#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2014/11/20 |
|~ 価格 | 6300 &be; | 975 &rp; |~ 最終更新 | v14.4 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v14.4 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | 0.694 | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 1.166 |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Kalista)
}}
#BR

* 目次 [#i1e78660]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#d55da7f5]
#netvideos("XCR-tMpKtt8",480,270);

* 考察 [#q7c16fe4]
朋輩のヘカリム&c_hecarim;に裏切られ、亡霊と化したカマヴォール王国の元将軍。ヴィエゴ&c_viego;はかつての主君にして、叔父と姪の関係
AAの度に短距離リープできるという特殊な機動力を持ったマークスマン
特殊な機構ゆえ操作は非常に忙しいが、使いこなせばずば抜けたKite・追撃性能を発揮する
試合開始時に貰える''復讐の黒槍''で契約した味方は''魂盟の同志''となり、共に攻撃することでダメージを稼げて、Ultでその味方を回収・召喚することができる
操作の忙しさに加え味方の理解と連携も必要な、高難易度チャンピオン

'''Pros'''
-パッシブにより実質的なCDが極端に短いブリンクを持ち、スキルドッジ・Kite・追撃性能が高い
-Ultはキャッチされた味方を助ける、強引なイニシエートを行う等汎用性が高い
-事実上、長距離を移動するワードになるWにより危機察知能力が高く、敵のオブジェクトへのアクセスを感知しやすい
-下準備は必要だがEのバーストが非常に高く、オブジェクトのスティール合戦にも強い

'''Cons'''
-ADCとしては珍しくAAやASを強化するスキルを持たず、Kiteが通じない相手は非常に苦手
-パッシブによるステップは操作が忙しく、ASが上昇するにつれ更に難しくなっていく
-気軽に使えるAoEが無く、Push性能・集団戦での戦力は装備に強く依存する
-WとUltを有効活用するにはサポートの理解も必要で、相方との連携が必須

**相性 [#w465a38c]
'''Strong Against'''
bot運用:
-&c_tahmkench;&c_drmundo;
-&c_jarvaniv;&c_shyvana;&c_viego;&c_kayn;
-&c_yasuo;&c_swain;(&c_sylas;)
接近手段が方向指定のMelee全般。
カリスタは戦闘中常にステップを踏み続けるので、方向指定スキルはほぼ確実に避けて容易にKiteしきれる。

bot運用:
-&c_ezreal;&c_ziggs;(&c_yasuo;)
-&c_xerath;&c_soraka;(&c_blitzcrank;&c_pyke;)
スキルショット依存度の高い対面。

'''Weak Against'''

-&c_taliyah;&c_vex;&c_poppy;&c_cassiopeia;/アンチブリンク
インターバルの短いブリンクによるスキルドッジ・Kiteが得意。
逆に言えばこれらのブリンクへのカウンター要素を持つ相手に不利がつく。
実際の挙動はAAとAAの合間、移動できるタイミングで代わりにブリンクを行っている。
よって釘付けを食らうと移動せずにその場で殴り続けるか、AAをせずに抜け出すかしか無くなる。
単にブリンクが腐るチャンピオン以上に影響が大きく、特に効果時間・射程が長いタリヤ&c_taliyah;は天敵。

-&c_kennen;&c_teemo;&c_gnar;&c_gangplank;
-&c_taliyah;&c_brand;
-&c_taliyah;&c_annie;&c_qiyana;&c_jayce;
-&c_heimerdinger;
対象指定でのバーストや広範囲AoE。
ステップしたところで回避不能。
//&c_fiddlesticks;も当てはまるが、Wが&c_fiddlesticks;に刺さるのでイーブン、というかよくわからない統計になっている。なんかお互いがお互いの不利欄に頻出する。



