//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Health,Armor,Health Regen,Cooldown Reduction,Other Movement,Active);
&tag(Item,Removed);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +300 Health
- +50 Armor
- +150% Base Health Regen
- +10% Cooldown Reduction
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - ポイントランナー(Point Runner): |
タワー及びその残骸とヴォイドゲートの近くにいる場合は2秒かけてMSが最大で20%上昇する。
: UNIQUE Active: |
近くの敵タワーの攻撃を3秒間停止させる。この効果は同一のタワーに対して8秒に一度しか使えない。
CD: 120s
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
Respawn奥のタワーの攻撃は防げない
'' Summoner's Rift専用''
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#vfcf69db]
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。

*コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#w8e256a2]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- v9.23: ''削除''

- v7.12:
-- 合成価格が950 Goldに増加(元は650 Gold)

- v5.16:
-- 合成価格が850 Goldに増加(元は750 Gold)
-- Base Health Regenerationが+150%に増加(元は+100%)
-- Point Runnerの最大Movement Speed上昇値が20%に減少(元は30%)
-- Point RunnerのMovement Speed減少が時間と共に減衰する(元は即時)

- v5.5:
-- 破壊されたTurretの近くでも移動速度が上昇する

- v1.0.0.152: ''追加''
}}