#contents

* Release Notes v1.0.0.120 2011/6/22 [#ze7a67a3]
** 公式告知 [#x2e39c8f]
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=10290403

** 日本語訳 [#teac2272]
'''League of Legends v1.0.0.120'''
''新チャンピオン''
&color(red){''Yorick, the Gravedigger''};
    * Omen of War: Yorickの次の攻撃時、追加の物理ダメージを与え、Spectral Ghoulを召喚する。Spectral GhoulはYorickの他のGhoulと比べて与えるダメージが多く、移動速度が速い。Spectral Ghoulが生存している間、Yorick自身の移動速度も上昇する。 
    * Omen of Pestilence: 爆発とともにDecaying Ghoulを召喚する。この爆発の周囲にいた敵にダメージとスローを与える。Decaying Ghoulが生存している間、近くの敵は継続的にスローを受ける。
    * Omen of Famine: 対象からHPを吸収し、Ravenous Ghoulを召喚する。Ravenous Ghoulは、与えたダメージの分Yorickを回復する。
    * Omen of Death (Ultimate): 味方Champion一人の姿形を持ったRevenant(死霊)を召喚する。Revenantが生存している間に対象となった味方が死亡した場合、Revenantは自らを犠牲にして味方を蘇生させ、報復を行う時間を与える。
    * Unholy Covenant (Passive): 召喚中のGhoulsの数に比例してYorickの攻撃力が増加する。GhoulのステータスはYorickの攻撃力と最大HPの数%で決定される。

&color(blue){''Annie''};
    * Molten Shield(E)の反射ダメージがシールド展開中の敵ユニットに反応しないことがあったバグを修正。

&color(blue){''Blitzcrank''};
    * Rocket Grab(Q)が敵Championに当たった場合、その敵Championをターゲットするようになる。(自動的に追撃してくれる様になる?)

&color(blue){''Cho'Gath''};
    * Feast(Ult)によるダメージで即死させる事が出来る敵ユニットに、パーティクルが表示されるようになる。

&color(blue){''Evelynn''};
    * Hate Spike(Q)の弾速を増加。
    * Shadow Walk(W)は30/35/40/45/50%(3s)のスローを与えるようになる(元はStun)。
    * Malice and Spite(Ult)
          o PassiveのHP回復量を150/225/300に減少(元は350/500/650)。
          o Attack speed増加値を25/50/75%に減少(元は50/75/100%)。

&color(blue){''Fiddlesticks''};
    * Drain(W)
          o 射程距離を475に増加(元は450)。
          o シールド展開中の敵ユニットに対し、HP回復量が減少されることがなくなった。
    * Dark Wind(E)のダメージを65/90/115/140/165に増加(元は65/85/105/125/145)。
    * Crowstorm(Ult)
          o APレートを0.45に増加(元は0.4)。
          o 詠唱時間を1.5秒に減少(元は2秒)。

&color(blue){''Galio''};
    * Idol of Durand(Ult)はGalioにダメージを吸収するシールドが張られている状態でも、攻撃を受けることでIdol of Durandのダメージが増加するようになる。

&color(blue){''Gangplank''};
    * Grog-Soaked Blade(Passive)
          o 対象のHP回復量半減効果を削除し、新しく7%のスローを追加。
          o 効果時間を3秒に減少(元は10秒)。
          o Passiveの効果はTwitchのPassiveと同じく、5回までスタックする様になる。
          o 毎秒ダメージを4-21に変更(元は5-19)。
    * Parrrley(Q)
          o 稀に味方ChampionがLH取得時の追加Goldを得る事が出来たバグを修正。
          o Grog-Soaked Bladeの影響を受けるようになる。
    * Raise Morale(E)のActiiveの効果時間を7秒に増加(元は6秒)。
    * Cannon Barrage(Ult)のダメージを75/120/165に増加(元は65/110/155)。

&color(blue){''Garen''};
    * Perseverance(Passive)
          o HP全快の時にダメージを受けると、即座に発動することがあったバグを修正。
          o Garenにダメージを吸収するシールドが張られている状態でダメージを受けても戦闘中扱いになる。
          o HP全快の時でもパーティクルが表示されるようになる。

&color(blue){''Heimerdinger''};
    * H-28G Evolution Turret(Q)
          o Heimerdingerにダメージを吸収するシールドが張られている状態でHeimerdingerが敵Championに攻撃された場合、タレットが反応しないことがあったバグを修正。
          o マナ消費を70/80/90/100/110に減少(元は120/125/130/135/140)。

