#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Lulu){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' ピックスという妖精がお供になり、AA毎に対象を追尾する貫通しない弾を3発放ち、当たった対象に魔法DMを与える。''&rcj(e,name);(E)''で味方チャンピオンを対象にした場合、効果時間終了までこの効果がその味方チャンピオンへと移るが、お互いの距離が離れすぎるとピックスはルルの元へ戻る。
> 魔法DM(1Hit毎): 1 + &color(gray){(2 × Lv)}; + &color(mediumslateblue){(5%AP)};
> 最大魔法DM: 3 + &color(gray){(6 × Lv)}; + &color(mediumslateblue){(15%AP)};
> Range: 2000
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 自身とピックスから指定地点へ向かって貫通するビームを発射し、当たった敵ユニットに魔法DMと徐々に元に戻るSlow(80%, 2s)を与える。自身とピックスのビームが同一対象に当たった場合、50%の追加魔法DMを与え、Slow効果時間がリフレッシュされる。また、ミニオンに対する魔法DMは30%減少する。
> 魔法DM: 70/105/140/175/210 + &color(mediumslateblue){(50%AP)};
> 最大魔法DM: 105/157.5/210/262.5/315 + &color(mediumslateblue){(75%AP)};
> 対ミニオン魔法DM: 49/73.5/98/122.5/147 + &color(mediumslateblue){(35%AP)};
> 対ミニオン最大魔法DM: 73.5/110.25/147/183.75/220.5 + &color(mediumslateblue){(52.5%AP)};
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active - 味方チャンピオン指定時:'' 指定対象の味方チャンピオンのMSとASを増加させる。
> 効果時間: 3/3.25/3.5/3.75/4s
> 増加MS: 25% + &color(mediumslateblue){(5%AP)};%
> 増加AS: 25/27.5/30/32.5/35%
>
> ''Active - 敵チャンピオン指定時:'' 指定対象の敵チャンピオンにPolymorphを付与する。Polymorph状態の敵ユニットは無力な動物に変身して基本MSが60減少し、DisarmとSilenceを付与する。
> Polymorph効果時間: 1.2/1.4/1.6/1.8/2s
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active - 味方ユニット指定時:'' 指定対象の味方ユニットにピックス(6s)を付かせる。対象が味方チャンピオンだった場合はシールド(2.5s)を付与する。
> シールド耐久値: 80/120/160/200/240 + &color(mediumslateblue){(55%AP)};
> シールド耐久値: 80/125/170/215/260 + &color(mediumslateblue){(55%AP)};
>
> ''Active - 敵ユニット指定時:'' 指定対象の敵ユニットにピックス(4s)を付かせると同時に魔法DMを与え、その間真の視界を得る。
> 魔法DM: 80/120/160/200/240 + &color(mediumslateblue){(50%AP)};
> 魔法DM: 80/125/170/215/260 + &color(mediumslateblue){(50%AP)};
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 指定対象の味方チャンピオンを巨大化(7s)させ、同時に対象の周囲の敵ユニットにKnockup(0.75s)を与える。巨大化した味方チャンピオンはHPが増加し、周囲の敵ユニットに継続的にSlowを与える。Slowは効果範囲を出てから0.25秒間持続する。
> 増加HP: 275/425/575 + &color(mediumslateblue){(45%AP)};
> 増加HP: 275/425/575 + &color(mediumslateblue){(55%AP)};
> Slow: 30/45/60% 効果範囲: 300
> Cosr: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
鈍足に無力化、打ち上げを有しアサシン迎撃力が優秀
攻撃もいける万能サポート
v14.4
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Lulu/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/lulu/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/lulu/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Lulu]]
}}}
}}}}