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*ゴールドとは [#c506f473]
英語名: Gold

ショップでアイテム等を購入する際必要になる。
時間経過、オブジェクトの破壊などさまざま方法で入手することができる。

''時間経過による入手''
サモナーズリフトではゲーム開始時に500Gを所持している。
さらにミニオン出撃から10秒毎に20.4G増加する。
またアイテムやルーン等でも増やすことができる。

''アイテムの売却による入手''
所持しているアイテムは価格の70%で売却することができる。
ただし、以下のアイテムは価格の40%なので注意。
ポーション系、Gold Income系、Doran's系、&i_cull;[[&rij(name,Cull);>Item/Cull]]、&i_huntersmachete;[[&rij(name,Hunter's Machete);>Item/Hunter's Machete]]、&i_hunterstalisman;[[&rij(name,Hunter's Talisman);>Item/Hunter's Talisman]]
また元に戻すボタンで購入などを間違えた時に元に戻せる。
ただし、この[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=pYTJeb5rhw0]]のように、グローバルスキルを使用したりすると戻せなくなるので注意。

''LHによる入手''
ミニオンやモンスター、ペットなどのLHを取ると入手可能。
また一部のエピックモンスターを倒すと、チーム全員にゴールドが入る。

''キル/アシストによる入手''
キルはチャンピオンのLHを取ると獲得できる。
アシストは敵チャンピオンがキルされる10秒前以内にDMを与えているまたは何らかのCCや支援(MS増加など)を行っていると獲得できる。
またアシストによるゴールドはアシストを獲得した味方チャンピオンで共有され、その人数で割られたゴールドを得る。
キル/アシストによるゴールドは敵チャンピオンのBounty Tiers(死なずに何回味方チャンピオンを倒したか)によって増加する。
ハウリングアビスでは20秒前以内に支援を行っているとアシストを獲得できる。

※Bounty Tiersについて
・HPバーの横に表示される。(最大Bounty Tier5)
・死なずに連続してキルを取ることによって増加する。(ダブルキルなどのマルチキルでも増加するが違いはない)
・基本的にBounty Tier2(2キル)から追加ゴールドが発生する。
・死ぬとBounty Tierが3段階減少する。

基本ゴールド
キル: +300G(ファーストブラッドは400G)
アシスト: +150G(ファーストブラッドは200G)

追加ゴールド(敵チャンピオンのBounty Tierに応じて)
この追加ゴールドはアシストのようにチーム内で分配されず、チーム内の味方チャンピオン全員に与えられる。
Tier1: +20G (Tier4時に死亡した場合のみ)
Tier2: +30G (2キル)
Tier3: +60G (3キル)
Tier4: +70G (4キル)
Tier5: +90G (5キル、最大)

Bounty Tiersとは逆に、Death spreesが存在する。
Bounty Tiersとは逆に、Death Spreesが存在する。
キル(アシストではリセットされない)を獲得せずに連続でキルされている敵チャンピオンを倒した時、得られる基本ゴールドが減少する。
最後にキルした時(もしくはゲーム開始時)から何回連続でキルされたかによって決まる。キルを獲得することによってリセットされる。
またミニオンやモンスターから1000Gを稼ぐ毎に、Death spreesが1段階減少する。
Death spreesはBounty Tiersが0になった時から発生する。
またミニオンやモンスターから1000Gを稼ぐ毎に、Death Spreesが1段階減少する。
Death SpreesはBounty Tiersが0になった時から発生する。
1連続: +300G(アシストは+150G)
2連続: +274G(アシストは+137G)
3連続: +220G(アシストは+110G)
4連続: +176G(アシストは+88G)
5連続: +140G(アシストは+70G)
6連続: +112G(アシストは+56G)
7連続: +90G(アシストは+45G)
8連続: +72G(アシストは+36G)
9連続: +58G(アシストは+29G)
10連続: +50G(アシストは+25G、最小)

''タワー破壊による入手''
[[タレット>データベース/タレット]]を参照。

''ワード、トラップ破壊による入手''
ステルスワードやコントロールワード、トラップなどを破壊するとそれらに応じてゴールドが得られる。
破壊したチャンピオンと看破したチャンピオンが別の場合、両者とも同じゴールドを得る。