'''Strong With'''
-&c_taric;&c_maokai;&c_braum;&c_leona;&c_blitzcrank;&c_amumu;&c_nautilus;&c_thresh;&c_rell;/タンク・キャッチャーsup
カリスタは短射程で序盤からオールインが強いタイプなので、やはりタンク・キャッチャーsupと組んでレーン段階からオールインによるスノーボールを狙った際が勝率高い。
とりわけワーデンsupに関しては、その短所であるエンゲージ性能の低さをカリスタはUltで補完できるため最も相性が良い。

-&c_renataglasc;
特殊な例。後述の通りエンチャンターとの相性は悪い傾向にあるが、&c_renataglasc;は別でむしろ勝率プラス。
理由の1つめは&c_renataglasc;はエンチャンターの中でもオールイン強めなため。
2つめは、カリスタの槍でキルタイミングを調整できる性質が&c_renataglasc;Wと相性が良いため。(&c_renataglasc;Wを貰って戦い、Eを使えばキルを取れるというところまで槍をスタックさせ、あえて自分のヘルスが一旦0になるのを待ってからEを使うことで、&c_renataglasc;Wのスペックをフルで活かせる。)

'''Weak With'''
-&c_nami;&c_hwei;&c_zilean;&c_karma;&c_milio;&c_xerath;&c_morgana;&c_yuumi;&c_soraka;&c_lulu;/エンチャンター・メイジsup
カリスタのUltはsupを投げ込みエンゲージを狙うものである以上、やはり前に出るようなスペックでないエンチャンター・メイジsupと組んだときの勝率が低い。
特にオールインの弱いタイプと組んだ場合はカリスタのオールインの強さを活かす機会が少なくなるため顕著。


※LoLalytics 13.19-13.23 Global Eme+ Deltaより


#BR
** スキル紹介 [#d3dbd401]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Kalista_Martial_Poise_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;同志は基本サポートに。うっかり間違えても3分経過するまでは切り替えることが可能。&br;ただし、同志を指定する時には一時的に対象が操作不能になり大きな隙を晒す。インベイドされないよう注意。&br;&br;また、AAおよびQの使用直後に短距離をステップ可能。壁抜けも可能で、ASが高まってくると凄まじい勢いでブリンクを繰り返せる。&br;なお、ブリンクの距離は靴のランクでスケールし、靴無しが1、初期靴が2、その他の靴が3。&br;追撃・逃走両面で非常に有効だがとんでもなく操作が忙しいので慣れが必要。&br;ちなみに、移動距離は追撃・逃走どちらでも同じだが、Q使用時のステップについては攻撃方向の反対にステップすると距離が半減する。&br;また、デメリットとしてAAキャンセルが出来ず、モーションに入ると必ずAAを行わなければならない。|
|~&ref(./Kalista_Pierce_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;シンプルな方向指定スキル。基本は非貫通だがこのスキル自体で敵を倒すとそのまま貫通する。&br;これでミニオンを一撃で倒せるようになればファーム・Push性能が一気に加速する。パッシブのトリガーにもなるので緊急時の逃げスキルにも。|
|~&ref(./Kalista_Oathsworn_(W).png,48x48);&br;&ref(./Kalista_Soul-Mark_(W).png,48x48);&br;&ref(./Kalista_Sentinel_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;高性能な視界確保スキル。ほぼノーリスクで相手のドラゴンへのアクセスを感知できる。&br;ただしHPは2しか無く、タワーの攻撃を食らうと一撃で死んでしまうので巡回ルートはちゃんと考えて決めること。&br;パッシブのトリガーはカリスタと魂盟の同志どちらのAAでもOK。もう一方が続けざまに攻撃すれば強力な割合ダメージが発生する。カリスタが2回殴ったり、同志が2回殴っても発動しない。&br;ちなみに、カリスタ側のみQでもトリガーとして使用出来る。&br;なお、この効果で敵を倒すとミニオン・チャンピオン・モンスター問わずカリスタのキルになる。|
|~&ref(./Kalista_Rend_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;AAかQを当てた相手に霊体の槍をぶっ刺す。一応槍の数は上限があるものの、''254''という規格外の数字なので事実上、上限無し。&br;発動効果でダメージを与え、更にスローまで付与してくれる。カリスタのメイン火力源であり、これのお陰でエピックモンスターをスティールされづらい。&br;ちなみにこのスキルで敵ユニットを倒すとCDが解消されるが、スタックが0になるので当然連発して使うことは出来ず、最低1回は再び殴る必要がある。&br;また、槍を刺す度にスタック時間は更新されるが、新たな槍を刺し直さないと4秒後に一気にスタックは0になる。|
|~&ref(./Kalista_Fate's_Call_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;魂を共有している味方をターゲット不可状態で回収、発射して叩きつけてノックアップを与えるという変則的なUlt。&br;''回収はカリスタの発動、発射のタイミングや方向は回収された味方が操作する''というかなり独特な仕様。相方も理解してなければ扱いは難しい。&br;ノックアップで乱戦で有利に戦える他、キャッチされた味方を救出する、強力なCCを持つタンクにブリンクさせる等、使い方は様々。&br;強力なUltではあるがそれ自体にはダメージが無い。上手く使うにはその後のダメージの出し方が非常に重要。|
}}
#BR

