#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2010/01/13 |
|~ 価格 | 450 &be; | 260 &rp; |~ 最終更新 | v13.8 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Poppy)
}}
#BR

* 目次 [#index]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#spot]
#netvideos("Oe-NJKTgz7c",480,270);

* 考察 [#l5cc1690]
友に託されたハンマーを勇者へ渡すべく旅を続ける勇敢なヨードル
ダッシュやリープを阻止するW、対象指定ノックバックのE、豪快に敵を吹っ飛ばすUltによるPeelが得意なワーデン
スキルセットはタンクだが数値は増加ADレシオしか持たない変わり種で、ファイター寄りの運用も為される
高火力の反面ややリーチに劣るため、特定マッチアップや構成を見つつ、序盤から有利を取っていきたい

'''Pros'''
-低CDの割合ダメージと数値の高いシールドによりタイマン性能が高く、タンクビルドでも一定の火力が出る
-Wによってダッシュ・リープを即時阻止できるので、機動力をそれらに頼る相手に強い
-発生は遅いが最大射程の長い拒否と、射程は短いが発生の早いキャッチを状況によって使い分けられるUlt
-豊富なCCによる優秀なPeel性能

'''Cons'''
-スキルの射程が全体的に短めで、エンゲージするには裏から入るなどの工夫が必要
-タンクスキルが条件付きのパッシブスキルとWのパッシブにしか無く、中後半のタンクとしては不十分
-Ultは当てる技術だけでなく戦況を見極める必要があり、相手を逃がしてしまう場合がある
-各種CCに条件があり、効果的に用いるには位置取りと状況判断が重要
-Wのパフォーマンスは敵チャンピオンに強く依存する
#BR

**チャンピオン相性 [#ced9694a]
'''有利(Strong Against)'''
共通:
-&c_kayn;&c_sylas;&c_irelia;&c_riven;&c_akali;etc/ブリンクを多用するアサシン・スカーミッシャー
Wにより、ダッシュかリープに接近・離脱を依存するMelee相手に強い。
地形によってはEの壁ドンでチェインを行いキルチャンスに。ケイン&c_kayn;相手は壁抜けを撃ち落とすのもポイント。

TOP運用:
-&c_jax;&c_rengar;&c_tryndamere;&c_camille;/レーン段階からトレードをブリンクに依存するスカーミッシャー・ダイバー
概ね理由は同じ。レーン戦でトレードの為にブリンクを多用するのでそこを叩ける。
ただし集団戦段階ではあまりカウンターとして機能しない(一度拒否されてもリトライできるだけの耐久とCDの短さがある・そもそも参加しない等が理由)ため、対面でない場合には有利がつかない。

JG運用:
-&c_leesin;&c_nidalee;/ブリンクを多用するアーリーGanker
序盤からブリンクを多用し、GankやカウンターJGで存在感を出していくタイプの相手。
ポッピーはタンクでありながら森での戦闘が強く、カウンターJGのリスクが高く手を出しづらい。
必然Gankを積極的に狙ってくるので、カウンターGankを決めるとあっという間に腐らせることが可能。

'''不利(Weak Against)'''
TOP運用:
-&c_teemo;&c_kayle;&c_gangplank;/ブリンクを用いず、射程が長い
ポッピーはパッシブでシールドこそ持つが、自由に張れない一時的なものなのでハラスに弱い。
Eで仕掛けようにも、後方に吹っ飛ばす性質上ミニオンウェーブを浴びがちで有利トレードになりにくい。
特にレイトスケールの大きい相手がフリーファームになるのが難点。

-&c_darius;&c_garen;&c_drmundo;&c_yorick;/ブリンクを持たないジャガーノート
ブリンクを使わない相手にはWがCCにもダメージ源にならない。そのためこのようなジャガーノート相手はまず殴り勝てない。
特に&c_darius;のようにCCで仕掛けてこられると、拒否もできず、苦手なロングトレードを強制され、ビハインドを背負っていくことになりがち。

JG運用:
-&c_olaf;&c_trundle;&c_warwick;/ブリンクを用いないファイター
-&c_rammus;&c_nunu;/ブリンクを用いないヴァンガード
ポッピーはジャングラーとしては仕掛けれる距離が短く、Gankやエンゲージがあまり得意でないので、強気に出て相手の入りにカウンターするプレッシャーで有利を築く必要がある。
なのだが、ブリンク以外の手段で追い回してくるファイター相手は拒否できないので遭遇戦を避ける必要があり、
ブリンク以外の手段でエンゲージしてくるヴァンガード相手はそれを止めれず集団戦が後手後手になってしまう。
(&c_warwick;の仕掛けはブリンクだがアンストッパブルの為弾けない)
ジャングル運用
-&c_olaf;&c_trundle;&c_warwick;&c_rammus;&c_nunu;/ブリンクを用いない前衛
射程が短めでGank・エンゲージがあまり得意で無いため、カウンター寄りの動きで有利を取るのが基本。
だが純粋な加速で張り付いてくる相手はキャリーをPeelしきるのが難しく、逆に相手の後衛はフリーになりがち。
殴り合いの強いファイター相手は遭遇戦を避ける必要もあり、総じて後手に回りやすく不利がつく。
なお、ワーウィック&c_warwick;の仕掛けはブリンクを使うが、アンストッパブルのためWで止められない。