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*スキル [#s654df70]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:270||c
|~分類|~アイコン|~チャンピオン名|~スキル名|~備考|h
|追加ゴールド|&c_draven;|[[&rcj(name,draven);>Champion/Draven]]|&rcj(p,name,draven);(P)|キル時、スタック数に応じて|
|追加ゴールド|&c_twistedfate;|[[&rcj(name,twistedfate);>Champion/Twisted Fate]]|&rcj(e,name,twistedfate);(E)|LHを取る|
|追加ゴールド|&c_gangplank;|[[&rcj(name,gangplank);>Champion/Gangplank]]|&rcj(q,name,gangplank);(Q)|このスキルで敵ユニットを倒す|

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*アイテム [#o676fc6b]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:270|CENTER:100||c
|~分類|~アイコン|~アイテム名|~変動値|~備考|h
|追加ゴールド|&i_cull;|[[&rij(name,Cull);>Item/Cull]]|+1G|LHを取る、100CSで+350G|
|追加ゴールド|&i_ancientcoin;|[[&rij(name,Ancient Coin);>Item/Ancient Coin]]|+4G|自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す|
|追加ゴールド|&i_nomadsmedallion;|[[&rij(name,Nomad's Medallion);>Item/Nomad's Medallion]]|+6G|自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す|
|追加ゴールド|&i_talismanofascension;|[[&rij(name,Talisman of Ascension);>Item/Talisman of Ascension]]|+6G|自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す|
|追加ゴールド|&i_eyeoftheoasis;|[[&rij(name,Eye of the Oasis);>Item/Eye of the Oasis]]|+6G|自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す|
|追加ゴールド|&i_relicshield;|[[&rij(name,Relic Shield);>Item/Relic Shield]]|+2G(10秒毎)&br;+XXG|このアイテムの効果で倒したミニオンに応じて|
|追加ゴールド|&i_targonsbrace;|[[&rij(name,Targon's Brace);>Item/Targon's Brace]]|+2G(10秒毎)&br;+XXG|このアイテムの効果で倒したミニオンに応じて|
|追加ゴールド|&i_faceofthemountain;|[[&rij(name,Face of the Mountain);>Item/Face of the Mountain]]|+2G(10秒毎)&br;+XXG|このアイテムの効果で倒したミニオンに応じて|
|追加ゴールド|&i_eyeoftheequinox;|[[&rij(name,Eye of the Equinox);>Item/Eye of the Equinox]]|+2G(10秒毎)&br;+XXG|このアイテムの効果で倒したミニオンに応じて|
|追加ゴールド|&i_spellthiefsedge;|[[&rij(name,Spellthief's Edge);>Item/Spellthief's Edge]]|+2G(10秒毎)&br;+8G|スタック消費|
|追加ゴールド|&i_frostfang;|[[&rij(name,Frostfang);>Item/Frostfang]]|+2G(10秒毎)&br;+15G|スタック消費|
|追加ゴールド|&i_frostqueensclaim;|[[&rij(name,Frost Queen's Claim);>Item/Frost Queen's Claim]]|+2G(10秒毎)&br;+15G|スタック消費|
|追加ゴールド|&i_eyeofthewatchers;|[[&rij(name,Eye of the Watchers);>Item/Eye of the Watchers]]|+2G(10秒毎)&br;+15G|スタック消費|

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*マスタリー [#o0801b51]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:160|CENTER:210||c
|~分類|~アイコン|~マスタリー名|~変動値|~備考|h
|追加ゴールド|&ref(images/masteries5_Utility_16_Bandit_2.png,nolink,32x32,Bandit);|ちょろまかし|+1G&br;+3G(+10G)|自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す&br;AAが敵チャンピオンに命中|

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*ルーン [#a612fc87]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:200|CENTER:170||c
|~分類|~アイコン|~ルーン名|~変動値|~備考|h
|追加ゴールド|&ref(images/Rune_NewClient_Seal_Gold_Flat.png,nolink,zoom,32x32,Seal_Gold_Flat);|ゴールドの章|+0.25G(10秒毎)||
|追加ゴールド|&ref(images/Rune_NewClient_Quintessence_Gold_Flat.png,nolink,zoom,32x32,Quintessence_Gold_Flat);|ゴールドの神髄|+1G(10秒毎)||

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*変更履歴 [#j12f4321]
#history{{
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