Tag: Item Attack Speed OnHit Epic

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

700
(400)

  • dagger
  • +15% Attack Speed
Passive - スティング:
通常攻撃に15の追加魔法DMを付与する

追加DMにはLife Stealが有効
売値: 490

  • blade of the ruined king
  • guinsoos_rageblade
  • kraken_slayer
  • nashors_tooth
  • runaans_hurricane
  • terminus
  • wits_end

特記事項

  • PassiveのスティングはUNIQUEではないため、複数購入しても重複する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • この追加物理ダメージによってAA一回で黒斧のスタックを2つ増やすことはできるんでしょうか? -- 2015-05-18 (月) 01:45:37 <3538685069>
  • 15ADダメージってARいくつ積んでも15固定のtrueダメージってことですか?ARで増減しますか? -- 2016-05-18 (水) 16:41:52 <1790742732>
  • ADダメージ=ARで増減するダメージ -- 2016-05-18 (水) 16:49:15 <2012439254>
  • ASが625G分でPassiveがAAにだけ乗る15ADって考えると滅茶苦茶弱くないか? -- 2020-08-27 (木) 13:29:35 <2130648983>
  • AAにしか乗らないとはいえ15ADは525G分だから序盤のADCにとってgold efficiency105%くらい見込めるんじゃない?中間素材としては上々だと思うよジールとかコスパ終わってるし -- 2020-08-27 (木) 15:31:43 <1980637278>
    • MS+7%が100Gだぞ 終わってるっていうほど悪くない 立ち位置的にはそれこそこれと同じくらいじゃないか -- 2020-08-27 (木) 16:06:31 <2090532206>
    • ん、確かに msが100G換算だとgold efficiency100%あるのか 昔のイメージで語ってたわ -- 2020-08-28 (金) 20:19:35 <1980637278>
    • ゴールド換算だけで言うなら悪くないがクリティカル自体が単体の効率微妙だからな -- 2020-08-28 (金) 20:34:52 <3548149909>
    • S8中期からS9末期までのcrit15%とかだった頃のジールはこの数値が80%くらいしかなかったからこんなに改善されてるとは思わなかった -- 2020-08-28 (金) 20:44:37 <1980637278>
  • スキルのレシオになんも乗らないし、使っても実際強くなった!って感じはしないな。 -- 2020-10-09 (金) 20:16:57 <1877978446>
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