** セリフ [#z23ee13e]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時'''
''「裏切り者に、死の裁きを!」''
'''チャンピオンバン時'''
''「なぜだ」''
~
'''サモナーズリフトでのゲーム開始時'''
''「背信者、造反者、裏切り者……我らは決して許しはしない」''
''「あやつらの手は、友と肉親の血で汚れている」''
''「正義などではない、残されたのは復讐だけだ」''

'''ツイステッドツリーラインでのゲーム開始時'''
''「この苦痛の気配……この場所は知っているぞ」''

'''ハウリングアビスでのゲーム開始時'''
''「死者は寒さを感じぬ」''
~
'''攻撃時'''
''「裏切り者どもめ!」''
''「時は来た!」''
''「然るべき制裁を下す」''
''「あやつらは罪を犯した」''
''「血を流すがいい」''
''「貴様は終わりだ」''
''「報いを受けよ」''
''「ここで終わらせてやる」''
''「束の間の夢もここまでだ」''
''「己の浅はかさを知れ」''
''「貴様の死は必然」''
''「逃しはせぬ」''
''「裁かれよ」''
''「我らの槍からは逃れられぬ」''
''「生かしてはおかぬ」''
''「我らを忌み嫌うか」''
''「何人も逃さぬ」''
''「償いの時だ」''
''「懺悔など無意味だ」''
''「その腐りきった心を貫いてやる」''
~
'''移動時'''	
''「我らは復讐の化身」''
''「全ての所業に報いがある」''
''「我らの目的は1つ」''
''「誓いを破ることなかれ」''
''「いざ復讐に赴かん」''
''「決して逃がしはしない」''
''「己が行いの報いを受けよ」''
''「我らが務めに終わりはない」''
''「カリスタ……そう、かつてはそう呼ばれた」''
''「冷たき憎悪の炎に焼かれよ」''
''「容赦はせん」''
''「我らの痛み、我らの真実を知れ」''
''「裏切りで受けた傷は、決して癒えぬ」''
''「必ず使命を果たそう」''
''「我らはどこへでも赴く」''
''「いかなる者も、我らを退けることはできぬ」''
''「我らを呼ぶ声が聞こえる」''
''「我らは――私は――けして忘れぬ」''
''「信頼こそが武器なのだ」''
''「裏切りは何よりも醜い」''
''「我らの心は1つだった」''
''「我らは肩を並べて戦った」''
''「我らにも名があった」''
''「我らは裏切られた」''
''「なぜだ」''
''「ここはかつて、美しい場所だった」''
~
'''ジョーク時'''
''「逃げることはできぬ……おい、逃げるな!」''
''「我らは常に1つ、いや2つ、3つ……ええい、やめい!」''
''「我らは完全に1つ……おい、どこへ行く!」''

