[[コメント/Rammus]]

-やっぱ案の定と言うべきかタウントの時間没収されたのが響いてそう --  &new{2021-04-14 (水) 17:51:50}; <460485600>
-AD構成後出しチャンプで勝率50%なザマだったんだからナーフいらなかったよ --  &new{2021-04-14 (水) 18:28:36}; <2122699749>
--カタリナ様がmidで活躍するための犠牲だからな、しょうがない --  &new{2021-04-14 (水) 20:07:06}; <3069922487>
-WはありがたいしRも楽しくて悪くないけどタウント時間は返して --  &new{2021-04-14 (水) 23:18:57}; <2116256083>
-ミニオン飛び越えないとQ当たらんとか、壁抜けで逃げられた時とかはQR強いけど普通にQで追突できるならQで当たってからultのがいい感じ? --  &new{2021-04-15 (木) 15:34:08}; <1980561851>
--普通にQが当たる状況ならQ当ててからR又はEが良い --  &new{2021-04-16 (金) 03:16:32}; <1787115384>
-評判はやたら微妙だけど統計サイトの数字はいい感じだな --  &new{2021-04-15 (木) 17:55:27}; <459063065>
-思ってるよりRが遅いんだよな。ワーウィックと差別化したかったのか? --  &new{2021-04-15 (木) 18:16:05}; <2582183261>
-プレデターとQ使った時の速さあきらかに異常じゃない? --  &new{2021-04-15 (木) 18:37:20}; <1789817365>
--Q加速のMS再計算がジンのグインソーしてそう --  &new{2021-04-15 (木) 19:14:09}; <2119724967>
--明らかにプレデター使った時のMSバグってますね、一人URF状態ですわww近日中に修正入るはず --  &new{2021-04-16 (金) 10:02:48}; <1011208743>
--やっぱりバグでしたね --  &new{2021-04-29 (木) 15:08:53}; <3534072114>
-もしかしなくてもだけどわざわざQRしなくてもミニオンや壁を超える目的でR使ってその後Qで捕まえるほうが強い? --  &new{2021-04-16 (金) 00:16:20}; <828913831>
--他の森にも言えることだけど、CCは最初よりも相手が逃げ始めてから使った方がいい --  &new{2021-04-16 (金) 03:21:36}; <2110089629>
-RやそれによってEnerfはいろいろ言いたいことあるけどWの強化でチャラになってる感じする、森回るの明らかに楽になった --  &new{2021-04-16 (金) 02:07:55}; <1000238858>
-これRグローバルアルティメットだろ。ゴースト使ってさらにQで移動してる距離も考えると結構長い距離飛んでるぞ。 --  &new{2021-04-16 (金) 07:00:42}; <1783141472>
-Rってアンストッパブルあるの? --  &new{2021-04-16 (金) 07:02:46}; <973124697>
--ある --  &new{2021-04-16 (金) 07:32:51}; <3069963430>
-MS盛ってくとラムスでバックドアできるようになるぞ!なお --  &new{2021-04-16 (金) 18:31:36}; <830512778>
-こいつほんと面白い、ただ強いだけのバフというより色々できる楽しみが増えたのが良い --  &new{2021-04-17 (土) 17:59:49}; <1783112705>
-らむだっち! --  &new{2021-04-18 (日) 14:00:37}; <2669468445>
--らむぴょい伝説 --  &new{2021-04-18 (日) 23:45:19}; <999460316>
-フルAPのRジャンプでタワー壊すの気持ちいい --  &new{2021-04-18 (日) 23:40:29}; <2579434376>
-JGモルガナには逆立ちしても勝てない 悲しい --  &new{2021-04-19 (月) 16:01:26}; <460485600>
-逃げとゾーニングにしか使ってない 全然当たらない cc目的の打ち上げならQ当てればいいし --  &new{2021-04-19 (月) 22:08:54}; <1995518743>
--囲まれて壁超えで逃げるのに使えるのはかなりええ --  &new{2021-04-20 (火) 01:06:44}; <2103849737>
-新たに出てきたjgモルガナ、ダリウス、ダイアナ、モルデに全不利なのクッソキツいです --  &new{2021-04-20 (火) 02:29:16}; <235769888>
--プチリメイクが実質ナーフだし、新jgとの相性が悪くてタイマンでもファーム速度でも勝てるきがしない。新jgタイマンで勝てるとしたらダイアナくらいで環境が悪すぎる --  &new{2021-04-20 (火) 10:31:43}; <2125913699>
