマナの制限が無いため、レーン戦が強力
- 広範囲に連続してダメージを与えるUlt(+パッシブ)による、集団戦での圧倒的な制圧力
- EのMS増加量が大きく、追撃・逃走共に得意であり効果終了時のAS増加によりオブジェクト獲得も早め
Cons
- サステインを持たず、ポークに弱い
- CCはパッシブの発動が前提であり、耐久力は今一つなので奇襲に弱い
- AoEはE(+W)のみだが、唯一の逃げスキルでもあるのでPushにはリスクが伴う
- スキルコンボ前提であり、気の消費が激しく的確にスキルを当てないと息切れしがち
- 接近しないと仕事がしづらいが、自前の接近手段は加速のみで防御面も低めなので正面から近づくのは難しい
スキル紹介
セリフ
Upon Selection
「瞳は、嘘をつかないぜ」
Ban
「うぅ……」
Attacking
「アイオニアのために!」
「ハイヤー!」
「音もなく倒す!」
「そこだ!」
「影の中から」
「最期の瞬間が迫ってるぜ」
Movement
「ニンニン!」
「慌てるな」
「急ごうぜ!」
「イェスイェスイェス!」
「風が如く!」
「万物に均衡を」
Taunt
「的はでかいほうがいいぞ。狙いやすいからな!」
Joke
「ああ、オイラ用の手裏剣、特注なんだぜ」
Upon Selection
"The eyes never lie."
瞳はウソを付かないぜ。
Upon Selection for Ban
"A silent death!"
Attacking
"For Ionia!"
Ioniaの為に!
"Haaayaaa!"
"A silent death!"
静かなる死だ!
"Time to strike!"
攻撃だ!
"From the shadows!"
影より来たれり!
"Their final moment approaches."
奴らの最後の時間だ。
Movement
"Ready."
準備しろ。
"Steady..."
用心しろ……。
"Lets do it!"
行くぜ!
"Yes Yes Yes!"
イエスイエスイエス!
"I am the wind!"
俺は風だ!
"Balance in all things."
万物に調和を。
Taunt
"Big targets are the best! There's more to aim at!"
デカい的は最高だ! 狙いやすいからな!
Joke
"Yes, they make shurikens this small!"
ああ、奴らがこの手裏剣を小さく作ったんだ!
小ネタ
- 同じニンジャであるAkali・Shen・Zedと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。
元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。 - 忍者のくせにやたらと奇声を発し、とてもうるさい
ストーリー
ケネンは電光石化の素早さでアイオニアの均衡を保つだけでなく、「均衡の守人」の中で唯一のヨードルでもある。小さな毛皮で覆われた姿とは裏腹に、彼は手裏剣の竜巻と底知れぬ熱意を持ってあらゆる脅威に立ち向かっていく。破壊的な電気エネルギーを浴びせて現れた敵を倒しながら、彼は師匠のシェンとともに霊的領域を巡回している。
More than just the lightning-quick enforcer of Ionian balance, Kennen is the only yordle member of the Kinkou. Despite his small, furry stature, he is eager to take on any threat with a whirling storm of shuriken and boundless enthusiasm. Alongside his master Shen, Kennen patrols the spirit realm, employing devastating electrical energy to strike down his enemies.
スプラッシュアート
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