[[Champion/Olaf]]
-リーサルテンポうるさいぞ --  &new{2022-08-14 (日) 16:57:06}; <21757828>
--体力もすげぇ減ってそう --  &new{2022-08-14 (日) 18:07:10}; <2579237125>
-育ってれば35分ゲームでも化け物染みた強さなんだなこいつ --  &new{2022-10-04 (火) 21:50:37}; <2244561216>
-Roboのオラフまじで化け物だった。すげえなぁ --  &new{2022-10-05 (水) 00:21:37}; <235432770>
-今流行りのナサスに有利らしいんですけどどの要素が強いんですかね?1コア有利でも殴り殺されました --  &new{2022-10-11 (火) 05:46:53}; <1989881361>
--ウィザーを無視できるところ。殴り負けるのはスタック溜められすぎなのでもっとゾーニングしよう。ダイブしてウェーブ焼くとこまでいけばもう勝ち --  &new{2022-10-11 (火) 10:35:32}; <2124836295>
--殴れば死ぬからもっと殴れ --  &new{2022-10-11 (火) 11:10:46}; <235432770>
--有利ではあるんだけどちょっとキャンプされると差がつかないまますぐLv6がきて腐る儚さはある --  &new{2022-10-11 (火) 11:28:56}; <3709525434>
--返信ありがとう。リプレイ見返してCS差50つけて(120-70)レーンで2キルしてたんだけどナサスが細々ファームしちゃってこちらが3コア相手が2コアの時には勝てなくなってました。アイテムがストライドデスダンス王剣、相手はディバインフロハでした。 --  &new{2022-10-11 (火) 16:33:53}; <1989881361>
---ナサス対面でナサスにだけ勝っててもいつか負けるぞ ナサスに買ってる間に取り返しのつかない所まで試合進めないと --  &new{2022-11-02 (水) 17:00:42}; <3415309509>
-Wでギリギリの殴り合いの末にEで脳天かち割るの気持ち良すぎてやめられねぇ --  &new{2022-10-24 (月) 12:05:22}; <828509137>
-育った時のCrit olafつよすぎ --  &new{2022-10-31 (月) 04:26:27}; <1016134529>
--育てば誰でも強いだろ --  &new{2023-01-01 (日) 12:51:00}; <1013525809>
-今更だけどパッシブとWの効果の最大が篭手のシールドの発動ヘルスと同じでWのタイミングとかもはかり安くてめっちゃ強い --  &new{2022-12-31 (土) 15:55:47}; <998946360>
-強いけど使ってると頭おかしくなる --  &new{2023-01-14 (土) 21:21:19}; <2035755736>
--今のオラフは殴ってれば勝てるからトリンより簡単だよ WのaaキャンセルとEを当てる事さえ意識すればult前でもそう負けないし --  &new{2023-01-14 (土) 21:46:28}; <2582775692>
---簡単すぎて頭オラフになるって意味じゃね?知らんけど --  &new{2023-01-14 (土) 22:13:58}; <2035755736>
---頭オラフて言葉が流行ってた頃て序盤以降の失速がかなりきつくて集団戦でも後衛にしっかり張り付かないと役割を持てない割と高難易度なチャンプだったんだよ(繊細さと実際に戦ってる時の大味さの落差から頭オラフて単語が出来たって感想) 今はQのAR削除追加とultの効果時間延長のお陰で適当に前衛と殴り合ってればOKの立ち回りがかなりイージーなチャンプになってる --  &new{2023-01-14 (土) 22:29:56}; <2582775692>
---解説ty --  &new{2023-01-14 (土) 23:51:04}; <2035755736>
-この手のチャンプ操作は雑でいいけど、キルライン分かってないとすぐ死ぬしすぐ腐るから結局シュンシュンマンと難易度変わらん気がする --  &new{2023-01-15 (日) 11:13:33}; <3709525434>
