[[Champion/Yorick]]

-Eをあてた時のペットの飛びつき攻撃と霧の乙女の通常攻撃はライフスティールが乗ってたんだけどいつのまにか乗らないように修正されてました..バグだったんだろうけどラヴァナスハイドラとか買うことあるしサイレントで修正されるにはあまりにデカい要素だと思うんだけどどっかのパッチノートに書いてあった?これ --  &new{2023-10-13 (金) 02:34:34}; <4031053057>
--多分ラヴァナス側がオムニじゃなくなったとこじゃないかな... --  &new{2023-11-05 (日) 14:43:04}; <1012357146>
---いあオムニヴァンプじゃなくてライフスティールで回復が発動してたんだこれは検証検証済みだったから間違いはないはず寧ろライフスティールの場合は100%分回復しててオムニヴァンプの場合は回復量は33%だった回復する範囲もLSはミストウォーカーの飛びつきと乙女の通常攻撃でオムニヴァンプはミスト乙女通常攻撃飛びつき追加ダメージすべてで回復した(33%) --  &new{2023-11-22 (水) 02:12:35}; <4031053057>
---LS修正にダスクのナーフスチールプレートの仕様変更最近は追い風ばかりで厳しめですね --  &new{2023-11-22 (水) 02:15:12}; <4031053057>
---まじか〜そんな仕様だったんだ --  &new{2023-12-07 (木) 09:36:26}; <1012357146>
-Rで出てくる乙女に見えない乙女って何もんなん? --  &new{2023-11-03 (金) 02:39:16}; <4027433364>
--イゾルデの苦痛が特級呪物化したものらしい --  &new{2023-11-03 (金) 07:53:12}; <4121634020>
---来い!ルシアっ! --  &new{2023-11-03 (金) 08:26:07}; <4122447640>
---人妻連れてきてんのかこいつ --  &new{2023-11-05 (日) 02:46:52}; <4027433364>
---イゾルデが乙女じゃないのに何で乙女が出てくるんや…? --  &new{2023-11-18 (土) 08:42:37}; <3660501582>
---ヨリックは乙骨だった!? --  &new{2024-02-17 (土) 00:33:10}; <4183540140>
---乙女召喚の度に、リカちゃん!!!って叫んでる --  &new{2024-02-17 (土) 02:04:44}; <4102709708>
-イラオイが本当に不利なのモルデじゃなくてこいつ ペットが邪魔すぎる --  &new{2023-11-18 (土) 00:47:00}; <4146671861>
-サイオンにグール喰われるとパッシブ増えてくってこないだ初めて知ったわ 使ってたのサイオン側だったんだけど2コア前後の時点でHP1200とか上がってて目が点になった --  &new{2023-11-20 (月) 19:12:09}; <1998159951>
-バフください --  &new{2023-11-25 (土) 12:30:32}; <4059971827>
--正直単純にバフが来てもどうせまたオラフィングされるだけだからゲームプレイをアップデートしてほしいなスキルの構成やゲームプレイに致命的な欠陥があるぶっちゃけ本当にOPでもない限り独自の強みも --  &new{2023-11-25 (土) 19:17:02}; <4031053057>
---積極的にピックしたいと思うほどの物じゃない --  &new{2023-11-25 (土) 19:17:40}; <4031053057>
---スキル同士の相互作用が複雑過ぎてゴチャゴチャしてるので、シンプルにQWEでそれぞれ性能の異なるペットを召喚して一緒に戦うコンセプトはどうだろう?また、Rは余りにスプリットプッシュに特化し過ぎており、カウンタープレイに乏しい。集団戦でも活躍出来る様に、好きな味方チャンピオンを一定時間ペットとして復活させて戦える様にしてみるのはどうだろうか? --  &new{2023-12-07 (木) 12:06:39}; <4153251176>
---もしかしてその味方チャンピオンを使うR、元になった味方がデスしたら身代わりになったりする? --  &new{2023-12-08 (金) 06:47:52}; <2035351504>
