[[Champion/Twitch]]

-キルレーンにしてメジャイだけ積むの楽しすぎる --  &new{2021-05-01 (土) 14:31:34}; <2110410128>
-もうだれもAP 積んでないね --  &new{2021-06-06 (日) 13:53:34}; <1980561851>
-なんで今ハイドラもつの? --  &new{2021-07-18 (日) 02:53:43}; <995441389>
--いつの間にこんなビルドに、て思ったけどウィッツハリケーンまではコグと同じでコグはオーメン持つけどultの相性的に耐久と火力がもらえるonhit武器ということでハイドラになったのではという気 --  &new{2021-07-20 (火) 01:54:21}; <2119724967>
--こいつがティアマト系持つの一周回って帰ってきた感ある --  &new{2021-08-01 (日) 00:21:27}; <2579237125>
-ウィッツハリケーンハイドラビルド、うざすぎん? --  &new{2021-07-29 (木) 02:36:30}; <2560957732>
--大会のことならAP濃すぎた方が悪いと思う… --  &new{2021-07-31 (土) 16:32:40}; <1011436722>
---botジグスへの回答のひとつになってたね」 --  &new{2021-07-31 (土) 16:37:58}; <1788511517>
---adcが居ない方が悪いって感じだった --  &new{2021-07-31 (土) 16:43:01}; <2582775692>
--試そうと思ったら敵がAllADだったんですが!!! --  &new{2021-08-02 (月) 23:56:16}; <2579237125>
---デスダンス積めばいい --  &new{2021-08-03 (火) 11:26:10}; <1011436722>
-ヘイルブレードや小賢しい序盤用ルーンとかでイキってる奴らをプレスオールインでしばくの楽しい --  &new{2021-08-02 (月) 23:47:39}; <235432770>
-スキンのオススメ教えてくれ。氷のやつが買えないから繋ぎで何か買ってあげたい --  &new{2021-08-14 (土) 14:14:39}; <235432770>
--どれも出来がいいから正直どれもオススメではある。繋ぎならスリ師が気持ち安くていいかもしれない。本命買った後でも気分で変えるかもしれないならギャングスタやオメガ、声の高さが変わって気分も変わるシャドウフットとかも良いかな? --  &new{2021-08-14 (土) 15:05:03}; <2579237125>
--スリ師が尻尾がフサフサ。クライムシティーがAAモーションが優れているらしい、自分の観察眼ではわからんかった。オメガ小隊はQのAS増加状態がレーザーポインターでわかりやすい --  &new{2021-08-14 (土) 18:26:02}; <1787111612>
--ありがと。龍殺し買うことにしたわ --  &new{2021-08-15 (日) 08:59:01}; <235432770>
---最初から聞くな --  &new{2021-08-15 (日) 09:14:08}; <1783140737>
---草 --  &new{2021-08-15 (日) 09:55:57}; <2579237125>
-ハリケーンからティアマト積んだ時のエフェクト既視感あるなって思ったら、AoEがついてた頃グインソー積んでた頃のだわ。懐かしい --  &new{2021-09-19 (日) 03:40:33}; <1980561851>
-王剣→リフトメーカー→ナッシャーって行って、そっからウィッツエンド、ハイドラ、時計、ルナハリに行くのってどうかな?ってか割とULTが集団戦性能あるからルナハリ要らないのでは派なんだけどどう? --  &new{2021-10-08 (金) 19:05:49}; <2129299108>
--なんでそんなにonhit貰えるアイテム集めておいてAS貰えないミシック積んでルナハリ積まない発想になるんだよ --  &new{2021-10-08 (金) 19:25:50}; <3536578911>
--APもADもつんでタンキ―にもしてダメージ出るんか? --  &new{2021-10-08 (金) 21:50:58}; <1980561851>
