ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
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total
(base)
from
- +55 Armor
- +55 Magic Resist
- +125% Base Health Regen
- UNIQUE Passive - ポイントランナー(Point Runner):
- タワー及びその残骸とヴォイドゲートの近くにいる場合は2秒かけてMSが最大で20%上昇する。
- UNIQUE Active:
- 指定地点に120秒間持続するヴォイドゲートを設置する。ヴォイドゲートからは4秒毎にヴォイドスポーンが出現する。ヴォイドスポーンは近くのレーンをミニオンと戦いながら進み、建物へ特攻して自爆する。チャンピオンとヴォイドターゲットはターゲットしない。
CD: 120s
Howling Abyssでは購入不可
売値: sell
特記事項
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
Voidspawnについて
Voidspawnは以下の能力を持つ。
- Health : 40
- Attack Damage(Minionへのダメージ): 50 + (2 × ChampionのLv)
- Ability Power(建物へのダメージ): (20 × ChampionのLv)
- Attack Speed: 0.69
- Attack Range: 100/350(対Inhibitor)/450(対Tower)
- Armor: 115
- Magic Resist: 20
- Movement Speed: 467
Void Gateについて
- Void Gateは移動スキル(例: のWやKatarinaのE)の対象とはならない。ただし、壁として判定される為VayneのEやのEが有効。
- Void Gateは通常攻撃でしかダメージを与えることが出来ない。
- Void Gateは5 Healthを持ち、受けるダメージは全て1となる。 (ShyvanaとRenektonが持つ2回攻撃スキルは例外)
- Void GateのHealthは5秒間戦闘をしなければ回復する。
- Void Gateを破壊すると50 Goldを得られる。
コメント
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変更履歴
- v9.23: 削除
- v7.12:
- 合成価格が1080 Goldに増加(元は780 Gold)
- v7.1:
- Void Gateの持続時間とCooldownが120sに減少(元は150s)
- Voidspawnに対しての変更
- Aility Power Per Levelが20に増加(元は5)
- Health Per Levelが削除(元は50)
- 0.25秒毎のHealth減少が20%に増加(元は10%)
- 敵Voidspawnを倒してもCSが増加しない様に変更
- v6.6:
- ArmorとMagic Resistが+55に減少(元は+60)
- Void Gate破壊時に得られるGoldが+50に増加(元は+25 Gold)
- Void GateのHealthが5に減少(元は300-1200)
- Void Gateが受けるダメージが全て1に変更(元はタワーと同様自身のAD及びAPに依存)
- Void GateのHealthは5秒間戦闘をしなければ回復する(元は回復無し)
- v5.22:
- 合計価格が2,700 Goldに減少(元は2,750 Gold)
- Base Health Regenerationが+125%に減少(元は+150%)
- v5.18:
- AzirのEmperor's Divideからダメージ及びKnockbackを受けなくなった
- v5.16:
- 合計価格が2,750 Goldに減少(元は2,800 Gold)
- 合成価格が850 Goldに減少(元は950 Gold)
- Base Health Regenerationが+150%に増加(元は+100%)
- Point Runnerの最大Movement Speed上昇値が20%に減少(元は30%)
- Point RunnerのMovement Speed減少が時間と共に減衰する(元は即時)
- Voidspawnに対しての変更
- Health減少が現在HPに変更(元は最大HP)
- AD/AP増加がChampionの最大HPに変更(元はArmor及びMagic Resistの100%)
- Health Per Levelが20に増加(元は15)
- Aility Power Per Levelが5に減少(元は10)
- v5.5:
- Armor及びMagic Resistが+60に増加(元は+50)
- 破壊されたTurretの近くでも移動速度が上昇する
- Voidspawnに対しての変更
- Attack Damageが50に上昇(元は20)
- Ability Powerが100に上昇(元は50)
- 体力減少までの時間が5.5秒に上昇(元は4秒)
- インヒビターの探知範囲が300→350、ネクサスが300→450
- v5.2:
- Voidspawnに対しての変更
- Armorが115に上昇(元は60)
- Magic Resistが20に減少(元は40)
- Base Healthが40に減少(元は50)
- Health per Levelが15に減少(元は20)
- Base Damage(vs.Minion)が30に上昇(元は20)
- Base Damage(vs.Building)が10に減少(元は20)
- Voidspawnのbonus damageが100%に上昇(元は50%)
- Voidspawnのbonus damageを得られるタイミングが初回と3回目以降に変更(元は3回目以降のみ)
- Void Gateに対しての変更
- Void GateはAzirの兵士では攻撃できなくなる
- Void Gateはスキルによって衝突が可能になる
- Void Gateは移動スキルの対象とならなくなる
- Void Gateは通常攻撃に付加する効果に対して無効となる
- Void Gateを攻撃した際、Base Attack DamageがAbility Powerの40%を下回るとき、Ability Powerの40%を付与する
- Voidspawnに対しての変更
- v5.1: 追加
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備考