-こいつのW、ADCが持ってたら一方的に殴れて強そう --  &new{2023-11-28 (火) 14:52:13}; <2048108572>
-環境に置いて行かれてる最中なのにダメ押しに乙女グールライフスティール乗らなくなったの余りにも可哀想過ぎる --  &new{2023-12-08 (金) 06:49:22}; <2035351504>
-不愉快だから一生沈んでいてくれ --  &new{2023-12-30 (土) 22:38:10}; <4254555897>
-W一撃で破壊できるようにしてEの射程半分以下にしてグールをスキルで一撃で殺せる様にしてほしい --  &new{2024-01-05 (金) 19:57:15}; <4089086883>
--そこまでやったらQがナサスみたいになるぞ --  &new{2024-01-05 (金) 20:04:34}; <3672373526>
---むしろQのスタック上がってQ痛くなる方が健全まである。所詮メレーだからね。ただWは徒歩勢全員カウンター出来るしEは下手なポークよりレンジあるし火力もそこそこあるし、自動でグール起こすの強すぎる --  &new{2024-01-10 (水) 15:56:01}; <4089086883>
-こいつのウルトの再発動って不可逆だから使い所がわからない  擬似スーパーミニオン? --  &new{2024-01-06 (土) 19:50:19}; <4260300884>
--一応他にも切り離してたらヨリック本体が集団戦ポジションにいると思わせるフェイクとかには使える --  &new{2024-01-06 (土) 20:50:36}; <4228852773>
-R再発動で切り離せるよりも自分のとこまで戻ってきてほしいわ --  &new{2024-01-09 (火) 02:31:28}; <2233506194>
--リコール詠唱すると背後に立つように戻ってくるよ --  &new{2024-01-09 (火) 03:13:11}; <4125058430>
-普通に今の環境使えないの本当に悲しい OTPなので引退です... --  &new{2024-01-19 (金) 01:03:44}; <4255611171>
-opggを見るとシンジドがカウンターのようですが理由としてはどのあたりがキツイのでしょうか? --  &new{2024-01-19 (金) 09:16:21}; <4250270510>
--Wで囲ってもWEで返して壁壊されるせいでプロキシを止める手段にあまりにも乏しい。かといってミニオン処理に優れる訳でもない。いうてヨリック側も余程腹立って無茶な仕掛けしなければ倒されないけど、安全重視でそんな事してるとシンジドがやりたい放題やり始めてjgがハゲる --  &new{2024-01-22 (月) 08:33:36}; <3672373526>
-葬送のヨリック --  &new{2024-01-22 (月) 08:18:56}; <4147735993>
-OTPなら脅威ヨリックを出せ --  &new{2024-01-23 (火) 14:34:23}; <4226830117>
-バフきちゃー --  &new{2024-01-26 (金) 10:58:23}; <4152188420>
-次のバフは脅威ビルド向けではなくファイタービルド向けのバフ今後は脅威積む必要性はあまりなくなりそうというか勝率50%の防御貫通ビルドをナーフした時点でこの方向性の調整をしてほしかったファイタービルドが微妙だから勝率50%出せるビルドをしてたわけですからうざいとか言われても困るんです...でもどうせこれでAAして殴り倒してもうざいって言われるんやろうなペット飛ばしてもうざいAAでなぐってもうざいもしそうなったらもう次こそリワークしかないですね(笑) --  &new{2024-01-27 (土) 16:17:48}; <4031053057>
--具体的にはQの回復が固定値の体力50% --  &new{2024-01-27 (土) 16:22:59}; <4031053057>
---↑ミスった 体力50%以下で回復量が倍になる固定値から減少割合で回復量が増えるように変更になってHPを積むメリットが増えるのと霧の乙女の割合ダメージからクールダウンが削除されることでASが増加するアイテムの影響も増えるそれこそトリニティフォースとか --  &new{2024-01-27 (土) 16:26:07}; <4031053057>