--ナッシャーはAPレシオついてるから積むならAPに寄せた方が強いよ。あと高い集団戦性能が3倍になるからハリケーン積む訳で 自分でやってみて強かったならそれでいいとは思うが --  &new{2021-10-09 (土) 00:17:52}; <3402657861>
--ルナハリ捨ててコレクターはちらほらみるよね --  &new{2021-10-09 (土) 00:54:03}; <661642121>
--その集団戦性能をさらに増してくれるルナハリとの相性がクソ良いから積んでるわけで、rの集団戦性能あるからじゃあルナハリ要らないよねとはならんわ。ビルドによっては捨てていいやとなるのかもしれないけどそんなにonhit積むならなおさらよ。 --  &new{2021-10-09 (土) 09:58:23}; <1783210593>
--だれも突っ込まないけどアイテム7個積んでないか --  &new{2021-10-09 (土) 20:39:28}; <2635088994>
---これがのちに来るアイテム7個持てるチャンプのフラグか…… --  &new{2021-10-24 (日) 10:43:25}; <1023869931>
-中途半端で何したいのか見えないって感想が強い タンクにしたいのかバースト出したいのかDPSやりたいのかはっきり決めた方がいい 全部出来るビルド目指そうとしてるでしょ --  &new{2021-10-09 (土) 13:16:54}; <3709525434>
-新しいドラゴンの地形変更でカモフラージュエリアできるらしいから、とりあえず赤ワード刺されるようになって見つかりやすくなりそう・・・ --  &new{2021-10-21 (木) 05:28:26}; <1980561851>
-新ルーンが相性良くてうまくいけば1000ゴールド稼げる。けどサブルーンが微妙なのとライフスティール稼げないのよね。 --  &new{2021-11-17 (水) 14:23:57}; <1783228576>
-好きなキャラだけど、アーケイン2期でも多分出番は無いんだろうなと思うと悲しい --  &new{2021-11-28 (日) 00:30:05}; <1787006242>
-11.24でultのバフ来てたけど、ult以外で得た増加射程に応じてultの増加射程がスケールするってことでいいのか? --  &new{2021-12-08 (水) 07:25:05}; <1786805135>
--多分今までは射程がいくつになっても850までしか飛ばなかった。今までの射程増加ってRFCの1発限りしかなかったからそれでも影響は少ないけど、今はリーサルテンポで継続的に射程が伸びるからUlt使って射程ギリギリから殴ってるのに全然当たらねえって場面が発生してしまうのを防ぎたいんじゃないかな --  &new{2021-12-09 (木) 01:37:58}; <2119171511>
-王剣初手いい?二手目ハリケーンとの相性も良いわけだし --  &new{2021-12-12 (日) 10:34:16}; <1786788311>
-R中のAA対象がブリンクして斜めに移動した時にダメージ入らなかったんだけどルシアンのQみたいな扱いになってる? --  &new{2021-12-25 (土) 20:55:01}; <1029072854>
--そうだよ スキル紹介のとこに書いてる --  &new{2021-12-25 (土) 21:46:58}; <1952320311>
--それどころか加速なしの徒歩でも角度によっては避けられる --  &new{2021-12-25 (土) 23:32:29}; <1788511901>
-永久に沈ませろこのドブネズミ --  &new{2021-12-26 (日) 20:01:58}; <2037621892>
-mid運用出てきてるらしいな。FSサブ不滅 ナッシャー→シャッター→時計 --  &new{2022-01-07 (金) 17:56:48}; <830512939>
-ちょくちょくAPビルド使うけどEのバーストが慣れないんですよね。思ってるバーストの倍くらい出るんですけど、レシオ的には差ほど差がないはずなのになんででしょう --  &new{2022-01-08 (土) 03:57:34}; <3020542393>
--同じ数値稼ぐのに要るゴールドはADとAPで倍近く違う定期 --  &new{2022-01-08 (土) 05:15:00}; <3414676525>