※LoLalytics 12.1〜12.5より。

#BR
** スキル紹介 [#i2a213fb]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Poppy_Iron_Ambassador_(P).png,48x48);&ref(./Poppy_Iron_Ambassador_2_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;AARange増加+追加ダメージ付きの強化AAと、条件付きシールドを合わせ持つ。&br;AARangeが増加してもMeleeのAAとして扱われる為、不死者の握撃との相性は抜群。&br;シーン完成後はQによるウェーブクリアと組み合わせて使うことで、さらに強力なAAハラスが可能。&br;パッシブ発動中はポッピーの右腕に光が宿ったエフェクトが表示され、相手に警戒されてしまう為、場合によってはWやEを使って距離を詰める工夫が必要。&br;&br;素直にバックラーを拾ってシールドを得るのはもちろん、拾うふりで相手スキルの空撃ちを誘ったり、&br;壁際のバックラーを踏もうとした相手にEのスタンを狙うといったベイトプレイも可能。&br;&br;バックラーの落下位置には法則があり、自分が拾うか、相手に踏まれるか、読み合いが生まれるようになっている。&br;まず、AA対象から直線距離でだいたい475(AArange増加分と同じぐらいの場所に落ちる。&br;次に、AA対象の左右どちらか側にランダムに落ちる。左右どちらかに壁がある場合は、壁のない側に落ちる。&br;また、壁を越えた場所には落ちないし、壁に反射してAA対象の足元に落ちることもない。&br;当然、ポッピーの目の前やAA対象の背後には落ちない。&br;&br;なお、シールド耐久値は最大HP比例でかなり分厚く、Wのパッシブ効果とあわせてポッピーの耐久力の要となる。&br;敵ユニットのLH(Last Hit)時はバックラーが落下せず、即座にシールドを得ることも可能。&br;チャンピオンキルやミニオンはもちろん、ワード、ブラストコーン、チャンピオンのペットも対象なので、&br;戦闘前に確実にシールドを得たり、ギリギリのファイトで意表をつくといった使い方も可能。&br;|
|~&ref(./Poppy_Hammer_Shock_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;主力のダメージスキル。割合ダメージがかなり大きく、しっかり当てた場合の火力はなかなかのもの。&br;反面、他のファイターの主力スキルに比べると範囲が狭く、爆発まで時間もかかるのが難点であり、低CDだからと連発しているとマナも枯渇しがち。&br;立ち回りを工夫(Eのスタン、WやRのノックアップ、相手に密着して打つ等)しつつ、しっかり狙って当てる必要がある。&br;|
|~&ref(./Poppy_Stubborn_to_a_Fault_(W).png,48x48);&br;&ref(./Poppy_Steadfast_Presence_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;ブリンクを阻害する高性能CC+MSアップ。&br;ポッピーの周囲でブリンクした相手にダメージ+ノックアップ+スロー+釘付けといった各種CCを付与する。&br;発動条件は相手がブリンクによって効果範囲に入ってくるか、効果範囲を通過することで、範囲に入った時点(円周上)でCCを付与する。&br;また、相手が効果範囲内にいる状態でブリンクを使用した場合はその場でCCを付与する。&br;&br;MSアップは便利だが、味方との合流やレーン復帰で使ったことがバレると一気にプレッシャーがなくなるので注意したい。&br;複数人のブリンクを止めるには効果時間も短く、それなりにCDも長いので、誰のブリンクを止めるかを考えておくことも重要。&br;&br;特にブリンク完了時にダメージやCCが発生するスキルについては、まるごと無効化できる。&br;(パンテオン&c_pantheon;、ラカン&c_rakan;のW等)&br;&br;一方でチャンピオンの判定が一瞬で移動(瞬間移動)するようなブリンクは無効化できず、&br;ダメージはもちろん、ノックアップをはじめとする各種CCも入らない為、相手によっては死にスキルとなるのが弱点。&br;(フラッシュ&s_flash;、エズリアル&c_ezreal;のE、カサディン&c_kassadin;のR等)&br;&br;なお、複数のブリンクを持つ相手については、釘付けの効果終了後から再びブリンク可能となる。&br;(釘付け=ブリンク詠唱不可CC。カシオペア&c_cassiopeia;、シンジド&c_singed;のW等)&br;&br;ちなみに、アクティブ効果に注目しがちだが、パッシブ効果も優秀であり、HP4割を切るとAR/MRが割合増加するというもの。&br;バックラーによるシールド付与とともに低HP時の粘りと中盤以降の硬さに一役買うものとなっている。&br;|
|~&ref(./Poppy_Heroic_Charge_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;条件付きスタン、チェイス、ピール、スキル回避、逃げ等に使える万能な移動スキル。&br;相手に向かって突撃し、相手ごと一定距離を直線移動するスキルで、相手を壁にぶつけるとスタンとなる(通称壁ドン)。&br;ヒット時とスタン時それぞれにダメージがあり、スタン中は殴り放題である為、優秀なダメージソースとなっている。&br;&br;スタンを狙うには、相手を誘導したり、狭所で戦ったりと位置取りの工夫が必要となる。&br;必ずしも壁に対して垂直にノックバックする必要はなく、多少斜めであってもポッピーと壁で相手を挟んでさえいればスタンとなるが、&br;丸みを帯びた地形(曲がり角やタワー等)は角度がシビアであり、壁際を通り過ぎて危険地帯に飛び込んでしまう場合もあるので注意が必要。&br;ちなみに、わずかではあるが相手チャンピオンの当たり判定の分、相手を移動する距離が短くてもスタンが発生する。&br;(壁までの距離<相手チャンピオンの大きさ+ノックバック距離ならスタンとなる)&br;&br;また、ミニオンに使って逃げたり、逆に突撃して相手スキルのスイートスポットを避ける使い方もある。&br;(ボリベア&c_volibear;のEによるシールド、カミール&c_camille;のWによる回復&スロー)&br;&br;相手を一定距離押すという都合上、味方の方向指定スキルを外す原因になったり、&br;敵を瀕死の味方に近づけてしまったり、逆に敵の逃亡を手助けすることもできる為、&br;よく考えて使う必要がある。&br;&br;その他、レーン戦でミニオンに使って相手のスキルを避けたり、集団戦でインセク気味に使う事も可能。&br;|
|~&ref(./Poppy_Keeper's_Verdict_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;強引に人数差を作れる集団戦最強スキル。&br;詠唱時間に応じてスキル射程(衝撃波の長さと相手が吹っ飛ぶ距離)が増加する。&br;詠唱はリコールモーションで能動的に中断できる。また、最大時間詠唱するか、詠唱中にキルされるか、スタン等のCCをくらうと自動的に中断される。&br;詠唱を中断した場合は短時間のCDで済むので、効果的に打てそうにない時は温存するのも手。&br;&br;詠唱モーションが派手で目立つので、それだけで相手を下がらせることもできるが、&br;温存するにせよ、外してしまうにせよ、CD中はプレッシャーが激減する為、要注意。&br;&br;衝撃波が最初に当たった敵と、その周囲のユニットを吹っ飛ばす仕様であり、複数人をふっとばすのは意外と難しい。&br;衝撃波の直線上に複数の敵を捉えたとしても、密集していない場合は一人しか吹っ飛ばなかったりする。&br;また、吹っ飛ばす方向は敵陣方向に限定される為、危険地帯に送り込むような使い方は基本的に不可能。&br;場合によってはフォーカスしている相手を逃がしてしまうこともある。&br;&br;上手く当てられれば集団戦を決定づけるポテンシャルを秘めるが、&br;リバーの出入り口等の狭所で使ったり、隠れて打つなどの工夫が求められる。&br;&br;その他、レーン戦ではガンク回避やタイマンの拒否にも使える。&br;対面をミニオンごと吹っ飛ばしてレーンフリーズを自力で解除することもできる。&br;(エイトロックス&c_aatrox;、ナサス&c_nasus;のR等)&br;&br;長距離の移動スキル持ちやペットは吹っ飛ばしても効果が薄い。&br;(ノクターン&c_nocturne;、シャコ&c_shaco;のR等)&br;&br;逆に味方の長距離移動スキルが当たった対象を吹っ飛ばさないよう注意。&br;(ヴェックス&c_vex;、ブライアー&c_briar;のR等)&br;&br;レアケースだが、ダメージと射程をいかして瀕死の相手に止めをさすことも可能。&br;(瀕死のトリンダメア&c_tryndamere;等)&br;&br;&br;なお、即時発動すると性能が変化し、その場でノックアップ+ダメージとなる。&br;射程・範囲とも優秀(Qより広い)で複数人にも当てやすい為、タイマンや少数戦はもちろん、集団戦でも十分選択肢に入る性能となっている。&br;|
}}
#BR

