#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Shyvana){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' ARとMRが5増加し、ドラゴンに与えるDMが20%増加する。また、味方チームがドラゴンキル毎に1スタック増加し、1スタック毎にARとMRが5増加する。
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 次の6秒以内の建物を含む敵ユニットへの最初のAARangeが25増加して、増加攻撃速度を獲得して2回攻撃になる。2回目のAA物理DMは減少する。また、このスキルのCDはAA毎にCDが0.5秒解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
>
> ''ドラゴンフォーム:'' 対象の周囲600の範囲内の敵ユニットにも同様の物理DMを与える。
> ''Active:'' 次の6秒以内の建物を含む敵ユニットへの最初のAARangeが25増加して2回攻撃になる。2回目のAA物理DMは減少する。その後次の5秒以内の2回のAAまでは増加ASを得る。また、このスキルのCDはAA毎にCDが0.5秒解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
> AA物理DM(1Hit目): + &color(darkorange){(100%AD)}; + &color(mediumslateblue){(50%AP)};
> AA物理DM(2Hit目): + &color(darkorange){(20/40/60/80/100%AD)}; + &color(mediumslateblue){(25%AP)};
> 増加AS: 50/55/60/65/70%
> CD: &rcj(q,cd);s
&br;
> ''ドラゴンフォーム:'' 対象の周囲600の範囲内の敵ユニットにも同様の物理DMを与える。

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 徐々に減少する増加MS(3s)を獲得し、その間周囲の敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与える。効果時間中のAA毎に魔法DMの50%分の追加魔法DMが付与され、効果時間が1秒延長される(最大4秒、計7秒持続)。
> 魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25/30 + &color(darkorange){(10%増加AD)};
> 追加魔法DM: 5/7/9/11/13 + &color(darkorange){(5%増加AD)};
> 増加MS: 30/35/40/45/50% + &color(mediumslateblue){(12%AP)};
> 増加MS: 30/35/40/45/50% + &color(mediumslateblue){(12%AP)%};
> 毎秒減少MS: 4.5/5.25/6/6.75/7.5%
> CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);
>
&br;
> ''ドラゴンフォーム:'' Rangeが増加する。
> Range: 350/365/380

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する火球を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMと''シンダーズ''(5s)を与える。''シンダーズ''が付与されている敵ユニットへのAA毎に追加魔法DM(中立モンスターに対する上限は150DM)を与える。
> ''Active:'' 指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する火球を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMと''シンダーズ''(5s)を与える。''シンダーズ''が付与されている敵ユニットへのAA毎に追加魔法DMを与える。
> 魔法DM: 60/100/140/180/220 + &color(darkorange){(40%AD)}; + &color(mediumslateblue){(90%AP)};
> ''シンダーズ''対象への追加魔法DM: 対象の最大体力の3% + &color(darkorange){(1%増加AD)};
>
> ''ドラゴンフォーム:'' 火球を指定地点に放つようになり、敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発し、周囲の敵ユニットにLv比例の追加魔法DMを付与する。またその場所を炎上(4s)させ、炎上地点の上にいる敵ユニットに0.5秒毎にLv比例の魔法DMと''シンダーズ''を付与する。
> ''シンダーズ''対象への追加魔法DM: &color(green){[対象の最大体力 × (3% + &color(darkorange){(1%増加AD)%};)]}; ※中立モンスターに対する上限は150DM
> CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range); 弾速: 1600
&br;
> ''ドラゴンフォーム:'' 火球を指定地点に放つようになり、敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発し、周囲の敵ユニットに追加魔法DMを与える。またその場所を炎上(4s)させ、炎上地点の上にいる敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMと''シンダーズ''を与える。
> 追加魔法DM: 75 + &color(gray){(5 × (Lv - 6))}; + &color(darkorange){(30%AD)}; + &color(mediumslateblue){(30%AP)};
> 毎秒魔法DM: 30 + &color(gray){(2.5 × (Lv - 6))}; + &color(darkorange){(5%AD)}; + &color(mediumslateblue){(10%AP)}; 効果範囲: 345 弾速: 1575
> CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);
> 魔法DM(0.5秒毎): 30 + &color(gray){(2.5 × (Lv - 6))}; + &color(darkorange){(5%AD)}; + &color(mediumslateblue){(10%AP)}; 効果範囲: 345 弾速: 1575

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Passive:'' 建物を含む敵ユニットへのAA毎に2フューリー、ヒューマンフォーム時には毎秒一定量のフューリーが増加する。100フューリー貯まっていない場合、このスキルは使用不可になる。また、このスキル取得時に100フューリーを得る。
> 毎秒増加フューリー: 1/1.5/2
>
> ''Active:'' AARangeとサイズ、およびHPが増加したドラゴンフォームに変身して指定地点までリープし(アンストッパブル)、着地地点付近の経路上にいる敵ユニットに魔法DMと移動方向へのKnockbackを付与する。ドラゴンフォームでは毎秒5フューリー減少し、0になるとヒューマンフォームに戻る。
> 増加AARange: 50/65/80
> 増加サイズ: 0/8.5/16%
> 増加HP: 150/250/350
> 魔法DM: 150/250/350 + &color(mediumslateblue){(130%AP)};
> CD: 無し Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
フューリーというリソースを持つ
ドラゴンフォームになるとスキルが強化される
v14.3
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Shyvana/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/shyvana/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/shyvana/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Shyvana]]
}}}
}}}}