'''挑発時'''
''「とどめだ!」''
''「槍を返してもらおう!」''
''「ここまでだな!」''
''「我らの苦しみ、貴様には耐えられまい!」''
''「何本の槍に耐えられるか、試してみるか?」''
''「貴様如き、一突きで仕留めてやる」''

'''敵 &c_cassiopeia;カシオペアへの挑発時'''
''「カシオペア、恥知らずな蛇女め」''
''「蛇女よ、貴様の背中に刃を突き立ててやる」''
''「汚らわしき蛇に制裁を」''

'''敵 &c_graves;グレイブスへの挑発時'''
''「グレイブス、お前の怒りを感じるぞ」''
''「グレイブスよ、我らの名を呼びさえすればよいのだ」''
''「グレイブス、憎しみに身を委ねよ」''

'''敵 &c_karthus;カーサスへの挑発時'''
''「死を歌う者よ、貴様にその力は扱い切れぬ」''
''「カーサス、貴様には死の先が見えておらぬようだ」''
''「カーサス、死に魅入られるのは愚か者の証だ」''

'''敵 &c_lissandra;リサンドラへの挑発時'''
''「氷の魔女よ、貴様の裏切りの行く末は見えている」''
''「リサンドラ、貴様の悪巧みもここまでだ」''
''「氷の魔女よ、貴様の魂胆はわかっている」''

'''敵 &c_twistedfate;ツイステッド・フェイトへの挑発時'''
''「ツイステッドフェイト、貴様の最期は近い」''
''「いかさま師め、貴様は友を裏切った!」''

'''敵 &c_varus;ヴァルスへの挑発時'''
''「ヴァルスよ、裏切りはこの世で最大の痛みだ」''
''「ヴァルスよ、お前の復讐の矢は狙いがブレている」''
''「ヴァルスよ、貴様は忠義を尽くす相手を誤った」''
~
'''&ref(./Kalista_Pierce_(Q).png,32x32);Q:魂貫の一投 使用時'''
''「泣き叫べ!」''
''「滅べ!」''
''「苦しめ!」''
''「屈せよ!」''

'''&ref(./Kalista_Sentinel_(W).png,32x32);W:執念の霊魂 使用時'''
''「探せ」''
''「探し出すのだ」''
''「行け」''
''「行くがいい」''

'''魂を共有した味方チャンピオンが&ref(./Kalista_Sentinel_(W).png,32x32);W:執念の霊魂の&ref(./Kalista_Soul-Mark_(W).png,32x32);Passiveを発動させる'''
''「我らの心は1つ」''
''「そうだ、裏切り者を討て」''
''「我らの目的は1つ」''
''「お前の力を感じる」''
''「申し分のない働きだ」''
''「この件は覚えておこう」''
'''&ref(./Kalista_Rend_(E).png,32x32);E:引き裂く遺恨 使用時'''
''「容赦せん」''
''「どうだ!」''
''「ひれ伏せ!」''

'''&ref(./Kalista_Fate's_Call_(R).png,32x32);R:宿命の呼び声 使用時'''
''「我らのもとへ!」''
''「来い!」''
''「痛めつけろ」''
''「復讐を成す時だ」''
~
'''バロンを倒した時'''
''「化け物め」''
''「バロン、死んでもらおう」''

'''ドラゴンを倒した時'''
''「ドラゴンよ、我らの糧となるがいい」''
''「竜は裏切りの象徴」''
''「ドラゴン死すべし!」''
~
'''&i_infinityedge;インフィニティエッジ 購入時'''
''「我らの槍に匹敵する鋭さだな」''
''「刃に貫かれる傷みを教えてやる」''
''「これでさらなる痛みを与えよう」''

'''&i_lastwhisper;ラストウィスパー 購入時'''
''「この槍で貫けぬ鎧はない」''
''「復讐から身を守る術はない」''
''「あやつらの魂を貫いてやる」''

'''&i_bloodthirster;ブラッドサースター 購入時'''
''「我らの恨みは血よりも濃い」''
''「あやつらが衰えたぶん、我らの力は高まる」''
''「我らの糧となるがいい」''

