Tag: Item Removed

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

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total
(base)

from

  • +40 Magic Resist
  • +100% Base Mana Regen
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:

+20% Heal and Shield Power

UNIQUE Passive - 調和(Harmony):

+25% Base Mana Regenを得る毎に+25% Base Health Regenを得る。

UNIQUE Active:
対象の味方チャンピオンのStun, Snare, Taunt, Flee, Silence, Slowを全て解除し、2秒間Slowの効果を無効化する。
CCの解除に成功した場合、同一対象に追加でMS増加(40%, 2s)を付与する。
CD: 120s Range: 750

売値: sell

特記事項

  • +XX% Heal and Shield Powerの効果の詳細はforbidden_idolのページ参照
  • UNIQUE Activeはほぼ全てのCCを解除可能 (Airbone、Blind、Suppressionを除く)。 詳細はステータス解説を参照してください。
    • 自身も指定できるが、アイテムが発動できないようなCCを受けている場合発動してCCを解除することができない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • これアムムに効果あるの? -- 2019-03-16 (土) 20:55:48 <2123608611>
  • アムムのultは武装解除とスネアの混合なので、スネアだけ解除できる -- 2019-03-16 (土) 23:04:26 <2110583781>
  • スレッシュ、ラムス、ナサスなんかいるときに積むといいかも -- 2019-05-15 (水) 07:56:54 <2520927129>
  • 解除できるCCちゃんと全部書いてほしいよな -- 2020-04-06 (月) 16:47:43 <3033016499>
  • ステータス解説の方では打ち上げも武装解除も使えるって書いてあるけどこれどうなってるん? -- 2020-04-06 (月) 23:27:52 <1495820300>
    • ステータスのCC解除はサッシュと同じで打ち上げに付随する行動不能効果を消すってことじゃない?空中に居る時にタイミングよく使えればフラッシュで移動できるようになるみたいな。武装解除は試してみないとわからないな、英WikiのCC removalの項では武装解除は除くって書いてあるが最新のパッチでどっちが正しいのかはわからん。 -- 2020-04-07 (火) 03:38:07 <2532933395>
  • ムンドみたいなマナ無しチャンプが使っても調和は有効なんかな? -- 2020-04-25 (土) 07:51:46 <1995556884>
  • タンクサポのマナ有りシールド持ちサイオン、マルファ、ノーチ辺り対面APサポの時とても重宝する味方も守れる -- 2020-05-02 (土) 09:30:06 <1010867276>
  • かなり強いと思うけどあんま積まれないな -- 2020-06-11 (木) 06:43:33 <235613888>
  • 他のサポートアイテムが強い上に血杯と競合するのがなあ 血杯のパッシブでAP物凄い量貰えるしなんか後回しになるんだよな -- 2020-06-11 (木) 10:25:18 <2130167431>
  • モルデカイザーのウルト、サッシュで解除できるからミカエルでも解除できると思って積んだのに、ミカエルのるつぼでモルデカイザーのウルト解除できないんだが⁉ サッシュで解除できてミカエルで解除できないCCもあるんだな。 -- 2020-09-09 (水) 21:06:33 <2035304375>
  • サッシュはあらゆるccを解除するがミカエルは解除できるもの書いてあるからな -- 2020-09-09 (水) 21:20:25 <3548149909>
  • サプレッションは基本解除できない モルデultは基本サプレッション扱いだとか -- 2020-09-09 (水) 21:59:21 <607423113>
  • 存在感薄すぎる...... -- 2020-09-09 (水) 21:09:34 <1783210593>
  • 自分に発動しても0.2秒後に受けたCCを解除できるってマジ -- 2020-10-05 (月) 19:48:43 <243645856>
  • 俺も初めて聞いた -- 2020-10-05 (月) 19:50:21 <2947623549>
  • Gamepediaによるとv3.07の頃からそうらしい (Active travel time changed to 0.2 seconds from [略]) -- 2020-10-05 (月) 19:58:07 <235776288>
  • twitchヤバw 先行入力も知らんエアプw -- 2020-10-07 (水) 10:08:11 <1998113963>
  • 楽しめてればいいだろ捻くれんなよ -- 2020-11-01 (日) 11:53:58 <3402943289>
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変更履歴

  • v10.23: 削除
    • Mikael's Blessing への置き換えにより
  • v8.24b:
    • UNIQUE Passive: Heal and Shield Powerが+20%に増加(元は+15%)
  • v8.12:
    • UNIQUE Passive: Heal and Shield Powerが+15%に減少(元は+20%)
  • v7.2:
    • Magic Resistが+40に増加(元は+35)
  • v6.22:
    • 全体価格が2,100 Goldに減少(元は2,400 Gold)
    • 合成価格が500 Goldに減少(元は650 Gold)
    • Base Mana Regenが+100%に減少(元は+150%)
    • Heal and Shield Powerが+20%に増加(元は+15%)
    • UNIQUE Passive - Harmony: 「+25% Base Mana Regenを得る毎に+25% Base Health Regenを得る。」が追加
    • UNIQUE ActiveのCooldownが120sに減少(元は180s)
    • UNIQUE Activeに2秒間のSlowの無効化と+40% Movement Speedが追加
    • UNIQUE Activeの回復効果が削除
    • UNIQUE Activeが瞬時発動に変更(元は移動速度有り)
    • UNIQUE Passive: 「現在Healthの割合が現在Manaの割合よりも低い場合は+100% Base Health Regenを得、現在Manaの割合が現在Healthよりも低い場合は+100% Base Mana Regenを得る」が削除
  • v6.15:
    • +15% Heal and Shield PowerがUNIQUE Passiveに変更
  • v6.13:
    • 合計価格が2400 Goldに増加(元は2300 Gold)
    • 合成価格が650 Goldに減少(元は850 Gold)
    • +15% Bonus Healing and Shielding Powerが追加

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