#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Kalista){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' &i_blackspear;''復讐の黒槍(Black Spear)''という専用消費アイテムを所持しており、ショップで再購入することができる。このチャンピオンのAAがキャンセル不可だが、AA直後か''&rcj(q,name);(Q)''使用直後に移動を行うと、移動の代わりに一定距離リープする。リープのRangeは装備している靴のランク、速度はASとMSに依存する。
> Range: &color(darkorchid){250/300/350};
>
> ''Active - 魂盟の同志(Oathsworn Bond):'' ''復讐の黒槍''を味方チャンピオンに使用すると、魂を共有して''魂盟の同志''にする。試合開始180秒までは、新しい''復讐の黒槍''を使用することで''魂盟の同志''を変更できる。
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に槍を投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルで敵ユニットキル時には槍が消滅せず貫通し、対象に''槍''が付与されていた場合、全''槍''を次に当たった敵ユニットに移動する。
> 物理DM: 20/85/150/215/280 + &color(darkorange){(105%AD)}; 弾速: 2100
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Passive:'' 自身のAAか''&rcj(q,name);(Q)''、または''魂盟の同志''のAAが当たった対象にソウルマーク(4s)を付与する。両方のマークが同一の対象に付与された場合、マークを消費して追加魔法DMを与える。この効果でDMを与えたユニットには10秒間マークが付与されず、対象がHP125以下の敵ミニオンの場合はキルする。
> 追加魔法DM: &color(green){[対象の最大HP × 14/15/16/17/18%]};
> ※敵ミニオンに対する下限は75DM、チャンピオン以外に対する上限は100/125/150/175/200DM
> ''2ndPassive:'' 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はAHの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。
> スタック増加時間: 90/80/70/60/50s 
>
> ''Active:'' 指定地点まで偵察する魂を放つ。魂は攻撃能力を持たないが、スキル使用地点から指定地点までの間を巡回し、敵チャンピオンを発見すると対象の視界を得て対象に付き纏い、5秒後に消滅する。
> 視界範囲: 450
> Cost: 1スタック CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Passive:'' 敵ユニットにAAか''&rcj(q,name);(Q)''を当てる毎に''槍''(4s)を1スタック付与する(最大254スタック)。また、このスキルの範囲内に''槍''が付与された敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。
>
> ''Active:'' 範囲内の全敵ユニットに付与されている全''槍''を消費し、スタック数比例の物理DMとSlow(2s)を与える。エピックモンスターに対する物理DMは50%減少する。また、このスキルで敵ユニットLH時にはMNが回復し、このスキルのCDが解消される。
> 物理DM: 20/30/40/50/60 + &color(darkorange){(70%AD)}; + &color(mediumslateblue){(20%AP)}; + [(対象のスタック数 - 1) × (8/12/16/20/24 + &color(darkorange){(25/30/35/40/45%AD)};) + &color(mediumslateblue){(20%AP)};]
> 物理DM: 10/20/30/40/50 + &color(darkorange){(70%AD)}; + &color(mediumslateblue){(20%AP)}; + [(対象のスタック数 - 1) × (8/12/16/20/24 + &color(darkorange){(25/30/35/40/45%AD)};) + &color(mediumslateblue){(20%AP)};]
> Slow: 10/18/26/34/42% + &color(mediumslateblue){(5%AP)%};
> 回復MN: 10/15/20/25/30
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: 14/12.5/11/9.5/8s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Passive:'' このスキルの範囲内に''魂盟の同志''がいない場合、Activeは使用不可になる。
>
> ''Active:'' 範囲1100以内の''魂盟の同志''を魂として吸収(4s)し、その間対象を対象指定不可状態にする。1.1秒後に魂として吸収した''魂盟の同志''の指定地点まで、対象が対象指定不可状態でLeapし、当たった敵ユニットとその周囲の敵ユニットにKnockupと僅かなKnockbackを与え、対象の''魂盟の同志''は敵ユニットからAARange分の距離をとる。
> Knockup効果時間: 1/1.5/2s
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
専用アイテムで味方一人とソウルメイトになる
ズッ友だょ・・・!!
v13.11
v14.4
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Kalista/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/kalista/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/kalista/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Kalista]]
}}}
}}}}