'''&i_bansheesveil;バンシーヴェール 購入時'''
''「闇の魔術など我らの敵ではない」''
''「我らを止めることはできぬ」''
''「魔術に頼る者どもに好きにはさせぬ」''

'''&i_bladeoftheruinedking;ルインドキングブレード 購入時'''
''「あやつもかつては気高き王だった……悲しみに正気を失うまでは」''
''「結局、我らの命を奪ったのはあやつの刃ではなかった」''
''「かつて希望の象徴だったこの剣で、絶望をもたらしてやろう」''

'''&i_blackspear;復讐の黒槍 使用時'''
''「お前の願いは聞き入れられた」''
''「復讐は直ちになされるであろう」''
''「魂で結ばれようぞ」''
''「我らは運命を共にする」''
''「見捨てるまいぞ」''
''「魂の誓約は成った」''
''「復讐するは我にあり」''
''「契りは交わされた」''
''「我らは1つだ」''

'''魂を共有した味方チャンピオンが死んだ時'''
''「必ず仇を討つ!」''
''「あやつには必ず制裁を下そう」''
''「お前を殺した者に必ずや復讐を!」''

'''&i_stealthward;Stealth Ward使用時'''
''「何事も運任せにはせぬ」''
''「常に見ているぞ」''
''「見ておるぞ」''
~
'''&ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall詠唱時'''
''「これで終わったと思うな」''
''「別の使命を果たしに行く」''
~
(喋る条件が未確定)
''「我らの槍に狂いはない!」''
''「外しはしない」''
''「獲物は必ず仕留める!」''
''「契約はまだ成就しておらぬ!」''
''「結ばれよ!」''
''「魂の契りは未だ成されておらぬ!」''
''「かくして復讐は果たされた」''
''「貴様の痛みなど、我らには取るに足らぬこと」''
''「我らの憎しみを味わうがいい!」''
''「まだその時ではない」''
''「あやつらには渡さぬ」''
''「魂の絆に救われたな」''\

//---------- 英語 ----------
'''Upon selection'''
''"Death to all betrayers."''
 全ての裏切り者に死を。
'''Upon Selection for Ban'''
''"All things have consequence."''
'''Upon starting a game on Summoner's Rift'''
''"Turncoats, oath breakers and betrayers... we hate them all."''
 裏切り者、誓いを破る者、背信者……すべてを我々は嫌う。
''"The blood of kith and kin stains their hands."''
 同胞の血によって我らの手は赤く染まる。
''"There can be no justice. Only revenge."''
 そこに正義はない。あるのは復讐だけだ。

'''Upon starting a game on the Twisted Treeline'''
''"Familiar suffering... we know this place."''
 懐かしい苦痛だ……我々はこの場を知っている。

'''Upon starting a game on the Howling Abyss'''
''"The dead feel not the cold."''
 死者が凍えることはない。

'''Attacking'''
''"Traitors!"''
 裏切り者め!
''"It is time."''
 さぁ、時間だ。
''"You will never suffer enough!"''
 お前の贖罪が終わることは無いぞ!
''"We see their guilt."''
 我々はお前の罪を見つけたぞ。
''"Bleed, betrayer!"''
 死ね、裏切り者め!
''"You are condemned."''
 死刑だ。
''"You have earned your fate."''
 お前は死の運命を得た。
''"So your treachery ends."''
 だからお前の裏切りは終わりだ。
''"Pluck them from their reverie."''
 やつらの幻想を摘み取れ。
''"Know your folly."''
 お前の愚かさを知れ。
''"Your death has been ordained."''
 お前の刑は決まった。
''"We will claim you."''
 お前の魂を差し出せ。
''"Be judged."''
 裁かれよ。
''"Our spear shall find you."''
 我らの槍がお前を見つける。
''"We have no mercy."''
 慈悲はない。
''"They disgust us."''
 我々は失望した。
''"None can evade us."''
 誰も我々から逃れられない。
''"Retribution approaches."''
 天罰が下るだろう。
''"Accept no contrition."''
 懺悔なき故の報いを受けよ。
''"We shall pierce their treasonous hearts."''
 我らの槍によって奴らの裏切りの心臓を貫こう。