--ジャックソー積めばそこらのタンクより硬いよ --  &new{2023-01-15 (日) 11:54:47}; <2582775692>
---後デスダンスね --  &new{2023-01-15 (日) 11:57:43}; <2582775692>
-今めっちゃ強くないすか?プロでも出てきてよさそうな気がするけどなぁ。 --  &new{2023-02-02 (木) 22:16:13}; <2560968255>
--メタのゼリルシアンに弱すぎるからないやろ --  &new{2023-02-03 (金) 01:18:52}; <1790274409>
-どうやって止めるんやこいつ?ccもフロハも効かないってなると火力で上から殴るしかなくないか? --  &new{2023-02-19 (日) 19:18:47}; <3724750111>
--一番単純な方法はjax選んでフィードせずにレーン戦を終えて時計を積む事 理論的には1vs1に絶対負けない --  &new{2023-02-19 (日) 19:40:54}; <2582775692>
--そんな感じ 相手チームにマオカイとかナミあたりがいると孤立して溶ける --  &new{2023-02-19 (日) 19:47:34}; <3709525434>
--どうにもUltで殺されてるならAPレシオある奴限定だけど砂時計積むってのもある。最初に狙われたとこで使うと、丁度砂時計終わる頃にUlt切れる --  &new{2023-02-19 (日) 19:49:57}; <2109880017>
-単純に嫌い --  &new{2023-02-20 (月) 13:48:19}; <3739621027>
-復帰勢なんやけどなんでopggでjgのページがないん?使った感じ結構強そうだったんだけど --  &new{2023-03-09 (木) 16:19:30}; <3064488188>
--勝率は高いけどピック率が低い 12.9のプチリワークからTOPになった オラフ使わんから細かいこと知らんけど https://lolalytics.com/lol/olaf/build/?lane=jungle&patch=30 --  &new{2023-03-09 (木) 17:06:26}; <2116412505>
---なるほど、めっちゃ助かります!ありがとうございます。 --  &new{2023-03-09 (木) 22:57:23}; <3064488188>
--少し前まではAPjgが台頭しすぎて出番がなかった、直近はADjg復権してるけどオラフやるなら他でいいってなる --  &new{2023-03-09 (木) 23:39:45}; <2109852059>
--ファーム早くなくなったし元からガンクは弱いほうだったし --  &new{2023-03-10 (金) 00:57:58}; <1866477160>
-こいつって二手目から防具で硬くするよりかはデスダンス積んだ方がいいんかねやっぱり --  &new{2023-03-22 (水) 17:55:22}; <1913801097>
--構成次第としか言えない。防具積まないと近付くまでに削られすぎるなら防具だしデスダンスで誤魔化せるならデスダンスでいいし。ただまぁ基本はデスダンスでいいと思う、2手目防具だと火力不足感否めん --  &new{2023-03-22 (水) 19:21:32}; <2109852059>
---あ、初手がストライドの場合はデスダンスだけどラヴァナスなら問答無用でジャックショーだわすまん --  &new{2023-03-22 (水) 19:22:36}; <2109852059>
-殴り合ってるときEをCDのたびに使うべきか使わない方がいいのかわからん。後半はともかくレーン戦段階はそのコストすら勝敗に響きそうで --  &new{2023-03-22 (水) 18:34:35}; <1989881123>
--細かい理由書くととんでもなく長くなるから端折るけど、殴り合い前提なら常に使っていい。自身の払うHP以上のダメージをTrueとして与えられる以上それが殴り合いで不利になる事は基本的にはない、瀕死でDPS上がるオラフなら猶更。一部の例外としてオラフのE&#8680;次のAAの間にバースト叩きこめる奴(コンボ完璧なリヴェンとかが当てはまるけどまぁそんなにない)かセトみたいな貰ったダメージに比例してシールド厚くなったりモルデみたいな分厚いシールド持ってる奴だけは不用意にHP減らすと持ってかれるからやばそうなら温存 --  &new{2023-03-22 (水) 19:19:01}; <2109852059>