--1300ゴールドで40AD、1250ゴールドで60AP。あとAPトゥイッチはリフトメーカー使うことが多いしそれのダメージ増加もあるんじゃないかな --  &new{2022-01-08 (土) 12:03:07}; <1788512022>
--MRはARほどLvでふえないから? --  &new{2022-01-08 (土) 13:32:33}; <2037459354>
--なるほど、ADアイテムとAPアイテムの差は考えて無かったっすね……MRの差もありそうすね、ありがとうございます --  &new{2022-01-08 (土) 16:41:52}; <3020542393>
-LOL始めた頃は全レーンやってやりたいもん探るときに使ってたけど、そん時は存在感ないだの育つまでお荷物でクソだの言われてたのに今は強くてウザイって聞くから変わったなあと --  &new{2022-01-08 (土) 07:41:02}; <21750888>
--JGでLv2ガンクの圧倒的なウザさだけは変わってないよ(小声 --  &new{2022-01-08 (土) 08:14:01}; <2097211484>
--Eは昔のぼふーんの方が好きだった。 --  &new{2022-01-08 (土) 14:43:27}; <2579237125>
-ゼリのRとコイツのR、なぜこんなに差があるんだ。ステルスと射程が素晴らしいのは分かるが、自己強化の質が違いすぎんだろ…… --  &new{2022-01-12 (水) 05:09:07}; <235432770>
--シヴィア… --  &new{2022-01-16 (日) 07:28:27}; <2579434376>
--最近のチャンピオン高性能 --  &new{2022-01-16 (日) 17:11:42}; <1014919504>
--ADはともかく射程の価値はでかいんだわ --  &new{2022-01-16 (日) 18:00:04}; <3402657861>
-APレシオとかいらないからパッシブの序盤ダメージ元に戻せよ --  &new{2022-02-02 (水) 15:27:29}; <1029074083>
-Toxicなプレイヤー多くない? --  &new{2022-03-12 (土) 22:48:57}; <458301495>
--毒チャンピオンだからね --  &new{2022-03-13 (日) 23:05:47}; <3652326032>
-こいつでjg行くのって成立し得ない半分トロールみたいなもんだと思ってたけど、実際どうなの? --  &new{2022-03-20 (日) 14:32:43}; <2233500011>
--スキルセットがもろアサシンだから、適正自体はある。問題はファーム遅すぎて序盤セーフにされるとそのまま腐ること。 --  &new{2022-03-20 (日) 14:36:50}; <3709525434>
--botがAP構成とかなら出すのはバランス的には問題ないけど、全チャンプ屈指の脆さとカウンターjgへの耐性の無さという問題があって相手がカウンターjg得意だと徹底的にしゃぶられて終わるから実際に使える状況は大分限られるんじゃないかな? --  &new{2022-03-20 (日) 21:55:06}; <604918442>
--2で決めてからGankし続け、決まらず腐ったりキャリーしきれずに集団戦に持ち込まれたら戦犯を名乗る覚悟があるならOK --  &new{2022-03-20 (日) 22:04:16}; <2110041183>
--レベル2でガンク複数決めてキャリーライン乗ればって感じ……? レーナ―にCC持ってもらうとか序盤レーン引いてもらうとか、レーナ―のサポート必須な感じはするけど --  &new{2022-03-21 (月) 01:38:13}; <3021046722>
--RATの配信見てれば分かるけど、低いレート帯ならJG、友達いるならbot、そうでないならソロレーンで博打打つかbotで相方お祈りだよ --  &new{2022-03-21 (月) 02:05:58}; <235432770>
-体弱すぎ、立ち回りむずすぎる --  &new{2022-03-23 (水) 19:57:46}; <1014919504>
-細い筋通してなんとか育っても、そうやって勝たせた味方が自惚れて勝手に敵にキル渡し始めて結局盛り返した敵に撥ね飛ばされるのがオチなの本当につらい --  &new{2022-03-24 (木) 02:34:42}; <1788651567>