&color(blue){''Irelia''};
    * Transcendent Blades(Ult)
          o 実際に与えたダメージによって回復量が計算されるようになった (以前はMR等による減算前の値を元にした回復量だった)
          o シールド展開中の敵ユニットに対し、HP回復量が減少されることがなくなった。
          o 敵Championsに対するHP回復量を25%に増加(元は20%)。

&color(blue){''Janna''};
    * Tailwind(Passive)はJannaが死亡している間は機能しなくなった。

&color(blue){''Jarvan IV''};
    * Demacian Standard(E)
          o Armor増加値を10/13/16/19/22に減少(元は10/14/18/22/26)。
          o Attack speed増加値を10/13/16/19/22%に減少(元は10/14/18/22/26%)。
    * Martial Cadence(Passive)のダメージが8%に減少(元は10%)。

&color(blue){''Jax''};
    * Leap Strike(Q)のADレートを70%に減少(元は100%)。

&color(blue){''LeBlanc''};
    * Mirror Image(Passive)がリスポーン時にCDだった場合、永続的に無効になることがあったバグを修正?
    * (Disableを受けて発動せずに死亡した場合に永続的に無効になる?)

&color(blue){''Kassadin''};
    * Nether Blade(W)
          o Passiveのマナ回復量を8/11/14/17/20に増加(元は4/8/12/16/20)。
          o Activeの効果を通常攻撃毎に20/30/40/50/60 (+0.15 ability power)の追加魔法ダメージを与える様に変更(元は7/15/25/38/50のArmor Penetration増加)。

&color(blue){''Malzahar''};
    * Null Zone(W)
          o ダメージを4/5/6/7/8%に減少(元は5/6/7/8/9%)。
          o APレートを0.01%に減少(元は0.0125%)。 → AP80に対し+1%を、AP100に対し+1%に減少
          o クールダウンを14秒に減少(元は16秒)。
    * Nether Grasp(Ult)のAPレートを1.3に減少(元は1.5)。

&color(blue){''Miss Fortune''};
    * Strut(Passive)はダメージを吸収するシールドが貼られている状態でダメージを受けると、効果が消えるようになる。

&color(blue){''Mordekaiser''};
    * Iron Man(Passive)によるシールドは、ダメージを吸収するシールドが貼られている状態では減少しなくなる。
    * Children of the Grave(Ult)で従えた敵ChampionのPassiveスキルの効果を得る事が出来ていたバグを修正。

&color(blue){''Morgana''};
    * Black Shield(E)のシールド耐久値を95/160/225/290/355に変更(元は100/150/200/250/300)。

&color(blue){''Nidalee''};
    * Cougar形態からHuman形態に戻った直後にJavelin Toss(Q)またはBushwhack(E)を使用すると、意図しない位置に向けてに使用してしまう事があったバグを修正。

&color(blue){''Nunu''};
    * Consume(Q)のダメージを400/525/650/775/900に減少(元は500/600/700/800/900)。
    * Ice Blast(E)のスローを20/30/40/50/60%に減少(元は40/45/50/55/60%)。

&color(blue){''Orianna''};
    * Clockwork Windup(Passive)
          o ツールチップの表示エラーを修正。
          o 意図していたものより少ないダメージを与える事があったバグを修正。
    * Command: Protect(E)のシールドのエフェクトが表示されなかったバグを修正。
    * Fixed several interactions with clones or unusual movement types

&color(blue){''Poppy''};
    * Heroic charges(E)を敵Championに使用した場合、その敵Championをターゲットするようになる。(自動的に追撃してくれる様になる?)

&color(blue){''Rammus''};
    * Defensive Ball Curl(W)がAPレートを持っていたバグを修正。

&color(blue){''Renekton''};
    * Cull the Meek(Q)はシールド展開中の敵ユニットに対し、HP回復量が減少されることがなくなった。
    * Reign of Anger(Passive)は、Renektonにダメージを吸収するシールド張られている状態でダメージを受けた場合、戦闘中と判定されていなかったバグを修正。

&color(blue){''Rumble''};
    * The Equalizer(Ult)
          o 毎秒ダメージを100/140/180に減少(元は120/160/200)。
          o 毎秒ダメージのAPレートを0.2に減少(元は0.25)。
          o クールダウンを105/90/75秒に増加(元は90/75/60)。

&color(blue){''Shaco''};
    * Hallucinate(Ult)で作成されたイリュージョンの攻撃はクリティカルが有効になる。
    * /danceのアニメーションを適切にループするように修正。

&color(blue){''Sion''};
    * Cannibalism(Ult)ははシールド展開中の敵ユニットに対し、HP回復量が減少されることがなくなった。

&color(blue){''Sona''};
    * シールドとサモナースペルのIgniteを発動した時、Sonaのスキルの効果音が早期にカットされてしまうバグを修正?