---十分長くなったわすまん --  &new{2023-03-22 (水) 19:19:18}; <2109852059>
-オラフbotレーンの圧倒的序盤dpsでレーン破壊するのなんてどうでしょう --  &new{2023-03-23 (木) 19:40:04}; <1913801097>
-ラグナロクのアイコンに「力」ってうっすら書いてるように見えるんですがこれは何ですか? --  &new{2023-03-29 (水) 22:09:02}; <2233512444>
--POWER --  &new{2023-03-29 (水) 22:19:33}; <241504696>
--CHIKARA --  &new{2023-03-30 (木) 00:25:18}; <2244601088>
--何って、力だよ --  &new{2023-04-16 (日) 09:58:35}; <2119763045>
-もうジャングルはダメかな?? --  &new{2023-04-07 (金) 16:04:49}; <2120197349>
--全然見ないね。あえて選ぶ理由も無いし。でも、ラヴァナスTFデッドマンGAウィッツ辺り状況に合わせて積んで回れば悪くないとは思う --  &new{2023-04-21 (金) 17:02:40}; <1010867276>
---そこらのjgやadcを一人で倒せるパワーが有るから相手との構成次第ではある --  &new{2023-04-21 (金) 17:23:44}; <2582775692>
-お腹痛くてたまんねえぜ! --  &new{2023-04-09 (日) 22:36:17}; <3715191978>
-オラフとニーラBOTは回復が凄い --  &new{2023-04-21 (金) 18:31:46}; <985113419>
-スロウ状態のときって黄色い軌跡が出るのになんでこいつのQのスロウだけ青いんだろう --  &new{2023-04-25 (火) 19:57:41}; <829078514>
-四年ぶりぐらいに復帰したんだけど昔のオラフってotpとかプロ専用機だったけどもしかして簡単になった? --  &new{2023-05-08 (月) 15:54:15}; <661645357>
--超簡単になったよ --  &new{2023-05-08 (月) 20:26:42}; <1787065840>
-ふと思ったんだけどこいつQを5まで上げる必要あるんだろうか、プッシュ補助とスロウの価値はわかるんだけどCDと --  &new{2023-05-19 (金) 14:24:35}; <3724046378>
--続き CDとAR低減が固定だしQ3ぐらいで止めてE上げしたほうがダメージ出るんじゃないか? --  &new{2023-05-19 (金) 14:25:47}; <3724046378>
--まさにそのスロウとプッシュ補助の部分かなぁ、AAチャンプだから確実に張り付きたいし順調に言ってればもうオラフとまともに戦ってくれるレーナーなんて居ないから素早く押し付けられてjgの手伝いにいける能力のが重要になる --  &new{2023-05-19 (金) 14:38:40}; <3709525434>
---ごめん、最近はラヴァナスハイドラが主流みたいだからQ上げなくても押せるんじゃね?っていう前提を書き忘れてた それでもスロウ欲しいから悩ましいんだけど --  &new{2023-05-19 (金) 15:07:32}; <3724046378>
--そういう発想ってかなり大事だと思う。オラフ使いまくってたらこの相手ならQはここまでで行けるみたいなの感覚で分かってきそうだよね。 --  &new{2023-06-08 (木) 10:03:15}; <2583094428>
--実際環境によってはQ途中止めも全然あります 昔は3止めが一般的だった --  &new{2023-06-11 (日) 02:50:36}; <1014651953>
-当てやすく序盤は威力が高くスローのあるQあるからハラスが得意なADCと組めると思うんだけど見ないね --  &new{2023-05-19 (金) 16:40:30}; <3704809067>
--パンテでええやんってなりそう --  &new{2023-06-08 (木) 11:17:42}; <1013965707>