-前線がしっかりしてないと姿現した瞬間こっち突っ込んでくるのうっとうしい。ピールくれ --  &new{2022-03-26 (土) 15:49:25}; <1014919504>
-APって初期のナイハベ等のダメ頭悪かった頃以降ネタ未満?ナッシャーじゃ突然死には程遠く、2手目から既にシナジー不足でどれも微妙、バーストにもAA必須で結局ADとダメ誤差、ルナハリとのシナジーも下がる…。クラウンやゾーニャもただでも低い火力を自衛に切ってる時点で存在感無し。なんでopggのjgとかで多いんだろ…jgだと強過ぎるから縛りプレイ?← --  &new{2022-03-31 (木) 03:09:30}; <1788651567>
--まぁネタ未満だね。jgトゥイッチ自体も0.5%程度のネタピックなのにその中でも6%程度しかAPビルドいないから、変わったことをやりたい人がさらにビルドでも変化球投げてるだけだと思う。 一応AP盛った時の毒ダメすごいとかWのスロウ重いとか楽しい部分もあるけどね --  &new{2022-03-31 (木) 10:09:44}; <2037459354>
---なるほど、地味にスロウ値も伸びるんだ。まぁそれでも王剣で3回突いたらスロウ&加速するよなぁ…。回答ありがとう --  &new{2022-03-31 (木) 12:41:36}; <1788651567>
--どう考えてもADの方が強いしな楽しさ求めるならタイタングインソーに適当にAS盛ってる方が楽しいし --  &new{2022-03-31 (木) 12:39:06}; <1029070483>
---(未だに使う人いるから)apのがいい構成で試すけど強み何一つ感じなくて疑問だったけど、自分の認識は間違ってないみたいで安心。味方に(ap鼠)居ても折角育ってたのに気付いたら負けるでもなく自然に腐ってるし…。ただただ毒ダメナーフの口実って感じだよね --  &new{2022-03-31 (木) 13:25:31}; <1788651567>
--レーン維持能力、ロングファイトやタンクの多い構成相手だとAPのが強いよ。ADはレーンでファイトで勝つ必要があり、R切らないと仕事がし辛く、味方にもよるけど基本エンゲージタンクに弱い欠点がある。APはナッシャ―積んだ時点で普通に2vs2戦えるし、帽子積んだ時点で集団戦鬼のように強い。そこに時計バンシー、王冠エバフロと身を守るものを加えられる。バーストや決まった時の爆発力はADだけど、APは全時間帯いつでもファイトOKで延びれば延びるほど強い --  &new{2022-03-31 (木) 15:22:45}; <235432770>
---多分APトゥイッチの使い方が間違ってる。育った時はWEで敵が飛ぶけど、基本的に2度目のWやEを待つキャラだよ。自分を餌に集団戦のゾーンコントロールを行うからメイジに近い --  &new{2022-03-31 (木) 15:25:15}; <235432770>
---タンク相手は圧倒的にcritだし、critはレーンで勝つ必要もないよ。そしてステルスで位置調整できる上に射程も長いのでエンゲージタンクに強い。APはナッシャー出来た瞬間がすごく強いけど、そこからあとは失速していく。別にマルファイトやヘカリムいなしたいなら時計なんか買わずにナイトエッジでいいしね。 --  &new{2022-06-29 (水) 03:26:12}; <3709525434>
-こいつ検索しにくいから嫌いtuittiとかにしてくれ --  &new{2022-04-18 (月) 19:45:22}; <2123960398>
-昔みたいに五分で3コア出てもパワーねーな --  &new{2022-04-26 (火) 21:51:07}; <2128294441>
-こいつのEはリリアのRに挙動が似てるからサミーラWで弾けると思ったけど弾けないんだな --  &new{2022-06-28 (火) 22:56:33}; <3399723829>
--今さらだけどリリアのRは弾速があって着弾しないと発動しない --  &new{2023-01-17 (火) 13:04:37}; <2121117861>
-リーサルテンポよりプレスアタックのほうがいい --  &new{2022-07-04 (月) 21:09:02}; <1787964366>
--ヘイルブレード派。対応される前に3発打って離脱するくらいが中盤安定する気がする --  &new{2022-07-05 (火) 01:00:56}; <1786813708>
