#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2020/01/15 |
|~ 価格 | 1350 &be; | 585 &rp; |~ 最終更新 | v13.17 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ 闘魂 |>|>| 最大HP × 50% |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ なし |>|>| &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Sett)
}}
#BR

* 目次 [#index]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#spot]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
#netvideos("ySBM_tFZfvA",480,270);\

//---------- 英語 ----------
#netvideos("n-KWeg-9GVU",480,270);\
}}

* 考察 [#introduction]
ノクサス人の父とヴァスタヤの母を持つ半獣人にして、アイオニア裏社会における闘技場のボス
被弾で貯まる「闘魂」に比例して巨大なシールドを張りつつ大ダメージを返すW、敵を掴んで放り投げつつ自身も飛び込むUltと個性的なスキルが揃っている
シンプルながら強力なスキルの数々に加えAAも強く、レーン戦から集団戦まで取り回しの良いジャガーノート
スキルは強力なものの全体的に射程が短くCDも長いので、Ranged対面や集団戦においてPeelされた後の継続的な活躍には難がある

'''Pros'''
-パッシブ+QのDPS、Wのシールド+バーストにより殴り合いが強い
-実質的に高いHPregを持ち、マナコストも無いのでレーン維持が得意
-複数の割合ダメージと条件付きながらTrueダメージによりタンクに強く、Tankyビルドでも一定の火力が出せる
-対象を抱えて飛び込むUltは使い方次第でPeelにもキャッチにも使え、接近手段としても有効で用途が広い
-AoE2種によりPush力も高めで、並びに接近さえ出来れば優秀なCCを持つのでロームも得意

'''Cons'''
-直接的な逃げ手段は後方の相手に対するUltのみで、集団戦における離脱手段を持たない
-遠距離攻撃を持たず、CDが全体的に長い上に接近手段は基本的に徒歩のためKiteに弱い
-集団戦では接近をUltに強く依存し、一度Peelされると再度接近するのが難しい

**相性 [#ibcde034]
'''Strong Against'''
-&c_irelia;&c_garen;&c_chogath;/ロングトレードが苦手
Wのシールド、QのAA強化+キャンセルによりロングトレードが強い。
Melee相手ならEのキャッチも狙いやすく、これらの離脱が弱くロングトレードが苦手な相手に有利がつく。
チョ=ガス&c_chogath;についてはHealthが伸びやすく、Ultが威力を叩き出しやすいのも強み。

'''Weak Against'''
-&c_vayne;&c_gnar;&c_kennen;/トップRanged
接近手段はQの加速のみ。この手のジャガーノートの宿命として一方的なハラスを貰う。
フラッシュ&s_flash;があればGank合わせは得意な方なので、森の介入まで耐えたいところ。

-&c_renekton;/レネクトン
特殊な例。トレードの強さはWのシールドに強く依存するため、シールド破壊に弱い。
他にブリッツ&c_blitzcrank;レル&c_rell;もシールドを破壊できるが、まず対面に来ないのでレーンでは問題無し。
集団戦の段階でも概ね前線を張る時間は同時なので、Wを使わされるより早く相手をキル可能。
一応シールドの破壊はカウンター要素なので明確な有利はつかないが、大体のパッチで勝率はほぼイーブン。

-&c_jax;&c_volibear;/ロングトレードが強い
基本的に仕掛ける際はロングトレードを挑むことになり、逃げ手段が弱いので受ける際もロングトレードを拒否できない。
これらの相手はセトと同じくロングトレードが強く、CDの長さの都合、時間帯にもよるが殴り合いは基本的に不利。
ジャックス&c_jax;についてはセトの火力源であるAAを弾くのも厳しくなる要素。相手はいざとなれば逃げることも可能。
ジャックス&c_jax;についてはセトの火力源であるAAを弾き、いざとなれば逃げることが出来るのも厳しい。

-共通: &c_janna;