&color(blue){''Swain''};
    * Ravenous Flock(Ult)
          o 実際に与えたダメージの50%を回復するようになった (以前はMR等による減算前の値を元にした回復量だった)
          o シールド展開中の敵ユニットに対し、HP回復量が減少されることがなくなった。

&color(blue){''Teemo''};
    * Move Quick(W)のPassiveは、Teemoにダメージを吸収するシールドが張られている状態で敵Championまたはタワーからダメージを受けても効果が切れる。

&color(blue){''Tristana''};
    * Rocket Jump(W)によるダメージが敵Championのダメージを吸収するシールドで完全に防がれた場合、Rocket Jumpのクールダウンのリセットが失敗する事があったバグを修正。

&color(blue){''Tryndamere''};
    * Undying Rage(Ult)発動中に表示される"Endless Rage!"が不適切に表示されていたバグを修正。

&color(blue){''Twisted Fate''};
    * Pick a Card(W)で引いたBlue Cardは、シールド展開中の敵ユニットに対し、マナ回復量が減少されることがなくなった。
    * Loaded Dice(Passive)はTwisted Fateが死亡している間は機能しなくなった。
    * Gate(Ult中に使えるスキル)を詠唱している間にZhonya's HourglassのActiveを使用しても詠唱が中断されなかったバグを修正。

&color(blue){''Udyr''};
    * すべてのスキルのマナ消費を55/50/45/40/35に減少(元は75/65/55/45/35)。
    * Turtle Stance(W)
          o 実際に与えたダメージによって回復量が計算されるようになった (以前はAR等による減算前の値を元にした回復量だった)
          o シールド展開中の敵ユニットに対し、HP/マナ回復量が減少されることがなくなった。
    * Phoenix stance(R)の毎秒ダメージを15/25/35/45/55に増加(元は10/18/26/34/42)。

&color(blue){''Urgot''};
    * Terror Capacitor(W)のツールチップの誤記を修正。
    * Terror Capacitor展開中にAcid Hunterを使用した場合、スローがAcid Hunterのスキルレベルで計算されていたバグを修正。
    * (例:Acid Hunter Lv5、Terror Capacitor Lv1の場合、 Terror Capacitor Lv5の40%スローが発生していた)

&color(blue){''Vayne''};
    * Silver Bolts(W)はBanshee's Veilなどのスペルシールドの影響を受けなくなる。
    * Tumble(Q)のダメージ増加率を40/45/50/55/60%に減少(元は55/60/65/70/75%)。
    * Condemn(E)のダメージを45/80/115/150/185に減少(元は50/90/130/170/210)。 ← 直撃・壁ドンダメージ両方?
    * Final Hour(Ult)
          o PassiveのMovement speed増加値を3倍に変更(元は4倍)。
          o 増加攻撃力を25/40/55に減少(元は35/55/75)。

&color(blue){''Vladimir''};
    * Transfusion(Q)
          o クールダウンを12/10/8/6/4秒に増加(元は12/10/8/6/3秒)。
          o ダメージを90/125/160/195/230に変更(元は70/115/160/205/250)。

&color(blue){''Warwick''};
    * Hungering Strike(Q)はシールド展開中の敵ユニットに対し、HP回復量が減少されることがなくなった。

&color(blue){''Xin'Zhao''};
    * Crescent Sweep(Ult)
          o 対象の最大HPに比例したダメージを15%に減少(元は20%)。
          o 敵Championにヒットした時のArmorとMagic resist増加値を5/8/11に減少(元は7/10/13)。