** セリフ [#v1a72a21]
#tab(日本語,英語,旧ボイス){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時'''
''「勇者? いや……私はこのハンマーを預かっているだけの、ただのヨードルだ」''

'''チャンピオンBAN時'''
''「はぁ...また勇者じゃなかった...」''

'''ゲーム開始時'''
''「このハンマーは私の物ではない。真の持ち主が現れるまで預かっているだけだ」''
''「ハンマーに相応しい真の勇者…会うのが楽しみだ」''
''「ふむ……私がもし勇者だったら、どこに行くだろう?」''
''「真の勇者を見つけるまでは戻らない」''
''「この間も真の勇者を見つけたと思ったんだけど、残念ながら死んでしまった」''
''「今日こそ勇者が見つかりますように」''

'''攻撃時'''
''「やってやるさ!」''
''「本気で行くぞ!」''
''「当たれ!」''
''「退くものか!」''
''「ぶん回せ!」''
''「悪いな」''
''「当たると痛いぞ!」''
''「やめといたほうがいいぞ」''
''「行くぞ」''
''「一撃づつ確実に」''
''「危ないぞ」''
''「当たるまで振り回せ!」''
''「避けたほうがいいぞ!」''
''「どいたほうがいいぞ!」''
''「やる気はあるのか?」''
''「どう見ても、お前じゃないな!」''

'''&c_jarvaniv;ジャーヴァンIVへの攻撃時'''
''「あ、えっと……すみません」''

'''&ref(その他/編集ルール/アイコン一覧/Infernal_Drake.png,center,nolink,32x32,Infernal Drake);ドラゴンを攻撃時'''
''「この子を殴るの、ちょっと気が引けるな……」''
''「別にドラゴンには恨みはないんだけど……」''
''「殴らなきゃいけないんだ、ごめん!」''

'''&ref(その他/編集ルール/アイコン一覧/Baron_Nashor.png,center,nolink,32x32,Baron Nashor);バロンを攻撃時'''
''「うおっ、大きいな」''
''「これは勇者にお願いしないと」''
''「うーん……どれだけ殴ればいいのやら……」''