//LoLalytics 12.19-12.23 Deltaより

#BR
** スキル紹介 [#abilities]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Sett_Pit_Grit_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;連続して行う偶数回目のAAはモーションが変化し、ダメージがレベルおよび増加ADで追加のスケールを獲得。&br;ショート・ロングを問わずトレードに強いが、右パンチを決めた後は大きめの隙がある。&br;もう一つの効果はHealthが減るほどHPregが上昇。戦闘状態でも発動するのでなかなか粘り強くなる。&br;ガレン&c_garen;同様、ショートトレードにより削れた分はこのパッシブで補填出来る為、レーン維持にも役立つ。|
|~&ref(./Sett_Knuckle_Down_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;敵へ向かう方向限定の加速+2回までのAA強化。AAキャンセルする為、パッシブの右パンチの隙を潰せる。&br;ヴェイン&c_vayne;同様、範囲内に敵がいても視界に入っていないと加速はしないので注意。&br;また、このスキルの追加ダメージはオブジェクトにも有効。戦闘になる予定が無いのであれば、タワーやインヒビターを折る際にもCDが上がる度に使っていこう。|
|~&ref(./Sett_Haymaker_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;闘魂の現在量はHealth下の白いゲージで確認可能。アクティブを使わない場合は意味が無い数値。&br;アクティブで全ての闘魂を消費し、シールドに変換した上で扇状のAoEダメージを叩き出す。&br;消費した闘魂の量に応じてシールドもダメージも増加し、CDは短くない為、できるだけダメージを受けてから使うのが望ましい。&br;また、中心部に当てるとTrueダメージとなり、強烈なダメージを発生させる。&br;詠唱中もフラッシュが発動可能なので、仕留めきれる相手には強引に当てに行こう。|
|~&ref(./Sett_Facebreaker_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;指定方向、およびその反対側に対し、自身へのプルを発生させる。通常スキルでは唯一のCC。&br;壁越しに引っ張ると壁に張り付いた形で止まる為、壁の向こうの相手を持ってくることは出来ない。&br;これで引っ張った敵同士をぶつけるとスタンが追加される。この場合でもダメージは増えない。&br;ぶつけるのは何でも良く、ミニオンと敵チャンピオンをぶつけた場合もスタンは発生する。当然だが、プル自体が無効化された場合はスタンも発生しない。|
|~&ref(./Sett_The_Show_Stopper_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;対象指定ブリンク+サプレッション+ダメージ。自身も対象を抱えて飛び込む為、挙動はむしろノックバックに似ている。薄い壁なら超える。&br;2回目のリープは相手との位置関係を問わず。1回目のリープ(自分から見た対象の方向)と同じ方向になる。&br;叩きつけの威力は対象の増加Healthスケールであり、この手のスキルとしては珍しいAoEダメージが発生する為、タンクを抱えて相手に飛び込むのが基本。&br;飛び込んだ後に離脱する手段は無いため、死ぬまで戦うのか、トドメとして使うのか、Peelとして使うのかはよく考えて発動しよう。&br;相手の裏に回り込めれば味方の方に敵を連れていける。Eでぶつけた相手の裏に回ってダンク、という技術は覚えておきたい。&br;ノックバック系のスキルに共通して言えることだが、相手のキャリーを逃がしてしまったり、CCタンクを味方の真っ只中に投げ込まないよう注意。&br;また、増加Healthレシオという性質上、増加Healthの発生しないパイク&c_pyke;を掴むとダメージは伸び悩む。&br;特に活用手段がある訳ではないが、サイオン&c_sion;やオラフ&c_olaf;等、CC無効状態の相手を狙うとサプレッションは発動せず、無を抱えて叩きつける。&br;ダメージ自体はちゃんと対象の増加Healthを参照するので安心。|
}}
#BR

** セリフ [#quotes]
#tab(日本語,英語,三国武神セト 日本語,三国武神セト 英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオンピック時'''
''「まぁ、当然だろうな。」''

'''チャンピオンバン時'''
''「そうだ 勝てない喧嘩はやめとくんだな。」''
~
'''ゲーム開始 最初の移動時'''
''「主役の登場だ……拍手は結構。いいから静かにしろ。」''
''「5対5だと?ハッ……誰だそんなふざけたルールを作ったやつは。」''
''「いいか?この試合で生き残った奴がいたら、仕事を紹介してやる。」''
''「おい!このあたりに医者はいるか?向こうについてやってくれ。」''
''「おい、いいか……この試合のこと、お……お袋には黙っててくれよ?いいな!?」''
''「おい、ちょっといいか。ファイトマネーは出るんだろうな?」''
''「全員、相手の殴り方くらいわかってるよなぁ?教えてる暇はねえぞ。」''