'''Movement'''
''"We are vengeance."''
 我々は復讐そのものだ。
''"All things have consequence."''
 全てのものに死は訪れる。
''"One thought drives us."''
 ただ一つの執念が我らを狩りたてるのだ。
''"Promises must be kept."''
 約束を破ってはならない。
''"We are set in motion."''
 我らは動き出す。
''"We can be anywhere."''
 我々はどこにでも現われる。
''"What is started will be finished."''
 始まりには終わりが伴うだろう。
''"Our task is unending."''
 我々の仕事に終わりはない。
''"Kalista... yes, that was our name."''
 Kalista……あぁそうだ、それは我々の名前だった。
''"Our hatred burns cold."''
 我々の憎悪は冷たく燃える。
''"We never rest."''
 我々に安息はない。
''"Know our pain, know our truth."''
 我らの痛みを知れ。我らの真実を知れ。
''"The wounds of betrayal never heal."''
 背信者の傷は決して癒されない。
''"We remain true to our purpose."''
 我々は我らの目標のために正しくありつづける。
''"We go where we are needed."''
 我々は必要とされる場所へどこにでも行こう。
''"Nothing shall turn us from our path."''
 何であろうと我々の行く手を遮らせない。
''"We are called elsewhere."''
 我々は他の地で呼ばれる。
''"We - I - must remember."''
 我々はーー私はーー決して忘れない。
''"Trust... is a weapon."''
 信頼は……武器だ。
''"Nothing is more heinous than treachery."''
 裏切りは最大の悪行だ。
''"We began as one."''
 我々は一人となる。
''"Back to back, we stood."''
 我々は背中合わせだ。
''"We had a name once."''
 我々はかつてある名前を持っていた。
''"We trusted."''
 信じていたのに。
''"Why?"''
 なぜ?
''"This land was so beautiful..."''
 この地はこんなにも美しかったのか……。

'''Joke'''
''"There will be no escape - I said no escape!"''
 逃げ場はないーー私が逃げ場がないと言ったのだ!
''"We act as one - two - three - cease this!"''
 我々はふるまうーー一人としてーー二人としてーー三人としてーーきりがないな!
''"Nothing shall distract - hey, hey hey!"''
 何事にも気をそらさせはしないーーヘイ、ヘイヘイ!

'''Taunt'''
''"We are not finished with you!"''
 お前で終わらないさ!
''"Return our spear!"''
 槍を返せ!
''"You will be taken!"''
 お前には避けられないだろう!
''"You could never bear our burden!"''
 決して我らの重荷に耐えきれはしない!
''"Let's see how many spears you can endure!"''
 さて、何本の槍に耐えられるか!
''"Soft are the targets of our spears today!"''
 我らの槍の標的はなんて柔らかいんだ!

'''Taunting an enemy &c_cassiopeia;Cassiopeia'''
''"Serpent, we sense your disgrace."''
 忌まわしき蛇よ、貴様の不実を感じるぞ。
''"You too shall have a blade in your back, snake."''
 お前の背中にも刃を指してやろう、蛇よ。
''"No such snake shall go unpunished."''
 処罰されない蛇はいない。

'''Taunting an enemy &c_graves;Graves'''
''"We taste your anger, Graves."''
 お前の怒りを味わおうか、Gravesよ。
''"Graves, you have only to speak our name."''
 Gravesよ、お前は我らの名前を言いさえすればよいのだ。
''"Give in to your hate, Graves."''
 お前の憎しみに従え、Gravesよ。

'''Taunting an enemy &c_karthus;Karthus'''
''"You toy with powers you do not comprehend, Deathsinger."''
 お前は理解もしていない力を持て余しているな、死の歌手よ。
''"Death is not solely your purview, Karthus."''
 死はお前の専売特許ではないぞ、Karthus。
''"Only a fool would embrace death, Karthus."''
 愚か者だけが死を奉じるだろう、Karthusよ。