'''移動時'''
''「ハンマーが大きいのに体が小さいとか言うなよ」''
''「私が諦めるのを待っているなら、時間のムダだ」''
''「私が? 勇者? ハッ、まさか」''
''「歩くのはいい」''
''「ああ、見た目よりもずっと重いんだ」''
''「こいつでお相手するぞ」''
''「お次はこっちか」''
''「このハンマーを怒らせないほうがいいぞ」''
''「いつかは辿り着くさ」''
''「諦めたらダメだ」''
''「これほど探しても勇者が見つからないとは」''
''「最後まで見届けるんだ」''
''「殴るのはこのハンマー。私は振るだけだ」''
''「なんてデマーシアなんだ!」''
''「全力で行くぞ!」''
''「ああ、認めるさ。道に迷ったぞ」''
''「勇者は私のことを気に入ってくれるだろうか」''
''「頼りになるのは自分だけだ」''
''「髪型……変えてみるかな……?」''
''「勇者探しも楽じゃない」''
''「台車があったら楽かもな」''
''「さすがにちょっと休憩するか?」''

'''挑発時'''
''「え? やる気を失くした? 見つかるまで待ってやろうか?」''
''「このハンマー、殴るところが二つ。もう片方でも殴られてみる?」''
''「右の頬をぶたれたら……あー……殴れ!」''
''「よろしければどいて頂けませんか? 殴らないで済みますので」''

'''味方 &c_galio;ガリオへの挑発時'''
''「ガーゴイルとヨードル。結構共通点があるんだな」''

'''味方 &c_garen;ガレンへの挑発時'''
''「わぁ、ガレンさん。盾にサインしてもらってもいいですか?」''
''「ガレンさん、尊敬してます!」''

'''味方 &c_jarvaniv;ジャーヴァンIVへの挑発時'''
''「御一緒できて光栄です、陛下」''

'''敵 &c_jayce;ジェイスへの挑発時'''
''「ハンマー? それが? こいつがハンマーさ!」''

'''敵 &c_leona;レオナへの挑発時'''
''「綺麗な鎧だ……デコボコにするのは気が引ける……」''

'''敵 &c_taric;タリックへの挑発時'''
''「殴れば宝石も粉々だぞ」''

'''敵ヨードルへの挑発時'''
''「馴れ合いはしない」''

'''ジョーク時'''
''「ジョーク? 何一つ知らないけど」''

''「デマーシア、ノクサス、フレヨルド出身の3人が酒場に入った」''
''「バーテンが言った。『何にする?』」''
''「デマーシア人は『ああ、ワイン……いや、ビールだ』」''
''「ノクサス人は『ワインをもらおう。そう、ワイン』」''
''「そして、フレヨルド人は『何だって飲むぜ。何しろ――』あれ? オチ、何だっけ? もう一回、最初から……」''
''「フレヨルド、ノクサス、デマーシアのハンマーの違い、知ってるか?」''
''「知らない?じゃあ、教えてやろう」''
''「フレヨルドのハンマーは、当然氷でできてる」''
''「ノクサスのハンマーは、軍用で攻撃力も高い」''
''「そして、デマーシアのハンマーは……あれ? この後、何だっけ? もう一回、最初から……」''

'''&ref(./Poppy_Iron_Ambassador_(P).png,32x32);鋼鉄の大使のバックラーが敵に命中した時'''
''「顔を狙って!」''
''「こっちもあるぞ!」''
''「食らいな!」''

'''&ref(./Poppy_Iron_Ambassador_(P).png,32x32);鋼鉄の大使のバックラーを拾った時'''
''「へこんだかな」''
''「よっと」''
''「あったあった」''
''「うふふ」''

'''&ref(./Poppy_Hammer_Shock_(Q).png,32x32);ハンマーショック使用時'''
''「食らえ!」''

'''&ref(./Poppy_Steadfast_Presence_(W).png,32x32);ステッドファストで敵のスキルを止めた時'''
''「甘い!」''
''「どうした?」''
''「行かせるか!」''
''「待ちな!」''
''「おっと」''
''「慌てるなって!」''

'''&ref(./Poppy_Heroic_Charge_(E).png,32x32);ヒロイックチャージ使用時'''
''「下がれ!」''
''「気をつけな!」''
''「邪魔だ!」''
''「どけ!」''

'''&ref(./Poppy_Heroic_Charge_(E).png,32x32);ヒロイックチャージで敵をスタンさせた時'''
''「そこで止まれ!」''
''「おい! 待て!」''
''「そのまま!」''
''「動くなよ!」''

'''&ref(./Poppy_Keeper's_Verdict_(R).png,32x32);守護者の鉄槌で敵を吹き飛ばした時'''
''「飛んでけー!」''
''「行っけー!」''
''「ナイスショット!」''
''「戻ってくんなよ!」''
''「そっちで大人しくしてな!」''
''「お、思ったより飛んだな」''
''「おー、よく飛ぶなぁ」''
''「おりゃあ!」''

'''&ref(./Poppy_Keeper's_Verdict_(R).png,32x32);守護者の鉄槌を当てた敵 &c_ekko;エコーが&ref(Champion/Ekko/Ekko_R.png,32x32);クロノブレイクを使用して戻ってきた時'''
''「あ、あれ? さっきあっちに居なかったか?」''
''「殴ったはずなのに……」''

'''アイテム購入時'''
''「ハンマーと相性バッチリだ!」''
''「勇者様御用達、ってとこだな」''
''「買い物は楽しいな」''
''「ハンマーに似合うな」''

'''&i_aegisofthelegion;イージスの盾を購入した時'''
''「一つ持って、一つは投げてやる!」''

'''&i_frozenmallet;フローズンマレットを購入した時'''
''「このハンマーにピッタリだな!」''
''「両手にハンマーってやつだな」''
''「ま、一つより二つのほうが安心だな」''