~
'''攻撃時'''
''「ハアッ!」''
''「フンッ!」''

'''移動時'''
''「おい!俺の拳にくっついてるこの歯、どいつのだ?」''
''「高名な武道家の言葉に『水の如く』ってやつがあるが、まぁ俺は『荒れ狂う大波』ってところだな。」''
''「つくづく、自分が敵じゃなくてよかったと思うね。」''
''「俺は拳で金を稼ぐ。そう、今が稼ぎ時だ。」''
''「ジャブなんていらねぇ!全力で殴ってこい。」''
''「男なら俺みたいになりたいだろ?だが……俺になれるのは俺だけだ。」''
''「こいつは金がとれそうな試合になるなぁ!」''
''「親父と再会したとして、せいぜい鍛えておいてほしいぜ。殴り合いができる程度にはよ。」''
''「誰かの顔に拳がめり込んでからが本番だ!」''
''「テクニックか…軽量級の奴らには必要だろうな。」''
''「どいつもみんな、俺を倒すのは自分だと思ってるらしい…ハッハッハ!やってみろよ。」''
''「全うに生きたところで、破産するだけだぜ?」''
''「人間にしちゃ毛が多いし、ヴァスタヤにしては毛が少ないときた。どうしろってんだよ。」''
''「アイオニアか…死ぬほど地味で退屈な所だったな。俺が現れるまでは。」''
''「人を傷付けるのは好きじゃねえが、人を殴って手にする金は大好きだぜ?」''
''「クソっ……お気に入りの服で来るんじゃあなかったぜ。」''
''「俺を悪党呼ばわりする奴がいるが、自分では経営者だと思ってる。」''
''「世間ってのは、成功した奴を憎むもんだ。」''
''「はぁ…全員俺が相手しねぇとならねぇのか…。」''
''「誰にでも作戦はある。地面に叩きつけられるまではな。」''
''「種族の血なんて関係ねぇ…俺は俺だ。」''
''「戦いこそ、この世の全てだ。」''
''「俺の気が短いのは、母親譲りでな。」''
''「昔は『ビーストボーイ・セト』なんて呼ばれてたが、ハッ!今じゃ、『ビーストマン・セト』ってところだな。」''
''「俺は世間の需要に応えているだけだぜ。」''
''「使う側とつかわれる側、そこには大きな違いがある。」''
''「両腕にタトゥー?気に入らねぇな。」''


'''挑発時'''
''「殴られたいやつは、ここに並びな。」''

'''ジョーク時'''
''「すぐに帰るよ、ママ。」''

'''笑う'''
''「ハッハッハァ!」''

'''敵チャンピオンと初遭遇時'''
''「お前が最初の挑戦者だとぉ?ハッ、ランク分けをもっときっちりやっとくんだったな。」''
''「俺はこれまで負けたことがない。覚悟はできてるんだろうな?」''
''「俺の親父は逃げちまったが、お前もそうしたほうがいいんじゃないか?」''
''「ハッ!俺があんなのに負けるわけがあるか。」''
''「ボスになるには、ボスを倒すしかない。どう見てもお前には無理そうだな。」''
''「見ろよ、あの面。殴ってくださいって顔してやがる。」''
''「その度胸は認めてやる。ま、遠慮なくぶん殴らせてもらうがな。」''
''「俺のショーにようこそ。生き残れば、また次の試合にも呼んでやる。」''
''「おい、そこの間抜け!メインイベントの真っ最中だぞ。」''
''「俺に勝てると思ってるなら目を覚ませ。今謝れば、許してやる。」''

~
'''キル時'''
''「お前じゃ無理だ。」''
''「ファイトマネーはいただくぜ。」''
''「まぁ、これが仕事なんでな。」''
''「俺のショーから消えな。」''
''「おっと、後で冷やしておいたほうがいいぞ。」''

