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#contents

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*攻撃力とは [#r30bf956]
英語名: Attack Damage / AD 

攻撃力(以下AD)はAAや一部のスキルのDMに影響するステータスの一つ。 
AAは100%AD分の物理DM(DM計算前)を与える。
一部のスキルはAD、増加ADによってDMが増加する。

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*計算 [#ld968dbc]
**AD [#h62a26c4]
 AD = 基本AD + 増加AD
ADは基本ADと増加ADに分類され、さらに定数増加と割合増加がある。
ADは基本ADと増加ADの合計値で、wiki内のスキル説明に単にADと表記されていればこの合計値を指す。

**基本AD [#q158f775]
 S = Lv1時の基本AD + Lv毎の基本AD増加値 × ( Lv - 1 ) × ( 0.685 + 0.0175 × Lv )
 S = Lv1時の基本AD + 基本ADのLv成長平均 × ( Lv - 1 ) × ( 0.685 + 0.0175 × Lv )
 基本AD = S × ( 1 + sum(各種基本AD割合増加割合) )
基本ADはチャンピオン毎に決められている基本ステータス。
現行パッチ(v11.6)では&i_trinityforce;[[&rij(name,Trinity Force);>Item/Trinity Force]]でのみ基本AD割合増加がある。 

**増加AD [#ka9fd823]
 増加AD = sum( 各種AD増加値 )
 AD = 基本AD + 増加AD
増加ADはスキル、アイテム、ルーンによって付与されるステータス。
AD増加の値は加算され、トリンダメアが持つAD定数減少もこのタイミングで計算される。その際0を下回ることはない。[[参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=lVH3xQEiFkE]]。
現行パッチ(v11.6)ではジンとレンガーのみが割合増加ADに相当するパッシブ(AD増加値の計算式の表記に「AD」或いは「増加AD」が含まれているもの)を持ち、その計算式に含まれる「AD」「増加AD」は仮にそのパッシブがなかった場合の「AD」「増加AD」と考えて良い。

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&size(20){注意! ここより下は何年も前(v7.10)の古い情報なので、現在編集中です。};

*スキル [#p3113714]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:270||c
|~分類|~アイコン|~チャンピオン名|~スキル名|~備考|h
|定数増加|&c_darius;|[[&rcj(name,darius);>Champion/Darius]]|&rcj(p,name,darius);(P)|Passive、敵チャンピオンに対して5スタック|
|定数増加|&c_drmundo;|[[&rcj(name,dr.mundo);>Champion/Dr.Mundo]]|&rcj(e,name,drmundo);(E)|Active、減少HPに応じて|
|定数増加|&c_janna;|[[&rcj(name,janna);>Champion/Janna]]|&rcj(e,name,janna);(E)|Active、シールド持続中|
|定数増加|&c_nocturne;|[[&rcj(name,nocturne);>Champion/Nocturne]]|&rcj(q,name,nocturne);(Q)|Active、影の軌道上|
|定数増加|&c_rengar;|[[&rcj(name,rengar);>Champion/Rengar]]|&rcj(p,name,rengar);(P)|Passive、トロフィーの数に応じて|
|定数増加|&c_trundle;|[[&rcj(name,trundle);>Champion/Trundle]]|&rcj(q,name,trundle);(Q)|Active|
|定数増加|&c_tryndamere;|[[&rcj(name,tryndamere);>Champion/Tryndamere]]|&rcj(q,name,tryndamere);(Q)|Passive、減少HPに応じて|
|定数増加|&c_hecarim;|[[&rcj(name,hecarim);>Champion/Hecarim]]|&rcj(p,name,hecarim);(P)|Passive、増加MSに応じて|
|定数増加|&c_twitch;|[[&rcj(name,twitch);>Champion/Twitch]]|&rcj(r,name,twitch);(R)|Active|
|定数増加|&c_vayne;|[[&rcj(name,vayne);>Champion/Vayne]]|&rcj(r,name,vayne);(R)|Active|
|定数増加|&c_zed;|[[&rcj(name,zed);>Champion/Zed]]|&rcj(r,name,zed);(R)|Passive、倒した敵ChampionのADに応じて|
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|割合増加|&c_jhin;|[[&rcj(name,jhin);>Champion/Jhin]]|&rcj(p,name,jhin);(P)|Passive、Critical率/増加ASに応じて|
|割合増加|&c_masteryi;|[[&rcj(name,masteryi);>Champion/Masteryi]]|&rcj(e,name,masteryi);(E)|Passive、CD中でない時|
|割合増加|&c_rengar;|[[&rcj(name,rengar);>Champion/Rengar]]|&rcj(p,name,rengar);(P)|Passive、トロフィーの数/定数増加ADに応じて|
|割合増加|&c_riven;|[[&rcj(name,riven);>Champion/Riven]]|&rcj(r,name,riven);(R)|Active|
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|定数減少|&c_trundle;|[[&rcj(name,trundle);>Champion/Riven]]|&rcj(q,name,trundle);(Q)|Active|
|定数減少|&c_tryndamere;|[[&rcj(name,tryndamere);>Champion/Tryndamere]]|&rcj(w,name,tryndamere);(W)|Active|
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|基本AD変動|&c_gnar;|[[&rcj(name,gnar);>Champion/Gnar]]|&rcj(p,name,gnar);(P)|Passive、メガナー|