'''&i_needlesslylargerod;ムダニデカイロッドを購入した時'''
''「うーん、こいつはいいな。これのハンマー版はないのか?」''
''「殴れれば何でもいいか」''

'''&i_warmogsarmor;ワーモグアーマーを購入した時'''
''「ちょっと大きいけど、そのうちピッタリになるさ」''

'''&i_sightward;ワードを設置した時'''
''「隠れてたって見つけるぞ」''
''「こそこそしても無駄だ」''

'''&ref(Champion/Karthus/Recall.png,32x32);リコール完了時'''
''「あれ? 何で戻ったんだ?」''
''「さあ、勇者を探しに行くぞ!」''
''「誰か勇者の方は居ませんかー」''

'''&i_healthpotion;体力ポーション使用時'''
''「目的を果たすまでは」''
''「勇者のために」''

'''低体力時'''
''「そのままーッ!」''
''「逃げるなよ!」''
''「そうはさせるか!」''
''「運が悪かったな!」''

'''死亡時'''
''「こんな……ところで……」''

'''復活時'''
''「私は、諦めが悪いんだ!」''
''「まあ、たまにはそんな事もある」''
''「もう一度だ!」''

'''挑発時?'''
''「ホントにやる気? 武器もないのに?」''\

//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection'''
''"I'm no hero - just a Yordle with a hammer"''
 私は英雄じゃない――ただのハンマーを持ったYordleよ。

'''Upon starting a game'''
''"The hammer isn't mine, just keeping it until the real guy shows up."''
 このハンマーは私のじゃないわ。持つべき奴が現れるまで守ってるだけ。
''"I've heard a lot about this hero with a hammer, can't wait to meet him."''
 ハンマーを持った英雄のことを沢山聞いたよ。彼に会うのが待ちきれないわ。
''"Hmm... if I were a hero, where would I hide...?"''
 うーん……もし私が英雄だったとしたら、どこに隠れるかな……?
''"Not coming back 'til I find that hero."''
 私は英雄を見つけるまで戻ってこないからね。 
''"One time I thought I found the hero... but he died."''
 一度その英雄を見つけたと思ったんだけどね……でも彼は死んじゃった。
''"Today's the day I find that hero."''
 今日こそ、英雄が見つけるわ。

'''Attacking'''
''"I can do this."''
 私ならやれる。
''"Here goes everything."''
 全てはこれから始まるの。
''"I hope this works."''
 こいつがうまくいけばいいんだけど。
''"No backing down."''
 引き下がったりはしないわ。
''"Swinging from the heels!"''
 強く打ち込む!
''"Sorry about this."''
 御免遊ばせ。
''"Careful, this packs a wallop."''
 気をつけて、こいつは凄い威力よ。
''"You should probably take cover."''
 多分、あなた回避行動を取ったほうがいいわ。
''"Ready, hammer?"''
 「ハンマー」する準備はいい?
''"One whomp at a time."''
 ドスンといくわ。
''"You might wanna' look out."''
 注意したほうがいいかもしれないわね。
''"Keep swinging til' you hit something."''
 当たるまで振り続けるの。
''"Better get your guard up."''
 防御体勢に入ったほうがいいわよ。
''"You're in my way."''
 あなたが邪魔なのよね。
''"Guess we're fighting."''
 私たちは戦わなきゃいけないみたいね。
'' "You are... definitely not the hero."''
 あなた……私の探している英雄でないことは確かね。
''"Whoa! You're a big fella!"''
 ワアオ! あなたとっても大きい人ね。
 #Fellaは着飾った男、もしくは普通に男を指す。Tristanaのような下ネタかも?
''"This should really be the hero's job."''
 これは本物の英雄がやるべき使命なのよ。
''"Wow. That's a lot to hammer."''
 わぉ。「ハンマー」する相手が多すぎるわ。

'''Upon attacking &c_jarvaniv;Jarvan IV'''
''"Sorry, your majesty."''
 申し訳ありません、陛下。

'''Upon attacking the Dragon'''
''"This guy seems nice. I feel bad about killing him."''
 いいやつみたいね。殺すのは気がひけるわ。
''"I really don't have anything against dragons."''
 ドラゴンと戦う理由なんて、ほんとに一つもないの。
''"Nothing personal, but... I need to squash you."''
 個人的に恨みはないけど……あなたを叩き潰さなきゃいけない。

'''Movement'''
''"What do you mean my hammer's too big?"''
 ハンマーが大きすぎないかって? 一体どういうつもり?
''"If you're waiting for me to give up, you might be here a while."''
 私が降参するのを待ってるんだとしたら、ちょっと時間が掛かるわよ。
''"Me? The hero? Nah, that's ridiculous."''
 私が? 英雄? ううん、そんなのバカげてるわ。
''"I sure do a lot of walking."''
 ホント、たくさん歩き回ったのは確かね。
''"Yep, it's even heavier than it looks."''
 ええ、見た目より重たいのよコレ。
''"Oh, you like to fight? So does my hammer!"''
 あら、戦いたいのかしら? 私のハンマーが相手になるわ!
''"Guess I'm going this way now."''
 うーん、今はこっちに向かってみようかしら。
''"Do not make my hammer mad."''
 私のハンマーを怒らせないでくれる?
''"Every step is one step closer."''
 一歩一歩、着実に近づいているわ。
''"Some things are too important to give up on."''
 大切すぎて、諦めたりなんか出来ないことがあるの。
''"Who knew there were so many heroes?"''
 こんなに英雄がいるなんて、誰も知らなかったはずだわ。
''"I gotta' see this through."''
 英雄探しは、成し遂げなくちゃならないの。
''"The hammer does most of the work, I just swing it."''
 ハンマー自身がほとんど勝手にしてくれるのよ。私はただ振るっているだけ。
''"How Demacian of you!"''
 あなた、なんてDemacia人らしいんでしょう!
''"I'm in one-hundred-percent! That's everything, right?"''
 100%の力で行くわ! ……これってすべてって意味だよね?
''"Okay, I admit it. I'm lost."''
 わかった、認めるわ。迷子だわ。
''"I hope the hero likes me."''
 英雄が私の事気に入ってくれたらいいのだけれど。
''"Sometimes you just gotta' do it yourself."''
 自分自身でなんとかしなくちゃいけないこともあるの。
''"Just had a thought - three pigtails!"''
''"Man, quests are hard."''
 うーん、冒険って大変ね。
''"Know what I could use? A cart."''
 カートはないのかしら。
''"I could really go for a nap."''
 そろそろ眠たいのだけど……。