-ult込みの全ツッパでやっとADチャンプ倒せるぐらいなのにult空振りのQWEだけじゃ力は落ちるよな --  &new{2021-04-20 (火) 07:43:42}; <1790184389>
-そんなあなたにフルPワンショットラムス --  &new{2021-04-20 (火) 13:10:54}; <2082689658>
-リワークして勝率2%以上下がってて草 --  &new{2021-04-21 (水) 05:35:38}; <1009625327>
--モルガナが流行るにつれて勝率下がっていったしメタが向かい風なのは大きいと思う --  &new{2021-04-21 (水) 14:22:32}; <460485600>
-これだけやったらもうWのSlowなくてよくない? --  &new{2021-04-25 (日) 21:04:18}; <2094106395>
-MSでエンゲージできる環境でこのR変更は純粋なバフではないよなぁ --  &new{2021-04-25 (日) 21:35:33}; <2110410128>
-使い所が難しい。実質Rはフラッシュ代わりみたいな認識。ダメ低いしCCとしてもQ込みじゃないとスロー弱すぎてすぐ抜けられる…。 --  &new{2021-04-27 (火) 17:52:45}; <3069962327>
-本当に弱い R打つ前のMSでノックアップ時間とかダメージスケールしてくれなちゃ押す機会ないぞまじで --  &new{2021-05-03 (月) 02:33:18}; <995441389>
-今までRリワークのために取り上げられた諸々があまりにもデカすぎる --  &new{2021-05-03 (月) 04:33:54}; <2100584055>
-タウント時間短くなりすぎてせっかくの反射要素がだいぶ潰れてる気がする --  &new{2021-05-14 (金) 01:44:48}; <1931817972>
-ソーンメイルのナーフこのまま来たらさらに勝率下がりそう --  &new{2021-05-19 (水) 17:49:38}; <2582144094>
-前のQW変わった時もそうだけど、リワークするたび弱くなるの悲しいね --  &new{2021-05-19 (水) 21:16:03}; <3652354250>
--ARAMでQ走りしながらマークできなくなったのを俺は一生忘れないぞRiot --  &new{2021-05-26 (水) 06:08:41}; <1783145505>
-ブランブルベストナーフで死体蹴りやん --  &new{2021-05-21 (金) 03:13:26}; <2100584055>
-今は弱いけど触ってる時の面白さはあると思う、くっそ弱いけど --  &new{2021-05-28 (金) 16:41:44}; <2580841517>
-クソ弱いな 人型チャンプばっか推してるriotはこいつをプロシーンに出したくねえんだな --  &new{2021-06-02 (水) 12:03:27}; <3708606048>
--次のバフがWの基本増加AR:30 ⇒ 40とRどーんどーん クールダウン:130 / 110 / 90秒 ⇒ 110 / 95 / 80秒、ULTのCDが短くなるのは良いけど多分この程度のバフではまだ浮上出来ないだろうな --  &new{2021-06-03 (木) 21:11:02}; <235769888>
-ラムスのWにシールド追加してくれよ。それだけでもルーンの幅が広がるのにな。 --  &new{2021-06-07 (月) 21:52:12}; <1877980269>
-強い弱いはさておき、勢いよく転がっててR押したときのコレジャナイ感がひどい。着弾タイミングが想定感覚とぜんぜん違くて困る。 --  &new{2021-06-08 (火) 17:53:11}; <1783214240>
--ルイージのダッシュジャンプみたいな? --  &new{2021-06-08 (火) 18:42:28}; <1787000029>
--一定時間加速しないと使えない代わりに弾速と移動速度同じにしてほしいよなぁ --  &new{2021-06-08 (火) 20:53:03}; <2582144094>
-いいからタウント時間返して --  &new{2021-06-09 (水) 09:10:55}; <2100584055>
-今のADアサシンが多い環境で何もできずたおされるアルマジロくん --  &new{2021-06-11 (金) 01:21:50}; <3413305182>
-こいつのult ジャンプ中はCC無効なんだね。ベイガーの --  &new{2021-06-11 (金) 14:15:59}; <3678095778>
--ベイガーのE貫通してきてめっちゃビビった --  &new{2021-06-11 (金) 14:16:50}; <3678095778>
-Ult変わったしCC時間も減らされダメージも下げられたからいい加減Wの自己スロー撤回してくれないかな。それだけで全て許せる。 --  &new{2021-06-18 (金) 10:09:04}; <3069961565>