--レーンはそうかもしれないけど、当たったら最後殺すか死ぬかしか出来なくて育たないと何もできなくなるキャラをサポートに置くのが合ってない感 --  &new{2023-06-08 (木) 11:53:28}; <712816090>
--別に威力高くないし、拾えないとCD長いからポークスキル扱いにするには流石に無理がある --  &new{2023-06-08 (木) 12:08:40}; <2012172177>
--ハラスに使うのにはマナがキツすぎる オールインするにはサポじゃ火力と耐久力とレベルが低すぎる --  &new{2023-06-08 (木) 13:11:55}; <2121026466>
-インチキちゃんぴょんやないこいつ、後出しされたらセーフプレイでどうこうできる感じじゃないやん --  &new{2023-06-11 (日) 02:21:17}; <2018160456>
--先出し安定チャンプでオラフ後出しされて地獄見る奴って今いないけど何先出ししてんの? ドカウンターがキツい奴出してるなら自業自得だけど --  &new{2023-06-11 (日) 02:54:57}; <2012172177>
-モルデとムンドーだよ。。ダリウスとかフィオラなら不利でも多少スキルマッチアップ要素あって楽しいけどこいつは。。 --  &new{2023-06-11 (日) 10:55:33}; <2018160456>
--モルデは構成の関係とかならまだギリしゃーない(それでもアウト寄り)けどムンド先出しは完全な自業自得じゃん…オラフに限らずグウェンとかエイトロとか地獄対面いっぱいいるじゃん… --  &new{2023-06-11 (日) 12:21:03}; <2012172177>
---モルデみたいなジャガーノート出さざるを得ない構成なんてないっしょ…どっちも先出するチャンプじゃない --  &new{2023-06-25 (日) 13:36:19}; <2128631372>
---敵構成的にどう考えてもオールAD構成したらマズいのに味方が全員ADしかやりませんみたいな顔してきたらモルデしかAP出せないってならしゃーないやろ。年1回あるかないかやけど --  &new{2023-06-25 (日) 13:53:22}; <2012172177>
---まあモルデしかapが使えないプールが前提であればそうなんだけどさ。今のメタの先出ならFulladでもオーンみたいなミックスダメージなタンク出した方がまだ強い気がする。結局それも木主のプール次第なんだろうけどさ --  &new{2023-06-25 (日) 14:09:56}; <2128631372>
---フィオラjaxみたいに1vs1持ち込んだとこで殴り負ける奴や、ケイルカシオペアヴェインみたいにスケールしていくレンジを咎められない奴を当てられるぐらいなら、多少ap薄くても万能なタンク出した方がマシだと思う --  &new{2023-06-25 (日) 19:27:36}; <2037877085>
---万能なタンク出せるプールなら先出しモルデムンドやってないとおもうで --  &new{2023-06-25 (日) 20:07:56}; <2012172177>
---だからまあオラフが最強に見えるのはプールのせいだから、嫌ならbanするかプール増やせって話だ --  &new{2023-06-25 (日) 20:28:49}; <2233500448>
--いっそオラフ先出ししてみるとかどうだろう。ムンド先出ししてるくらいだから素質あると思う。ナサスかトランドルかヨリック辺りをBANしてね --  &new{2023-06-25 (日) 13:51:01}; <1010867276>
-今シヴに頼ったmidヒョロガリADCとデイジー頼みのアイバーン出てくるからこいつ使うと簡単に勝てる 低レゴールドの話だけど --  &new{2023-06-25 (日) 00:37:54}; <1783211809>
-なんでこいつにダイバーついてるのか謎。無敵加速でダイバーってか? --  &new{2023-06-28 (水) 18:43:44}; <2185122073>
--確かにどう考えてもジャガーノートだなultのmsアップもlv1段階だと20%しか上がらないし --  &new{2023-06-28 (水) 22:05:38}; <2576079239>