'''Taunt'''
''"Seems you left your brave pants at home. Want me to wait while you go get them?"''
 勇気をお家に忘れてきちゃったみたいね。取って帰ってくるまで待ってて欲しいかな?
''"This hammer has two sides. Did you want to feel the other one too?"''
 このハンマーって大きさが二つあるの。もうひとつの威力も味わってみたい?
''"Fool me once, shame on you. Fool me twice, uh... hammer!"''
 一度バカにされたんなら、恥をかかせてあげるわ。二度目は、えっと……ハンマーよ!
''"Could you maybe get out of the way? Y'know, so I don't have to flatten you."''
 ねえ、あっちに行っててくれない? そしたらあなたをぺしゃんこにしなくて済むでしょう?

'''Taunting an allied &c_galio;Galio'''
''"You know, gargoyles and Yordles have a lot in common."''
 ガーゴイルとヨードルって、共通点が沢山あるじゃない?

'''Taunting an allied &c_garen;Garen'''
''"Oh, wow, Garen, do you think you could sign my shield?"''
 わー! Garenだわ! 私の盾にサインしてくれませんか?!
''"Garen, I think you might be the one!"''
 Garen、あなたが私の探し求めている英雄なんじゃないかと思ってるの!

'''Taunting an allied &c_jarvaniv;Jarvan IV'''
''"A pleasure to fight for you, your majesty."''
 あなたの為に喜んで戦います、陛下。

'''Taunting an enemy &c_jayce;Jayce'''
''"That's not a hammer! This is a hammer."''
 そんなのハンマーじゃないわ! ハンマーってのはコレのことよ。

'''Taunting an enemy &c_leona;Leona'''
''"Look at all that shiny armor. Sorry I gotta mess it up."''
 全身ピカピカの鎧じゃない。台無しにしちゃうから先に謝っておくわ。

'''Taunting an enemy &c_taric;Taric'''
''"I'm about to hammer you in the jewels."''
 宝石の中に叩き込んであげるわ。

'''Taunting an enemy Yordle'''
''"I don't get Yordles. Too fluffy."''
 yordleってよくわからないのよね。毛むくじゃらで。

'''Joke'''
''"Jokes? Yeah, I know jokes."''
 ジョーク? ええ、ジョークなら知ってるわ。
 #リメイク前の「Jokes? I don't know any jokes.(ジョークは一つも知らないけど)」というセリフと掛けてある
''"A Demacian, a Noxian and a Freljordian walk into a tavern."''
 Demacia人、Noxus人、Freliord人があるバーに集まった。
''"The barkeep asks,"What'll it be?""''
 バーテンダーは尋ねたの。「何にいたしましょうか?」
''"The Demacian says,"Uh, I'll have a wine. No, wait, an ale!" Yeah..."''
 Demacia人は答えたわ。「あー、ワインにしようかな。いや、まった、エールで!」ってね。
 #ビールの一種である「ale」とけたたましい声という意味の「yell」が掛かっている?
''"Then the Noxian says,"I'll have a... a wine." Yeah, he wants a wine."''
 次にNoxia人が答えたわ。「それじゃあ……ワインにしようかな」ええ、彼はワインが欲しかったの。
 #血に飢えたNoxia人はワインが好き?
''"And the Freljordian says,"I'll drink anything, so long as-" Wait, hold on, let me start over."''
 最後にFreliord人が答えたの。「何でもいいわ。えーっと、なんだっけ、何か……である限り……」ちょ、ちょっとまって!最初からやり直させて。
''"A Noxian, a Targonian and a Piltie are robbing a bank."''
 Noxia人とTargon人とPiltover人が銀行強盗をした。
''"The bank guy says,"I'll give you whatever you want.""''
 銀行員はこう言ったの。「欲しいものはなんでもあげますから」とね。
''"The Noxian says,"I'll take whatever gold you got back there.""''
 Noxia人は答えたわ。「お前が取り返した金は根こそぎ奪ってやる」
''"The Targonian says,"Gimme' all your gemstones.""''
 次にTargon人が答えたわ。「お前の持っている宝石を全部くれ」
''"And the Piltie says,"Can I own this ba- uh, I own this bank, so..." He doesn't want anything because he owns the bank..."''
 最後にPiltover人が答えたの。「この銀行を俺のものに…あー、でも俺もう自分の銀行があるから、えーっと……」彼は自分で銀行を持ってたから、別に何も要らなかったの……。

'''Upon hitting an enemy with &ref(./Iron_Ambassador.png,32x32);Iron Ambassador buckler'''
''"Shield to the face!"''
 盾を喰らいなさい!
''"Left hand!"''
 左手よ!
''"Clang!"''
 カーン!