&color(green){''アイテム関連''};
    * Boots of Mobilityはダメージを吸収するシールド張られている状態でダメージを受けた場合、または敵ユニットに同様のシールドが張られていて、その敵ユニットに攻撃した場合でも戦闘中と判断されPassiveの効果が消える。
    * Spirit VisageのHP回復増加ボーナスが想定以上に高かったバグを修正。
    * Philosopher's StoneのHealth Regen per 5secを18に減少(元は22.5)し、Mana regen per 5secを8に減少(元は10)。
    * Eleisa's Miracleの合成コストを500に増加(元は400)。
    * Quicksilver SashのActiveのクールダウンを90秒に減少(元は105秒)。
    * Hextech RevolverのSpell vampを15%に減少(元は20%)。
    * 5秒毎に10Goldを得るアイテム(Philosopher's Stone、Heart of Gold、Kage's Lucky Pick、Avarice Bladeの4個)のPassiveをUNIQUE Passiveに変更。

&color(green){''その他''};
    * Minionの攻撃エフェクトが複数回表示されていたバグを修正。
    * 多くのChampionのツールチップを修正。
    * Life stealとSpell vampはダメージを吸収するシールドによって効果が減少しなくなる。
    * HP回復量減少効果は、Life stealとSpell vampにも作用するようになる。
    * Spirit VisageはLifestealとSpell vampにも作用するようになる。
    * 敵Championキル時の獲得Goldボーナスの上限を500 Goldに減少(元は1000 Gold)。
    * 敵Championキル時の獲得Goldボーナスの下限を15 Goldに減少(元は90 Gold)。
    * 連続キル中のChampionと、連続デス中のキルした時の獲得Goldボーナスが以前よりも増加する可能性もある?
    * レベルの低いChampionが、それよりレベルの高い敵Championをキルした場合、獲得できる経験値が以前より増加し、その逆(高Lvが低Lvキル時)の場合は減少する。お互い同じレベルは影響なし。
    * Wardと攻撃能力を持たないPet(多分Teemoのキノコ)はサモナースペルのTeleportを除くスキルの対象にならない。
    * (例:Rammusの「Power Ball」のワードで止められなくなり、Teemoのキノコはスキルショットを防げず、Jaxの「Leap strike」はワードを指定できなくなる)

** 原文 [#hf5afb7c]
League of Legends will be updated during scheduled maintenance on 6/22 from 1:30AM until 8AM

League of Legends v1.0.0.120
Yorick, the Gravedigger
    * Omen of War: Yorick’s next attack will deal bonus physical damage and summon a Spectral Ghoul that deals additional damage and moves faster than Yorick’s other ghouls. While the Spectral Ghoul is alive, Yorick moves faster as well.
    * Omen of Pestilence: Yorick summons a Decaying Ghoul that arrives with a violent explosion, dealing damage and slowing nearby enemies. While the Decaying Ghoul remains alive, nearby enemies continue to be slowed.
    * Omen of Famine: Yorick steals life from his target and summons a Ravenous Ghoul that heals Yorick for the damage it deals.
    * Omen of Death (Ultimate): Yorick conjures a revenant in the image of one of his allies. If his ally dies while its revenant is alive, the revenant sacrifices itself to reanimate them and give them time to enact vengeance.
    * Unholy Covenant (Passive): Yorick’s attacks deal more damage for each summon that is active. Meanwhile, Yorick’s ghouls deal some percent of Yorick’s Attack Damage and have some percent of his total health.

Annie
    * Fixed a bug where Molten Shield wouldn't trigger if the damage was shielded

Blitzcrank
    * When Blitzcrank grabs a champion with Rocket Grab, he will now attempt to attack them as well

Cho'Gath
    * Feast will now correctly show a particle on an enemy target when they can be killed by it

Evelynn
    * Hate Spike missile speed increased
    * Shadow Walk now applies a 3 second 30/35/40/45/50% slow instead of a stun
    * Malice and Spite
          o Passive heal reduced to 150/225/300 from 350/500/650
          o Attack speed bonus reduced to 25/50/75% from 50/75/100%

Fiddlesticks
    * Drain
          o Range increased to 475 to 450
          o Heal is no longer reduced if the damage is shielded
    * Dark Wind damage increased to 65/90/115/140/165 from 65/85/105/125/145
    * Crowstorm
          o Ability power ratio increased to .45 from .4
          o Channel duration reduced to 1.5 seconds from 2

Galio
    * Idol of Durand will now correctly increase its damage when the damage taken is shielded

Gangplank
    * Grog-Soaked Blade
          o No longer reduces healing and regeneration, but now slows movement speed by 7%
          o Now stacks up to 5 times, but duration reduced to 3 seconds from 10
          o Damage changed to 4-21 from 5-19
    * Parrrley
          o Fixed a bug where Parrrley could sometimes restore gold to other players
          o Now applies Grog-Soaked Blade
    * Raise Morale duration increased to 7 from 6
    * Cannon Barrage damage increased to 75/120/165 from 65/110/155