'''デス時'''
''「お袋……あいつらが……!」''
''「やる……な……。」''
''「483勝……1敗か……。」''
''「親父……恨むぜ……。」''
''「負けた……だと……。」''
''「もう一度、やらせろ……!」''
''「反則、だろ……。」''
''「うぅ……すまん……お袋……。」''
''「うあぁっ……!」''
''「うあぁっ……うぁ……ぬぅ……!」''

'''復帰時'''
''「まぁ、やられた分強くなればいいだけのことだ。」''
''「礼はさせてもらうからな。」''
''「さてと、遊びは終わりだ。」''
''「大事なのは何回倒れたかじゃない。何回立ち上がれるかだ!」''
''「やられるってのは、どうも性に合わねえ。」''
''「降参はしない主義でねぇ。」''
''「あぁ〜……今のは効いたぜ。」''

'''&ref(その他/編集ルール/アイコン一覧/Recall.png,center,nolink,32x32,Recall);リコール時'''
''「少し用事ができた。別に、やましいことじゃない……嘘じゃねぇって!」''
''「大切なのは、戦いの間の休息だ。」''
''「ラウンドの間には、インターバルだろ?」''
''「休憩だ。ちょっと戻って、ストレッチしてくる。」''
''「少し、拳を冷やしてくるか。」''
''「好きなもの?お袋と、この拳。そして上質のアイオニアシルク。」''

~
'''&ref(./Sett_Haymaker_(W).png,nolink,32x32);&rcj(w,name);使用時'''
''「フッ、ダアッ!」''
''「ハアァッ!」''
~
'''&ref(./Sett_Facebreaker_(E).png,nolink,32x32);&rcj(e,name);使用時'''
''「ヘッドクラッシュ!」''
''「フェイスクラッシュ!」''
''「仲良くな!」''
~
'''&ref(./Sett_The_Show_Stopper_(R).png,nolink,32x32);&rcj(r,name);使用時'''
''「ハアァッ!ダアッ!」''
''「こいつは効くぜぇ!」''
''「さぁ行こうぜ!」''
''「ぶっ飛びな!」''
''「ボディィィスラムゥ!」''
~
'''ノクサス勢が味方にいる時?'''
''「ルールは分かってるな、ノクサス野郎。お互いビジネスの邪魔は無しだ。」''
~
'''敵ビルジウォーター勢を挑発時?'''
''「おい、お前ビルジウォーターから来たのか。俺の親父を知らないか?クズ野郎でなぁ。ちょうどお前みたいな。」''
~
'''敵ヴァスタヤを挑発時?'''
''「これはこれは、由緒正しいヴァスタヤか。俺なんかじゃ相手にしてもらえねぇかなぁ?」''
~
'''(未分類)'''
''「かかってこい!」''
''「フッ、サンドバッグに丁度いい。」''
''「俺が誰だかわかってないようだな。」''
''「どうした、間の抜けた面しやがって。」''
''「ショーってやつは、それを求める観客がいるから存在するのさ。」''
''「そのまま寝てるんだな。」''
''「俺とやるってのか?」''
''「俺を殴るのか?しっかり当てろよ。」''
''「そこが弱点か?」''
''「やる気みたいだな。」''
''「ほら、打ってこい!」''
''「歯が全部無くなっても、そんな軽口叩けるか?」''
''「誰か!こいつら全員、運び出してくれ。」''
''「やろうってのか?」''
''「K.OじゃなくてK.D!ノックデッドだ。」''
''「あぁん?親父と同じノクサス野郎か。なら、手加減無しでやらせてもらう。」''
''「いい度胸だ。」''
''「顔面に、ストレートだ!」''
''「受けてみな!」''
''「相手のことを本当に理解したいなら、戦ってみないとなぁ。そいつの息の根を止めるまで!」''
''「ノクサスの全員が悪党ってわけじゃないが、みんな善人ってわけでもないしなぁ。」''
''「ハッ…お前じゃ相手にならん。」''
''「ここも、俺が仕切らせてもらう。いいな!」''
''「殴り放題だな!」''
''「はあぁ〜……。」''
''「さて、やるか!」''
''「敗北から学べなんて言うが、それが本当なら俺のおかげで世界中が賢くなってるはずだ。」''
''「ショーの始まりだ!」''
''「顎ひいとけ。」''
''「俺のリングに、降参って選択肢は無いぞ。」''
''「お袋の悪口を言うんじゃねぇ!」''
''「食らえっ!」''
''「これが、俺の拳だ……。」''
''「本気で来いよ。」''
''「ぶん殴ってやる!」''
''「金はいただくぜ!」''
''「武器を使ってもいい試合らしいが、俺が持ってきたのはこの拳。これこそが、最強の武器だ。」''
''「激しい試合になりそうだな……毛が逆立ってきた。」''
''「お手並み拝見といこうか。」''
''「生きるか死ぬかだ。」''
''「派手にやろうぜ!」''
''「あぁん?」''
''「恨むなよ!」''
''「俺の上着は、ここらの土地ぐらい買えちまえるほど高いんだぜ。」''
''「顎に決めてやる!」''
''「俺の人間の血……邪悪な方の血を見せてやるよ。」''
''「初めて喧嘩した日のことは今でも覚えてる。泣きながら家に帰ると、お袋が俺の涙を拭ってくれたんだ……鉤爪でな。はあぁ〜……。」''
''「挑戦者の列が短いな……。」''
''「ゴングを鳴らせ!」''
''「チッ……いいパンツを穿いてくるんじゃなかったな。」''
''「わざわざ負けに来たのはどいつだ?」''
''「残念だったな。」''
''「誰だって負けることはある。まぁ、例外もいるがな。」''
''「頂点に立つと、そこから引きずり降ろそうとする間抜けが必ず出てくる。足を引っ張られて、上等な靴が汚れちまうんだ。」''
''「あの闘技場を始めたのはお前たちかもしれないが、今のかたちにしたのはこの俺だ!」''
''「暴力はよくないなんて言う奴もいるが、闘技場はいつも満員だ。」''
''「昔、俺は命を懸けて戦ったが儲けていたのは別の誰かだった。だが、今はその逆だ。このほうがずっといい。」''
''「これで終わりだあ!」''
''「誰か、俺の上着を持っててくれないか?」''
''「客は骨の砕ける音に金を払うんだ。」''
''「その面、ボコボコにしてやるぜ!」''
''「そのまま降参するんだな。」''
''「俺のお袋もヴァスタヤなんでな。そうでなきゃ……お前なんかとっくに叩き潰してる。」''
''「ここが俺のリングだ。」''
''「俺が他人の言うことに耳を貸すとでも思うか?」''
\