'''Upon picking up &ref(./Iron_Ambassador.png,32x32);Iron Ambassador buckler'''
''"Hope it's not dented."''
 へこんでないかしら。
''"Got it."''
 つかまえた!
''"Shieldy."''
 シールドちゃん。
''"Hm hm!"''
 ふふふ!

'''Upon casting &ref(./Hammer_Shock.png,32x32);Hammer Shock'''
''"Hammer!"''
 ハンマーよ!
''"Comin' down!"''
 来るよ!

'''Upon casting &ref(./Steadfast_Presence.png,32x32);Steadfast Presence'''
''"Not so fast!"''
 ちょっと待ちなさい!
''"What's the hurry?"''
 何を急いでるの?
''"Nope."''
 だーめ。
''"No getting through me."''
 通り抜けられるものなんてないわ。
''"Hold up!"''
 止まりなさい!
''"Uh uh."''
 はい残念。

'''Upon casting &ref(./Heroic_Charge.png,32x32);Heroic Charge'''
''"Back off!"''
 引っ込んでなさい!
''"Look out!"''
 お気を付けて!
''"Outta' my way!"''
 邪魔しないで!
''"Move it!"''
 どいて!

'''Upon stunning an enemy with &ref(./Heroic_Charge.png,32x32);Heroic Charge'''
''"Hold it right there!"''
 そこにいなさい!
''"You. Sit."''
 貴方は、座ってて。
''"Freeze!"''
 じっとしていなさい!
''"Don't move!"''
 動かないの!

'''Upon knocking away an enemy with &ref(./Keeper's_Verdict.png,32x32);Keeper's Verdict'''
''"Look at him go!"''
 見てみて、吹っ飛んでいく!
''"Remember to roll!"''
 丸くなるのを忘れないでね!
''"Up goes the guy!"''
 飛んでけ!
''"And don't come back!"''
 それから、戻って来ないで!
''"And stay there!"''
 そのままそこにいなさい!
''"Huh. Didn't know I could do that."''
 はー、私がこんなこと出来たなんて知らなかったわ。
''"Whoa. You went far."''
 うわー。遠くにいっちゃったわね。
''"Whomp!"''
 ズドーン! 

'''When an &c_ekko;Ekko uses &ref(Champion/Ekko/Ekko_R.png,32x32);Chronobreak after being hit by &ref(./Keeper's_Verdict.png,32x32);Keeper's Verdict'''
''"Wait, you're here? I thought you were there."''
 おかしいわ、あなたどうしてここにいるの? あっちにいたと思ったのに。
''"Didn't I just knock you away?"''
 私、あなたを吹っ飛ばさなかったかしら?

'''Upon buying an item'''
''"Goes great with a hammer."''
 ハンマーと相性バツグンね。
''"Yeah, just like the hero would buy."''
 うーん、まるで英雄の買い物みたいね。
''"Yay, more stuff!"''
 いいね、もっともっと!
''"Got me some hammer accessories."''
 ハンマー用のアクセサリーも買わなくちゃ。

'''Upon buying &i_aegisofthelegion;Aegis of the Legion'''
''"One shield for throwing, and one for holding."''
 片方の盾は投げるのに使って、もう一個は持っておけるわ。

Upon buying &i_frozenmallet;Frozen Mallet
''"A hammer for my hammer."''
 私のハンマーのための、ハンマーね。
''"I'll just add it to my other hammer."''
 二個目のハンマーを追加ってわけ。
''"Well, two hammers are better than one."''
 ええ、ハンマー二個の方が、一個だけより良いわ。

'''Upon buying &i_needlesslylargerod;Needlessly Large Rod'''
''"Hmm... nice weapon. Does it come in hammer?"''
 うーん……ステキな武器だわ。ハンマーに役立つかしら?
''"You smash people with it, right?"''
 これで人をぶっ叩く、そうでしょ?

'''Upon buying &i_warmogsarmor;Warmog's Armor'''
''"It's a little big, but I'll grow into it."''
 ちょっと大きすぎるけど、着けてる間に育つからいいわ。

'''Upon placing a &i_sightward;ward'''
''"Alright, sneakies... I know you're out there."''
 これでよし、卑怯者め……そこにいるのは分かってるわ。
''"Just in case they come creeping."''
 あいつらが忍び寄ってくるかもしれないから、念のためね。

'''Upon finishing &ref(Champion/Karthus/Recall.png,32x32);Recall'''
''"Wait, what did I come back for?"''
 えーっと、何のために戻ってきたんだっけ?
''"Now, back to finding that hero."''
 さて、英雄探しに戻ろう。
''"Anyone seen a hero around here?"''
 誰か、このあたりで英雄を見なかった?

'''Upon consuming a &i_healthpotion;Health Potion'''
''"Fuel for the quest."''
 試練を乗り越えるための燃料だわ。

'''While on low health'''
''"Hold on..."''
 まだまだ!!
''"Keep fighting..."''
 諦めないわ……!
''"Not like this!"''
 こんなはずじゃない!
''"Not today!"''
 まだよ!

'''Upon death'''
''"Right in the hammer..."''
 正義を、ハンマーの下に……。

'''Upon respawning'''
''"One thing about me: I'm not good at staying down."''
 私の特徴なんだけどさ。あんまり立ち止まって居られないの。
''"That's okay. I'm playing the long game."''
 まあいいわ。長期戦に持ち込んでやるんだから。
''"Let's try that again."''
 さあ、もう一回やってみましょ!

