#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Taliyah){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 非戦闘状態時、壁の付近にいると1秒かけてLvに応じてMSが増加する。壁から離れるか戦闘状態になると3秒かけて元に戻りCDに入り、非戦闘状態(DoTを除く)になってからCDが開始する。増加MSはLv1/9/12/15で増加する。
> 増加MS: &color(gray){10/15/25/40%};
> 固定CD: 2s
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active - 通常時:'' 自身を中心に範囲400の地面を加工(30s)し、自由に動きながら指定方向に5つの石の欠片を発射して当たった全ての敵ユニットに魔法DMを与える。同一対象への2発目以降のDMは60%減少するが、中立モンスターには追加魔法DMを与える。
> 魔法DM(1Hit目): 60/78/96/114/132 + &color(mediumslateblue){(50%AP)};
> 魔法DM(2Hit目以降): 24/31.2/38/45.6/52.8 +&color(mediumslateblue){(20%AP)};
> 最大魔法DM: 156/202.8/248/296.4/343.2 + &color(mediumslateblue){(130%AP)};
> 対モンスター追加魔法DM: 25 + &color(mediumslateblue){(10%AP)};
> 対モンスター最大魔法DM: 255/307/359/411/463 + &color(mediumslateblue){(180%AP)}; 効果範囲: 175
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);
> ''Active - 加工された地面上での使用時:'' 加工された地面を消費してCostとCDが減少し、大きな石の欠片を1つだけ発射して当たった全ての敵ユニットに魔法DMとSlow(1.5s)を与える。最初に当たった対象への魔法DMは90%増加し、エピック以外の中立モンスターに命中した場合はStun(3s)を付与する。
> 魔法DM(1体目): 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 + &color(mediumslateblue){(95%AP)};
> 魔法DM(2体目以降): 45/65/85/105/125 + &color(mediumslateblue){(50%AP)};
> 対モンスター魔法DM(1体目): 142.5/180.5/218.5/256.5/294.5 + &color(mediumslateblue){(114%AP)};
> 対モンスター魔法DM(2体目以降): 70/90/110/130/150 + &color(mediumslateblue){(60%AP)}; 効果範囲: 225
> Slow: 20/25/30/35/40%
> Cost: 20MN CD: 3.5/3/2.5/2/1.5s

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 指定地点から指定方向にマークする。その0.75秒後に地面を隆起させ、範囲内にいる敵ユニットを指定方向へKnockback(1s)する。
> Knockback距離: 400 効果範囲: 225
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 指定方向の地面に扇形に岩石を設置(4s)して範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、設置した岩石に乗っている敵ユニットに継続的にSlow(20%)を付与する。敵ユニットがKnockbackやPull等の受動的通過やダッシュ・リープで岩石の上を通った場合は爆発して魔法DMを与え、残りダッシュ効果時間に応じたStun(最大2s)を与える。中立モンスターに対する魔法DMは75%増加し、Stun効果時間は2sになる。同一対象には最大4Hitし、魔法DMは1Hit毎に25%(最大75%)減少する。
> 設置時魔法DM: 60/105/150/195/240 + &color(mediumslateblue){(60%AP)};
> 爆発魔法DM(1Hit目): 25/45/65/85/105 + &color(mediumslateblue){(30%AP)};
> 最大爆発魔法DM: 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5 + &color(mediumslateblue){(75%AP)};
> Stun効果時間: 0.75s + [残りダッシュ効果時間]
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 1秒詠唱後、指定方向に向けて螺旋状の岩でできた通行不可の壁(4s)を発生させ、壁の上のユニットにKnock Asideを与える。詠唱中の再使用時に壁の先端に乗って発生と同時に移動する。途中で移動すると指定方向に降り、再使用時に壁を破棄する。このスキルが使用可能な場合に敵チャンピオンまたはタワーからDMを受けると3秒間のCDに入る。
> 移動速度: 1500
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
石を操るシュリーマの太眉メイジ
PassiveやUltの機動力を活かしてマップを駆け回る
Ultの壁で敵%%や味方%%の逃げ道を塞ぐことができる
v14.3
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Taliyah/LoL]] [[英公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/taliyah/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/taliyah/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Taliyah]]
}}}
}}}}