//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Limited);
//&tag(Item,Limited);
&tag(Item,Removed);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}
//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
//- +00 Health
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
//: Passive: |
//効果を記入
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''ルーン&ref(images/runes8_Inspiration_1_PerfectTiming.png,nolink,32x32,Perfect Timing);パーフェクトタイミング 専用''
一定時間経過後&i_stopwatch;に変化する
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}

}}}
}}}}


* 特記事項 [#b1bf7194]
- ルーン&ref(images/runes8_Inspiration_1_PerfectTiming.png,nolink,32x32,Perfect Timing);''パーフェクトタイミング''を選択すると、このアイテムを所持した状態でゲームが開始される。それ以外の方法でこのアイテムを得る事はできない。
- 一定時間経過後に&i_stopwatch;&rij(name,Stopwatch);に変化する。それまで売却とアップグレードは行えない。
-- 変化後のストップウォッチは店売り品と比べ合成時の価値・売却額とも低く設定されている。詳細は[[ルーンのページ>データベース/ルーン#Inspiration]]を参照。

*コメント [#hc1a3a09]

#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#fc43f875]

//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v8.3:
-- 売却価格が20 Goldに減少(元は120 Gold)
-- アップグレード時の価値が250 Goldに減少(元は300 Gold)

- v7.22: ''追加''

}}