--どれも強みあって悩ましいよな。最近は勝ってるときにより動きやすいリーサルばっかだわ --  &new{2022-07-05 (火) 01:09:47}; <2579237125>
--敵柔らかい時とDPSしたい時とでヘイルもリーサルも両方使うけど、プレスは中途半端だからないかなぁ。プレス使うならヘイル使う。 --  &new{2022-07-05 (火) 16:11:32}; <3709525434>
--俺もプレス好きだよ。分かりやすいアドをくれる --  &new{2022-12-04 (日) 03:04:38}; <235432770>
-twitchって1レベE取りだったと思うんですけど、最近Q取りなのはどうしてなんでしょうか? --  &new{2022-12-03 (土) 23:02:34}; <2244546305>
--ここ一年ずっとbotツイッチは初手Wが主流だし、多くの場合でQだよ。立ち位置次第だけどメレー狩り終わった段階でQ押してAAしにいくだけでアド取れるし、インベードする時もQ。Eは両者直立してAA合戦する時か、lv1オールインが強力な相手に取るもの --  &new{2022-12-04 (日) 03:08:00}; <235432770>
--元々1からAA出来る対面ならQ、無理ならEWだったぞ。どっちかはルーンと対面次第。 --  &new{2022-12-04 (日) 03:08:08}; <2244656459>
---EW&#8680;EかW --  &new{2022-12-04 (日) 03:08:48}; <2244656459>
--お二方ありがとうございます!脳死でE取りしてたので、対面次第で変えてみますー! --  &new{2022-12-04 (日) 11:00:45}; <2244546305>
-このチャンプ難易度高すぎ、敵かわしながら攻撃でむずすぎる --  &new{2022-12-26 (月) 17:24:37}; <1014919504>
--ステルス使って味方に入ってもらって避けなきゃいけないスキルを見てから入るとだいぶ楽になったよ --  &new{2023-03-01 (水) 08:56:58}; <1783138400>
-サポトゥイッチの対策教えて 敵味方問わず --  &new{2023-01-07 (土) 23:23:00}; <2233501488>
--序盤弱いので序盤からある程度火力のでるsupと一緒にオールインしてボコボコにするか、メイジsupにごりごり削ってもらう。味方の時はよくどこかに行くので一人でもファームしやすいADCをつかう。 --  &new{2023-01-08 (日) 04:02:22}; <1989881361>
--ケリア?が使ってる動画あってびっくりした。もしかしてガチ寄りなんか今… --  &new{2023-01-08 (日) 09:15:34}; <1787020505>
--レーンに居る事が全サポート中一番少ないと言っても過言じゃないくらいroamしてキル稼ごうとするから、ダイブできる構成で居残ってるADCをゲームから除外して4v5にしてしまうのが一番手っ取り早い。それが出来ないならワードなり予測なりで動きを読んでカウンターする。育たなかったら存在価値のないタイプだからやりたい事さえ潰してしまえばそれで終わり。味方の場合は出来るだけワード除去して動きやすくしてあげつつADCが轢かれないように適度にカバー --  &new{2023-01-08 (日) 09:26:25}; <2244656459>
--u.gg見るとタリックとかソナとかレーンさえやり過ごせれば影響力高いsup出すと勝率高いみたい とにかくワードだけ買い忘れるなってことやね --  &new{2023-03-01 (水) 12:29:14}; <3709525434>
---君他のページでもそうだけど統計だけ見て適当な事言いすぎじゃない?タリックもソナも相方との相性はあるけど基本的に序盤のツイッチの圧に抵抗出来るサポだぞ。ツイッチに対してレーンやり過ごしてって感じのサポはブラウムとかセナが該当する。 --  &new{2023-03-01 (水) 15:37:41}; <2109852059>
-近年のlolの歪みを象徴しているように見える 突然湧いたAPレシオにダクシを乗せてカウンタープレイが出来ない距離からスノボするだけ ソロキューにずっといたTPイグナイトカタリナと通じるものがある --  &new{2023-03-02 (木) 06:55:37}; <2128294441>