'''Taunting an enemy &c_lissandra;Lissandra'''
''"We see the course of your deception, Ice Witch."''
 お前の欺瞞の行く先を見るぞ、氷の魔女よ。
''"Your duplicity ends here, Lissandra."''
 お前の欺瞞もここまでだ、Lissandra。
''"We see through you, Ice Witch."''
 我らはお前を見抜いているぞ、氷の魔女よ。

'''Taunting an enemy &c_twistedfate;Twisted Fate'''
''"Twisted Fate, your hour approaches."''
 Twisted Fate、お前の時が迫っているぞ。
''"You are a vile betrayer, Cardmaster!"''
 お前は卑劣な裏切り者だ、カードマスター!

'''Taunting an enemy &c_varus;Varus'''
''"There is no loss greater than betrayal, Varus."''
 お前の失ったもので裏切りより大きいものはないぞ、Varusよ。
''"Your retribution lacks aim, Varus."''
 お前の報復は的を外しているな、Varus。
''"You have pledged yourself to a false agent, Varus."''
 お前は偽の交渉者との約束を厳守してきたのだな、Varusよ。

'''Upon casting &ref(./Kalista_Pierce_(Q).png,32x32);Pierce'''
''"Weep!"''
 泣け!
''"Die!"''
 死ね!
''"Suffer!"''
 苦しめ!
''"Fall!"''
 堕ちろ!

'''Upon casting &ref(./Kalista_Sentinel_(W).png,32x32);Sentinel'''
''"Find them!"''
 奴らを見つけろ!
''"Be our eyes!"''
 我らの目となれ!
''"Go!"''
 行け!
''"Seek!"''
 探せ!

'''Upon casting &ref(./Kalista_Rend_(E).png,32x32);Rend'''
''"No respite!"''
 猶予はないぞ!
''"Now!"''
 今だ!
''"Crawl!"''
 這い蹲れ!

'''Upon casting &ref(./Kalista_Fate's_Call_(R).png,32x32);Fate's Call'''
''"To our side."''
 我らの側へ。
''"It is your turn."''
 お前の番だ。
''"Hurt them."''
 奴らを傷つけろ。
''"Claim your due."''
 お前の死の代価を求めよ。

'''Upon killing Baron Nashor'''
''"Abomination!"''
 忌まわしい!
''"The Baron must die."''
 Baronは滅びなければならないのだ。

'''Upon killing the Dragon'''
''"You shall aid our cause, dragon."''
 お前は我らの道の礎となるのだ、Dragonよ。
''"Serpents are creatures of betrayal."''
 ヘビは裏切り者の被造物なのだ。
''"Bring the dragon down."''
 Dragonを仕留めよ。

'''Upon buying &i_infinityedge;Infinity Edge'''
''"Its edge is keen as the spear's tip."''
 この刃は槍の穂先のように鋭い。
''"So shall others feel the bite of steel."''
 やつらに鋼鉄を味あわせよう。
''"This sharpens our focus."''
 これによって我らの照準は鋭くなる。

'''Upon buying &i_lastwhisper;Last Whisper'''
''"Our spears heed no armor."''
 我らの槍に鎧など存在しない。
''"Nothing can protect them from our retribution."''
 我らの天罰を妨げるものなど存在ない。
''"We will pierce their souls."''
 彼らの魂を貫こう。

'''Upon buying &i_bloodthirster;The Bloodthirster'''
''"Our need goes deeper than blood."''
 我らの要求は血よりもっと大事なものだ。
''"As they weaken, so shall we grow stronger."''
 彼らが弱くなるとき、我らがより強く育つだろう。
''"Feed our cause."''
 我らの道筋を感じろ。

