//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Consumable,Health,Tenacity,Other Movement);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{

}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: Active (消費): |
~ +300 HPと+25% Tenacityを得て、チャンピオンのサイズが15%増加する。
効果時間中、自身の移動時に味方チャンピオンのMSを15%増加させる軌跡を残す。
効果時間: 180s (死亡後も継続)
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''ELIXIR''アイテム
購入/使用に制限有。詳細は個別ページ参照
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#he5cf686]
- ELIXIRアイテムは1個のみ所持可能。
- エリクサーの購入にはチャンピオンのLvが9以上必要。
- エリクサーの効果はいずれか一つのみ発動する。新しいエリクサーを使用すると古い効果は消去される。
//-- 但し&i_travelsizeelixirofiron;&i_travelsizeelixirofsorcery;&i_travelsizeelixirofwrath;ミニエリクサー系の効果は重複する
- TenacityはUNIQUE Passiveではない為、&i_mercurystreads;と効果が重複する。
- 死亡中も購入・使用可能。アイテム枠が埋まっている場合は自動消費される(復活するまで効果時間は減少しない)

* コメント [#q4c89c80]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#o901e121]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v10.23:
-- 新アイコン
-- 効果中の名称「鋼の導べ」が削除
-- 「ELIXIRアイテム」が追加、ELIXIRアイテムは1個のみ所持可能

- v6.1
-- 死亡中に購入可能になり、アイテム枠が埋まっている場合は自動消費されるようになった
復活するまで効果時間は減少しない

- v5.22:
-- 価格が500 Goldに増加(元は400)
-- Slow Resistanceが削除
-- +300 Healthが追加

- v5.2:
-- Tenacityの計算方法が加算から乗算へと変更

- v4.20: ''追加''

}}