#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Jhin){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' ''-死-全四幕(Death in 4 Acts)''と''「まばたきすら惜しい」(Every Moment Matters)''という2つのPassiveを持つ。
>
> ''-死-全四幕:'' 最大4装弾数持ち、AA毎に1装弾数減少する。装弾数が0になるか、非戦闘状態となってから10秒経過すると2.5秒のAA不可のリロードを行い、装弾数を最大まで回復させる。また、4発目のAAは全てのユニットに対してCriticalになり、建物以外のユニットには追加物理DMを付与する。追加物理DMはLv1/6/11で増加する。
> 追加物理DM: &color(green){[対象の減少HP × &color(gray){15/20/25%};]};
>
> ''「まばたきすら惜しい」:'' LvによるASの増加は基本ASが増加し、ASは増加ASの影響を受けない。また、CriticalDMが14%減少するが、Lvに応じたADが増加し、Critical時にMSが増加(2s)する。
> 増加AD: &color(gray){4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44%}; + &color(red){(30%Crit率)};% + &color(burlywood){(25%増加AS)};%
> 増加MS: 10% + &color(cburlywood){(40%増加AS)%};
> 増加MS: 14% + &color(cburlywood){(40%増加AS)%};
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定対象にグレネードを投げ、物理DMを与える。グレネードは最大3回まで付近の敵ユニットにバウンドして同様の物理DMを与える。このスキルでの敵ユニットキル毎に次に跳ねた対象への物理DMが基本DMの35%ずつ増加する。
> 最小物理DM: 45/70/95/120/145 + &color(darkorange){(35/42.5/50/57.5/65%AD)}; + &color(mediumslateblue){(60%AP)};
> 最大物理DM: 92.25/143.5/194.75/246/297.25 + &color(darkorange){(71.75/87.125/102.5/117.875/133.25%AD)}; + &color(mediumslateblue){(123%AP)};
> 最小物理DM: 44/69/94/119/144 + &color(darkorange){(44/51.5/59/66.5/74%AD)}; + &color(mediumslateblue){(60%AP)};
> 最大物理DM: 90.2/141.45/192.7/243.95/295.2 + &color(darkorange){(90.2/105.575/120.95/136.325/151.7%AD)}; + &color(mediumslateblue){(123%AP)};
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Passive - 「終演にはまだ早い」(Caught Out):'' ''女神の足跡''と自身を含む味方チャンピオンの攻撃は、敵チャンピオンにマーク(4s)を付与する。Active詠唱中はマーク効果時間が延長される。
>
> ''Active:'' 僅かな詠唱後、指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する(敵チャンピオンにのみ単体スキル判定)長距離射撃を行い、当たった全敵ユニットに物理DMを与える。敵ミニオンと召喚ユニットに対する物理DMは25%減少する。対象の敵チャンピオンにマークが付与されていた場合Snareを付与し、''「まばたきすら惜しい」(P)''の増加MSが発動する。
> 物理DM: 60/95/130/165/200 + &color(darkorange){(50%AD)};
> 対チャンピオン以外物理DM: 45/71.25/97.5/123.75/150 + &color(darkorange){(37.5%AD)};
> Snare効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: 2500

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Passive - 「死とはかくも美しい……」(Beauty in Death):'' 敵チャンピオンキル時に対象の位置で''女神の足跡''が起動する。また一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はAHの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを獲得する。
> スタック増加時間: 24/21.5/19/16.5/14s
>
> ''Active:'' 指定地点に''女神の足跡''を設置する。設置1秒後にステルスになり、敵ユニットが踏むと起動し、Slow(35%, 2s)を付与するエリアを生成する。エリア内に敵チャンピオンがいた場合、対象の視界を得て''&rcj(w,name);(W)''のマークを付与する。発動から2秒後に爆発し、範囲内にいる全敵ユニットに魔法DMを与える。連続で当たった敵チャンピオンと、敵ミニオン及び召喚ユニットに対する魔法DMは35%減少する。
> 魔法DM(1Hit目): 20/80/140/200/260 + &color(darkorange){(120%AD)}; + &color(mediumslateblue){(100%AP)};
> 魔法DM(2Hit目以降, 対チャンピオン以外): 13/52/91/130/169 + &color(darkorange){(78%AD)}; + &color(mediumslateblue){(65%AP)}; 効果範囲: 520
>
> ''罠 「女神の足跡」''
> 持続時間: 180s
> 最大HP: 3 (罠を対象としたAAでしかDMを受けず、Meleeの場合1.5、Rangedの場合1のDMを受ける)
> 罠の起動範囲: 260
> Gold: 10
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 最大10秒間武器を変形させて指定方向に巨大な扇状の狙いを定め、その範囲にいるマークの付与されている全対象の視界を得る。再使用時に指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する(敵チャンピオンにのみ単体スキル判定)弾丸を最大4回発射し、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(80%, 0.5s)を与える。4発目の弾丸はCriticalになり、DMが100%増加する。全弾丸が与える物理DMは、対象の減少HP率1%毎に3%(最大300%)増加する。
> 最小物理DM(1-3発目): 64/154/244 + &color(darkorange){(25%AD)};
> 最大物理DM(1-3発目): 256/616/976 + &color(darkorange){(100%AD)};
> 最小物理DM(4発目): 128/308/488 + &color(darkorange){(50%AD)};
> 最大物理DM(4発目): 512/1232/1952 + &color(darkorange){(200%AD)};
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: 3000
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
殺しのアーティスト
死(4)のアーティスト
ADCではあるが、DPSではなくバースト特化型
v13.19
v14.8
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Jhin/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/jhin/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/jhin/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Jhin]]
}}}
}}}}