'''Upon buying &i_bansheesveil;Banshee's Veil'''
''"Foul sorcery shall not deter us."''
 汚れた魔法によって我らを妨げてはならん。
''"We will not be impeded."''
 我らは妨げられない。
''"We will not be at the mercy of those who hide behind magic."''
 魔法の影に隠れる慈悲に我らはいない。

'''Upon purchasing &i_bladeoftheruinedking;Blade of the Ruined King'''
''"Once, he was a noble king, until grief overcame his reason."''
 かつて、彼は高貴な王だった、欲望が彼の道理を超えるまでは。
''"In the end, it was not his blade that stole our lives."''
 最後に我らの命を奪うのは彼の剣ではない。
''"As once it symbolized hope, so now shall it incite despair!"''
 希望を象徴するものだったが、今に絶望にしてやろう!

'''Upon using &i_blackspear;The Black Spear'''
''"We have heard your plea."''
 お前の願いは聞き遂げた。
''"Our retribution shall be swift."''
 天罰は直ぐに訪れる。
''"Blood seals our pact."''
 血が我らの誓約を封じる。
''"Our fates are intertwined."''
 我らの運命は一蓮托生だ。
''"Do not forsake us, as he did."''
 彼が死んだとき、決して見捨てるな。
''"The oath has been taken."''
 誓いがなされた。
''"Vengeance is at hand."''
 復讐はこの手に。
''"The pact is made."''
 誓約はなされる。
''"We are one now."''
 我々は今一つになる。

'''When an Oathsworn ally dies'''
(魂を共有した味方Championが死ぬ)
''"You shall be avenged."''
 復讐してやる。
''"Your killers will be punished."''
 お前を殺した者は処罰されるだろう。
''"We shall bring your killers to their knees."''
 お前を殺した者を屈服させよう。

'''When an Oathsworn ally triggers Sentinel's passive'''
(魂を共有した味方ChampionがSentinelのPassiveを発動させる)
''"Our will is one."''
 我らは一つとなる。
''"Yes! Punish the betrayers!"''
 そうだ! 裏切り者を処罰しろ!
''"Our instincts align."''
 我らの本能は一つに結ばれる。
''"You strengthen us."''
 お前は我らを強化する。
''"You share in our success."''
 お前は我らと成功を共にする。
''"We will remember your loyalty."''
 我らはお前の忠義を忘れない。

'''Upon placing a &i_stealthward;Stealth Ward'''
''"We trust nothing to chance."''
 我らは可能性なんて信じない。
''"We are always aware."''
 我々はいつも気づいているぞ。
''"We watch."''
 見ているぞ。

'''Upon casting &ref(images/masteries2_Utility_04_Improved_Recall.png,center,nolink,32x32,Improved Recall);Recall'''
''"Know that we shall return."''
 我らが戻ってくることを覚えておけ。
''"We must attend to other matters."''
 他の事例に行かなければならなくてな。

'''Uncategorized'''
(喋る条件が未確定)
''"Our spears are precise."''
 我らの槍は標的を必ず貫くだろう。
''"We never miss."''
 我々は失敗しない。
''"Our aim does not falter."''
 我らの照準はぶれない。
''"The pact remains unfulfilled!"''
 誓約は未だに果たされていないぞ!
''"Bind us!"''
 我々を結び付けろ!
''"We are unbound!"''
 我々は捕えられない!
''"Thus is our vengeance exacted."''
 こうして、我らの復讐はなされたのだ。
''"Your pain is no more than a trifle to us."''
 お前の痛みは我らにとってささいなものでしかない。
''"Feel our hate."''
 我らの憎しみを感じろ。
''"It is not yet your time."''
 まだお前の時間ではない。
''"They shall not have you."''
 彼らはお前をまだもっていない。
''"Our bond preserves you."''
 我らの結びつきはお前を記憶しよう。\
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** 小ネタ [#q7cd66d7]
-シネマティックムービーが公開されている。
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** ストーリー [#q7e6a221]
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//---------- 日本語 ----------
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//---------- 英語 ----------
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** スプラッシュアート [#vf9881c2]
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* コメント [#ee3ece7b]
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