--それだけはダメなんじゃね。敵の攻撃を一手に引き受ける耐久力も挑発かけて殴り殺す能力もいまだに両立してるからスロウ無くて張り付きやすくなったらなんか…役立たずになるまでナーフされるかOPになるかの二つに一つになる気がする --  &new{2021-06-18 (金) 21:09:06}; <2756107778>
---前ほど火力ないのとアイテム色々変更されたりしてるし自己スロー消えただけではOPにはならないよ。他のバフも同時にされるなら別だけど。 --  &new{2021-06-23 (水) 14:07:49}; <3069963531>
-なんか急に勝率爆上がりしてる --  &new{2021-06-23 (水) 22:00:46}; <2100584055>
-これは何というかまあレッテル張りなんですが、ラムスずっと使ってる人って"鉄"の方ですよね? --  &new{2021-09-01 (水) 04:53:41}; <2128294441>
--鉄だなんてとんでもない。我が肉体は"鋼"なるぞ。 --  &new{2021-09-02 (木) 08:50:18}; <1787062890>
-ジャンプ追加前から久しぶりに使ったけど、何か回るの遅くなってない?WのCD6秒間が苦痛なんだけど --  &new{2021-09-02 (木) 01:10:25}; <2035649952>
--どれぐらいぶりかによるけど、ジャングルアイテムのAAのonhitダメージが消えたのが影響してるかな?と思って調べたら10.25だから前すぎて違うかも --  &new{2021-09-02 (木) 01:21:20}; <1788511293>
---アイテム変更来てから使ってなかったレベルだったけど、ugg通りレジェ強靭から迅速に変えたらW維持時間長くなって無事周りやすくなった --  &new{2021-09-07 (火) 18:27:17}; <2035649952>
-基礎AD上げればいいのではと感じる。メレーチャンプって基本的にAD60あるのにこいつは低い。序盤しか強くならないけど、それでも序盤に全て壊せれば強い部類になるしADほしい --  &new{2021-09-22 (水) 15:24:03}; <1023869931>
-Q中にプレデター発動したらQが解除されるのやめてほしいわ、ゴーストとかケミタンクでは中断されへんのに --  &new{2021-10-01 (金) 13:19:46}; <1786789072>
--プレデターの詠唱がQの詠唱を上書きしちゃってるんじゃないかな。詠唱付きアイテムがプレデターブーツくらいしかないから詳しいことは分からんけど --  &new{2021-10-01 (金) 13:37:37}; <2638346783>
---そうかプレデターは詠唱してたな、バグか不親切な仕様かと思ってたわ!助かる! --  &new{2021-10-01 (金) 13:58:34}; <1786788938>
-アフェやアッシュがこいつ相手にして消し飛んでるのはAA分割される仕様だから? --  &new{2021-10-25 (月) 14:43:41}; <1979862693>
--ダメージソースがほぼAAしかないから --  &new{2021-10-25 (月) 17:04:28}; <2037459354>
---アッシュのQはAAが5発出ていて、5発全部にダメ反射が乗ります --  &new{2021-11-09 (火) 13:19:46}; <2115329304>
---乗らないぞ.アッシュのQはオンヒットがAAにつき一度だけしか発動しなくて,rammusのWはonhitに対して反射ダメージだすから,Qだろうが反射はAAにつき1回やぞ --  &new{2021-11-09 (火) 14:20:52}; <2635088994>
-久しぶりに使ったんだけどEWをスライド押ししてもWが出ない時が多い --  &new{2021-12-09 (木) 05:48:33}; <3413305182>
-Wにシールドつけない? --  &new{2021-12-16 (木) 21:11:20}; <1866477238>
--この上シールドまで付いたら強すぎると思う --  &new{2022-02-17 (木) 02:22:58}; <2338688243>
-青スマの方が採用率高いけどなんでやろ。突進してタウントつけてひたすら殴るから赤のほうがいいのではって思う。 --  &new{2021-12-16 (木) 22:09:23}; <1989881361>
--赤スマイトによるダメージの軽減効果があまり要らないから、かな… --  &new{2021-12-17 (金) 17:05:27}; <2048523111>
--遭遇戦のタイマンに強かったリメイク前はタイマン性能が更に高まる赤スマイトも悪くなかったが今はタイマン性能高くないから青が無難な選択肢 --  &new{2021-12-23 (木) 21:35:39}; <2124886654>
-森の基本が無い初心者がとりあえずで触って沼にはまる罠チャンプ第一号 中途半端に勝てる(安定しない)から本当に良くない --  &new{2022-01-29 (土) 09:36:07}; <2128294441>
