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ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,000
(3,000)

  • +50 Attack Damage
  • +12% Physical Vamp
  • +10 脅威
UNIQUE Passive - 血の追撃:
周囲にいる可視化された敵チャンピオンの数が1体以下の場合は脅威が8、ASがLvに応じて20%-80%増加し、他の敵チャンピオンが近づいてくると3秒かけて元に戻る

範囲1350内に1体以下が条件
売値: 2,100

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 素材変更、脅威削除ぐらいならまだ許せるかなあ. -- 2019-11-26 (火) 13:29:13 <3404272644>
  • 普通にヘイルブレードみたいにすれば問題なくなると思うけど。 aaした瞬間からasupして効果時間決めてクールダウン入れれば -- 2019-11-28 (木) 13:14:19 <828380212>
  • 普通にヘイルブレードみたいにすれば問題なくなると思うけど。 aaした瞬間からasupして効果時間決めてクールダウン入れれば -- 2019-11-28 (木) 13:14:24 <828380212>
  • よわい -- 2020-01-16 (木) 22:41:11 <2690037936>
  • 敵に条件消されるのがつまらないよねスプリットのストッパーとはいえ -- 2020-01-31 (金) 22:44:13 <1010867276>
  • 強いんだけど考えなしに買えないといういい位置になったな --   2020-02-05 (水) 01:44:16 <2116342091>
  • TOPで積む場合、王剣か妖夢と比べて良い所が殆ど無い。脅威の基本的な性質として防御積み特にタンクへ効果が激減するけど王剣と妖夢はそれぞれ対タンク性能とローム能力で突破できる。王剣に脅威は付いてないけどスプリットとしてはタンクで止まらない事の方が大きな価値がある。サングインは対面にもしくは他レーンからタンクが来るだけで終わるし仮に敵にタンクがいなかったりタンクで止まらなくても二人来ただけで能力が抑えられてしまう。強い弱い以前につまらない。一部のJGが積む分には悪くない -- 2020-04-30 (木) 14:37:53 <1010867276>
  • ASが条件付きとはいえ王剣とは比較にならないレベルで貰えるのは良いところじゃない?脅威スタックするADC系統のチャンプにはフィットするとおもう -- 2020-05-01 (金) 19:24:17 <3680957634>
    • ヴェインとかいいかもね。クインわるくないけどASスキルで増すやつは王剣かなやっぱりMFもしかり -- 2020-05-02 (土) 09:18:01 <1010867276>
  • ユーミが -- 2020-06-24 (水) 20:08:46 <2130028691>
  • バンプ付いてとても良い武器になったね。サシはファイター、多数はアサシンの運用として使える。この条件でキーストーンのオムニも征服者と電撃収穫辺り切り替えてくれると合うんだけど -- 2020-12-23 (水) 10:50:25 <1010867276>
  • さよならサングイン..パッチノートにすら載ってないけど -- 2021-06-23 (水) 12:42:28 <2036952233>
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変更履歴

  • v11.13: 削除
  • v10.23:
    • 上昇能力: Attack Damageが+50に減少(元は+55)
      • +12% physical vampと+10 脅威が追加
      • +15% Life Stealが削除
    • UNIQUE Passive: +10 脅威 が削除
  • v10.9:
    • 合計価格が3000 Goldに減少(元は3100)
      • 合成価格が1000 Goldに減少(元は1100)
    • Attack Damageが+55に増加(元は+50)
  • v9.23: 復活
    • Attack Damageが50に増加(元は45)
    • Life Stealが15%に増加(元は10%)
    • UNIQUE Passive: 脅威 +10
    • UNIQUE Passive - 血の追撃(Blood Pursuit): 周囲にいる可視化された敵チャンピオンの数が1体以下の場合は脅威が8、攻撃速度がレベルに応じて40%-100%増加し、他の敵チャンピオンが近づいてくると3秒かけて元に戻る。
    • 以前のUNIQUE Passiveは削除(通常攻撃を行うたびに+6 Attack Damage, +1% Lifestealのスタックを得る。
      この効果は最大5つまでスタックし、8秒間持続する。)
  • v6.14: 削除
  • v5.8:
    • Howling Abyssから削除
  • v1.0.0.000: 追加

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