--ジャガーノートって語源的には巨大過ぎて止められるない存在って意味やから永久アンストパッブルはある意味そのまんまジャガーノートではある。 --  &new{2023-06-29 (木) 00:02:26}; <2560968255>
--ダメージ食らえば食らうほど加速みたいな効果欲しいわ、コンセプト的にも --  &new{2023-09-02 (土) 18:13:07}; <2583094428>
-カミールに対しても結構強いね、カミール側だったんだけど飛び込んでスタンしようとしたらウルトで返されるリスクが高すぎてスプリットできずに終わっちった。 --  &new{2023-07-03 (月) 16:21:47}; <828529375>
-力が消えた〜(ToT) --  &new{2023-09-13 (水) 23:43:33}; <4121634020>
--力スイッチ……おれの力スイッチはどこ……? --  &new{2023-09-18 (月) 09:02:56}; <4194110994>
-勝率高い時期でカウンター要素少なめだけどピック率低いな、つまんないと思われてる? --  &new{2023-10-02 (月) 17:43:15}; <4236026918>
--強いのは確かなんだけどコンセプトPTを組みにくいソロQだとブリンクもハードCCもないオラフをピックするのはリスクが高いって感じかもね --  &new{2023-10-02 (月) 20:27:54}; <1883736385>
-オラフ先出し見て何も用意無いならシェンでも出してキャリー守ってくれぇって感じ --  &new{2023-10-23 (月) 14:44:25}; <1010867276>
-序盤特化のAAファイターというのは珍しいがそれだけ --  &new{2023-10-23 (月) 19:43:27}; <4122447640>
-ストライドビルドとラヴァナスビルドの使い分けに明確な理由ってありますか? --  &new{2024-01-01 (月) 21:31:53}; <4208721077>
--まずなんでミシックとラヴァナスを比較してるのか分からんけど、ストライドは逃げるレンジドやアサシンを捕まえるための装備。対してラヴァナスは体の強いファイターやタンクと正面から殴り合うための装備。役割からいうとこの二つは排他関係にあって、ストライドを持ってしまうと体の強い相手に競り負けやすくなるしそもそも殴らせてくれないレンジド相手にラヴァナスを持ってもライフスティールが腐ってしまう。とまで言えば分かるかな --  &new{2024-01-02 (火) 00:44:36}; <2150987313>
--実際はストライドが最適すぎてラヴァナスジャックショービルドにいく必要がないってだけっぽい、ファイター相手でもストライドのアクティブと疾駆活かせば一方的に殴れるからしいて言うなら集団戦の生存率が後者の方が高いということ --  &new{2024-01-03 (水) 03:43:07}; <4208721077>
---いやラヴァナスというかLS自体集団戦向けのアイテムじゃないよ… タイマンは殴り合う時間が長いからLSの効果が最大限に発揮されるけど、集団戦は無視されてLS腐るかフォーカスされて回復する間もなく溶けるかの二択だからね、単純計算でも一回の集団戦で4000ダメージ近く与えないとストライドの方が硬いよ、もうアイテム変わっちゃったからなんだけどラヴァナス自体オラフに合ってない… --  &new{2024-01-31 (水) 17:49:36}; <2150987313>
---ラヴァナスが合ってないって一体何なら合うと思ってるんだ --  &new{2024-01-31 (水) 18:51:19}; <3672373526>
-最近のメタ知らないけどなんでジャングルで使われなくなったの? --  &new{2024-01-31 (水) 17:41:23}; <4100255623>
--そのものずばりjgで使えないようにQの仕様を弄られてクリアが遅くなった --  &new{2024-01-31 (水) 17:43:59}; <2150987313>
--全体的にスケールよりになってパッシブのASがナーフされた代わりにWのASに移されて、ローヘルスで爆速で回るムーブが出来なくなった。 --  &new{2024-01-31 (水) 20:06:20}; <4138197029>
-オラフおじさん有識者の人たち〜、現環境のオラフおじさんについて語ってよ〜 --  &new{2024-02-08 (木) 11:25:56}; <3681990937>
