//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Damage,Life Steal,Active);
//&tag(Item,Damage,Life Steal,Active);
&tag(Item,Removed);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +25 Attack Damage
- +10% Life Steal
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Active: |
対象の敵チャンピオンに100の魔法DMとSlow(25%, 2s)を与える。
CD: 90s Range: 550 
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{
- &i_bladeoftheruinedking;
- &i_hextechgunblade;
}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#b7b14810]

*コメント [#a49022f1]
* コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#w8e256a2]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v10.23: ''削除''

- v9.8:
-- 合計価格が1600 Goldに増加(元は1500 Gold)
--- 合成価格が350 Goldに増加(元は250 Gold)

- v6.12:
-- 合計価格が1500 Goldに減少(元は1650 Gold)
-- 合成価格が250 Goldに減少(元は400 Gold)

- v5.22:
-- 合計価格が1650 Goldに増加(元は1400 Gold)
-- 合成価格が400 Goldに増加(元は240 Gold)
-- Life Stealが+10%に増加(元は+8%)

- v5.10:
-- Active Cast Rangeが550に増加(元は450)

- v4.10:
-- Life Stealが+8%に減少(元は+12%)

- v1.0.0.98:
-- 上昇能力が+35 Damage, +15% Life Stealに増加 (元は+25 Damage, +12% Life Steal)
-- UNIQUE ActiveのRangeを400に増加(元は300)
-- UNIQUE Activeの効果がシールドを貫通していたバグを修正
-- UNIQUE ActiveがHextech Gunbladeのものと別個に扱われていたバグを修正

- v1.0.0.86: 
-- ''追加''
}}