--言っても先出しはつらくない? --  &new{2022-01-29 (土) 10:25:51}; <1788511369>
--森の基本が分かってなくても勝てるのは別にラムスに限った話じゃねえ --  &new{2022-01-29 (土) 19:03:38}; <1011436722>
--ラムス使ってリーグブニダに虐められてからがJGの本番なのでCCタンクjgは勝ちやすくてええんやで --  &new{2022-01-29 (土) 21:26:35}; <235432770>
-対面がレンジじゃない時にSupで出したらいかんか? --  &new{2022-01-30 (日) 07:13:28}; <2066750536>
--両方ADならありだけど、今のスキルだと昔よりきついで・・・ --  &new{2022-02-01 (火) 17:41:01}; <2097170014>
--JP鯖で一番ラムス使ってる人がSup専でやってるよ。強いかは知らん。 --  &new{2022-02-03 (木) 11:15:43}; <1787979382>
-ルーンの殆どがアフショっぽいけど、プレデターは合わない感じ?プレデター+ゴースト+ケミタンク等ms上昇アイテム積んだ速度特化ラムスとかは微妙かな? --  &new{2022-04-22 (金) 11:08:22}; <3682596804>
--それやるんならケミタンクよりapミシックのワンコン一発芸トロールビルドの方がまだ強いと思う  --  &new{2022-04-22 (金) 11:34:04}; <2100584055>
---木主だが、装備に関してはソンメは積むとしてケミタンク、デッドマン、自然の力あたりの一般的なラムスのビルド。アフショ→プレデターによって若干の耐久力を犠牲にしつつキャッチ性能特化にできるんじゃないかと思ったんだが…。フラッシュ→ゴーストはRの変更で疑似的にフラッシュ的なトリックができるようになったし、CDも短めだからどうかなと。ほとんど見たことがないから強くはないんだろうが、その具体的な理由がわからない。(ちなみに昔APビルドも試してみたけど、結局QEの一連の流れをするとタンク装備とダメージ大して変わらなかった記憶がある)長文失礼しました --  &new{2022-04-23 (土) 11:21:55}; <2122151699>
--プレデターで補強するのも良いけど、元から強い構成の時ぐらいかな。アサシンやキャッチ相手にはグループが鉄則だし、元々ケミ積んだ時点でキャッチ性能そこそこあって集団戦強い駒(エンゲージ+強引にかき乱す性能が高い)であるラムスから硬さを取ると仕事が遂行できなくなるから。相手が柔らかいのが多かったり、集団戦こっちが勝てるならプレデターで長距離理不尽キャッチしてもいいかも。ただ付いてこれる奴がいないから後入り横入りの形が好ましいけど、ラムスはファームやpushしてるキャラじゃねえんだよな。睨みあってて強いキャラじゃないから悪いわけじゃないんだが --  &new{2022-04-23 (土) 16:15:37}; <235432770>
--個人的にはなし。プレデターがあわないというよりアフショがあまりにもあいすぎてる。ラムスはAR比例のダメージ出せるけど、リプレイでアフショW発動時のAR見るととんでもない数値になってる。また、ラムスは序盤がかなり柔らかいけど、アフショによってもらえる固定AR/MRが地味にありがたいし足りないダメージも補ってくれる。APはラムスの弱点だからMRは序盤・中盤・終盤、すきがなくありがたい。MSはもちろんほしいけど、ヘカリムみたいにMS比例のダメージもないしあんまり積んでも味方を置き去りにするだけになる。瞬発力が欲しいならゴーストかケミタンク、全体的な速度を上げたいならスウィフトネスブーツやデッドマンで十分。とくにスウィフトネスブーツはWのスローも軽減してくれるので地味に強い --  &new{2022-04-27 (水) 05:28:58}; <1868674386>
---追記。とがったビルドで楽しみたいなーってときはフルAPとかMS特化でやってもいいけど、ゲームでタンクとして強く、そしてちょっとダメージも出したいなってときはAPアイテムでダークシールだけ積むのがおすすめ。Qの魔法ダメージは100%APと実はかなりエグい数値になってる。キルやアシストをかなりとってキャリーモードをオンにしたいならもちろんメジャイに進化。メジャイにするとスタック数も必要だけど足まで速くなるので地味に強いしフルスタックのときの脳汁がやばい、LordSemiが普通に積んでることが多いしオススメ --  &new{2022-04-27 (水) 05:52:51}; <1868674386>
--別にQの速度だけで速さは足りてるからアフショの方が安定する。プレデターゴーストケミタンクデッドマンのMS盛りは楽しいけど、制御出来なくてミニオンに事故るかも --  &new{2022-04-27 (水) 16:13:23}; <2124301168>
--アフショ発動してからWするとアフショの増加ARMRを参照したWの増加分がWの効果時間中持続するからアフショ最強なんよ、修正されてたら知らんけどルーンの勝率見てもアフショ高いしまだあるんじゃないかな --  &new{2022-05-06 (金) 09:04:29}; <2115337908>