-リーサルテンポ持ってヘクスプレート積むとult発動時の爆発力が凄まじくて脳汁出る --  &new{2024-02-08 (木) 12:21:08}; <4274146771>
-ラヴァナスのアクティブが強化されたけどストライドと同時に積めなくなったのが悩ましい。なんか将来的にストライドはナーフするみたいなこと言ってたけど --  &new{2024-02-25 (日) 12:25:12}; <4257745313>
-ストライドを積むことでラヴァナスを積んでいたころより当然LSがなくなってギリギリで殴り勝てないシチュエーションが増えた気がするんだけどどう感じる?それでもやっぱりストライドの方が強いのかな? --  &new{2024-03-07 (木) 11:58:12}; <3681990937>
--今ってファイターがLS積みにくいように環境が変わっちゃったわけだし、コアビルドの後は籠手デスダンスで安定性を増していくのが安牌な気がする。 --  &new{2024-03-07 (木) 20:33:35}; <4053965346>
--以前にラヴァナス積んでたのは斧を1回投げるだけで後衛ミニオンを一掃出来てた部分も大きいしms増加とスローで1vs1を勝ちやすくするストライドの方が多分強いよ --  &new{2024-03-07 (木) 21:18:35}; <4079610361>
-ジャングルで使うとQと移動とAAの繰り返しが忙しすぎません? --  &new{2024-04-03 (水) 20:40:32}; <2247581112>
--一週目から忙しいのにレベル上がるとやばい --  &new{2024-04-04 (木) 11:01:28}; <2118236702>
--まあファームしながらレーン状況見るのは少し大変かも --  &new{2024-04-04 (木) 15:12:13}; <2700661347>
--位置調整して壁にぶつかって落ちる位置でファームできれば動かないでも回収できるよ --  &new{2024-04-04 (木) 16:22:14}; <1923924748>
--Qだけならザックみたいなもんだし良いんだけど、そこにEのCD短縮とWのAAキャンセル、パッシブのためのHP管理まで合わさって本当にヤバい --  &new{2024-04-08 (月) 12:33:46}; <3698083020>
-jg想定されてるの明言されて良かったわ。この調子でジャックスもトリンも頼む --  &new{2024-04-06 (土) 14:07:43}; <1010867276>
--トリンjgは強かったらタワーダイブし放題で不健全だからだめ --  &new{2024-04-08 (月) 20:13:18}; <1787145021>
-オラフってjgだったんだな、普通にトップレーナーとしか思ってなかったけど昔はjg主流だったのか --  &new{2024-04-06 (土) 14:19:47}; <1012895502>
--Topの時代もJgの時代も両方の時代もあったよ、ADC以外の古いキャラは大体別ロール適正付けさせられて遊ばれた過去がある --  &new{2024-04-08 (月) 12:52:44}; <1898275034>
--むしろ大分長い間jgがメインロールになってた --  &new{2024-04-08 (月) 18:09:33}; <1786918489>
--プロシーンだとシーズン変わってJGのメタがわからなくなる度にパッシブでJG回るの爆速だったので、安牌としてJGでよくピックされてた気がする。 --  &new{2024-04-08 (月) 19:14:57}; <837763768>
--フルクリアできるチャンプ自体が珍しいぐらいHP削られてたからな。ぶっちゃけ狩るのが最速レベルにモンスター補正つかない限りオラフをピックする意味はないと思う --  &new{2024-04-08 (月) 20:22:06}; <2238374090>
-タイマン挑んできた相手が途中パッシブで勝てない事を察して背を向ける瞬間が最高に好き --  &new{2024-04-16 (火) 10:03:17}; <1898275034>
-JG向けバフ→少々やりすぎ→基礎ステナーフのコンボは勘弁ね。RIOTはJGで活躍させたい様だけど、需要ないよ --  &new{2024-04-17 (水) 18:11:07}; <1922384972>