Garen
    * Recuperate
          o Fixed a bug where Recuperate could sometimes activate immediately after taking damage
          o Now marks Garen as being in combat even if the damage is shielded
          o Now shows the particle on Garen even if at 100% health

Heimerdinger
    * Fixed a bug where his turrets would not assist him if damage from an enemy champion was shielded
    * H-28G Evolution Turret mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 120/125/130/135/140

Irelia
    * Transcendent Blades
          o Now heals Irelia based on the actual damage dealt (instead of a % of the raw damage dealt), but the heal is not reduced if the damage is shielded
          o Heal versus Champions increased to 25% from 20%

Janna
    * Tailwind now deactivates while dead

Jarvan IV
    * Demacian Standard
          o Armor reduced to 10/13/16/19/22 from 10/14/18/22/26
          o Attack speed reduced to 10/13/16/19/22% from 10/14/18/22/26%
    * Martial Cadence damage reduced to 8% from 10%

Jax
    * Leap Strike attack damage ratio reduced to 0.7 from 1

LeBlanc
    * Fixed a bug where Leblanc's clone would be permanently disabled if disabled when it spawns

Kassadin
    * Nether Blade
          o Passive mana restore increased at earlier ranks to 8/11/14/17/20 from 4/8/12/16/20
          o Active changed to 20/30/40/50/60 (+0.15 ability power) bonus magic damage dealt on hit instead of 7/15/25/38/50 armor penetration

Malzahar
    * Null Zone
          o Damage reduced to 4/5/6/7/8% from 5/6/7/8/9%
          o Ability power ratio reduced to 1% per 100 ability power from 1% per 80 ability power
          o Cooldown reduced to 14 seconds from 16
    * Nether Grasp's ability power ratio reduced to 1.3 from 1.5

Miss Fortune
    * Damage that is absorbed by a shield now properly removes Strut

Mordekaiser
    * Iron Man's shield generation is no longer reduced if the damage done is shielded
    * Fixed a bug where Children of the Grave could steal enemy passive abilities permanently

Morgana
    * Black Shield magic damage absorbed adjusted to 95/160/225/290/355 from 100/150/200/250/300

Nidalee
    * Javelin Toss and Bushwhack will no longer target the wrong location when cast immediately after transforming back to human form

Nunu
    * Consume damage reduced at earlier ranks to 400/525/650/775/900 from 500/600/700/800/900
    * Ice Blast slow reduced at earlier ranks to 20/30/40/50/60% from 40/45/50/55/60%

Orianna
    * Clockwork Windup
          o Fixed a display error on the tooltip.
          o Fixed a bug which was causing Clockwork Windup to add less damage than intended
    * Fixed a bug with Command: Protect that was causing the shield particle to not display
    * Fixed several interactions with clones or unusual movement types

Poppy
    * When Poppy Heroic charges a champion, she will now attempt to attack the target immediately afterward

Rammus
    * Fixed a bug where Defensive Ball Curl had an ability power ratio

Renekton
    * Cull the Meek's heal is no longer reduced if the damage is shielded
    * Fixed a bug where damage absorbed by a shield wouldn't mark Renekton as in combat

Rumble
    * The Equalizer
          o Burning damage reduced to 100/140/180 from 120/160/200
          o Burning damage ability power ratio reduced to .2 from .25
          o Cooldown increased to 105/90/75 from 90/75/60

Shaco
    * Hallucinate clone now correctly benefits from critical strikes
    * Fixed the dance animation to loop properly

Sion
    * Cannibalism is no longer reduced if the damage is shielded

Sona
    * Fixed a bug where shields and Ignite could sometimes cause her spell sounds to get cut off early

Swain
    * Ravenous Flock now heals Swain for 50% of the actual damage he deals (instead of 50% of the raw damage he deals), but the heal is not reduced if the damage is shielded

Teemo
    * Move Quick is now removed even if the damage is shielded

Tristana
    * Fixed a bug where Rocket Jump's cooldown reset could fail if Tristana's damage output was fully absorbed by a shield

Tryndamere
    * Fixed a bug where Undying Rage improperly showed "Endless Rage!" to represent damage being prevented