-ルルが隣ならADで良いと思うけど、それ以外はAPで良いんだよな。未だにクラーケン直行してるネズミ見るとタイムリーパーか疑うわ --  &new{2023-03-12 (日) 14:32:48}; <235432770>
-こいつでヘイルイグナイト持って単独でレイトインベードしてleash直後狙って相手jg殺すのってどう?流石にリスキーすぎるかな --  &new{2023-03-14 (火) 12:21:02}; <1787979342>
--相手のスタート位置確定させて、入りが見られないようにカモフラで移動しきれる位置に相手の視界ない事も確認した上で相手のjgがヘルス残りにくくてレベル2の火力が低くて脆いjgなら出来る。ここまで書いたらわかると思うけど前提条件クソしんどいからハイリスクハイリターンの極み --  &new{2023-03-14 (火) 12:52:09}; <2109852059>
-なんかプレスアタックの勝率と採用率高くなってない?前からこんなもんだっけ --  &new{2023-04-19 (水) 00:26:42}; <1013524016>
--もう相当前からそうだったと思う アサシン的な立ち回りすること多いから、AA5回*Eで倒しちゃうとリーサルが --  &new{2023-05-20 (土) 13:07:37}; <3709525434>
-グインソー→クラーケン→ルナハリって積んでいくのがめっちゃ強いって聞いたけどマジ? --  &new{2023-05-20 (土) 03:08:00}; <3697475432>
-supアイテムもって一生ロームしてるこいつが暴れてるのに文句言われるのマジでムカつく お前らが気をつける以外に対策無いだろ --  &new{2023-09-06 (水) 09:53:27}; <4082585444>
--だれ目線でムカついてる?敵のsupトゥイッチのロームに対応できなくて味方に文句言われてるの? --  &new{2023-09-06 (水) 10:31:11}; <4176015659>
---adだったりsupだったりjgだったりする  --  &new{2023-09-07 (木) 08:10:04}; <4082585444>
--botが1vs2でレーン押してもないんだろな --  &new{2023-09-06 (水) 10:50:44}; <4287176033>
---押すに決まってんじゃんワードも置いてgankケアしつつ相手の1人をいじめてタワー殴ってんのに他レーンでこいつに狩られた奴からキレられるんだ --  &new{2023-09-07 (木) 08:12:22}; <4082585444>
---それでtiltされるか育ったねずみに狩られるようになってGGってパターン多すぎて泣ける --  &new{2023-09-07 (木) 08:14:08}; <4082585444>
---それ多分、BOTレーンでのんびり1v2やってるから怒られてるんだぞ。そういうケースの受け方は、1.BOTレーンは1v1にして、こちらのサポもロームさせる、2.プッシュ⇒2人でロームしてMID3ガンク、3.速攻でタワー折る(プレート5枚取れるなら)あたりが有効だ。 --  &new{2023-09-08 (金) 22:24:29}; <2150976903>
---ぶっちゃけやる事やってキレられてんならその帯にいる自分を恨むしかない --  &new{2023-09-08 (金) 22:41:15}; <2055708363>
---試合開始時にチャットで注意うながしてその対策やってんのにキレられるんだからこれはもうレートの問題か 諦めてBANして頑張ってレート上げるわ...ありがとうみんな --  &new{2023-09-11 (月) 19:55:38}; <4082585444>
-BOTネズミ、1コア王剣が定番だけど完成するまでがつらすぎないですか?もともとリスクの少ないCS・ハラス能力ないのに素材が弱い・トータルコスト高い王剣でレーン戦がさらに難しく感じます。完成したときのパワーは素晴らしいけど… --  &new{2023-10-02 (月) 17:13:10}; <2937906908>
--どれ選んでも完成まで辛いと思う。初手ライフスティール取れる分他より安定はするんじゃないか? --  &new{2023-10-02 (月) 19:02:43}; <4239376231>
