#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Sylas){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' スキル使用毎に1スタック(4s)増加し(最大3スタック)、スタックがある間はASが増加(125%, 4s)する。建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック消費してAAが魔法DMに変換されて鎖を旋回させる範囲攻撃になる。AA対象以外の敵ユニットに対するAA魔法DMは減少するが、HPが25以下の敵ミニオンに当たった場合は対象をキルする。
> AA魔法DM: &color(darkorange){(130%AD)}; + &color(mediumslateblue){(25%AP)};
> 対象以外AA魔法DM: &color(darkorange){(40%AD)}; + &color(mediumslateblue){(20%AP)}; 効果範囲: 300
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定地点で交差するように両腕の鎖を叩きつけ、それぞれの範囲内にいる敵ユニットにSlow(1.5s)と魔法DMを与える。0.5秒後に交差地点が爆発して同様の魔法DMを与える。敵チャンピオン以外に対する爆発の魔法DMは60%減少する。
> Slow: 15/20/25/30/35%
> ''Active:'' 指定地点で交差するように両腕の鎖を叩きつけ、それぞれの範囲内にいる敵ユニットに魔法DMとSlow(1.5s)を与える。0.5秒後に交差地点が爆発して周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。爆発の魔法DMはミニオンに対して60%減少し、モンスターに対しては30%減少する。
> 叩きつけ魔法DM: 40/60/80/100/120 + &color(mediumslateblue){(40%AP)};
> Slow: 15/20/25/30/35%
> 爆発魔法DM: 70/125/180/230/290 + &color(mediumslateblue){(90%AP)};
> 最大魔法DM: 110/185/260/335/410 + &color(mediumslateblue){(130%AP)};
> 対非チャンピオン爆発魔法DM: 28/50/72/94/116 + &color(mediumslateblue){(36%AP)};
> 対非チャンピオン最大魔法DM: 68/110/152/194/236 + &color(mediumslateblue){(76%AP)}; 爆発範囲: 180(対モンスター以外)/200(対モンスター)
> 最大魔法DM: 110/185/260/335/410 + &color(mediumslateblue){(130%AP)}; 爆発範囲: 180(対モンスター以外)/200(対モンスター)
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 指定対象の敵ユニットに向かってリープして魔法DMを与え、対象が敵チャンピオンの場合HPが回復する。回復HPは減少HP率0.6%毎に1%(増加上限は減少HP率60%まで。最大100%)増加する。
> 魔法DM: 65/100/135/170/205 + &color(mediumslateblue){(80%AP)};
> 最小回復HP: 20/40/60/80/100 + &color(mediumslateblue){(35%AP)};
> 最大回復HP: 40/80/120/160/200 + &color(mediumslateblue){(70%AP)};
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active - 逃亡:'' 指定方向にリープする。このスキルは使用後に3.5秒以内は''拉致(Abduct)''に変化し、再使用可能になる。また、このスキルは''拉致(Abduct)''使用か使用可能時間終了後からCDが開始する。
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);
>
> ''Active - 拉致:'' 指定方向に向かって鎖を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMとStun(0.5s)を与えてそこまでリープし、対象にKnockup(0.5s)を与える。
> 魔法DM: 80/130/180/230/280 + &color(mediumslateblue){(100%AP)}; 弾速: 1600 リープ速度: 1800
> Cost: 無し Range: 800

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Passive:'' Activeにはその対象のRスキルの基本CDの200%分のCDが対象毎に存在し、Activeを敵チャンピオンに使用した時点でその対象のCDが開始してCD中はその対象にActiveを使用不可になる。このCDはCDRの効果を受け、最短で20秒になる。
>
> ''Active:'' 指定対象のRスキルをコピーする。このスキルは使用後にコピー対象のスキルに変化(90s)し、Cost無しで再使用可能になる。コピーしたスキルのランクはこのスキルのランクに依存し、それぞれのレシオに対するステータスも自身のステータスに依存する。また、コピーしたスキルにAPレシオが存在しない場合はADレシオ1%毎に0.6%、増加ADレシオ1%毎に0.4%分のAPレシオに変換される。
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
自身を捉えていた鎖をそのまま攻撃に利用するファイターメイジ
ゾーイ、ニーコに続く他チャンピオンのリソースを活用するチャンピオン
v13.24b
v14.7
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Sylas/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/Sylas/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/Sylas/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Sylas]]
}}}
}}}}