Twisted Fate
    * Blue Card mana restore is no longer reduced if the damage is shielded
    * Loaded Dice now deactivates while Twisted Fate is dead
    * Fixed a bug with Gate where activating Zhonya's Hourglass during the channel time would not interrupt it

Udyr
    * Mana cost of shifting decreased to 55/50/45/40/35 from 75/65/55/45/35
    * Turtle Stance now heals Udyr based upon the actual damage dealt (instead of the raw damage dealt), but the heal is not reduced if the damage is shielded
    * Phoenix stance's activation damage increased to 15/25/35/45/55 from 10/18/26/34/42

Urgot
    * Fixed a bug with Terror Capacitor where when attacking a champion, it was slowing for less than the tooltip stated
    * Fixed a bug with Terror Capacitor where when using Acid Hunter with Terror Capacitor, it was slowing based upon Acid Hunter's rank rather than Terror Capacitor (but for the correct 20/25/30/35/40%)

Vayne
    * Silver-Tipped Bolts will no longer interact with spell shields
    * Tumble bonus damage reduced to 40/45/50/55/60% from 55/60/65/70/75%
    * Final Hour
          o Movement speed bonus now triples instead of quadruples
          o Attack damage reduced to 25/40/55 from 35/55/75
          o Condemn damage reduced to 45/80/115/150/185 from 50/90/130/170/210

Vladimir
    * Transfusion
          o Cooldown adjusted to 12/10/8/6/4 from 12/10/8/6/3
          o Damage adjusted to 90/125/160/195/230 from 70/115/160/205/250

Warwick
    * Hungering Strike's heal is no longer reduced if the damage is shielded

Xin'Zhao
    * Crescent Sweep
          o Percent health damage reduced to 15% from 20%
          o Bonus armor and magic resist per champion hit reduced to 5/8/11 from 7/10/13

Items
    * Boots of Mobility will now mark you in combat for receiving/dealing any damage, even if it is shielded
    * Fixed a bug where Spirit Visage was granting too much bonus regeneration
    * Philosopher's Stone health regen per 5 reduced to 18 from 22.5 and mana regen per 5 reduced to 8 from 10
    * Eleisa's Miracle cost increased to 500 from 400
    * Quicksilver Sash cooldown decreased to 90 from 105
    * Hextech Revolver spell vamp reduced to 15% from 20%
    * The gold per 10 component of Philosopher's Stone, Heart of Gold, Kage's Lucky Pick, and Avarice Blade is now unique to itself

General
    * Fixed a bug where minions were playing their particles multiple times when attacking
    * Updated tooltips for many Champions
    * Lifesteal and spell vamp are no longer reduced if the damage done is shielded
    * Healing reductions now reduce lifesteal and spell vamp
    * Spirit Visage now increases your lifesteal and spell vamp
    * Maximum gold for killing a player on a long kill streak reduced to 500 gold from 1000
    * Minimum gold for killing a player on a long death streak reduced to 15 gold from 90 gold
    * Gold rewards for kills where the target is on a 3 kill or 3 death streak or less should give comparable amounts or even more gold than before
    * Experience granted for kills is now determined by the dying champion's level. Killing champions higher level than you will now grant more experience while killing champions lower level than you will now grant less experience. Killing equal level champions is unaffected
    * Wards and spawned minions that don't attack are no longer targetable/manipulated by spells (except Summoner Teleport). This means, for example, that wards will no longer be able to block Rammus' Powerball, Mushrooms will not block skillshots, and Jax is no longer able to Leapstrike onto a ward

* コメント [#s5d0c083]
- 翻訳求む --  &new{2011-06-22 (水) 15:45:07};
- とりあえず終わり、頭痛が痛いのでIrelia、Swain、Udyr、Oriannaの箇所誰かお願いします。誤字あったらごめんなさい。 --  &new{2011-06-22 (水) 18:48:56};
- 翻訳お疲れ様。Irelia、Swain、Udyrに関しては減算などされる前のダメージを基準に回復量が決まっていた?から実際に与えるはずのダメージを元に計算するよってタイプの内容ではないかと思うけどこれらのキャラ使った事ないから元の性能がわからない --  &new{2011-06-22 (水) 19:48:32};
- ^ あってる --  &new{2011-06-22 (水) 20:51:44};
- 翻訳ty --  &new{2011-06-22 (水) 21:33:50};
- 俺のJAXたんに何をするだァ――――ッ! --  &new{2011-06-24 (金) 06:24:47};