---どれも辛いので完成してから巻き返す感じですか。このネズミを先出しで安定した結果出すの難しいですね。レーンは無難には過ごせないし、レーン戦後も近寄られたら逃げ手段に乏しい。でも好きなんで使い倒します。 --  &new{2023-10-03 (火) 09:15:43}; <2937906908>
--むしろ王剣素材がネズミには合ってるから積まれるんだぞ。スキルセットの都合上パワースパイク早める脅威は積めないし、クラーケンは火力は出るけどサステイン無くて辛いからな --  &new{2023-10-03 (火) 13:14:12}; <3672373526>
---たしかに、合ってるからこそ定番ですよね。ちょっと自分の戦い方を見直してみます。 --  &new{2023-10-03 (火) 13:28:10}; <2937906908>
--序盤の1300円でヌーンクイバーorリカーブボウ+ロンソなら前者のほうがプッシュ力はあるけど、そもそもその時間帯にプッシュ勝ちできる状況にならないこと --  &new{2023-10-04 (水) 05:45:09}; <4215718090>
--が多いと思うし、コア完成タイミングは確実に王権のほうが強い。ウルトのカイト能力とWのスローと王権のスローで6レベ以降のオールインが確実にやりやすく総ダメージ量も高くなる。Qステルス→Rキャスト AA→W AAの基本的なオールインをした際に王権のスローがないとフラッシュアウトされた際にFで追っても逃げきられやすい。王権のスロー分があればチェイス勝ちできるしカイトにも役に立つ。タイマン能力も高い。ウェーブクリアは王権できても遅い部類ではあるけど(毎ウェーブにWE使うとマナ持たないので)、先にウェーブ押し付けられて敵が先にミッドロームしたりドラゴン触ったりした場合も、ステルスがあるのである程度遅れて集合しても集団戦のポジショニングも取りやすいしね。主流カウンターはニーラユーミ、サミーラ、ヤスオBOTとかいるけど、そもそもレーン押し付けられてCS(後者は合計1050円だったわsry) --  &new{2023-10-04 (水) 05:57:14}; <4215718090>
--取りずらい、タワープレゴールド差でビルド差がある、そもそも6レベ以降のオールインで殴り合い勝てないマッチアップ(エンチャンター+ツイッチvs タンクサポつまりhook持ちやハードCC持ちの場合はCC食らってツイッチがフォーカスされ、エンチャンターのヒールやシールドより敵のディールが上回るなど)とか、基本序盤(6レベまで)は確実に微不利背負うチャンプ(分割してすみません) --  &new{2023-10-04 (水) 06:09:30}; <4215718090>
---完成した王剣がネズミに合ってるのは間違いないですよね。ゴールドで不利背負いすぎないでたどり着くのが難しいです。よくネズミ解説で「序盤は無難にファーム」とか見るけど、相手にキルプレッシャー出せないとCS取りに出れない状況を作られやすくて無難とは?ってなります。最近は比較的強いLv1〜2の間で野蛮にトレードしてプレッシャー出せるといい感じです。 --  &new{2023-10-04 (水) 09:11:06}; <2937906908>
-王剣積んだほうが強いの分かるんだけど、クラーケンルナハリIEで全てを破壊したほうが気持ちいいんだよな --  &new{2023-10-11 (水) 19:33:45}; <4258897777>
-チーム劣勢でサレンダーの雰囲気出てたのにこいつにキル入って3コア生えたあたりから集団戦壊し始めてスケールの良さを感じた --  &new{2023-11-22 (水) 23:14:11}; <4198814007>
--極一部除いてソレが出来るのがADCの強みやからねえ --  &new{2023-11-22 (水) 23:17:50}; <3672373526>
---いうて昔からトゥイッチはadcの中でも最強のレイトキャリーって言われてたろ コグマウジンクスを射程外からアサシンできるし --  &new{2023-11-23 (木) 14:33:02}; <4290726649>
---いやそんくらいわかっとるよ 単純に劣勢でも装備揃えば壊せるポテンシャルあるのが大体のADCで当てはまるって言うとるだけや ただその射程の強みは昔程は強くない --  &new{2023-11-23 (木) 15:47:42}; <3672373526>
