#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Varus){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 敵ユニットキル時に、ASが増加する。増加ASはLv1/7/13で増加し、効果時間はLv1/6/11/16で増加する。また、敵チャンピオンキル/アシスト時には増加ASが増加する。
> 増加AS: &color(gray){10/15/20%}; + &color(burlywood){(20%増加AS)};
> 対チャンピオン増加AS: 40% + &color(burlywood){(40%増加AS)};
> 効果時間:5/7/9/11s
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 最大4秒間詠唱を行うと同時に自身にSlow(20%)を付与し、詠唱中は徐々にこのスキルのDMとRangeが増加していく(2秒で最大)。再使用時に指定方向に貫通する矢を放ち、当たった敵ユニットに物理DMを与える。物理DMは敵ユニットに当たる毎に15%(最大67%)減少する。ダメージと''枯死の呪い''の爆発効果は、チャージ時間に応じて最大50%まで増加する。詠唱時間を超過すると、スキルをキャンセルしてCostMNが50%回復する。
> 最小物理DM(1Hit目): 10/46.67/83.33/120/156.67 + &color(darkorange){(83.33/86.67/90/93.33/96.67%AD)};
> 最大物理DM(1Hit目): 15/70/125/180/235 + &color(darkorange){(125/130/135/140/145%AD)}; 弾速: 1900
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);-1625

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Passive:'' AA毎に追加魔法DMと''枯死の呪い''(6s)を1スタック付与する(最大3スタック)。スタックが付与されている敵ユニットに自身の他のスキルが当たった場合、対象の全スタックを消費して対象の最大HP比例の魔法DMを与える。また、チャンピオンかエピックモンスターに付与した''枯死の呪い''を爆発させると、通常スキルのクールダウンが1スタックにつき最大クールダウンの12%分解消される。
> 追加魔法DM: 7/13/19/25/31 + &color(mediumslateblue){(35%AP)};
> 魔法DM(1スタック毎): &color(green){[対象の最大HP × (3/3.5/4/4.5/5% + &color(mediumslateblue){(1.5%AP)};%)]};
> 最大魔法DM: &color(green){[対象の最大HP × (9/10.5/12/13.5/15% + &color(mediumslateblue){(4.5%AP)};%)]}; ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は360DM
>
> ''Active:'' 0.25秒前から5.5秒後までに詠唱を始めた''&rcj(q,name);(Q)''に詠唱時間に応じた、対象の減少HP比例の追加魔法DMを付与する。追加魔法DMは2秒間の詠唱で最大になり、Lv1/4/7/10/13で増加する。このスキル発動後に''&rcj(q,name);(Q)''がキャンセルされるか効果時間が終了した場合、CDが1秒に短縮される。
> 最小追加魔法DM: &color(green){[対象の減少HP × &color(gray){6/8/10/12/14%};]};
> 最大追加魔法DM: &color(green){[対象の減少HP × &color(gray){9/12/15/18/21%};]}; ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は360DM
> Cost: 無し CD: &rcj(w,cd);s

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 指定地点に矢の雨(4s)を放ち、範囲内の敵ユニットに物理DMを与え、範囲内の敵ユニットに継続的なSlowと重傷(40%)を与える。
> 物理DM: 60/100/140/180/220 + &color(darkorange){(90%増加AD)};
> Slow: 30/35/40/45/50%
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に腐敗の蔓を投げつけ、当たった敵チャンピオンに魔法DMとSnare(2s)とSnare効果時間中持続する''枯死の呪い''を0.5秒毎に1スタック、最大3スタック付与する。拡散効果範囲内に他の敵チャンピオンがいた場合は、その敵チャンピオンに腐敗が広がり2秒後に同様の魔法DMとSnare、''枯死の呪い''を3スタック付与する。腐敗効果範囲外に出ると腐敗は途切れる。
> 魔法DM: 150/250/350 + &color(mediumslateblue){(100%AP)}; 弾速: 1500 幅: 60 拡散効果範囲: 550 腐敗効果範囲: 600
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
長距離AoEを多く持つRanged DPS
v13.21
v14.4
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Varus/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/varus/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/varus/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Varus]]
}}}
}}}}