---なお実際にパッチが来たときどこまで変更されずに来るかは不明です --  &new{2024-01-27 (土) 16:29:57}; <4031053057>
--突然一人でいっぱい喋りだすの怖いよ.... --  &new{2024-02-24 (土) 00:46:03}; <1011959843>
-なんかノーマル回してたらこいつがjgとして三回ぐらい出てきたんだがジャングル路線がヨリック使いの中で流行ってんの? --  &new{2024-01-27 (土) 20:10:13}; <4099611612>
-レーン戦耐えられないからジャングルって考えかと。ジャングルナサスみたいなもんだろ --  &new{2024-01-29 (月) 16:46:15}; <4214071069>
-詠唱時間22F(0.33s)→15F(0.25s)の変更 格ゲーのフレームで治すとやべえバフに見えるぞ --  &new{2024-02-07 (水) 11:37:16}; <2643721401>
--ULTの通常攻撃効果もCD無しになったからTFとかなり相性良くなったのでは --  &new{2024-02-07 (水) 12:42:08}; <985429859>
--格ゲーは数F変わるとコンボとか起き攻めとか確反とか全部変わるから、それがないlolにはそこまで影響ない...って言いたいけど7Fの変更はさすがにめっちゃ変わりそう --  &new{2024-02-07 (水) 14:52:33}; <1883586692>
-トランドル対策はどうすれば良いですか? --  &new{2024-02-22 (木) 04:18:39}; <4026984076>
-プロフェンハイドラよりラヴァナスハイドラのほうがよくない? --  &new{2024-02-23 (金) 17:10:52}; <4175366708>
--通常攻撃で殴りあえるほど自分の体強くないでしょ。子供たちに買ってプレゼントしたいのは分かるけど --  &new{2024-02-24 (土) 00:44:00}; <1011959843>
-脅威ビルド向けのナーフが来る --  &new{2024-02-28 (水) 01:42:47}; <4031053057>
-脅威でソロレーン押してるヨリック微塵も怖くなくて草 --  &new{2024-02-29 (木) 01:28:31}; <4226485784>
-ダメージ出しすぎてるのは脅威ビルドだけなんだけどなんかもろにファイタービルドも影響受けるナーフで笑えないペットのダメージを魔法ダメージにして同じ程度の出力量になるように調整するって言われたほうが納得するんだけど --  &new{2024-03-06 (水) 05:24:20}; <4031053057>
--魔法にするとそれはそれで防具困るから増加HP割合でも付けとけばいいんじゃないかな。そして流行るフルタンクヨリック・・・あんま強くなさそう --  &new{2024-03-06 (水) 07:21:56}; <4217489182>
---元々打ちこわし持ってタワーボキボキにするキャラだし増加HP割合は数値次第ではあるだろうけどやばそう --  &new{2024-03-15 (金) 14:44:38}; <3403088925>
-なんかいつのまにか乙女のHP減ってチョガスでの対処楽になったな、脅威が流行ってるからかもだけど --  &new{2024-03-24 (日) 22:02:39}; <1012357146>
-%ダメージのcdなくなったせいで、初手積みショウジンQで実質倍のダメージで殴りまくってるけど、許されて良いのかってくらい強い --  &new{2024-03-27 (水) 06:05:10}; <1787973089>
--ASあげるのも試したけど、CD解消でQ連打がエグすぎる気がする。ハルブレイカーも発動早まるし --  &new{2024-03-27 (水) 06:09:09}; <1787972981>
-ひたすらeばっかりじゃなくて、ファイター向け調整とかしてファイターにして欲しい --  &new{2024-04-06 (土) 17:41:19}; <3725147380>
-脅威つよー!! --  &new{2024-04-08 (月) 22:08:54}; <661546870>