---今も昔もトゥイッチほど、AOE出しきれるadcはいないし、アフェとかと違ってステルスもあるから1人でぶち壊しやすい。どんなに育っても、下手だと好戦的なのも相まって集団戦で真っ先に死んで大戦犯になる奴が多い気がする。昨日もレーンで6キルぐらい入ったのにイキって3連続ぐらいで即死して一気に大戦犯トゥイッチがいた --  &new{2023-11-23 (木) 17:10:43}; <4233062727>
---ダメージ出しきれるのはそうなんだけど、昔よりえぐいCCだったりバーストだったりっていうのが増えてるからね。トゥイッチに限らんのだけど自衛手段に欠けるADCは昔以上にピーキーというかリスク背負うから戦犯になりがちやねんなあ --  &new{2023-11-24 (金) 00:16:16}; <3672373526>
---そんな育ってなくても上手けりゃダメージ出せるし、いくら育ってても下手だとダメージ出さずに死ぬ --  &new{2023-11-24 (金) 09:09:14}; <4064442250>
-APネズミ、30分ゲームでtrueダメージのみで20kとかお出になるのだけれど、よろしいのでして?  ルルやエンチャンターがいなくとも一線級のキャリーポテンシャルがありませんこと? 私の気のせいかしら? --  &new{2023-12-19 (火) 10:31:54}; <4226485784>
--APが弱いとは思わないけどネズミは育ったら何ビルドでも強いんだから1コアで戦闘準備完了する王剣が偉大すぎるのだ --  &new{2023-12-19 (火) 12:04:13}; <4041142672>
--所詮dotだからシールドに弱いしLSにも弱い あとAP濃くなっちゃうんで段々キツくなる 確かに数字は出るけどそんなにいいことずくめでもないよ --  &new{2024-02-17 (土) 07:59:00}; <2150987313>
---何も分かってないなら喋らないでくださいまし --  &new{2024-02-17 (土) 08:37:00}; <4226485784>
---これは恥ずかしい --  &new{2024-02-17 (土) 10:25:33}; <4265659320>
---APレシオのTRUEDMGがでるんだよネズミ、APダメージじゃなくてね --  &new{2024-02-23 (金) 12:04:49}; <4154965820>
---恥ずかしい人たちがいっぱい釣れて笑う カカシでもいいから1コア時点でいくつAPダメージ出てるか見てごらん ナッシャーだけじゃなくてAP積むとEも魔法ダメージになるんだよ --  &new{2024-04-18 (木) 17:57:42}; <2150987313>
---そんでもって前述したようにdotメインになってしまうので、シールドとLS両方もらえる胃袋一本で完封されがちなんだよね リザルトのダメージだけはでかくなるけど結局倒せてないので意味のない数字でしかない --  &new{2024-04-18 (木) 18:05:16}; <2150987313>
---というわけでカカシ殴ってきたけどやっぱりMAW積まれてもそれで?って感じ --  &new{2024-04-18 (木) 18:31:39}; <1873351011>
---dottrueだけでかなりのダメージが出るって話してたのに他の部分はAPだからmrが刺さるとかAPチャンプ全体に該当すること言われてもねぇ… --  &new{2024-04-18 (木) 20:26:21}; <2130536627>
-対面こいつの時どんだけ危険ピン鳴らしても味方が死ぬので何も出来ない。つらい --  &new{2024-03-15 (金) 00:46:58}; <4153549257>
-とち狂ったデザインのスキン、好き --  &new{2024-04-06 (土) 11:49:17}; <21497542>
-敵にタンクいない時も王剣ルナハリが良いのかいつも悩む クラーケンIEとかでアサシン気味に動く方が強い気がして --  &new{2024-04-09 (火) 11:53:49}; <2048544906>
-マリグナンス積んでいいってマジすか!? --  &new{2024-04-18 (木) 15:56:20}; <3750082874>
-強いのか分からんがシャドフレとコレクター積んでる ダメージ足らなかったか...? って敵が一拍遅れて死ぬのがたのしい --  &new{2024-04-18 (木) 23:32:18}; <2094488236>