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*アイテム [#we187b98]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:270|CENTER:100||c
|~分類|~アイコン|~アイテム名|~変動値|~備考|h
|定数増加|&i_cull;|[[&rij(name,Cull);>Item/Cull]]|+7AD||
|定数増加|&i_doransblade;|[[&rij(name,Doran's Blade);>Item/Doran's Blade]]|+8AD||
|定数増加|&i_giantslayer;|[[&rij(name,Giant Slayer);>Item/Giant Slayer]]|+10AD||
|定数増加|&i_lastwhisper;|[[&rij(name,Last Whisper);>Item/Last Whisper]]|+10AD||
|定数増加|&i_longsword;|[[&rij(name,Long Sword);>Item/Long Sword]]|+10AD||
|定数増加|&i_executionerscalling;|[[&rij(name,Executioner's Calling);>Item/Executioner's Calling]]|+15AD||
|定数増加|&i_jaurimsfist;|[[&rij(name,Jaurim's Fist);>Item/Jaurim's Fist]]|+15AD||
|定数増加|&i_phage;|[[&rij(name,Phage);>Item/Phage]]|+15AD||
|定数増加|&i_poachersdirk;|[[&rij(name,Poacher's Dirk);>Item/Poacher's Dirk]]|+15AD||
|定数増加|&i_vampiricscepter;|[[&rij(name,Vampiric Scepter);>Item/Vampiric Scepter]]|+15AD||
|定数増加|&i_hexdrinker;|[[&rij(name,Hexdrinker);>Item/Hexdrinker]]|+20AD||
|定数増加|&i_tiamat;|[[&rij(name,Tiamat);>Item/Tiamat]]|+20AD||
|定数増加|&i_bladeoftheruinedking;|[[&rij(name,Blade of the Ruined King);>Item/Blade of the Ruined King]]|+25AD||
|定数増加|&i_bilgewatercutlass;|[[&rij(name,Bilgewater Cutlass);>Item/Bilgewater Cutlass]]|+25AD||
|定数増加|&i_caulfieldswarhammer;|[[&rij(name,Caulfield's Warhammer);>Item/Caulfield's Warhammer]]|+25AD||
|定数増加|&i_pickaxe;|[[&rij(name,Pickaxe);>Item/Pickaxe]]|+25AD||
|定数増加|&i_serrateddirk;|[[&rij(name,Serrated Dirk);>Item/Serrated Dirk]]|+25AD||
|定数増加|&i_manamune;|[[&rij(name,Manamune);>Item/Manamune]]|+25AD|最大MNに応じて(最大MN×2%)|
|定数増加|&i_muramana;|[[&rij(name,Muramana);>Item/Muramana]]|+25AD|最大MNに応じて(最大MN×2%)|
|定数増加|&i_trinityforce;|[[&rij(name,Trinity Force);>Item/Trinity Force]]|+25AD||
|定数増加|&i_frozenmallet;|[[&rij(name,Frozen Mallet);>Item/Frozen Mallet]]|+30AD||
|定数増加|&i_titanichydra;|[[&rij(name,Titanic Hydra);>Item/Titanic Hydra]]|+35AD||
|定数増加|&i_bfsword;|[[&rij(name,B. F. Sword);>Item/B. F. Sword]]|+40AD||
|定数増加|&i_hextechgunblade;|[[&rij(name,Hextech Gunblade);>Item/Hextech Gunblade]]|+40AD||
|定数増加|&i_blackcleaver;|[[&rij(name,The Black Cleaver);>Item/The Black Cleaver]]|+40AD||
|定数増加|&i_lorddominiksregards;|[[&rij(name,Lord Dominik's Regards);>Item/Lord Dominik's Regards]]|+50AD||
|定数増加|&i_mortalreminder;|[[&rij(name,Mortal Reminder);>Item/Mortal Reminder]]|+50AD||
|定数増加|&i_guinsoosrageblade;|[[&rij(name,Guinsoo's Rageblade);>Item/Guinsoo's Rageblade]]|+35-53AD|スタック数に応じて|
|定数増加|&i_edgeofnight;|[[&rij(name,Edge of Night);>Item/Edge of Night]]|+55AD||
|定数増加|&i_skirmisherssabre_warrior;|[[&rij(name,Skirmisher's Sabre);:ウォリアー>Item/Skirmisher's Sabre]]|+60AD||
|定数増加|&i_stalkersblade_warrior;|[[&rij(name,Stalker's Blade);:ウォリアー>Item/Stalker's Blade]]|+60AD||
|定数増加|&i_trackersknife_warrior;|[[&rij(name,Tracker's Knife);:ウォリアー>Item/Tracker's Knife]]|+60AD||
|定数増加|&i_youmuusghostblade;|[[&rij(name,Youmuu's Ghostblade);>Item/Youmuu's Ghostblade]]|+60AD||
|定数増加|&i_duskbladeofdraktharr;|[[&rij(name,Duskblade of Draktharr);>Item/Duskblade of Draktharr]]|+65AD||
|定数増加|&i_mercurialscimitar;|[[&rij(name,Mercurial Scimitar);>Item/Mercurial Scimitar]]|+65AD||
|定数増加|&i_mawofmalmortius;|[[&rij(name,Maw of Malmortius);>Item/Maw of Malmortius]]|+50-70AD|Passive発動|
|定数増加|&i_essencereaver;|[[&rij(name,Essence Reaver);>Item/Essence Reaver]]|+70AD||
|定数増加|&i_infinityedge;|[[&rij(name,Infinity Edge);>Item/Infinity Edge]]|+70AD||
|定数増加|&i_ravenoushydra;|[[&rij(name,Ravenous Hydra);>Item/Ravenous Hydra]]|+80AD||
|定数増加|&i_deathsdance;|[[&rij(name,Death's Dance);>Item/Death's Dance]]|+80AD||
|定数増加|&i_bloodthirster;|[[&rij(name,The Bloodthirster);>Item/The Bloodthirster]]|+80AD||
|定数増加|&i_elixirofwrath;|[[&rij(name,Elixir of Wrath);>Item/Elixir of Wrath]]|+30AD|消費アイテム、180秒|
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|割合増加|&i_steraksgage;|[[&rij(name,Sterak's Gage);>Item/Sterak's Gage]]|+30-60%基本AD|Passive発動|

