Tag: Item Damage Health Armor Penetration Item Haste Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,800
(650)

  • serrated_dirk
  • tunneler
  • +50 Attack Damage
  • +250 Health
  • +15 脅威
UNIQUE Passive - 破棄:
次に受ける敵のスキルを無効化するスペルシールドを展開する。シールドはスキルを無効化すると消費され、40秒間敵チャンピオンからDMを受けないと再展開される。

Passiveが有効な時は青白いシールドが表示される
売値: 1,960

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • URFだとかなり強いと思うけどみんな存在忘れてるのか全然積んでるの見ないな -- 2018-07-12 (木) 00:35:18 <2036211936>
  • 詠唱待ちめんどくさい&ヨウム優先されがちだからだろうね -- 2018-07-12 (木) 01:06:34 <2123196044>
  • 対カーサス専用装備 -- 2018-09-08 (土) 23:56:21 <2123567434>
  • これシールド張ってるのに発動しないことない? -- 2018-11-14 (水) 02:41:00 <2774839548>
  • これ、詠唱が必要なのが面倒だよな。即時発動じゃいかんのか? -- 2018-11-24 (土) 11:44:49 <2129405414>
  • 準備時間がないと、遭遇戦やpickされたときにも使えちゃうでしょ?一瞬の時間があれば無限の行動を取れる育ったアサシンにとって完璧な装備になるからカウンターの余地取っておかないと。…って思う。 -- 2018-11-24 (土) 16:09:02 <3532814914>
  • 逆にいえば、主導権取った時には突っ込む瞬間の隙を守る良装備って言えるでしょ?まぁこれがAPアサシンだと思い浮かぶけどADアサシンだとどうなのかっていうところは疑問だけどね。 -- 2018-11-24 (土) 16:14:10 <3532814914>
  • 結局、スペルシールドになったな。詠唱めんどくさいんじゃ -- 2019-10-24 (木) 15:17:50 <1013685691>
  • 二手目のショウジンがADと増加体力とCDRの補完に丁度良かっただけに今後悩ましい。まあこっち残してもらえて良かった -- 2019-11-04 (月) 10:20:33 <1010867276>
  • ADCでこれ積むの好き -- 2020-01-04 (土) 07:41:28 <2579869561>
  • Critは枠無いけどOnhitであれば積めるねシミターと選択式になるかな。脅威は序盤に積むのが鉄則だけどこれは後に積んでも防具になるからいいね -- 2020-02-09 (日) 15:18:21 <1010867276>
  • これアイテムCDRで展開時間短縮できる? -- 2020-01-26 (日) 11:03:57 <1786970375>
  • できない。CDRが有効なのはActiveだけ。Passiveは基本的にCDR適用されない -- 2020-02-09 (日) 15:49:59 <1981135913>
    • 欲しい情報だけ与える模範的回答 -- 2020-08-21 (金) 11:00:30 <2577182494>
  • サポポッピーが持ち始めてるのなんで? -- 2020-08-03 (月) 17:05:50 <2581111189>
  • 本当にサポポッピーが持ち始めてるかを確認する負担を他人に強いるのは善ではないな -- 2020-08-03 (月) 17:12:30 <2577818202>
  • まあ止められずに壁ドン射程まで近づく必要あるからでしょ -- 2020-08-03 (月) 20:53:20 <3402661312>
  • 体力とスペルシールド、脅威と相性がまぁまぁ合ってる。ちと値段が張る気もするが -- 2020-08-21 (金) 11:10:37 <2578572760>
  • JGならともかくサポで積むのか…?わしゃ最近のLoLについていけねえだ -- 2020-08-21 (金) 12:29:27 <2123567434>
  • たまにで良いのでEdge of Knightにしてください -- 2023-06-03 (土) 06:07:08 <1010867276>
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