//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection for Pick'''
''"I'm undisputed."''

'''Upon Selection for Ban'''
''"Ay, never pick a fight ya can't win."''

'''Attacking'''

'''Movement'''

'''Taunt'''

'''Joke'''
\

// ---------- 三国武神セト 日本語 ----------
'''(未分類)'''
''「最強の破壊兵器のお通りだ!」''
''「巨大怪獣と戦う前のウォームアップに丁度よさそうだ。」''
''「別に巨大ロボットで戦う必要はないが、反則ってわけでもないだろ?」''
''「はあぁ〜……こんなのに乗ってるところをお袋に見られたら、どやされるだろうなぁ……。」''
''「こいつなら一日中喧嘩しててもケガ一つしないで済むな。」''
''「ハッ、巨大怪獣対アヴァロンか。チケット完売間違いなしだな。」''
''「このロボットに合うシルクのパンツが欲しいところだな。」''
''「誰もアヴァロンに乗ってこなかったのか!?はあぁ〜……俺がやるしかないのか……。」''
''「お袋にも、一機プレゼントしてやろう。」''
''「俺の形をした巨大ロボットだと?見物料を頂かないとな。」''
''「マシンスラムゥ!」''
\

// ---------- 三国武神セト 英語 ----------
'''(未分類)'''
\
}}

** 小ネタ [#smalljokes]

** ストーリー [#story]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#splashart]
&splash;

* コメント [#comments]
#pcomment_nospam(コメント/Sett,20)
----