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*マスタリー [#k08b86c8]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:160|CENTER:210||c
|~分類|~アイコン|~マスタリー名|~変動値|~備考|h
|定数増加|&ref(images/masteries5_Offense_11_ArcaneMastery.png,nolink,32x32,NaturalTalent);|天賦の才|+10AD(Rank5、Lv18)||
|定数増加|&ref(images/masteries6_Ferocity_FervorofBattle.png,nolink,32x32,FervorofBattle);|戦いの律動|+64AD(Lv18、8スタック)||

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*バフ [#meee4b63]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:160|CENTER:210||c
|~分類|~アイコン|~バフ名|~変動値|~備考|h
|定数増加|&ref(images/Buff_HandofBaron.png,nolink,32x32,HandofBaron);|バロンの牙|+40AD(時間経過により増加)|&ref(images/Monster_BaronNashor.png,nolink,32x32,BaronNashor);バロン・ナッシャー|
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|割合増加|&ref(images/Buff_DragonSlayer.png,nolink,32x32,DragonSlayer);|ドラゴンスレイヤー|+8%AD|&ref(images/Monster_InfernalDrake.png,nolink,32x32,InfernalDrake);インファーナルドレイク|

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*ルーン [#adb2f379]
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:200|CENTER:170||c
|~分類|~アイコン|~ルーン名|~変動値|~備考|h
|定数増加|&ref(images/Rune_NewClient_Mark_AD_Flat.png,nolink,zoom,32x32,Mark_AD_Flat);|攻撃力の印|+0.95AD||
|定数増加|&ref(images/Rune_NewClient_Seal_AD_Flat.png,nolink,zoom,32x32,Seal_AD_Flat);|攻撃力の章|+0.43AD||
|定数増加|&ref(images/Rune_NewClient_Glyph_AD_Flat.png,nolink,zoom,32x32,Glyph_AD_Flat);|攻撃力の紋|+0.28AD||
|定数増加|&ref(images/Rune_NewClient_Quintessence_AD_Flat.png,nolink,zoom,32x32,Quintessence_AD_Flat);|攻撃力の神髄|+2.25AD||
|定数増加|&ref(images/Rune_NewClient_Mark_AD_perLv.png,nolink,zoom,32x32,Mark_AD_perLv);|伸びゆく攻撃力の印|+2.43AD(Lv18)||
|定数増加|&ref(images/Rune_NewClient_Seal_AD_perLv.png,nolink,zoom,32x32,Seal_AD_perLv);|伸びゆく攻撃力の章|+1.09AD(Lv18)||
|定数増加|&ref(images/Rune_NewClient_Glyph_AD_perLv.png,nolink,zoom,32x32,Glyph_AD_perLv);|伸びゆく攻撃力の紋|+0.73AD(Lv18)||
|定数増加|&ref(images/Rune_NewClient_Quintessence_AD_perLv.png,nolink,zoom,32x32,Quintessence_AD_perLv);|伸びゆく攻撃力の神髄|+4.5AD(Lv18)||

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* 変更履歴 [#j8d288a4]
#history{{

- v11.6
-- 計算について更新、情報が古いことへの注意書き追加

- v7.10:
-- ラムス削除

- v7.4:
-- ダリウス、ナー 記載漏れ追加
-- ブラック・クリーバー +50AD → +40AD
-- ラストウィスパー +25AD → +10AD
-- ナイトエッジ +60AD → +55AD

- v7.2: ''ページ作成''
}}