//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Health,Health Regen,Vision & Trinkets,Gold Income,Active);
&tag(Item,Removed);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +500 Health
- +200% Base Health Regen
- +10% Cooldown Reduction
- +2 Gold/10
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War): |
ミニオンを倒すと1スタックを消費して最も近くにいる味方チャンピオンと自身のHPを50 + [減少HP × 2%]回復し、更に倒したミニオンのGoldと同額を与える。
自身がMeleeかつ、AAでHPが320 + [Lv × 20]以下のミニオンにDMを与えた場合、対象のミニオンを即死させ上記の効果が発動する。即死効果が発動するミニオンに対しては間合いが150増加しASが上昇する。
これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。30秒毎に1スタック増加する(最大4スタック)。
: UNIQUE Passive - ちょろまかし(Bandit): |
「[[ちょろまかし>データベース/マスタリー#Bandit]]」の効果を得る。
: UNIQUE Passive - クエスト(Quest): |
このアイテムの効果によって750 Gold獲得すると、シールドバッテリー(Shield Battery)を獲得し、非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]。'''戦場の略奪'''が発動する度に64-83のシールドを再生する(Lvに応じて増加)。
:UNIQUE Active - ワード設置(Warding): |
チャージを1つ消費して150秒間持続するステルスワードを指定地点に設置する。購入時及びショップを訪れる度に4つのチャージを得る。
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''Gold Incomeアイテム''
''Summoner's Rift専用''
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#gdaaa89a]
- UNIQUE Passiveの効果の詳細は&i_relicshield;のページ参照。
- Gold Incomeアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- 設置できるオブジェクトの詳細は&i_stealthward;のページ参照。

*コメント [#q6213cc6]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#t219f453]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v8.2: ''削除''

- v7.22:
-- UNIQUE Passive - Spoils of War: HP回復量が50 + [減少HP × 2%]に変更(元は50のみ)
-- UNIQUE Passive - Bandit: 新規追加  ※マスタリー「ちょろまかし」と同効果
---自分以外の味方ユニットが近くのミニオンを倒すと1Goldを得る
---通常攻撃が敵チャンピオンに命中するとRangedは3Gold(Meleeは10Gold)を得る
---同じチャンピオンに対しては、5秒に一度しか発動しない
-- UNIQUE Passive - Bandit: この効果で得たGoldもクエストの獲得Goldとしてカウントされる
-- UNIQUE Passive - Quest: クエスト達成に必要なGoldが750に増加(元は650)

- v7.10:
-- UNIQUE Passive - Spoils of War: 「即死効果が発動するMinionに対しては間合いが150増加しASが上昇する」が追加

- v7.9:
-- UNIQUE Passive - Quest: 「このアイテムの効果によって650 Gold獲得すると、非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]であり、'''Spoils of War'''が発動する度に64-83のシールドを再生する。(Lvに応じて増加)」が追加

- v7.2:
-- 全体価格が2300 Goldに増加(元は2200 Gold)
-- 合成価格が650 Goldに増加(元は550 Gold)
-- +10% Cooldown Reductionが追加

- v6.22:
-- Base Health Regenが+200%に増加(元は+100%)

- v6.13:
-- Minion即死効果が[320 + Lv × 20]Health以下に変更(元は400 Health以下)

- v5.22: ''追加''
}}