'''Unknown champion taunts'''
''"You should you wanna do this? You don't even have a weapon."''

'''Unknown'''
''"To the hero!"''
 いざ英雄へ!\

'''Upon Selection'''
''"Valoran will know harmony."''
 Valoranの調和のために。

'''Attacking'''
''"Fighting is serious business."''
 戦いは真面目な仕事だ。
''"I'll settle this issue!"''
 この争いに決着をつける!
''"Their defeat is non-negotiable!"''
 我々の勝利は決して譲れない!
''"Let me demonstrate Hammer Diplomacy!"''
 披露しよう、ハンマー外交だ!
''"They'll beg for peace."''
 彼らは平和を請うことになるだろう。
''"If it is necessary."''
 必要ならば。

'''Movement'''
'' "If it will bring peace."''
 これが平和をもたらすなら。
''"Valoran will know harmony."''
''"We are in accord, Summoner."''
 私達息がピッタリだね、サモナー。
''"My convictions will not falter!"''
 私の信念が揺らぐことはない!
''"Immediately!"''
 ただちに!
''"Agreed!"''
 わかった!

'''Taunt'''
''"Why don't you just lay down your weapons?"''
 おとなしく武器を捨てたらどう?

'''Joke'''
''"Jokes? I don't know any jokes."''
 ジョーク? 私はひとつも知らないけど。\
}}

** 小ネタ [#ydb164c7]
- LoliPoppy Skinでダンスするとポーズを決める瞬間だけ妙に渋い変顔をする
- v5.24のリメイクにあたり、ログインテーマとコミック([[リンク>http://na.leagueoflegends.com/en/site/poppy-comic]])が公開されている。
#tab(ログインテーマ,コミックの翻訳){{
//---------- ログインテーマ ----------
#netvideos("yB1rg7cAI1M",480,270);\

//---------- コミック ----------
コミック「A Hero's Calling」翻訳全文

In a remote corner of demacia
デマーシアの辺境にて

They say some of the best worriors in the kingdom are hero.
王国で最高の戦士たちがここにいるそうね。

They have to be to fight the crag beasts.
彼らはクラッグビーストたちと戦う任を負っているわ。

Maybe this time one of them will prove himself,
and I'll see the glow.And I'll know the the one.
もしかしたら今この中の誰かがその輝きを見せて私に『その人』かどうかを示してくれるかもしれない。

They all look like heroes.
...cound be any of 'em.
みんな見た目は英雄っぽく見えるし……誰にもその可能性はあるわ。

Ah, well, can't rush these things.
The hero of demacia will be revealed when he's ready.
ああ、そうよ、あせっちゃダメ。
デマーシアの英雄はきっと相応しい時になれば現れるはずよ。

AHHHAAH!
ギャーーッ!

It's back!
Run!
退却だ! 走れ!

Alright,hero. now would be the time to reveal yourself.
さあ、英雄さん。今こそあなたの真価を示す時よ。

Get everyone into the cellar!
貯蔵庫に避難するんだ!

Somebody throw me a halberd!
誰かハルバードを渡してくれ!

Could it be...?
もしかして……?

AARRRAHH!
イヤーッ!

Another weapon!
別の武器を!

I give you the hammer of orlon!
あなたにOrlonの槌を託すわ!

Take it and become the true hero of demacia!
これを取って真のデマーシアの英雄となるのよ!

GLLLGLK!
グワーッ!

GRRRGLL...
うう……。

Every time. Every single time I think I've found the one...
やっと見つけたと思った時はいつもこう…

I'm a failure...
I'm not fit to be the keeper of the hammer.
私ったらダメね…私じゃこのハンマーの担い手に相応しくないわ。

Why coundn't it have been someone else? Anyone else!
なのに何故他に誰もこれを使いこなせないの?誰一人も!

Wow...you're a walking mountain...
うわぁ…山が歩いてるみたいね……。

...but you're not going near that celler.
でも、この貯蔵庫には近づけさせないわ。

NNNFFF! The hero isn't here...
うぐぐ……英雄はここにはいないみたいね……。

...but I still have a job to do...
でも、私はこの使命をやり遂げなきゃならないの……。

and you're in my way!
そして、あなたはその邪魔なのよ!

Now...back to finding that hero.
さあ…英雄探しに戻らなくっちゃ。

Maybe he's in the next village. Got a good feeling about that one.
もしかしたら次の村にいるかもしれないし、気持ちを切り替えていきましょう。
}}
- クラシックスキンのスプラッシュアートに描かれている花は彼女の名前と同じポピー(corn poppy)の花

#fold(リメイク前小ネタ){{
・[[Galio>Champion/Galio]]のストーリーに深く関わっていた。
・Lollipoppyスキンのアートワークは一度、表情が修正されていた。[[修正前>http://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Lollipoppyold.jpg&refer=Champion%2FPoppy]] -> [[修正後>http://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Lollipoppynew.jpg&refer=Champion%2FPoppy]] 
 結局、修正前の画像に戻っていた。
・旧セリフの「Fighting is serious business.」はアメリカのネットスラングで怒っている人をからかう言葉。
・外交官で汚職の疑いがあった。豪華なバカンスで話題になったそうだ。
}}

**  ストーリー[#x9407120]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#e4d9867a]
&splash;

* コメント [#s2eb5de5]
#pcomment_nospam(コメント/Poppy,20)
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